
教学目标:
基础目标
知识:能够正确计算10-1=9 10-2=8,知道拿走、吃掉、框起来等要用减法来计算
技能:能够运用10-1=9 10-2=8正确计算剩余物体的数量,并能结合情境说出算式表示的含义
情感:让学生能在生活场景中运用数学知识解决问题
让学生感受数学在日常生活中的广泛应用,尝试用数学的方法来解决实际生活中的简单问题,培养学生的应用意识和解决实际问题的能力。
分层目标
A:学会正确计算10-1=9 10-2=8,知道拿走、吃掉、框起来等要用减法来计算,能说出算式表示的含义,能够运用10-1=9 10-2=8正确计算剩余物体的数量。
B:学会正确计算10-1=9 10-2=8,知道拿走、吃掉、框起来等要用减法来计算,能说出几个某物用数字几来表示。
C:能够跟读10以内的数字,认识常见的物品。
教学重点:
运用10-1=9 10-2=8 进行正确的计算。
教学难点:
了解减法的含义,会说减法算式表示的含义。
教学设计:
一、复习10的分成,做好学习准备
1、看图数一数,用数字表示。
2、根据10的分与合,填上适当的数字。
请AB类学生以开火车的形式来说一说应该填写的数字是几。
二、卡通形象导入,激发学习兴趣
师:小朋友们答得真棒!今天的数学课,还有一位大家喜爱的好朋友要一起来学习,你们看看他是谁!(PPT出示喜洋洋图片)
生:喜洋洋!
师:喜洋洋说“小朋友们,我今天要去玩闯关游戏,你们想跟我一起来吗?”
生:想!
师:光想可不行啊,你们还得先学会一样本领才行。到底是什么样的本领呢?我们一起来看!
【设计意图:喜洋洋是本班学生平时都很喜欢的卡通形象,此环节用喜洋洋玩闯关游戏做引子,借喜洋洋之口告诉学生如果想玩游戏就要先学会“本领”,调动起学生的学习兴趣,激发学习动力。】
三、生活问题入手,教会学生方法
师:先看看喜洋洋为我们带来了什么?(PPT出示10顶帽子的图片)
生:帽子
师:这里一共有几顶帽子?
B生数:10顶
师:10顶帽子我们可以用数字几来表示?
生:用10来表示
师:请你仔细观察发生了什么?(PPT动画演示:最右边的一顶帽子慢慢移走)
生1:帽子拿走了
生2:帽子移走了
……
师:原来是喜洋洋拿了一顶帽子去戴。现在喜洋洋想考考大家:还剩下几顶帽子啦?你会算吗?你又是怎样算出来的呢?
(出示准备好的画有10顶帽子的卡纸,贴在黑板上)
师:10顶帽子我们就用几来表示?
生:用10表示(师板书“10”)
师:喜洋洋拿走了几顶帽子?
生:拿走了1顶
师:拿走1顶用几来表示?
生:用1来表示(师板书“1”)
师:拿走的帽子,在图上可以怎样表示呢?(用笔框出最右边的1顶帽子)我们用虚线框将它框起来
师:拿走是变多还是变少了?
生:变少了
师:变少要用什么方法计算?
生:减法(师板书“-”)
师:10减1等于几?你是怎样想的?
学生自由说
师引导生:因为10可以分成1和9,所以10-1=9(师板书“9”)
齐读算式:10-1=9
师:在10-1=9中,10表示什么?1表示什么?减号表示什么?9表示什么?
师:你能连起来说一说吗?
〔PPT出示填空:原来有( )顶 ,拿走了( )顶,还剩( )顶。〕
师:除了帽子,喜洋洋还带来了别的东西(出示贴有10件衣服的小黑板)
师:这是什么?有几件衣服?用几来表示?
生:10件衣服,用数字10来表示
师:请你仔细观察喜洋洋拿走了几件衣服(边说边用虚线框框起一件衣服)
师:框起几件?表示少了几件?用几来表示?(学生将算式在小黑板上板书出来)
生:拿走了2件,用2来表示
师:10减2等于几?我们怎样计算?
引导学生说:因为10可以分成2和8,所以10-2=8
试着说一说:原来有10件衣服,拿走了了2件,还剩8件衣服。
四、创设游戏情境,巩固所学本领
师:喜洋洋说“小朋友们表现得真棒,现在我就邀请你们一起跟我去闯关吧!”(PPT出示喜洋洋闯关图片)
1、师:第一关我们来到了停车场,仔细观察图片(动画演示),停车场里原来停了几辆车?用几来表示?开走了几辆?用几来表示?用什么方法计算?你会列式吗?
(学生按照步骤列式,PPT出示算式8-1=7)
看着填空说一说:停车场里原来有8辆汽车,开走了1辆,还剩7辆
2、师:第二关我们来到了好又多超市,仔细观察图片(动画演示),货架上原来有几瓶旺仔牛奶?用几来表示?买走了几瓶?用几来表示?用什么方法计算?你会列式吗?
(学生直接列出算式,PPT出示算式9-2=7)
试着自己说一说:货架上原来有9瓶牛奶,买走了2瓶,还剩7瓶
3、师:第三关我们来到了晨光文具店,仔细观察图片(直接出示画有虚线框的图片)
学生在作业纸上列出算式并说一说:原来有10支铅笔,拿走了1支铅笔,还剩8支铅笔
4、猜一猜
(拿出一些乒乓球)师:老师手上有几个乒乓球?注意看老师拿走了几个乒乓球?(2个乒乓球)猜一猜还剩几个乒乓球,你是怎样想的?写出算式10-2=8.说说意义。
【设计意图:我创设了“跟着喜洋洋一起闯关”的游戏情境,联系生活实际,用学生熟悉并喜爱的停车场、超市等场景将每一关串连起来,对学生激趣。随着闯关的不断成功,难度也随之增加。而当学生成功用数学知识解决了一关中出现的难题,就能顺利进入到下一关继续游戏,每成功闯关一次,都会得到相应的奖励。】
五、完成课堂练习,检验学习效果
学生完成课堂练习,教师巡回指导
【设计意图:根据本课时的学习内容,设计了相应的课堂作业对学生所学知识进行检验,旨在调查教学效果和学生的掌握程度】
六、小结本课所学,布置家庭作业
师: 今天的数学课我们学习了10的减法中10-1=9 10-2=8,跟着喜洋洋一起玩了闯关游戏,希望同学们回去以后继续巩固。
【设计意图:对本节课所学知识进行简单小结,提出课程结束后的巩固希望】
过程清晰,重点突出,能较好的完成了教学任务。提2点建议:
1、根据教案可知,班上学生分为AB两类,在教案中没有体现出对两类学生的不同的施教方案,也没有针对这两类学生的不同的个别辅导的方案。
2、本课PPT用的较多,可否在四(4)后设计一些学生动起来的游戏,比如:10块饼干,一名学生上来吃了1块,还剩几块?剩下的9块饼干,再让一名学生上来吃去2块,还剩几块?再比如:老师扮成小猫,学生扮成鱼儿,师生共同进行“小猫钓鱼”的游戏,小猫先钓了1条鱼,池塘里还剩几条鱼?
我没教过智障生,以上仅供参考,得当否,自己考虑,见笑。
板书设计:
10 - 1 = 9
10 - 2 = 8
