毕 业 | 论 文 | 鉴 定 书 |
设 计 |
题目: | PLC对自动售货机系统的控制 |
院(系) | 继续教育学院 |
专业班级 | 夜大10机电一体化技术(电气)(专科)(1)班 |
姓 名 | 邹文进 |
学 号 | 106213302140 |
完成日期:2012年 月 日 |
内容提要:本设计主要通过PLC和触摸屏相结合,来实现对自动售货机系统的控制,从而提高了系统的稳定性,保证自动售货机能够长期稳定运行。
关键词:自动售货机 PLC 触摸屏
引言:随着社会发展和科技的不断进步,自动化商业机械也有了越来越广泛的应用,自动售货机作为自动化商业机械的代表被广泛用于公共场所,人们通过自动售货机可以买到自己想要的物品,自动售货机实现了商品需求化,性能多样化的发展,给人们的生活带来了极大的方便。
本设计通过PLC与触摸屏相结合控制自动售货机,最终完成交易。其中系统主要包括:计币系统、比较系统、选择系统、饮料供应系统、退币系统。自动售货机最基本的功能是对投入的货币进行运算,并根据所投入的货币数值判断是否能够购买某种商品,并做出相应的反应,因此,售货机能够辨识机内包含的商品,对所投的币值进行累计,并提供顾客所要购买的物品。当按下选择饮料的按钮时(假如选酸奶3.5元/瓶),售货机会根据投入的钱(钱币不足时,会提示顾客要加钱)同时启动电机和电磁阀,提取饮料到出货口,顾客取出商品,按下退币按钮,退出剩于的钱,完成此次交易。顾客也可以根据需要继续购买饮料。
一、控制原理
1、计币系统:当有顾客买饮料时,可投入的钱币可以是5角、1元、5元,5角、1元、5元、钱币的入口分别对应PLC的X0~X2,投入的钱币经过感应器,感应器记忆投币的个数并进行叠加,叠加的钱币以角为单位,存放在数据寄存器D2中。
2、比较系统:投入完毕后,系统会把D2内钱币数据和可以购买饮料的价格进行比较,当的钱币少于2.5时,钱币不足指示灯Y0亮,表示投入的钱币不足。此时可以再投币或选择退币。当投入的钱币大于2.5元而少于3.5元时,可乐可选指示灯Y1长亮,表示顾客可以选择购买可乐:当投入的钱币大于3.5元时,可乐可选指示灯Y1和酸奶可选指示灯Y2同时长亮,表示顾客可以选择购买可乐或酸奶。
3、选择系统:比较电路完成后选择电路指示灯是长亮的,当按下可乐选择(X3)或酸奶选择(X4)时,相应的指示灯由长亮转为以1秒为周期的闪烁,表示系统正在供应饮料,当饮料供应完毕时,闪烁同时停止。
4、当顾客按下可乐或酸奶选择按钮时,相应的电磁阀(Y4或Y6)和电机(Y3或Y5)同时启动。给顾客供应所选择的饮料,当饮料输出达到8秒时,电磁阀首先关断,小电机继续工作0.5秒后停机。此小电机的作用是:在输出饮料时,加快输出的速度,在电磁阀关断时,给电磁阀加压,加速电磁阀的关断。(说明:在售货机长期使用过程中,由于电磁阀使用过多,返回弹力减少,不能完全关断会出现漏饮料的现象。此时小电机Y3和Y5延长工作0.5秒起到给电磁阀加压的作用,使电磁阀可以完好的关断。)在饮料供应完毕时,系统将自动减去所购买饮料的钱币数,剩余的钱币存放在数据寄存器D2中。
5、退币系统:当顾客购完饮料后,多余的钱币只要按下退币按钮。系统就会把数据寄存器D2内的钱币数首先除以10得到整数部分,是1元钱需要退回的数量,存放在D10里。余数存放在D11里。再用D11除以5得到的整数部分是5角钱需要退回的数量。在选择退币电动机(Y13和Y14),Y13以1秒周期闪烁的次数表示退了1元,Y14以1秒周期闪烁的次数表示退了5角。
二、I/O分配如下
1、 输入点分配表:
表1:
名 称 | 代号 | 输入继电器 |
5角钱币入口 | SB1 | X0 |
1元钱币入口 | SB2 | X1 |
5元钱币入口 | SB3 | X2 |
可乐选择按钮 | SB4 | X3 |
酸奶选择按钮 | SB5 | X4 |
退币选择按钮 | SB6 | X10 |
启动 | SB7 | X16 |
停止 | SB8 | X17 |
表2:
名 称 | 代号 | 输出电磁阀 |
钱币不足 | EL | Y0 |
可乐选择灯 | EL | Y1 |
酸奶选择灯 | EL | Y2 |
可乐电机 | KM1 | Y3 |
可乐电磁阀 | YV1 | Y4 |
酸奶电机 | KM2 | Y5 |
酸奶电磁阀 | YV2 | Y6 |
一元传动机 | KM3 | Y13 |
5角传动机 | KM14 | Y14 |
四、PLC控制程序解释和完整控制程序图(附录二)
图为启动 (X016)和停止(X017)。
图为计币系统:X0为5角钱币入口,X1为1元钱币入口,X2为5元钱币入口。
图为比较系统:M8000为监控常开触头,当运行时,M8000得电,ZCP进行比较,当D2小于2.5元时,Y000得电,表示钱币不足,当D2大于2.5小于3.5时,M1断开,M2得电,Y001得电,表示可以购买可乐,当D2大于3.5时,M3得电,Y001和Y002得电,表示可以购买可乐或酸奶。
图为选择系统:当按下X3(可乐选择)或X4(酸奶选择)时,M8013以1秒为周期进行闪烁,此时表示钱币已够,可以进行购买,Y001(可乐选择)或Y002(酸奶选择)进行闪烁,表示系统正在供应饮料,当饮料供应完毕时,闪烁同时停止。
图为饮料供应系统:当按下X003(可乐)时,电动机(Y3)和电磁阀(Y4)启动,T0和T1得电,并进行延时8秒和8.5秒,8秒后T0得电,电磁阀(Y4)关断,8.5秒后T1得电,电动机(Y3)停止,系统自动减去可乐25角钱币数。
当按下X004(酸奶)时,电动机(Y5)和电磁阀(Y6)启动,T2和T3得电,并进行延时8秒和8.5秒,8秒后T2得电,电磁阀(Y6)关断,8.5秒后T3得电,电动机(Y5)停止,系统自动减去酸奶35角钱币数。
图为退币系统:M8013以1秒为周期闪烁,表示正在供应饮料,当按下X010{退币按钮},表示有钱可退,经过除法指令DIV进行运算,得到的结果分别保存在D10和D12中,D10为1元的数量,D12为5角的数量,D13为余数的数值,当M13得电,清除D2的内容,当大于1元的数量,M200接通,Y13(1元传动机)得电,并以1秒周期的闪烁表示退了1元,当大于5角的数量,M200接通。Y14(5角传动机)得电,并以1秒周期的闪烁表示退了5角。
五、自动售货机触摸屏控制 (触摸屏画面附录三)
1、自动售货机触摸屏控制的技术要求、输出分配和梯形图和PLC控制的基本都一样,只有触摸屏的输入不同。触摸屏的输入分配如表3所示:
表3:
触摸屏控制的输入分配表 | ||
元件代号 | 辅助继电器 | 备注 |
SB2 | M100 | 5角钱币入口 |
SB3 | M101 | 1元钱币入口 |
SB4 | M102 | 5元钱币入口 |
SB5 | M103 | 可乐选择按钮 |
SB6 | M104 | 酸奶选择按钮 |
SB7 | M105 | 退币选择按钮 |
SB0 | M106 | 启动 |
SB1 | M107 | 停止 |
2、自动售货机系统控制的触摸屏操作:
1、触摸屏的控制画面传送到触摸屏,并且把触摸屏与可编程控制器PLC连接。当触摸屏开机后就会出现可以控制及监控自动售货机第一界面,“欢迎光临”,旁边显示“可乐虽好,不可贪杯;酸奶爽口,营养又健康。”
2、当顾客触摸下一步,就会出现一个模拟自动售货机画面(主画面),顾客可以选择你所需要的饮料(可乐或者酸奶),假如顾客想购买酸奶,相应的电磁阀(Y6)和电机(Y5)同时启动,确定购买的饮料是酸奶。此时顾客可以触摸退币按钮,退币系统自动退出多余的钱归还给顾客。
3、假如顾客还想继续购买饮料,此时会返回主界面,然后顾客可以增加钱币,继续购买自己所需的饮料。
4、触摸屏控制机械手的其他操作与PLC控制的一样,只是触摸屏只需触摸一下就可以控制机械手。而顾客购买饮料在触摸屏上有相应的指示灯指示方便监控,同时让顾客方便简单快捷购买自己喜欢的饮料。
5、顾客就能轻轻松松喝上一杯清凉的饮料,开开心心继续购物。
结束语:
通过这次PLC、触摸屏对自动售货机系统控制的设计,基本上反映了自动售货机的结构和使用功能,效果直观,可靠性好;适应消费环境和消费模式的变化,24小时无人销售的可以更加省力,运营时需要资本少,面积小,可以方便顾客随时购买自己所需饮料,方便快捷。自动售货机将是今后小商品和饮料销售方式的一个很好的发展趋势,它的出现将极大的方便人们购买所需的小商品。
参考文献
[1].王国海主编 《可编程序控制器及其应用》 第二版 中国劳动社会保障出版社 2007
[2].瞿彩萍主编 《PLC应用技术》(三菱) 中国劳动社会保障出版社 2006
[3].赵英春,于素芬编著 《中文Photoshop Cs 基础教程》 河北科学技术出版社 2006
[4].梁耀光,余文杰主编 《电工新技术教程实训指导》中国劳动社会保障出版社 2007
附录一:I/O接线图
附录二:完整控制程序图
附录三:触摸屏画面