
1.写出你最了解的5款游戏。
2.写出你最精通的2种游戏类型。
3.写出大型网络游戏角色扮演的英文简称。
4.写出即时战略和策略游戏的英文简称。
5.你最认可的大型网络游戏。
6.写出3个你最认可的国外游戏开发商。
7.写出3个你最认可的国内游戏开发商。
8.你认为国内游戏最成功的5款MMOG。
9.写出两个知名游戏设计师和他们的代表作。
10.写出两款游戏杂志名称。
第二部分:行业知识
1.目前网络游戏一般分为哪些类型。
2.写出目前国内月收入最高的三款游戏。
3.写出目前国内网游用户数量级。
4.写出国内游戏厂商排名前五的其中三个。
5.目前国内最大的网络游戏门户网站。
第三部分:简单题
1.写出网络游戏和单机游戏在技术实现和营销模式上的基本区别。
2.请写出MMORPG与休闲游戏在内容上的基本区别。
3.写出目前国内网络游戏产品的两种主流的收费方式并说明各自的特点。
4.你认为一般玩家通过那些游戏渠道来了解游戏。按照主次排序。
第四部分:设计理念
1.请简要分析一款成功的大型网络角色扮演游戏的成功要素。
2.请分析两款大型网络角色扮演类游戏的优缺点。
3.请解释PVE与PVP的英文全称,并分析他们的不同点。
4.你认为大型网络角色扮演类游戏最重要的是哪两个系统。请说明理由。
5.请阐述你对数值策划的理解,包括其定义和作用。
6.你如何评价游戏画面,游戏内容,游戏运营在不同阶段的作用。
7.网络游戏中的一件在玩家市场中流通的装备的价格是有什么决定的。
8.什么是通货膨胀。请简述两种在游戏中能够有效抑制通货膨胀的手段。
9.你认为你最擅长的是哪个系统模块的任务?你的优势和长处在哪里?
第五部分;开发知识
1.请写出游戏策划的定义和职责,并按这两种标准进行分类。
2.请写出游戏开发过程中其他岗位以及简要介绍一下他们的工作内容。
3.请列出一份MMORPG的战斗系统策划案的文档目录(最多两层)。
4.请用标准格式画出一个游戏系统由策划设计到递交程序开发的流程示意图。
5.请写出3D,2.5D,2D的技术以及他们的例子。
第六部分:专业能力
1.数值方向:写出游戏设计的常见数值计算公式,包括伤害,命中公式,升级经验公式,经验值衰减公式,金钱掉落公式等。
2.脚本方向:写出c/c++求出100以内素数的代码。
3.系统:请用标准流程图设计出玩家创建一个工会或者帮派的详细流程图,包括各种判断。
4.关卡方向:请设计出一个战场地图,并描述其中的基本元素,玩法规则 以及奖励方案。
5.文案方向:请用华丽的文字描述下图,再用精炼的文字描述。
6.
