
1、单项选择题
1、在一定的生活条件下,有机个体或群体对客观事物的欲求是(C)
A.刺激 B.理念 C.需要 D.感受
2、世界上第一把钢管椅子-------瓦西里椅子的设计者是包豪斯的著名设计师(B )
A.瓦西里 B.布鲁尔 C.康定斯基 D.格洛佩斯
3、对设计心理学的描述正确的是( B)
A.设计心理学是一门古老的学科 B.设计心理学具备显著的学科交叉和边缘性
C.设计心理学目前已经形成一个有秩序、脉络清晰的整体
D.设计心理学的研究角度单一
4、通过观察别人的行为、活动来学习各种知识,然后以相同的方式做出反应的能力是(A )
A.模仿能力 B.创造能力 C.理解能力 D.感知能力
5、发散思维的本质是 (B )
A、灵活性 B.独创性 C.流畅性 D.习惯性
6、被称为是“人本主义心理学精神之父”的人是 (D )
A.惠特曼 B.考夫卡 C.罗杰斯 马斯洛
7.建立了第一个心理实验室的国家是 (A )
A.德国 意大利 C.日本 英国
8.提出“设计的外观应该为用户的正确操作提供关键的线索”这一观点的是美国认知心理学家 (D )
A.莫里斯 富兰克林 C.约翰逊 D.唐纳德----诺曼
9.研究消费者如何解读设计信息以及在购买和使用商品过程中影响消费者决策的学科是( C)
A.设计美学 B.消费心理学 C.设计心理学 设计史学
10.传统纹样中有很多蝙蝠纹,因为“蝠”与“福”谐音,表达了人对幸福生活的美好追求。这表明传统纹样在“形”之外的另一个属性是 ( C)
A.境 B.象 意 D.气
11、所有设计心理的基础是 ( )
A.市场调研 B.感觉和知觉 C.消费反馈 主观情感
12、设计的对象及形象不仅代表设计的基本功能,同时还带有隐喻的意义。这一观点的提出者是法国学者(D)
A.高迪 B.吉马德 C.达利 D.罗兰---巴特
13、欧洲瓷器在18世纪获得了最快的发展,对欧洲瓷器产生重要影响的国家是(A )
A.中国 B.美国 C.埃及 D.印度
14.研究人员亲自在现场察看发生的情形以搜集信息的观察是 ( A )
A.直接观察 控制观察 C.参与观察 仪器观察
15、以书面形式向被问者提出若干问题,并要求被问者以书面或口头的形式回答问题,从而搜集资料来进行研究的设计心理学研究方法是 (C )
A.观察法 B.实验法 C.问卷法 D.投射法
16、美国心理学家阿恩海姆的代表著作是 (B)
A.《心理学》 B.《艺术与视觉》 C.《艺术与幻觉》 D.《设计心理学》
17.设计中常用的色彩体系是孟赛尔色彩体系和 (C )
A.混色体系 无色体系 C.奥斯特瓦德色彩体系 D.阿恩海姆色彩体系
18.看到红色联想到热情、生命、奔放、警惕等这样的色彩联想是 (B )
A.具体的联想 B.抽象的联想 C.个体联想 D.群体联想
19、对外界客体及事件产生的感觉信息进行一系列组织并解释的加工过程是(D)
A.视觉 B.听觉 C.感觉 D.知觉
20.在大小错觉中最著名的错觉是 (A)
A.缪勒莱耶错觉 冯特错没错 黑林错觉 韦德错觉
21.从本能出发来解释人的行为动机的人是 (B)
A.马斯洛 B.弗洛伊德 康德 席勒
22.中国老年人服装款式和颜色都较为保守,而西方老年人更偏爱色彩鲜艳的服装。从购买动机角度看,造成这种区别的主要因素是 (B)
A.个人因素 B.文化因素 角色因素 心理因素
23、人们在研究事物或从事活动时产生的心理倾向是 (C)
A.习惯 B.态度 C.兴趣 D.动机
24、人脑对客观现实的间接和概括反映是 (C )
A.意识 思维 观点 D.信念
25、在创造性思维发生的过程中,明确设计活动最终是否能取得成功的关键期是 (C)
A.准备期 酝酿期 C.豁朗期 验证期
2、多项选择题
26、色彩在设计上的三个基本属性是 (A、B、C )
A.色相 B.明度 C.纯度 D.差异度 E.对比度
27、设计文化的基本特征有 (B C D E )
A.情绪特征 地域特征 企业和产品特征 多样性 E.共通性
28、关于动机的心理学研究理论主要有 (A B C D E)
A.本能理论 B.驱动理论 C.需要层次理论 D.成就动机理论 E.归因理论
29、兴趣的特点主要有 (A B C E )
A.倾向性 B.广泛性 C.稳定性 D.规则性 E.效能性
30、根据思维过程中的凭借物的不同,可以将思维分为 ( )
A.动作思维 形象思维 聚合思维 D.发散思维 E.抽象思维
3、名词解释
31、空间知觉:空间知觉是人对客观世界物体的空间关系的认识,它包括形状知觉、大小知觉、距离知觉和方位知觉等。
32、色觉:色彩产生的途径可表示为:光--眼--视神经--大脑。光源色照射一对到物体时,变成反射光或透射光,然后再进眼晴,又通过视觉神经标尺 达到大脑,从而产生了色的感觉。这便是色彩产生的过程。
33、错觉:错觉是指在特定条件下对事物必然会产生的某种因有倾向的歪曲知觉。
34、文化心理:文化心理是在一种文化环境下人的集体意识和行为。
35、创造能力:创造能力是指善于运用前人经验,并以新的内容和形式来完成工作任务的能力。
4、简答题
36、感觉的特点主要有哪些?
1、感觉反映的是当前直接接触到的客观事物,而不是过去的或间接的事物。
2、感觉反映的是客观事物的各个属性,而不是事物的整体。
3、感觉是客观内容和主观形式的统一。
37、马斯洛的需要层次理论的基本内容是什么?
1、生理需要 是人类最基本、最原始的需要,是产生其他一切的基础。
2、安全需要 包括对人身安全、生活稳定,以及免遭痛苦、威胁和疾病等的需要。
3、社交需要 包括对友谊、爱情及隶属关系等的需要,是指个人渴望得到家庭、团体、朋友、同事的关怀、爱护和理解,是对友情、信任、温暖、爱情的需要。
4、尊重需要 包括自我尊重和爱人尊重两种需要。前者包括自尊、自信、自豪等心理上的满足感,后者包括名誉、地位、不爱歧视等满足感。
5、自我实现需 要是指人有发挥自已能力与实现自身理想和价值的需要。
38、影响消费者购买动机的主要因素有哪些?
1、文化因素(1.文化 2.亚文化群 3.社会阶层)
2、相关群体与角色因素(1.相关群体 2.家庭3.角色身份)
3、个人因素(1.年龄 2.职业 3.经济状况 4.生活方式 5.个性及自我观念)
4、其他心理因素(1.知觉 2.学习 3.态度和信念)
39、简述影响情感设计的主要因素。
第1,新工艺、新技术的影响。
第2,现代设计本土化特征的影响。
5、论述题
40、陈述设计心理学的研究背景和意义。
设计心理学研究背景 :
1,消费社会的设计
2,信息社会的设计
3,设计的多元化发展
设计心理学研究意义:
第1,设计心理学是设计艺术学理论框架中的一个重要组成部分,他从心理学的角度对现代设计活动中的设计师、使用者的心理现象进行科学分析,并研究设计艺术活动中各种心理现象的发生、发展、相互联系及表现的特征与规律。
第2,设计心理学能帮助主体通过科学、系统的研究方法正确认识人与物之间的关系,从而增进设计的可用性; 在满足消费者基本需求的基础上,帮助消费者与设计建立感情,更多的关注消费者的心理需求。
第3,能帮助主体加深对设计评价、理解、鉴赏的能力,从更深的层面上来解释每件设计的本质和意义。
第4,通过对用户心理的研究,设计师能更好地迎接砖文化、多样性市场需要的挑战,针对目标市场设计出更回适销对路的产品;或者制订更加适当的宣传、推广和促销手段,提高企业的市场竞争力。
(1)这张图片陈述了怎样的主题?
用断指做出的胜利手势,使人们看到时就联想到手指健全的模样,因此更觉战争的残酷。
(2)这张海报的创作运用了哪一个心理原理?
运用了 格式塔心理学
(2)阐述对这个心理学的认识和理解。
格式塔心理学认为,视觉不仅仅是一种观看活动,更是一个理性思维的过程。作为一种积极的活动,视知觉具有一切思维的能力。通过视知觉活动,能够把对象加以简化、组合、抽象及分离等处理。
