
B 卷
| 题号 | 一 | 二 | 三 | 总分 | ||
| 分值 | ||||||
| 得分 |
(1)Flash动画分为 逐帧动画 和补间动画, 其中补间动画又分为 形状补间动画 和 移动补间 动画。
(2)绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住 .Shift 键,可以绘制出一个正圆。
(3)在混色器中可以为图形填充纯色、线性渐变色和 放射状渐变色
(4)按 Ctrl+Z 键可以撤消前面的操作。
(5)橡皮擦工具只能对 矢量图形 进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文字或位图,必须将它们 打散 。
(6)在对自己完成的FLASH动画进行发布时,如果在“发布设置”对话框的“格式”选项设置中,只勾选了“HTML(.html)”格式,则 flash(.swf)文件 的文件会被自动勾选并被同时发布。
(7)根据图像显示原理的不同,图形可以分为 位图和 矢量图 。
(8)设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越 快 ,帧频越小,播放速度越 慢 。
(9)帧的类型有3种: 普通帧、空白关键帧 和关键帧。
(10)按 F6 键可创建关键帧,按 F7 键可创建空白关键帧,按 F5 键可创建普通帧。
(11)图层包括普通层、 .引导 层和 遮罩 层。
(12)按 Ctrl+L 键可以打开“库”面板。
(13)Flash元件包括 影片剪辑、图形和 按钮 3种。
(14)如果想让一个图形元件从可见到不可见,应将其 Alpha 值从 100 调节到 0 。
(15)在绘制直线时按住 Shif 键,可绘制出与水平成45°的线段。
二、选择题
1、下列文件格式不是FLASH文件导出(C)
A、EXE B、SWF C、PPT D、HTML
2、按(A )键可以打开“创建新元件”对话框
A、【Ctrl+F8】 B、【F8】 C、【F11】 D、【Ctrl+F11】
3、下列最适合在因特网络中传输的动画类型是( C )
A、FLC B、AVI C、swf D、MPG
4、以下( D )工具都可以对图形进行变形操作。
A、选择工具 B、部分选取工具
C、橡皮擦工具 D、任意变形工具。
5、要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用( B )工具。
A、选择 B、套索 C、滴管 D、颜料桶
6、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指(B)
A、“.swf” B、“.fla” C、“.exe” D、“.html”
7、在按钮编辑模式中,其时间轴上有__C __个帧?
A、 2 B、 3 C、 4 D、 5
8、时间轴上用空心小圆点表示的帧是___ C ___.
A、普通帧 B、关键帧 C、空白关键帧 D、过渡帧
9、下列__ D __类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列.
A、“.BMP” B、“.JPG” C、“.TIF” D、“.GIF”
10、下列flash视频文件格式的是 C
A、.SWF B、 .fla C、.flv D、 .EXE
11、测试影片的快捷键是__ A __.
A、 ctrl+ enter B、 ctrl+ alt+enter
C、 ctrl+shift+enter D、alt+shift+enter
12、在默认状态下,Flash的作品每秒播放_ C __帧。
A、 8 B、10 C、12 D、 15
三、问答题
1、补间动画是创建随时间移动或变化的一种有效方法,由于关键桢之间过渡画面帧Flash自动补充创建,因此称为补间动画。补间动画有两种形式,请你简述有哪两种形式?其作用和区别是什么?
二、形状补间动画和移动补间动画;
| 区别之处 | 动作补间动画 | 形状补间动画 |
| 在时间轴上的表现 | 淡紫色背景加长箭头 | 淡绿色背景加长箭头 |
| 组成元素 | 影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图等 | 形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先打散再变形。 |
| 完成的作用 | 实现一个元件的大小、位置、颜色、透明等的变化。 | 实现二个形状之间的变化,或一个形状的大小、位置、颜色等的变化。 |
一、填空题
1.逐帧动画、形状补间动画、移动补间
2.Shift
3.放射状渐变色
4.Ctrl+Z
5.矢量图形、打散
6.flash(.swf)文件
7.位图、矢量图
8.快、慢
9.普通帧、空白关键帧
10.F6、F7、F5
11.引导层、遮罩层
12.Ctrl+L
13.影片剪辑、图形、按钮
14.100、0
15.Shif
二、选择题
1C 2A 3C 4D 5B 6B 7C 8C 9D 10C
11A 12C
三、问答题
形状补间动画和移动补间动画;
| 区别之处 | 动作补间动画 | 形状补间动画 |
| 在时间轴上的表现 | 淡紫色背景加长箭头 | 淡绿色背景加长箭头 |
| 组成元素 | 影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图等 | 形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先打散再变形。 |
| 完成的作用 | 实现一个元件的大小、位置、颜色、透明等的变化。 | 实现二个形状之间的变化,或一个形状的大小、位置、颜色等的变化。 |
