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数电综合性实验指导书(数字电路)

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-10-05 23:56:03
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数电综合性实验指导书(数字电路)

综合性实验指导书实验名称:开放性综合实验所涉及课程:数字电路计划学时:9一、实验目的1、综合应用所学的数字电路知识,学会查找相关资料,针对设计提出的任务要求和使用条件,设计制作合理、可靠、经济、可行的电子产品。2、培养学生的分析课题任务、解决问题的能力。3、培养严谨的科学态度和认真的工作作风。4、完成电路连接和调试方法。二、实验内容(见附件并任选一个,也可以自拟题目)1、多路信号显示转换器2、光电计数器3、汽车尾灯控制电路4、可预置的定时显示报警器5、六人智力抢答器6、拔河游戏模拟机三、实
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导读综合性实验指导书实验名称:开放性综合实验所涉及课程:数字电路计划学时:9一、实验目的1、综合应用所学的数字电路知识,学会查找相关资料,针对设计提出的任务要求和使用条件,设计制作合理、可靠、经济、可行的电子产品。2、培养学生的分析课题任务、解决问题的能力。3、培养严谨的科学态度和认真的工作作风。4、完成电路连接和调试方法。二、实验内容(见附件并任选一个,也可以自拟题目)1、多路信号显示转换器2、光电计数器3、汽车尾灯控制电路4、可预置的定时显示报警器5、六人智力抢答器6、拔河游戏模拟机三、实
综合性实验指导书

实验名称:开放性综合实验

所涉及课程:数字电路

计划学时:9

一、实验目的

1、综合应用所学的数字电路知识,学会查找相关资料,针对设计提出的任务要求和使用条件,设计制作合理、可靠、经济、可行的电子产品。

2、培养学生的分析课题任务、解决问题的能力。

3、培养严谨的科学态度和认真的工作作风。

4、完成电路连接和调试方法。

二、实验内容(见附件并任选一个,也可以自拟题目)

1、多路信号显示转换器

2、光电计数器

3、汽车尾灯控制电路

4、可预置的定时显示报警器

5、六人智力抢答器

6、拔河游戏模拟机

三、实验(设计)仪器设备及材料清单

1、数字电路实验箱     2、双踪示波器    3、万用表、 4、实验材料清单(根据设计内容确定)

四、实验要求

1、设计制作一套实现某一功能的电子产品。

2、撰写调试测试方法和设计报告。

五、实验步骤及结果测试

1、明确设计任务要求:充分了解设计任务的具体要求,如性能指标、内容及要求,明确设计任务。 

2、方案选择:根据掌握的知识和资料,针对设计提出的任务、要求和条件,设计合理、可靠、经济、可行的设计框架,对其优缺点进行分析,做到心中有数。 

3、根据设计框架进行电路单元设计、参数计算和器件选择: 

具体设计时可以模仿成熟的电路进行改进和创新;根据电路工作原理和分析方法,进行参数的估算与计算;器件选择时,元器件的工作电压、频率和功耗等参数应满足电路指标要求,元器件的极限参数必须留有足够的裕量,一般应大于额定值的1.5倍,电阻和电容的参数应选择计算值附近的标称值。 

4、电路原理图的绘制:

电路原理图是组装、焊接、调试和检修的依据,绘制电路图时布局必须合理、排列均匀、清晰、便于看图;信号的流向一般从输入端或信号源画起,由左至右或由上至下按信号的流向依次画出各单元电路,反馈通路的信号流向则与此相反;图形符号要标准,并加适当的标注;连线应为直线,并且交叉和折弯应最少,互相连通的交叉处用圆点表示,地线用接地符号表示。 

5、调试测试方法和设计报告撰写

六、考核形式

1、制作考核:设计电路原理和功能的完成情况,板的制作工艺和组装工艺等(10分)

2、书面考核:设计报告的完成质量、撰写水平等(20分)

七、实验报告要求

1、课题名称

2、内容摘要

3、设计内容及要求

4、比较和选择的设计方案

5、单元电路设计、参数计算和器件选择

6、画出完整的电路图。并说明电路的工作原理

7、组装调试的内容,如使用的主要仪器和仪表、调试电路的方法和技巧、测试的数据和波形并与计算结果进行比较分析、调试中出现的故障、原因及排除方法

8、总结设计电路的特点和方案的优缺点,指出课题的核心及实用价值,提出改进意见和展望

9、列出元器件清单

10、列出参考文献

11、收获、体会

附:数字电路综合性设计参考课题

一、 多路信号显示转换器

在数字电路测试中,为了分析系统的逻辑关系,往往需要同时显示几个被测点的电压波形,以便于观察和比较。为使单踪示波器能同时显示多路被测信号波形,可在单踪示波器的输入端接入一个多路转换电路,实现对多路信号的同时观察。

要求设计一个多路信号转换器,与单踪示波器配合使用,同时显示多路被测信号。其技术指示如下: 

(1)同时显示八路输入信号波形且清晰稳定;

(2)被测信号上限频率不小于2KHz。

二、 光电计数器  

工厂生产线或某些设备上(如复印机),常装有自动计数器,以便计算产量或为生产过程自动化和计算机管理系统提供数据,计数器的种类很多,光电计数器是常见的一种。

设计并制作一个光电计数器,要求如下:

(1)光源采用聚焦白炽灯,电压为6.3V ,自行选择光敏器件。当有光照到光敏器件上时,计数器不计数,当光照由亮突变到暗的一瞬间,产生一个脉冲沿,对这个脉冲沿进行计数,光照由暗突变到亮不计数。

(2)计数范围:00~99。用两只LED数码管作显示组件,可显示00~99。

(3)定数控制功能:当需要定数时,事先预置一个定数值,显示器同时显示这个定数值。每光照一次,计数器减“1”,当定数值减至“00”时,发出声、光报警。

(4)当计数器作“累加”功能时,需先清零,计数器从“00”累加到“99”。当光照次数大于99次时,发出声、光报警。 

三、 汽车尾灯控制电路

汽车尾灯安装在汽车尾部左、右两侧,一般各为三盏,用来警示后面的汽车,告诉本车左、右转弯、停车、刹车等状况的。

要求设计一个汽车尾灯控制电路,用6只发光二极管模拟6只汽车尾灯,左、右各三只,用四个开关分别模拟刹车信号K、停车信号K、左转弯信号K和右转弯信号K。

1.正常情况下,汽车左(或右)转弯时,该侧的三只尾灯按图所示的周期亮、暗,状态转换时间为1秒,直至断开该转向开关。

2.无制动时(无刹车,K=“0”),如司机不慎将两个转向开关接通,则两侧尾灯都作同样的周期变化,示意图同上图。

3.在刹车制动时(K=“1”),所有6只尾灯同时亮。

4.停车时(K=“1”),6只尾灯均按1Hz频率闪亮直到K=“0”为止。

四、 可预置的定时显示报警器

可预置的定时显示报警系统可用于任意定时系统,如篮球比赛规则中,队员持球时不能超过24秒,则可预置24秒,该方队员在24秒内未出手投篮,则报警,给运动员和裁判以准确信号。如果在24秒内任一时刻出手投篮,则定时显示重新置24秒。该设计要求如下:

1.设计一个可预置24秒的显示报警系统,要求每次预置时间为24秒,然后以秒为单位递减到0秒,报警并停止计数。

2.在24秒递减到0秒期间,任意时刻内均可由一个置“24”的按钮,人为地置入“24”,然后接着递减。

3.报警音响为1秒的“嘀”声。

五、  六人智力抢答器

1.技术要求

(1)当有某一参赛者最先按下抢答开关时,相应的显示灯亮并伴有音响提示。此时,抢答器不再接受其它的输入的抢答信号;

(2)电路具有回答问题的时间控制功能,要求回答问题的时间100秒(显示00-99)时间显示采用倒计时方式。当达到限定时间时(即显示器为00时)发出声响,以示警告;

(3)要求电路主要选用中规模TTL或CMOS集成电路;

(4)电源电压5~10V,由稳压电源提供,不另行设计。

2.综合实验内容

(1)  电路各部分的组成及工作原理;

(2)  元器件的选用,电路原理图和功能;

(3)  电路各部分的调试方法;

(4)  在整机电路设计、调试过程中,遇到什么问题,其原因及解决办法。

    3.  设计思路提示及参考方案。

根据设计要求,智力竞赛抢答器组成框图如下图所示,它主要由六部分组成。

(1)抢答控制器

智力竞赛抢答器的核心,当任意一位参赛者按下开关时,抢答控制器立刻接受该信号,并使相应的发光二极管点亮,共用的音响电路发出声音,与此同时,封锁住其它参赛者的输入信号,这就要求抢答器的分辩能力高,同时要求电路有6组输入和输出,电路可考虑用6个D触发器和6个与非门组成(供参考)。

(2)抢答控制输入电路,由6个开关组成,6人各控制一个,按下开关使相应控制端信号为高电平或低电平。

(3)清零装置,供每次比赛前主持人使用,它能保证每次抢答前使抢答器清零,避免电路的误动作和抢答过程中的不公平。采用由主持人控制开关,同时使每人的抢答电路同时清零的方式。

(4) 显示、声响电路

每个抢答器显示电路可由发光二极管显示,显示字型代表组号,也可为单一发光信号,如果是一个发光管,且功率不大,可直接由抢答器驱动;如果要醒目,加大功率或用多个大功率发光管,则要单独采用驱动电路,可用继电器或晶闸管来作驱动器件。

声响电路为6组共用,只要有抢答者出现都会发出音响,鸣响器件用扬声器,因此必须加一级三极管驱动电路,输入信号有音频信号、抢答信号和“时间到”信号。

    (5)计数、显示电路

该电路的作用是对抢答者回答问题时间进行控制,规定的时间小于或等 于100秒,所以显示装置应该是一个二位数字显示的计数系统。因为要求是倒记时,当主持 人给出“请回答”指令后,从“99”倒记时,当记到“00”时,要能够驱动声响电路发出警告声,由此可知,当主持人给出指令后,两位计数器同时计“9”(置9),CP信号为秒脉冲,进行减法计数,当两位数为“00”向高位借数时,送出音响控制信号,计数器同时不再计数。

(6)振荡电路。

由上面分析,需要振荡信号的电路有:

控制器信号:振荡信号频率越高,抢答控制器的分辩力越好,建议采用500kHz;

音频信号:使音响电路发出单一鸣响声,建议采用1kHz;

秒脉冲信号:为计数显示提供秒脉冲信号。

这几个不同频率的信号源可用一个振荡电路来完成,采用分频方式得到不同频率的信号。

六、拔河游戏模拟机

1、技术要求

(1).电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此亮点表示拔河的中心点;

(2).游戏的双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动按钮,产生脉冲信号,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次;

(3).亮点移到任一方终端发光二极管时,这一方获胜,此时,双方按钮不起作用,输出保持不变,只有复位后才使亮点重新回到中心;

(4).用数码管显示获胜方的盘数。

2、综合实验内容

(1).根据设计要求画出实验电路图;

(2).选用元器件及列出元器件清单;

(3).拟定出实验步骤;

(4).搭建实验电路及拟定电路的调试方法。

3、设计思路提示及参考方案

(1).按钮发出的脉冲信号有毛刺,所以必须将按钮信号经整形电路变成占空比很大的脉冲信号,使每按一下按钮仅能产生单次有效脉冲,利于计数。

(2).用可逆计数器的加、减计数输入端分别接受两路脉冲信号,可逆计数器原始输出状态为0000,经译码器输出,使中间一只发光二极管发亮。

(3).可逆计数器要有2个输入端,4个输出端,要能进行加/减计数。

(4).用一个4线―16线译码器,输出接15个(或9个)发光二极管。比赛开始,译码器输入为0000,解碼后中心处发光二极管点亮,当计数器进得加法计数时,亮点向右转;进行减法计数时,亮点向左转。

(5).由一个控制电路指示谁胜谁负,当亮点移到任一方终端时,由控制电路产生一个信号,使计数器停止计数。

(6).将双方终端发光二极管“点亮”信号分别接两个计数器的使能端,当一方获胜时,相应的计数器进行一次计数,这样得到双方取胜次数的显示。

(7).设置一个“复位”按钮,使亮点回到中心,取胜计数器也要设置一个“复位”按钮,使之能清零。

根据以上提示,可以画出拔河游戏模拟机的电路框图,如下图所示。

拔河游戏仿真机电路框图

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数电综合性实验指导书(数字电路)

综合性实验指导书实验名称:开放性综合实验所涉及课程:数字电路计划学时:9一、实验目的1、综合应用所学的数字电路知识,学会查找相关资料,针对设计提出的任务要求和使用条件,设计制作合理、可靠、经济、可行的电子产品。2、培养学生的分析课题任务、解决问题的能力。3、培养严谨的科学态度和认真的工作作风。4、完成电路连接和调试方法。二、实验内容(见附件并任选一个,也可以自拟题目)1、多路信号显示转换器2、光电计数器3、汽车尾灯控制电路4、可预置的定时显示报警器5、六人智力抢答器6、拔河游戏模拟机三、实
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