
黑胜开局:寒星、溪月、花月、雨月
黑优开局:残月、金星、新月、山月
平衡开局:疏星、松月、瑞星、丘月
白胜开局:游星
斜指部分:
黑胜开局:峡月、恒星、水月、云月、浦月
黑优开局:岚月、银月、明星、名月
平衡开局:流星、斜月
白优开局:长星
白胜开局:彗星
必胜开局:寒星、溪月、花月、雨月、残月、金星、峡月、恒星、水月、云月、浦月、山月、游星(白)、彗星(白)
黑优开局:岚月(完成度50%)、银月(完成度90%)、明星(?完成度1%——99%)、名月(完成度25%)、松月(?完成度50%——90%)、瑞星(完成度15%)、丘月(完成度75%)、斜月(完成度75%)、新月(?完成度30——70%)
平衡开局:疏星(?完成度10%——30%)
白优开局:长星(?完成度20%——80%)、流星(?完成度5%——20%)
开局:连珠开局(正规二十六局)无非星,月两种称法。而究其名称来源,得于黑第三手。黑第三手相对第一手的形决定了开局的名称,而黑第三手相对于第一手的形无非三种:桂,间,连。所谓桂,也就是小目,或者叫形象地叫做马步也可以,代表局有:峡月,名月,岚月,水月,溪月,残月,新月,山月等等。间,顾名思义,就是间隔,间断的意思,代表局有:长星,恒星,明星,流星,寒星,书星,金星,瑞星等等。连,就是连续,连接,代表局有:花月,蒲月,云月,斜月,银月,松月等等。而当初起名的人们为了方便记忆,就把桂和连两种形定义为月,而将间的形定义为星。按一般情况来说,黑第三手到黑第一手的距离越近,黑的优势就越大,反之,白的优势就越大。而白的第二手也很重要,为什么职业规则规定白第二手要落在黑第一手的周围八个点呢?试想,如果白的第二子不紧贴黑第一子的周围八个点落子,而在其点地方落子的话,那么黑是不是就很容易形成必胜呢?或者最少也是黑优的形。那么这个时候白提出交换,那么假先方岂不是输得很冤枉么?
定式:
定式是个好东西,是前辈们经验的一种累积,是初学者的领航灯。不过有时候定式也不一定完全对,就连著名的连珠中,高级教材《五珠定石》中都出现过失误之处。随着时间的推移,研究的更深入化,定式也会发生变化。因此,了解定式是必要的,但是要做到知其然,更知其所以然,因为这样才算是达到了学习定式的真正目地。死记硬背终究不是长久的打算。
中盘:
这是一盘棋当中真正考验棋手棋力的地方,连珠的进攻与防守,始终与先手,反先手是分不开的。算路的深浅与周全是决定胜负的要素,要做到‘静若处子,动若脱兔’。优势时,在没有明确的攻杀路线之前,应当提前算好如何保持先手姿态,一步一步将优势扩大,直至胜券在握,如宝剑出鞘,不出则已,出必封喉!而劣势时,要争敌之所必要。大劣时不防全力防守,已方在局部的优势可以舍去,此舍车保帅之策。小劣时要伺机反先,牵制是一种有效的手段。防守时切忌不可含图局部利益!该舍去时就要舍去,这样才在后面有机会反败为胜。如果觉得防守点多,不好选择,不如从对手的角度去考虑这个棋形,说不定会有意外的发现。
做棋:
当双方进入胶着状态时,做棋就是决定胜负的重要手段。做棋前,请一定先要考虑对方是否有胜!然后,可以考虑已方做棋的连惯性,如果做一手两,三手就能体现出来的棋,不如去防守对方更有效果。因为你做棋时,对手同样会考虑你做棋的思路,这个时候,就比谁的算路深,你比对方多算一步,你就多一成胜算,反之,你做的棋也可能将你自已送入坟墓。做得好的就是妙手,反手,就是无理手,恶手,败着。原则上做棋应该从VCF角度出发,因为连珠当中,冲四是必防一点,三有两点到五点的防点,而VCF是最难的防守,一个普通三步的VCF防点就可以达到十到三十点之多。因此,做棋尽量往深入,复杂化局面带动,这样对方就会处于非常被动的局面。
终局:
如果双方弈到百手以后仍难分轩轾。那么,终局就很重要,这里就有一个空间的概念了。连珠的棋盘不像围棋,是15x15的规格,相对较小,到了终局时,一盘情况下双方所能利用的空都就不太大了。这里有一个有趣的现象:在棋盘底线上,黑不可能有禁手点存在。这个现象朋友们有空可以去试试。终局时防守四的任务格外重要,中盘后留下不少眠三存在,如果有效利用这些眠三,是很有必要的。反之,如何防范这些眠三也当格外小心。终局时棋手们大多精力不足,鉴别真的三或是假三也是很重要的。还有就是长连(相对黑棋而言),一定要防范于未然,长连是终局时白取胜的重要手段。总之,终局应该当格外小心,避免低级失误。这一点与围棋是相似的。
26种开局的英文名称:
直指打法开局 Direct openings
寒星 Kansei ,溪月 Keigetsu ,疏星 Sosei ,花月 Kagetsu ,残月 Zabgetsu
雨月 Ugetsu ,金星 Kinsei ,松月 Shogetsu ,丘月 Kyugetsu ,新月 Shingetsu
瑞星 Zuisei ,山月 Sangetsu
斜指打法开局 Indirect openings
长星 Chosei ,峡月 Kyogetsu ,恒星 Kosei ,水月 Suigetsu ,流星 Ryusei
云月 Ungetsu ,蒲月 Hogetsu ,岚月 Rangetsu ,银月 Gingetsu ,明星 Myojo
斜月 Shagetsu ,名月 Meigetsu
游星和彗星都是黑必败的开局所以都叫 Comet.
