北师大版二年级数学分物游戏教学设计
来源:动视网
责编:小OO
时间:2025-10-06 09:43:12
北师大版二年级数学分物游戏教学设计
分物游戏教学目标知识目标:在具体的问题情境中,要学生体会平均分的过程。体会平均分的含义。能力目标:初步理解平均分的意义,会画图和用语言表述平均分的过程与结果。情感目标:通过学习体会平均分与生活的密切联系。培养学生学习数学的兴趣。教学重点理解平均分的含义,会把东西平均分。教学难点体会平均分分法的多样性。教学准备多媒体、卡片。教学过程一、创设情境、激趣导入。1.出示小猴乐乐过生日的场景图。2.揭示课题:分物游戏。二、动手操作,探究新知。活动一:分桃子。1、出示问题:四个桃子分给两只猴子可以怎样分?
导读分物游戏教学目标知识目标:在具体的问题情境中,要学生体会平均分的过程。体会平均分的含义。能力目标:初步理解平均分的意义,会画图和用语言表述平均分的过程与结果。情感目标:通过学习体会平均分与生活的密切联系。培养学生学习数学的兴趣。教学重点理解平均分的含义,会把东西平均分。教学难点体会平均分分法的多样性。教学准备多媒体、卡片。教学过程一、创设情境、激趣导入。1.出示小猴乐乐过生日的场景图。2.揭示课题:分物游戏。二、动手操作,探究新知。活动一:分桃子。1、出示问题:四个桃子分给两只猴子可以怎样分?
分物游戏
教学目标
知识目标:在具体的问题情境中,要学生体会平均分的过程。体会平均分的含义。
能力目标:初步理解平均分的意义,会画图和用语言表述平均分的过程与结果。
情感目标:通过学习体会平均分与生活的密切联系。培养学生学习数学的兴趣。
教学重点
理解平均分的含义,会把东西平均分。
教学难点
体会平均分分法的多样性。
教学准备
多媒体、卡片。
教学过程
一、创设情境、激趣导入。
1.出示小猴乐乐过生日的场景图。
2.揭示课题:分物游戏。
二、动手操作,探究新知。
活动一:分桃子。
1、出示问题:四个桃子分给两只猴子可以怎样分?
2、学生动手操作
3、小结。
活动二:分萝卜。
1、通过观察,发现信息
2、明确活动要求。
3、学生动手操作。
4、同桌交流分法。
5、小结。
活动三:分骨头
1、出示情境图,提出问题“平均分给三只小狗”这句话是什么意思呢?
2、学生动手操作,小组分一分。
3、学生用画图的方法记录分骨头的过程。
4、汇报。
5、小结。
三、巩固练习,扩展深化。
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第一关:插花。
1、引导学生观察图片,发现信息。
2、说明插花的方法和要求。
3、学生动手完成。
4、展示学生的方法。
第二关:分铅笔。
1、引导学生观察图片,发现信息。
2、说明分铅笔的方法和要求。
3、学生动手完成。
4、展示学生的方法。
第三关:分橘子。
1、找信息,说要求。
2、学生分一分,说一说。
3、个别汇报。
4、课件演示。
5、小结。
四、课堂总结,快乐评价。
五、联系生活,巩固延伸。
北师大版二年级数学分物游戏教学设计
分物游戏教学目标知识目标:在具体的问题情境中,要学生体会平均分的过程。体会平均分的含义。能力目标:初步理解平均分的意义,会画图和用语言表述平均分的过程与结果。情感目标:通过学习体会平均分与生活的密切联系。培养学生学习数学的兴趣。教学重点理解平均分的含义,会把东西平均分。教学难点体会平均分分法的多样性。教学准备多媒体、卡片。教学过程一、创设情境、激趣导入。1.出示小猴乐乐过生日的场景图。2.揭示课题:分物游戏。二、动手操作,探究新知。活动一:分桃子。1、出示问题:四个桃子分给两只猴子可以怎样分?