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手绘和设计的关系

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-10-06 04:20:10
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手绘和设计的关系

一直以来同学们都在探讨“手绘是否有必要性,怎么看待手绘与电脑之间的关系?”诸如此类的问题。看着大家在练习手绘时步入的误区,看着大家对手绘的误解。想谈谈自己的看法。别人说过的一些普遍的东西我就不讲了,希望为大家提供一个新的视角。对于设计师来说,手绘能打开心...手绘与设计之关系~“设计是艺术的设计艺术是设计的艺术”2009-12-1123:16|(分类:设计手绘攻略)一直以来同学们都在探讨“手绘是否有必要性,怎么看待手绘与电脑之间的关系?”诸如此类的问题。看着大家在练习手绘时步入的误区,看着大家
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导读一直以来同学们都在探讨“手绘是否有必要性,怎么看待手绘与电脑之间的关系?”诸如此类的问题。看着大家在练习手绘时步入的误区,看着大家对手绘的误解。想谈谈自己的看法。别人说过的一些普遍的东西我就不讲了,希望为大家提供一个新的视角。对于设计师来说,手绘能打开心...手绘与设计之关系~“设计是艺术的设计艺术是设计的艺术”2009-12-1123:16|(分类:设计手绘攻略)一直以来同学们都在探讨“手绘是否有必要性,怎么看待手绘与电脑之间的关系?”诸如此类的问题。看着大家在练习手绘时步入的误区,看着大家
一直以来同学们都在探讨“手绘是否有必要性,怎么看待手绘与电脑之间的关系?”诸如此类的问题。看着大家在练习手绘时步入的误区,看着大家对手绘的误解。想谈谈自己的看法。别人说过的一些普遍的东西我就不讲了,希望为大家提供一个新的视角。 对于设计师来说,手绘能打开心...

 

手绘与设计之关系~“设计是艺术的设计 艺术是设计的艺术”

 2009-12-11 23:16 | (分类:设计手绘攻略)

      一直以来同学们都在探讨“手绘是否有必要性,怎么看待手绘与电脑之间的关系?”诸如此类的问题。看着大家在练习手绘时步入的误区,看着大家对手绘的误解。想谈谈自己的看法。别人说过的一些普遍的东西我就不讲了,希望为大家提供一个新的视角。 

对于设计师来说,手绘能打开心灵窗户,能反映情感,能探讨问题,能探索未知世界。但这并不意味着会画一张画就能当设计师。画由心生,设计也由我们的意识和大脑控制,不具备一定的设计修养和认识,很难有出色的手绘。至多也只是一张出色的效果图,而不是一个出色的设计。从学校以及一些受培训同学的作品来看,大家都存在一个误区,总觉得画面效果花哨就是一个好的设计,就是一张好的手绘。其实不然,手绘是要迅速,准确的表达思想,如果达不到“迅速”的要求,就没有什么太大的意义了,还不如用电脑来渲染——同样的时间能绘制出照片级的效果。 

   

如果要做专业的工业设计师,就需要画专业的工业设计手绘。在国内,很多环境设计的,建筑设计的,或者平面设计的老师都试图出一本好的工业设计手绘书。精神可嘉,态度可敬,但往往效果却不好,究其原因,在于未来专业的高精尖以及专业的专业化。现在已经不是当年大设计的年代,环境设计和工业设计寻着各自的方向越走越远,环境设计的大空间,大透视,概括的笔触与写意的潇洒在工业设计领域并不适用。工业设计要求的精致,巧妙,美观,实用,安全,可靠等等对其表达手段也提出了相应的要求——细致而精巧的细节表达,概括而抽象的光影关系,光洁而顺畅的笔触,扎实而立体的三维感,准确而细腻的材质表达。如果要把工业设计的手绘表达升华到一个更高的境界,就需要我们的手绘与产品,产品性格结合起来,针对不同的产品采用不同的手绘形式,以求与产品性格统一,形成一个憨实而完整的整体。 

     在训练过程当中,偶尔画一画环艺的东西,建筑的东西,动画的东西是很好的,可以从不同的领域汲取其长处,并在工业设计手绘中加以利用。但精髓是这一切都是为工业设计服务的,不能喧宾夺主,舍本逐末。也不建议大家长期接受环艺或者别的专业老师下的工业设计指导,否则在长期的环境熏陶下会误解工业设计的本质。 

   

在工作当中有部分设计师,往往把一个方案当作一张画来画。不顾工艺,不顾成本,不顾形态本身的创新度,只顾视觉效果(在汽车行业这个比较突出).对于工业设计本身来说,我们要的是一个有创新度的三位实体,这其中包括功能,界面,造型,材料,质感等等。在纸面上的天马行空如果不顾及切实的设计本身,最终的结果那只能是一幅好的画——“夸张的透视,神秘的气氛,飞舞的线条,绚丽的色彩”而如果把这一切体现在模型当中,所有渲染的气氛都去除,发现剩下的是一幅很普通的外壳。甚至稍显土气,平庸。设计师如此,在校学生就更不用提。有些老师拿着几十年的工具在教大家,甚至用写意的方式在画工业设计的效果图,最终的结果是什么,是学生们对设计的曲解,是其在艺术与设计边缘痛苦的徘徊。 

   

   

     设计手绘的标准 

对于标准的树立,需要界定一个具体的范围和领域。比如考研,工作,出国,向高级设计师进军,CG制作等等,对手绘的具体要求是不一样的。尽管属于同一个方向,同一个领域,原则根本相同,但具体的药酒却不尽相同。 

   

      设计师提高手绘能力的目的: 

一,捕捉瞬间的灵感,将脑中的想法以及眼前的精彩用纸面记录下来,留作后期演变和深入研究。 

二,作为收集创作素材的手段,将对自己有启发的各类事物用手绘的形式记录下来。 

三,作为快捷的手段对各种方案进行尝试,找到自己最想要,最美观的形式。 

四,作为与设计师以及上级进行交流的媒介,方便交流和评审(给客户看的应该是经过相对精细渲染的效果图) 

五,可以提高设计师的艺术修养,激发创作的欲望与激情。 

      将以上五点充分结合,是每一位设计师追求的目标,也是奋斗的目标。只有将以上几点结合,才能让我们的设计美观实用,才能保证“设计是艺术的设计;艺术是设计的艺术”“设计师不是绘图员,而艺术家不是画匠”。 

   

    手绘与时代的关系: 

    设计作为应用设计学科的一部分,它随着工业领域的不断发展而发展。新的工艺,新的材料,新的科技,新的潮流无时无刻在影响渗透着设计。作为表达媒介的手绘,也是随着时代的发展而发展的。一切与时代背离的形式都将被淘汰,除非将其放入博物馆,或者作为非物质文化遗产在学校 或者 民间保留下来。中国的设计手绘也经历了这样一个过程,就像中国其他的行业一样,变化快速而急促。 

60年代——90年代 国内老一辈的设计师最开始都用水粉来表达 

90年代——2000年左右  国内设计师一般都用水性马克笔 

2000年——现在        一般采用油性\酒精马克笔 加 水溶性彩铅 和 色粉配合使用。 

各种工具本身并没有好坏之分,各有各的优势,但如果与特定的环境背景结合就有了优劣好坏之分。水性马克色阶变化大;很难融合;颜色选择少;笔触快后容易磨损纸面等等劣势让  水性马克笔慢慢退出了历史舞台。而色粉由于不易快速使用,有时容易造成台面肮脏,放久后由于磨损,效果不容易保存等原因,也慢慢淡出人们的视线。而如今国际比较流行的就是油性\酒精马克笔 加 水溶性彩铅的组合。如果要做进一步的渲染可以将其扫描,用PHOTOSHOP或者SKETCHBOOK进行深入的渲染。如果我们将一个设计当作一幅图来画,用什么工具都无所谓,而如果要做到专业,自然是需要与时代特征结合。

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一直以来同学们都在探讨“手绘是否有必要性,怎么看待手绘与电脑之间的关系?”诸如此类的问题。看着大家在练习手绘时步入的误区,看着大家对手绘的误解。想谈谈自己的看法。别人说过的一些普遍的东西我就不讲了,希望为大家提供一个新的视角。对于设计师来说,手绘能打开心...手绘与设计之关系~“设计是艺术的设计艺术是设计的艺术”2009-12-1123:16|(分类:设计手绘攻略)一直以来同学们都在探讨“手绘是否有必要性,怎么看待手绘与电脑之间的关系?”诸如此类的问题。看着大家在练习手绘时步入的误区,看着大家
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