孩子们,准备好了吗?
开始上课,同学们好!请坐!
一、导入
孩子们,你们知道我的职业是什么吗?你来说。
对,是老师。不过我还有另外一个职业,你们想知道吗?
那就让我来告诉你,我的另外一个职业是scratch世界的动物杂技团的团长。
你们感不感到意外?
作为scratch世界的动物杂技团团长,最近我有点苦恼,你们想知道为什么吗?
不是再有一个月要到元旦节了吗,scratch的小猫国王安排给我一个任务,就是举行一场盛大的元旦晚会。可是,我们团里今年招募很多新团员,它们还不怎么会表演呢。现在我恳求大家来帮一帮我,你们愿意吗?
真是太感谢你们了。
二、新授
(一)首先,请大家打开scratch,然后到角色库里,选择动物分类,我们一起来看一看我们团里有哪些新成员。你来说,你来说,请你来说一说。
今天,请各小组拿出训练单,选出你们组准备帮我训练的动物名称,每组限训练三个,请注意它们的训练顺序。再次感谢大家,开始吧!
选好了吗?刚才的训练单填好了,那么如何将它们的顺序在scratch环境中实现呢?请看团长老师的操作,这也是我们今天的第一个任务:制定训练计划(设定顺序)
1、单击舞台脚本,拖动和两个控件到脚本区。
2、单击下拉按钮,选择“新消息…”命令。
3、在弹出的“消息名称:”框中输入你准备训练的第一个小动物名称,中文和英文都可以,当然名称要有一定的意义,便于识别和理解。然后单击“确定”按钮。
4、继续拖动两个控件到脚本区,分别建立消息名称为第二、第三个接受训练的小动物名称。
好了,做什么事都要有计划,这样就按照我们事先确定的顺序制定好了训练计划了。
下面请大家分别制定属于你自己的训练计划吧!注意,要小组合作完成。
完成了吗?你们操作真熟练,平时肯定是一个有条理、爱动脑、勤动手的人。
(二)请大家一起看训练单,我们第一个训练项目是让第一个小动物学会翻跟头,这也就是今天的第二个任务:让小动物翻跟头
如何实现呢?谁来说一说?
是的,让它右转,或者左转一定的度数。那么是多少度呢?谁来说一说?
好,你来说,我们试一试,好像不行哎。
怎样让它们翻过跟头保持原样呢?一次360度行吗?不行,那样没有效果。那怎么办?想一想!
对了,我们可以让它重复右转或左转一定的度数,并保证循环次数后正好是360度,比如每次40度,共9次,或者每次60度,共6次等等。
请看团长老师的操作:
1、单击第一个小动物,拖动控件到脚本区,分别将右转或左转控件拖入重复执行控件内并设置相关数值,我们试一下效果。
怎么样?你说。
哦,太快了,那怎么办?对,加入等待控件,尝试设置不同的秒数。当然我们的训练可是艰苦的工作,不可能一蹴而就,就像我们的学习一样,所以我们要不怕苦、不怕累,多尝试,多练习。
学会了翻跟头了,现在就请出我们的报幕员,让她宣布排练开始吧!
scratch世界里的报幕员是控件,
2、在事件类将拖到脚本区,并将与它连接,设置我们的报幕词:请…表演啦!
3、当然,在开始时我们并不想让我们的第一位小演员站在舞台上,那就先让它隐藏起来吧,请分别拖入与两个控件,并连接在一起。
4、报幕开始时,我们再让小演员出现在舞台上,拖入控件放在与之间;表演结束后再让小演员退场,继续拖入控件,并放在控件后面并与之连接起来。
我们一起来看下彩排效果。怎么样?你来说,你来说。
是的,还有部分地方不如意,也不精彩,这就需要大家继续帮助我训练了。请发挥你们的想像,设计或修改一下吧!
(三)现在第一个小动物已经训练好了,开始我们的第二个训练吧,也就是我们今天的第三个任务:让小动物变魔术。
请同学们参照书本P52-53页内容,自行设计吧!
完成了吗?你们太棒了,团长老师我,是幸福的,今天请来了这么一大批有计划、有条理,能操作、善思考,关键还知道团结协作的小能手,我真幸运,我可以打电话给小猫国王,告诉它,我们已经完成任务啦。
我现在可以打吗?为什么不能现在打?哦,对了、对了!!!我们每个小组还有一个小动物没有训练呢!
(四)大家快快行动起来,训练一下第三个小动物吧。
为了元旦晚会更精彩,内容更丰富,第三个小动物的训练内容不确定,请大家根据自己所学,发挥想像,自由设计吧!
好了吗?非常了不起。
(五)最后,让我们一起布置一下晚会的舞台背景吧。请大家到背景库里选择自己喜欢的背景,然后我们来分组展示一下。
三、作品展示、修改
1、请各小组选出最优的作品,我们一起来展示、评价一下!
2、请大家根据刚才的评议,调整、修改一下自己的作品。
四、拓展延伸
好了,今天的课就到这里,scratch世界动物杂技团团长*老师再次感谢大家。课后,请大家利用今天所学到的知识,继续完善今天的作品,或者增加新的训练任务。下课。