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Unity 简单实现物体拖拽

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-10-05 23:54:50
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Unity 简单实现物体拖拽

usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine.UI;usingSystem;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassdurg:MonoBehaviour{privateintmode=0;GameObjectgameObj;publicGameObjectbtnTurn;Vector3pos;Rayray;Raycast
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导读usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine.UI;usingSystem;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassdurg:MonoBehaviour{privateintmode=0;GameObjectgameObj;publicGameObjectbtnTurn;Vector3pos;Rayray;Raycast
using UnityEngine;

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine.UI;

using System;

using UnityEngine.EventSystems;

public class durg : MonoBehaviour

{

    private int mode = 0;

    GameObject gameObj;

    public GameObject btnTurn;

    Vector3 pos;

    Ray ray;

    RaycastHit hitInfo;

LayerMask mask = 1 << 8;

    public EventSystem es;

    public GraphicRaycaster gr;

    void Awake()

    {

btnTurn.transform.GetChild(1).GetComponent

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Unity 简单实现物体拖拽

usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine.UI;usingSystem;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassdurg:MonoBehaviour{privateintmode=0;GameObjectgameObj;publicGameObjectbtnTurn;Vector3pos;Rayray;Raycast
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