
1. 背景、环境
1)行业经济概况
(一)十一五”期间,全国制作完成的国产电视动画片共1266部、65070集、707614分钟,共生产动画影片78部,是“十五”期间的近5倍。动漫产品数量剧增,进而取代日本成为世界第一动画生产大国。2011年全国电视动画生产分钟数达27万分钟。动漫产值从2005年不足100亿元人民币,增加到2011年的621.72亿元,年均增长率超过40%。2012年全国制作完成的国产电视动画片共395部222938分钟。2012年我国动漫产业总产值达759.94亿元,较2011年增长22.23%。
(二)上的扶持与资金上的注入。
国家财政设有扶持动漫产业发展的专项资金,文化部于2008年9月启动“原创动漫扶持计划”,对优秀原创漫画作品、漫画创作者、动漫演出作品、演出创作者(团队)、优秀原创网络动漫作品、优秀网络动漫创作者(团队)。各级文化主管部门十分重视动画片创作,纷纷出台了一系列扶持。符合条件的动漫企业享受到财政、税收等方面的优惠。文化部还以奖励和补贴的形式,鼓励动漫企业走向世界,促进我国动漫产业国际化。
2)行业技术发展概况
由于我国缺乏关键技术以及关键性人才导致了不少企业从国际市场获得的版权收入再扣除购买软件的成本收益后收入基本为零,制约了产业的发展。出现这种现状最根本的原因还是在于我国的动漫支撑体系和创新机制尚未建立起来,导致动漫制作软件的使用受制于人,同时我国动漫企业缺乏软件支撑力量和二次开发能力,加重了这一局面的严重性。
3)行业人才需求概况
中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。从人才需求上看。动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。与庞大的需求市场相比,国内动漫专业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在上海动画人才的缺口就达到3000-8000人 而平均学历为大专,远远低于影视动画人才需求15万人的总量。
2. 行业概况
1)行业企业总量,所负责企业的数量和分类
市场主体快速成长,规模实力持续强化。动漫企业数量不断增加,2012年又有110家动漫企业通过文化部、财政部、税务总局的认定,16家跻身重点动漫企业行列,2013年初全国通过认定的动漫企业累计数量达到500多家,重点企业34家,而全国动漫企业及相关企业总数达到6000多家。
随着中国动漫产业持续升温,众多国家级动漫基地在全国遍地开花。长三角地区、华南地区、华北地区、中部地区、东北地区、西南地区都形成了若干个动画产业集群带。据统计,目前全国有二十几个省市将动漫作为新兴产业大力扶持,北京、上海、苏州、广东、武汉、深圳、大连,安徽等地相继出台优惠,建立动漫产业基地。
| 53 | 北京 |
| 251 | 上海 |
| 200 | 苏州 |
| 1000 | 广东 |
| 240 | 武汉 |
| 200 | 大连 |
| 300 | 安徽 |
| 180 | 成都 |
| 300 | 青岛 |
| 315 | 杭州 |
| 15 | 江西 |
| 500 | 福建 |
| 2 | 天津 |
| 79 | 广西 |
| 9 | 甘肃 |
| 38 | 山西 |
| 10 | 云南 |
| 70 | 湖北 |
