
试
大
纲
一、基础应用类
1.计算机应用基础Windows ’98
| 模块编号 | A011 | 模块名称 | 计算机应用基础 |
| 软件版本 | Windows ’98、Office 97 | 考试类型 | 软件类考试 |
| 考试时间 | 120分钟 | 建议学时 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 知识点 |
| 1 | 了解计算机的基本结构和计算机文化知识,掌握一些安全使用计算机的基础知识 | 了解计算机的发展与应用 | 1.计算机的发展历程及典型应用 |
| 了解计算机的系统组成,及计算机的硬件结构 | 2.计算机的系统结构及工作原理 3.微型计算机的软、硬件系统 4.计算机的主要性能指标、基本配置和常用的外部设备 | ||
| 学习计算机病毒基本知识,了解计算机应用的安全知识 | 5.计算机病毒 6.计算机安全使用 | ||
| 2 | 了解计算机操作系统的基础知识,熟练掌握Windows 98操作系统的基本操作,学会Windows操作系统的基本配置,以及常用应用程序的使用 | 了解Windows操作系统的基础知识 | 7.操作系统的基础知识 8.Windows的基本概念及Windows 98的基础知识 |
| 掌握Windows操作系统的启动和关闭 | 9.Windows的启动与关闭 10.Windows的基本操作及桌面设置 | ||
| 熟练掌握文件系统的操作 | 11.文件的查找、选定、复制、拷贝、移动、删除、重命名和文件恢复 12.文件属性设置 13.快捷方式的建立 14.文件夹的创建、查找、复制、移动、删除和重命名 | ||
| 学会Windows环境的基本配置 | 15.程序安装与卸载 16.常用设备的设置:输入法设置、键盘、鼠标、显示器、打印机和多媒体设备设置 17.系统日期/时间的设置及区域设置 | ||
| 了解常用应用程序的使用 | 18.常用应用程序的使用:记事本、写字板和画图软件的使用 | ||
| 3 | 了解文字处理软件的基本概念与基本功能,熟练掌握Word 97的基本操作方法,并熟练地处理实际问题。 | 文字录入速度每分钟20字 | 19.文字输入 |
| 掌握Word基本操作,建立一个基本的Word文档 | 20.Word基本操作:Word的启动与关闭;Word文档的创建、打开、输入、修改、保存和关闭 21.符号的插入:常用符号及特殊符号、当前日期和时间 | ||
| 熟练掌握Word文档的基本编辑 | 22.文本的选定、插入、删除、移动、复制 23.查找和替换 24.文档视图的应用 | ||
| 熟练掌握文档格式编辑,制作一份具有不同的文字和段落格式的文档 | 25.文字格式设置(字体、字号、颜色、字体效果) 26.边框和底纹、自动编号和项目符号 27.段落格式设置 28.图文混排 | ||
| 熟练掌握表格的基本编排技术,制作一个具有实用价值、具有一定格式效果的表格 | 29.表格的基本制作 30.表格修饰及表格格式套用 31.表格计算与排序 | ||
| 掌握文档的输出操作 | 32.页面设置 33.打印预览 34.文档打印(打印机的设置、打印范围的设置) | ||
| 4 | 了解Excel 97的基本概念与基本功能,并熟练地进行实际操作。 | 掌握Excel的基本操作技术,建立一个基本的Excel工作簿 | 35.工作簿的基本概念 36.Excel的基本操作:Excel的启动与关闭、工作簿的创建、打开、保存和关闭和数据的录入 |
| 掌握Excel的基本编辑技术,利用Excel技术实现数据的处理 | 37.Excel编辑操作:区域选取;行高和列宽的调整;行、列、单元格的插入与删除;数据的添加、移动、复制与清除 38.单元格地址:相对地址与绝对地址 39.单元格公式与函数的输入 40.数据的查找和替换 41.Excel工作表的管理(工作簿管理、工作表管理) | ||
| 学会利用Excel的图表技术,对Excel数据进行图形展示 | 42.图表操作:图表生成、图表编辑与图表显示与隐藏的操作方法 | ||
| 利用Excel实现数据管理 | 43.数据清单:数据清单的基本概念及编辑的方法、数据清单中数据的计算(分类汇总、小计、合计、平均等) 44.工作表中数据的排序与筛选 | ||
| 电子表格的格式设置,并实现电子表格的最后输出 | 45.表格格式设置:单元格格式、数据格式和图表格式设置 46.电子表格的打印:打印格式的设置、打印效果的预览和工作表的打印输出 | ||
| 5 | 了解PowerPoint 97的基本概念与基本功能,并熟练地进行操作和处理实际问题。 | 掌握PowerPoint的基本操作技术,建立一个基本的简单的演示文稿 | 47.PowerPoint基本知识:演示文稿的基本概念、PowerPoint的启动与关闭 48.基本操作:演示文稿的建立、打开、保存和关闭;幻灯片版式的选择;幻灯片内容的输入;演示文稿窗口视图的应用 |
| 掌握演示文稿的格式操作,能够根据内容需要实现演示文稿格式的设置 | 49.演示文稿的模板及演示文稿母版的应用(标题母版和幻灯片母版) 50.演示文稿中文字对象的处理及图形对象的处理 | ||
| 掌握演示文稿的幻灯片切换功能和自定义动画功能,让演示文稿动起来 | 51.幻灯片的切换 52.自定义动画的设置 | ||
| 学会演示文稿的各种输出方法 | 53.演示文稿的输出:幻灯片的播放、打包及幻灯片的打印 | ||
| 6 | 了解网络初步知识,掌握互联网接入和主要应用的方法。学会利用网络实现资料的查询,并掌握电子邮件的发送与接收 | 了解网络的基础知识 | 54.计算机网络基础知识:网络的基本概念;网络的组成和分类;网络的拓朴结构和常用的传输媒体 55.网络的协议及其作用 |
| 了解因特网的基础知识及基本应用,简单了解网络的安全应用 | 56.因特网的基础知识:基本概念;因特网的域名和地址的含义;因特网的接入方式及因特网提供的主要服务 57.网络安全:影响网络安全的因素及主要的防范措施 | ||
| 利用IE 6.0实现网络浏览和资料搜索,并利用它实现资料下载 | 58.IE浏览器:浏览器的启动方法与使用;收藏夹和历史的使用方法;利用浏览器进行资料搜索和下载 | ||
| 利用Outlook或Outlook Express实现电子邮件的发送与接收 | 59.电子邮件的撰写与发送(包括附件的插入和邮件正文格式和编码的设置) 60.电子邮件的查找与阅读;电子邮件的回复与转发 |
2.计算机应用基础 Windows XP
| 模块编号 | A012 | 模块名称 | 计算机应用基础 |
| 软件版本 | Windows XP、Office XP | 考试类型 | 软件类考试 |
| 考试时间 | 120分钟 | 建议学时 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 知识点 |
| 1 | 了解计算机的基本结构和计算机文化知识,掌握一些安全使用计算机的基础知识 | 了解计算机的发展与应用 | 1.计算机的发展历程及典型应用 |
| 了解计算机的系统组成,及计算机的硬件结构 | 2.计算机的系统结构及工作原理 3.微型计算机的软、硬件系统 4.计算机的主要性能指标、基本配置和常用的外部设备 | ||
| 学习计算机病毒基本知识,了解计算机应用的安全知识 | 5.计算机病毒 6.计算机安全使用 | ||
| 2 | 了解计算机操作系统的基础知识,熟练掌握Windows XP操作系统的基本操作,学会Windows操作系统的基本配置,以及常用应用程序的使用 | 了解Windows操作系统的基础知识 | 7.操作系统的基础知识 8.Windows的基本概念及Windows XP的基础知识 |
| 掌握Windows操作系统的启动和关闭 | 9.Windows的启动与关闭 10.Windows的基本操作及桌面设置 | ||
| 熟练掌握文件系统的操作 | 11.文件的查找、选定、复制、拷贝、移动、删除、重命名和文件恢复 12.文件属性设置 13.快捷方式的建立 14.文件夹的创建、查找、复制、移动、删除和重命名 | ||
| 学会Windows环境的基本配置 | 15.程序安装与卸载 16.常用设备的设置:输入法设置、键盘、鼠标、显示器、打印机和多媒体设备设置 17.系统日期/时间的设置及区域设置 | ||
| 常用应用程序的使用 | 18.常用应用程序的使用:记事本、写字板和画图软件的使用 | ||
| 3 | 了解文字处理软件的基本概念与基本功能,熟练掌握Word XP的基本操作方法,并熟练地处理实际问题。 | 文字录入速度每分钟20字 | 19.文字输入 |
| 掌握Word基本操作,建立一个基本的Word文档 | 20.Word基本操作:Word的启动与关闭;Word文档的创建、打开、输入、修改、保存和关闭 21.符号的插入:常用符号及特殊符号、当前日期和时间 | ||
| 熟练掌握Word文档的基本编辑 | 22.文本的选定、插入、删除、移动、复制 23.查找和替换 24.文档视图的应用 | ||
| 熟练掌握文档格式编辑,制作一份具有不同的文字和段落格式的文档 | 25.文字格式设置(字体、字号、颜色、字体效果) 26.边框和底纹、自动编号和项目符号 27.段落格式设置 28.图文混排 | ||
| 熟练掌握表格的基本编排技术,制作一个具有实用价值、具有一定格式效果的表格 | 29.表格的基本制作 30.表格修饰及表格格式套用 31.表格计算与排序 | ||
| 掌握文档的输出操作 | 32.页面设置 33.打印预览 34.文档打印(打印机的设置、打印范围的设置) | ||
| 4 | 了解Excel XP的基本概念与基本功能,并熟练地进行实际操作。 | 掌握Excel的基本操作技术,建立一个基本的Excel工作簿 | 35.工作簿的基本概念 36.Excel的基本操作:Excel的启动与关闭、工作簿的创建、打开、保存和关闭和数据的录入 |
| 掌握Excel的基本编辑技术,利用Excel技术实现数据的处理 | 37.Excel编辑操作:区域选取;行高和列宽的调整;行、列、单元格的插入与删除;数据的添加、移动、复制与清除 38.单元格地址:相对地址与绝对地址 39.单元格公式与函数的输入 40.数据的查找和替换 41.Excel工作表的管理(工作簿管理、工作表管理) | ||
| 学会利用Excel的图表技术,对Excel数据进行图形展示 | 42.图表操作:图表生成、图表编辑与图表显示与隐藏的操作方法 | ||
| 利用Excel实现数据管理 | 43.数据清单:数据清单的基本概念及编辑的方法、数据清单中数据的计算(分类汇总、小计、合计、平均等) 44.工作表中数据的排序与筛选 | ||
| 电子表格的格式设置,并实现电子表格的最后输出 | 45.表格格式设置:单元格格式、数据格式和图表格式设置 46.电子表格的打印:打印格式的设置、打印效果的预览和工作表的打印输出 | ||
| 5 | 了解PowerPoint XP的基本概念与基本功能,并熟练地进行操作和处理实际问题。 | 掌握PowerPoint的基本操作技术,建立一个基本的简单的演示文稿 | 47.PowerPoint基本知识:演示文稿的基本概念、PowerPoint的启动与关闭 48.基本操作:演示文稿的建立、打开、保存和关闭;幻灯片版式的选择;幻灯片内容的输入;演示文稿窗口视图的应用 |
| 掌握演示文稿的格式操作,能够根据内容需要实现演示文稿格式的设置 | 49.演示文稿的模板及演示文稿母版的应用(标题母版和幻灯片母版) 50.演示文稿中文字对象的处理及图形对象的处理 | ||
| 掌握演示文稿的幻灯片切换功能和自定义动画功能,让演示文稿动起来 | 51.幻灯片的切换 52.自定义动画的设置 | ||
| 学会演示文稿的各种输出方法 | 53.演示文稿的输出:幻灯片的播放、打包及幻灯片的打印 | ||
| 6 | 了解网络初步知识,掌握互联网接入和主要应用的方法。学会利用网络实现资料的查询,并掌握电子邮件的发送与接收 | 了解网络的基础知识 | 54.计算机网络基础知识:网络的基本概念;网络的组成和分类;网络的拓朴结构和常用的传输媒体 55.网络的协议及其作用 |
| 了解因特网的基础知识及基本应用,简单了解网络的安全应用 | 56.因特网的基础知识:基本概念;因特网的域名和地址的含义;因特网的接入方式及因特网提供的主要服务 57.网络安全:影响网络安全的因素及主要的防范措施 | ||
| 利用IE 6.0实现网络浏览和资料搜索,并利用它实现资料下载 | 58.IE浏览器:浏览器的启动方法与使用;收藏夹和历史的使用方法;利用浏览器进行资料搜索和下载 | ||
| 利用Outlook或Outlook Express实现电子邮件的发送与接收 | 59.电子邮件的撰写与发送(包括附件的插入和邮件正文格式和编码的设置) 60.电子邮件的查找与阅读;电子邮件的回复与转发 |
3.管理系统中信息技术的应用
| 模块编号 | A021 | 模块名称 | 管理系统中信息技术的应用 |
| 软件版本 | Visual FoxPro 5.0 | 考试类型 | 软件类考试 |
| 考试时间 | 120分钟 | 建议学时 | 70-80 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 知识点 |
| 1 | 了解管理系统中信息技术的基本概念 | 管理系统与信息技术 | 1.管理系统及其结构和特点 2.信息技术的基本概念与特征 |
| 信息技术在管理系统中的重要意义及应用 | 3.信息技术在组织中的战略作用 4.信息技术在管理系统中的应用 | ||
| 计算机网络与管理系统 | 5.计算机网络概念 6.计算机网络在管理中的应用 | ||
| 2 | 管理信息系统概论 | 管理信息系统的基本概念与常用开发方法 | 7.管理信息系统的基本概念 8.管理信息系统对组织的影响 9.管理信息系统开发的基本概念 10.系统开发的常用方法 11.面向对象的方法的基本思想及开发过程 |
| 系统规划与分析 | 12.系统调查与可行性分析 13.系统需求分析 14.新系统逻辑模型的建立 15.系统分析报告的内容 | ||
| 系统设计 | 16.系统逻辑结构设计 17.数据文件及数据库设计 18.系统详细设计 19.系统设计中的文档资料 | ||
| 系统实施 | 20.程序设计 21.系统测试 22.系统转换 | ||
| 系统的管理与维护 | 23.系统评价 24.系统维护 25.系统的验收与鉴定 | ||
| 3 | 数据库系统及其应用 | 数据库的基本概念及基本操作 | 26.基本概念 27.窗口、菜单操作 28.常用命令操作 |
| 数据表、数据库文件的创建、维护和使用 | 29.建立数据表 30.建立数据库 31.多表操作 | ||
| 表单、菜单和类的创建、维护及使用 | 32.表单 33.类 34.菜单 | ||
| 数据库应用系统的建立 | 35.项目和项目管理器创建、编辑 36.项目和项目管理器设定及运行 37.系统的连编 |
4.文字处理
| 模块编号 | A043 | 模块名称 | 文字处理 |
| 软件版本 | Word 2002 | 考试类型 | 软件类考试 |
| 考试时间 | 120分钟 | 建议学时 | 30-40 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 知识点 |
| 1 | 使用文字处理软件创建、存储文件 | 文件操作 | 1.创建 2.打开 3.保存 4.多文档操作 5.文件属性 |
| 文字录入 | 6.中文文字录入 7.特殊文字的录入 | ||
| 2 | 根据不同应用要求进行文字基本编辑排版 | 基本的文字编辑操作 | 8.基本编辑 9.高级编辑 10.添加注释 11.交叉内容 12.引用 |
| 基本的文本排版 | 13.段落调整 14.修订 15.自动功能设置 16.基本字体设置 17.高级字体设置 18.修饰 19.样式 20.段落设置 | ||
| 报版排版 | 21.美化设置 22.对齐方式 23.特殊文本格式 24.项目符号和编号 25.长文档的设置 | ||
| 3. | 根据不同应用要求进行文档的高级排版 | 页面设置 | 26.页面设置 27.页面边框 28.基本报版排版 29.风格排版 30.页眉和页脚 31.特殊版式 32.打印设置 |
| 图文混排 | 33.艺术字 34.文本框 35.图形 36.图形的编辑 37.对象与文字的环绕 | ||
| 图形对象的编辑及格式设置 | 38.对象的基本格式 39.对象的高级格式 40.对象处理 | ||
| 4. | 使用字处理软件的表格功能 | 创建表格 | 41.创建表格 42.表格调整 43.使用Excel表格 |
| 表格格式设置 | 44.表格格式 45.表格修饰 46.表格排版 47.其他表格功能 | ||
| 表格计算和统计功能 | 48.表格基本计算 49.表格高级应用 | ||
| 5. | 字处理软件的高级应用 | 高能应用功能 | 50.艺术字 51.文本框 52.图形 53.图形的编辑 54.特殊对象 |
| 高级对象的格式设置 | 55.对象的基本格式 56.对象的高级格式 57.对象与文字的环绕 58.对象处理 |
5.电子表格
| 模块编号 | A052 | 模块名称 | 电子表格 |
| 软件版本 | Excel 2002 | 考试类型 | 软件类考试 |
| 考试时间 | 120分钟 | 建议学时 | 40-50 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 测试点 |
| 1 | 创建和编辑电子表格的能力,初步掌握工作薄、工作表、单元格的基本操作及表格中不同类型的数据操作 | 熟练掌握工作薄及工作表的基本操作,了解工作薄及工作表的概念 | 1.建立、保存新工作簿文档 2.利用Excel模板建立工作表 3.打开已有工作簿文档并保存修改 4.把打开的文档另存为其他文档 5.工作表的移动、复制、删除和重命名 |
| 熟悉excel的窗口操作,能够在单元格中输入不同类型的数据 | 6.在单元格中输入数据(文本、数字、符号) 7.在单元格中输入数据(文本数字、分数) 8.在单元格中输入数据(日期、时间) 9.在单元格中输入数据(序列、等差序列、自定义序列) 10.新建、重排、拆分和冻结窗口 11.页面设置、打印设置(打印范围、打印内容和份数) | ||
| 2 | 格式化电子表格的能力 | 会应用自动套用格式对表格进行修饰 | 12.应用自动套用格式建立有一定格式的工作表 |
| 能够熟练掌握工作表及单元格的格式设置方法 | 13.单元格格式设置(数字格式) 14.单元格格式设置(字体、字号、字体颜色) 15.单元格格式设置(水平对齐方式) 16.单元格格式设置(垂直对齐方式) 17.单元格格式设置(填充颜色、底纹) 18.单元格格式设置(边框) 19.单元格格式设置(自动换行) 20.将数据保留小数位数增加或减少 21.条件格式 22.更改列宽和行高 23.单元格或单元格区域(包括行、列)的插入 24.单元格或单元格区域(包括行、列)的删除 25.内容和格式的清除 26.取消/恢复显示网格线 27.调整单元格的宽度或高度 28.单元格的合并与居中及标题的跨列居中 | ||
| 熟练掌握单元格或单元格区域中内容、格式的编辑方法 | 29.单元格或单元格区域中内容、格式的复制、移动 30.选择性粘贴(公式、数值、格式和转置) | ||
| 3 | 对电子表格中的数据进行基本计算的能力 | 了解运算符、公式及相对引用和绝对引用的概念,熟练掌握利用公式的进行计算的方法 | 31.运算符和表达式 32.在单元格中输入公式,使用公式对工作表中数据进行计算 33.在公式中引用单元格和单元格区域 34.单元格或单元格区域的命名 35.在引用中使用单元格或区域名称 36.公式中相对引用、绝对引用和混合引用的使用 |
| 掌握常用函数的使用方法 | 37.使用自动求和扩充形成的自动计算功能(求和、平均值、计数、最大、最小) 38.公式中常用函数(sum、average、count、max、min、round、now、date、time、today、if、lookup)的使用 | ||
| 4 | 对电子表格中的数据进行分析处理的能力 | 掌握对工作表中的数据按一定要求进行排序和筛选的方法 | 39.对工作表中的数据按一定要求排序(按数字的大小、按汉字的笔画、多关键字) 40.对工作表中数据按一定要求筛选(自动筛选及高级筛选) |
| 掌握分类汇总的方法,掌握合并计算数据的基本方法 | 41.分类汇总 42.合并计算数据(三维公式、按位置、按分类) | ||
| 5 | 对电子表格中的数据进行综合应用的能力 | 会应用简单的函数嵌套 | 43.公式中使用If函数的嵌套 |
| 能依据工作表中连续的或非连续的数据制作图表 | 44.插入图表(簇状柱形图表、三维簇状柱形图表、折线图、数据点折线图、三维折线图、饼图、三维饼图、分离型三维饼图) | ||
| 会锁定及隐藏工作表中的计算公式,及超链接的使用 | 45.电子表格的安全保护 46.为单元格添加注释 47.在工作表中创建超链接 |
6、演示文稿制作
| 模块编号 | A062 | 模块名称 | 演示文稿制作 |
| 软件版本 | Power Point 2002 | 考试类型 | 软件类考试 |
| 考试时间 | 120分钟 | 建议学时 | 40-50 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 测试点 |
| 1 | 使用“内容提示向导”快速制作演示文稿 | 能使用“内容提示向导”制作演示文稿 | 1、从“内容提示向导”方式进入快速制作演示文稿 2、保存演示文稿 |
| 2 | 根据不同应用要求制作演示文稿 | 能制作基本演示文稿 | 3、从“空演示文稿”方式进入制作幻灯片 4、为幻灯片选取版式 5、输入幻灯片内容 6、在幻灯片中添加日期、时间、编号、页脚 7、在演示文稿中增加备注和批注 |
| 能修改演示文稿 | 8、修改演示文稿的文本内容 9、修饰演示文稿的文本内容 10、幻灯片的移动、复制和删除 | ||
| 能在幻灯片中添加表格、图表、组织结构图、图示等对象 | 11、在幻灯片中制作表格、编辑表格 12、在幻灯片中创建图表、编辑图表 13、在幻灯片中创建组织结构图、编辑组织结构图 14、在幻灯片中制作图示、修改图示 | ||
| 3 | 设计演示文稿外观 | 能使用配色方案修饰幻灯片 | 15、使用配色方案修饰幻灯片 16、为幻灯片添加背景纹理、为幻灯片添加过渡颜色背景 |
| 能使用系统提供的设计模板更改演示文稿外观 | 17、应用设计模板修饰幻灯片 | ||
| 能使用母版设计演示文稿样式 | 18、更改母版中对象的格式 19、使用母版让某个对象出现在所有幻灯片上 | ||
| 能创建自己的模板 | 20、创建、保存、应用自定义模板 | ||
| 4 | 制作多媒体演示文稿 | 能在演示文稿中使用艺术字 | 21、在幻灯片中插入艺术字、设置艺术字形状、旋转艺术字、设置阴影效果 |
| 能在幻灯片中绘制图形 | 22、绘制图形、编辑图形 23、给图形增加三维效果 24、叠放图形、对齐图形、连接图形、组合图形 | ||
| 能在幻灯片中添加图片 | 25、在幻灯片上添加剪贴画 26、在幻灯片上添加图片 | ||
| 能在演示文稿中插入动画视频 | 27、在演示文稿中添加动画视频 | ||
| 能为演示文稿添加声音 | 28、在演示文稿中添加声音、乐曲、CD音频及旁白 | ||
| 5 | 为演示文稿设置播放效果 | 能为幻灯片设置动画效果 | 29、预设动画、自定义动画 |
| 能增加演示文稿放映时幻灯片之间的切换效果 | 30、增加幻灯片的切换效果 | ||
| 能在幻灯片上添加动作按钮及超链接 | 31、在幻灯片上添加动作按钮 32、插入超级链接、编辑超级链接 | ||
| 6 | 放映和打印演示文稿 | 能放映演示文稿 | 33、在演示文稿播放过程中控制进程、放映时在幻灯片上书写与绘画、放映时书写会议记录 |
| 能自定义演示文稿放映 | 34、从演示文稿中挑选幻灯片进行自定义放映 35、将演示文稿设置为展台浏览方式 36、设置演示文稿放映时间 | ||
| 能在网上播放演示文稿 | 37、利用模板制作用于联机查看的网上演示文稿 38、将演示文稿发布到Web上 | ||
| 能打印演示文稿 | 39、幻灯片打印页面设置 40、打印演示文稿 41、打印备注页 | ||
| 能打包演示文稿 | 42、将演示文稿打包 |
7.数据库Access
| 模块编号 | A073 | 模块名称 | 数据库 |
| 软件版本 | Access 2002 | 考试类型 | 题签类考试 |
| 考试时间 | 90分钟 | 建议学时 | 50-70 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 知识点 |
| 1 | 用Access建立和使用数据库基表 | 会启动Access及使用Access的工作环境 | 1. 启动Access创建一个空数据库 2. 打开一个已存在的数据库 3 了解并会使用基本界面要素—数据库窗口和该窗口上的打开、设计、新建按钮以及对象窗格中的表、查询等基本数据库对象 |
| 会使用向导、表设计器和导入外部数据等三种常用方法创建数据库基表 | 4. 掌握字段、记录、主键、索引等数据库基本概念 5.了解并会使用“表向导”创建数据表 6.了解并会使用文本、日期/时间、数字、OLE对象等Access数据类型 7.会根据实际需要设计和描述简单的数据表结构 8.会使用“表设计器”创建数据表 9.了解并学会将满足条件的Excel工作表中的数据导入到Access数据库中 | ||
| 会使用表设计器修改数据表结构 | 10. 了解并会设置单一字段和多字段主键 11.了解并会创建简单索引 12.了解并会根据需要设置字段大小、输入掩码、必填字段等字段属性 | ||
| 会根据实际需要设定数据表之间的关系 | 13.掌握一对一、一对多、多对多等三中关系的概念和内在含义 14.了解并会使用Access创建、编辑、删除关系 | ||
| 会编辑数据表记录并操纵数据 | 15. 会利用数据表视图浏览、添加、修改、删除记录 16.了解并学会在数据表中插入OLE图片对象 17.了解并会根据需要逐条查找满足指定条件的记录 18.了解并会按单一字段或多字段对记录进行排序 19. 了解并会按“筛选目标”筛选出满足条件的所有记录 20.了解并会设置隐藏字段和冻结字段 | ||
| 2 | 基于数据库基表建立和使用查询 | 了解并学会创建和使用简单的选择查询 | 21.掌握选择查询的基本概念 22.了解并会使用“简单查询向导”创建简单的选择查询 23.会利用“查询设计视图”创建和修改简单的选择查询并浏览查询结果 24.了解并会调整查询字段和记录的显示顺序 |
| 学会使用“查询设计视图”创建和使用满足指定条件的选择查询 | 25.了解并会使用Access中的算术运算(指数运算^、取负运算-、加+、减-、乘*、除/、整除\、求模Mod、)、比较运算(=、<>、<、>、<=、>=、like、Between…and)、逻辑运算(Not、And、Or)等运算符 26.了解并会应用“表达式生成器”生成查询条件表达式 27.了解并会在查询条件表达式中使用?、*、#、!、-、[]等通配符 28.会创建和使用单字段单重、单字段多重、多字段多重条件的选择查询 | ||
| 学会使用“查询设计视图”创建和使用多表查询 | 29. 会创建和使用多表查询并保存查询结果 30.了解并会在多表查询中通过添加或删除表重新创建多表查询 | ||
| 会创建和使用操作查询 | 31. 了解并会使用生成表查询创建新表 32. 了解并会使用追加查询向表中成组追加记录 33.了解并会使用删除查询从表中成组删除满足指定条件的记录 34.了解并会使用更新查询成组更新表中满足指定条件的记录 | ||
| 了解并学会使用交叉表查询 | 35.了解交叉表查询的含义 36.了解并会使用“交叉表查询”设计视图设置行、列、值字段 37.了解并会使用Group By、Sum、Max、Min、Count等“总计”函数 38.了解并会创建带有条件的交叉表查询 39.了解并会在交叉表查询中设置汇总字段 | ||
| 了解并学会使用参数查询 | 40.了解参数查询的含义 41.了解并会在“参数查询”中设置参数 42.了解并会创建单重和多重参数查询 43.了解并会正确运行参数查询 | ||
| 3 | 使用窗体和报表 | 会在Access中创建和使用窗体 | 44.了解并会使用“窗体向导”和“自动创建窗体向导”创建纵览表、表格、数据表等具有不同布局样式的窗体 45.了解并熟悉窗体设计视图中的标尺、节、网格、工具箱和字段列表等组成要素 46.会使用标签、文本框、命令按钮、选项按钮、复选框、组合框、列表框、图像、子窗体/子报表等常用控件 47.了解并会通过属性窗口设置常用控件的标题、名称、可见性、可用性等属性 48.了解并会使用选择、复制、移动、对齐等常用的控件操作 49.会利用窗体设计视图创建出能满足实际需求的简单窗体 50.会利用窗体浏览、查找、排序、筛选、添加、修改、删除数据 51.了解并会使用窗体向导和设计视图两种方法创建多表窗体 |
| 会在Access中创建和使用报表 | 52.了解并会使用 “自动创建窗体向导”创建纵览式、表格式报表 53.了解并会使用 “报表向导”创建分组报表 54.了解并会使用 “图表向导”创建图表式报表 55.了解并会使用 “标签向导”创建标签报表 56.会利用报表设计视图创建能满足实际需求的带有子报表的报表 57.了解并会对报表进行隐藏重复数据、添加页码、页面设置、打印预览、打印设置等操作 | ||
| 4 | 进一步了解和掌握Access更丰富的应用 | 了解并会创建和使用“宏” | 58.了解“宏”的概念 59.了解并会使用OpenForm、OpenReport、CancelEvent、StopMacro、Msgbox、GotoControl、SetValue、RunSQL、RunMacro、Close等宏命令 60.了解并会设置宏参数 61.了解并会创建带有条件的“宏” 62.了解并会按常规方式、使用命令按钮、使用工具按钮等三种方式运行“宏” 63.了解并会设置Access的“启动窗体” |
| 了解并会创建和使用“宏组” | .了解“宏组”的概念 65.了解并会创建“宏组” 66.了解并会通过使用命令按钮方式运行“宏组” | ||
| 进一步了解和使用“宏” | 67. 进一步了解表达式的构成和基本组件 68.了解并会使用SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE等SQL数据操纵语句 69.了解并会使用“宏”控制输入流程以及同时修改多个表中的数据 | ||
| 会通过Access与IE浏览器、Excel、Word等外部应用软件进行数据交换 | 70.了解并会使用向导创建和使用“数据透视表”和“数据透视图” 71.了解并会创建、修改、运行数据访问页 72.了解并会在数据访问页中通过插入“超链接文本”链接数据库对象 73.了解并会将Access数据表或查询中的数据导出到Excel、Word等其它Office软件中 |
8.数据库Visual FoxPro
| 模块编号 | A074 | 模块名称 | 数据库 |
| 软件版本 | Visual FoxPro 6.0 | 考试类型 | 题签类考试 |
| 考试时间 | 120分钟 | 建议学时 | 50-60 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 知识点 |
| 1 | 创建数据库和编辑数据库中的数据的能力 | 掌握数据表、数据库、数据库管理系统和数据库应用系统的概念 | 1. 数据表、数据表结构、字段、记录的概念 2.数据库及其与数据表,DBMS和数据库应用系统的区别 |
| 掌握使用VFP窗口界面的能力 | 3.启动VFP及其窗口的组成 4.使用窗口的工具栏上常用的工具按钮 5.使用菜单栏上的菜单命令设置VFP工作环境 6.使用命令窗口输入VFP命令并检验命令执行结果 7.VFP常用的文件操作命令(Dir、Copy和Erase)的用法 | ||
| 掌握创建数据库和数据表的能力 | 8.根据实际业务需要,设计数据表结构 9.字段的数据类型和其他常用的属性概念,并会设置字段属性 10.使用表设计器创建和修改自由表和数据库表的结构,自由表和数据库表在结构上的不同点 11.在数据库中添加或删除数据表 12.使用数据库表的“输入掩码”、“格式”和“有效性规则”属性对字段的输入内容进行规范化 13.索引的概念和作用,掌握4种类型索引,并会在数据表中设置索引 14.表之间关系的类型,建立与设置表与表之间的关系,表之间关系在维护数据参照完整性中的作用 | ||
| 会输入与编辑数据表中的数据 | 15.使用Use命令打开数据表,会使用Select命令同时打开多个数据表 16.利用Browse命令打开数据表的浏览窗口,会使用浏览窗口输入和修改数据表中的数据 17.删除记录,逻辑删除与真正删除记录的区别和用法 18.设置当前索引,对数据表的记录排序 19.使用过滤命令在数据表中筛选符合条件的记录 20.数据工作期窗口的作用,会使用该窗口对数据表记录进行操作 | ||
| 了解编写程序的一些基本知识并掌握编写程序的基本步骤 | 21.了解程序、源程序、可执行程序并会把VB源程序编译成可执行程序 22.可视化事件驱动编程的基本步骤 | ||
| 2 | 检索统计数据库中的数据的能力 | 掌握常用与统计有关的命令 | 23.Count、Sum、Avegage命令的用法 |
| 掌握视图的概念,会使用视图检索数据库中的数据 | 24.视图设计器窗口的组成,利用视图设计器创建和修改视图结构,设置视图字段的属性 25.使用视图检索来自多个数据表数据的视图 26.视图中联接条件的作用,根据检索数据要求修改视图中的联接条件 27.利用视图修改源数据表中数据的方法 | ||
| 3 | 使用报表输出数据库中的数据 | 掌握创建与修改报表的方法 | 28.使用报表向导创建报表,打印数据表或视图中的记录 29.掌握报表设计器有哪几个带区组成以及每个带区的作用 30.报表中常用的标签和域控件的作用,修改这两种控件中显示内容的方法,修改报表显示字体的方法 31.使用报表设计器,按指定要求修改报表设计,设计只打印指定条件记录的报表 32.创建基于多个数据表或视图的报表 |
| 掌握使用报表完成计算功能的能力 | 33.用报表完成分组统计与计算功能 34.在报表中设置能完成计算功能的域控件 | ||
| 会使用VFP命令打印报表 | 35.使用Report命令打印或预览表表的能力 | ||
| 4 | 掌握编制程序,创建数据库应用系统的能力 | 掌握使用项目管理器设置应用系统的能力 | 36.项目管理器的用途 37.使用项目管理创建与编辑应用系统所包含的项目 38.使用项目管理器连编项目、连编应用程序和可执行文件 |
| 掌握变量、表达式的概念和用法 | 39.普通变量和数组变量的使用方法以及赋值语句的用法 40.掌握4种常用数据类型(数值型、字符型、逻辑型和日期型)的概念和用途 41.算术表达式的概念,把常用的数算式表示成VFP中的算术表达式; 42.日期表达式、字符串表达式中使用的运算符的含义和这些表达式的用法; 条件表达式和逻辑表达式中的运算符,在程序中使用这两种表达式表示判断条件 | ||
| 掌握常用的函数的用法 | 43.掌握与记录指针相关的测试函数:Bof、Eof、Recno 常用的数算函数:Abs、Cos、Sin、Int、Sqrt、Exp、Log10、Mod、Max、Min、Round 常用的字符函数:Len、Left、Right、Substr、Alltrim 常用的转换函数:Transform、Val、Ctod 日期与时间函数:Date、Time MessageBox函数、IIf函数、Delete函数、Seek函数 | ||
| 掌握常用命令的用法 | 44.常用的命令:Append Blank、Replace、Set Orde To、Set Filter To、Delete、Recall、Pack、Set Delete、Skip、Go、Seek、Locate、Continue、Set Exact 45.VFP命令中常用的条件短语 46.VFP命令中常用的范围短语:All、Next、Record、Rest | ||
| 掌握常用的条件语句和循环语句的用法,会建立与调试程序 | 47.掌握程序编辑窗口的用法,建立、运行和调试程序 48.根据任务要求编制程序流程图,并将流程图转化为程序代码 掌握If、Do Case条件判断语句的用法,会编制判断结构的程序 49.掌握Do While、For、Scan循环语句和Loop、Exit命令,会编制循环结构的程序 | ||
| 掌握创建与使用表单的能力 | 50.了解表单在数据库应用系统中的作用 51.创建表单,会给表单设置数据环境 52.使用控件工具栏和表单的数据环境在表单上绘制控件 53.会运行表单 | ||
| 掌握常用的对象和对象的属性、方法概念 | 54.掌握表单中以下常用的控件:标签、文本框、命令按钮、表格、复选框、选项按钮组、容器 55.掌握对象属性的概念并掌握以下常用的属性:Name、Caption、Width、Height、Value、Top、Left、Tabstop、ControlSource、Exclusive、Enabled、WindowType、InputMask、ScrollBars、DeleteMark、ReadOnly、Alignment、ShowWindow、FontName 56.掌握属性窗口的使用方法,会使用属性窗口设置对象的属性 会在表单的运行期间使用程序代码动态设置对象的属性 57.掌握焦点的概念,会设置表单中焦点的移动顺序 58.方法的概念,并掌握以下的控件常用方法:Refresh、SetFocus、Release | ||
| 掌握为表单编制程序的能力 | 59.掌握时间的概念和事件驱动的编程机制以及事件过程的概念 60.创建并编制以下常用事件程序:Click、Unload、AfterRowColChange、LostFocus、Init、InteractiveChange 61.掌握创建新的对象方法的能力,会为新创建的对象编制程序 | ||
| 掌握创建应用系统总控主表单的能力 | 62.根据系统的总体功能,设置应用系统总控制表单 63.使用菜单设计器创建菜单 .会为菜单命令编制程序 65.会生成与执行菜单程序 66.将菜单栏设置到顶层表单的能力 会创建和使用快捷菜单 |
9.因特网
| 模块编号 | A081、A082 | 模块名称 | 因特网 |
| 软件版本 | Windows ’98、Windows XP | 考试类型 | 软件类考试 |
| 考试时间 | 90分钟 | 建议学时 | 25-30 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 知识点 |
| 1 | 因特网的接入 | 电话拨号接入 | 1.电话拨号接入 2.调制解调器驱动程序的安装 3.调制解调器的设置 4.拨号连接的创建、设置和启动 |
| ADSL接入 | 5.虚拟拨号软件的安装 6.ADSL连接的创建、设置和启动 | ||
| 局域网接入 | 7.网络适配器的安装 8.TCP/IP协议的添加和属性设置 9.DHCP和DNS配置 | ||
| 2 | Web浏览 | IE的设置 | 10.设置缺省主页 |
| 11.设置多媒体项目 | |||
| 12.设置安全级别 | |||
| 13.设置历史记录 | |||
| 14.设置临时文件的空间 | |||
| 已知域名的浏览 | 15.输入URL来访问网站 | ||
| 16.通过收藏夹访问网站 | |||
| 17.通过历史记录访问网站 | |||
| 收藏 | 18.建立网页的快捷方式 | ||
| 19.收藏夹管理 | |||
| 搜索信息 | 20.按分类目录查询信息 | ||
| 21.按关键字查询信息 | |||
| 网页的保存 | 22.保存完整的网页 | ||
| 23.保存图片和部分文字 | |||
| Web下载 | 24.使用浏览器下载 25.使用下载工具(Flashget、Net Transport)下载文件 | ||
| 3 | FTP文件输 | 上传与下载文件 | 26.使用IE访问FTP站点 |
| 27.使用工具软件访问FTP站点 | |||
| 4 | 电子邮件 | 在线E-mail | 28.申请E-mail 邮箱 |
| 29.在线收发、回复邮件 | |||
| 30.在线管理通讯簿、邮件 | |||
| Outlook Express和 Foxmail的设置 | 31.添加、设置账号 | ||
| 32.常用设置:常规、发送及签名等 | |||
| 33.自动转存 | |||
| Outlook Express和 Foxmail的新邮件 | 34.写新邮件及相关选项 | ||
| 35.保存邮件副本 | |||
| 36.同时发送多人 | |||
| 37.主题、签名 | |||
| 38.插入附件 | |||
| Outlook Express和 Foxmail的邮件处理 | 39.接收、阅读邮件和保存附件 | ||
| 40.分类管理邮件 | |||
| 41.删除、清空邮件、文件夹 | |||
| 42.回复、转发邮件 | |||
| Outlook Express和 Foxmail的通讯簿使用与管理 | 43.增加联系人 | ||
| 44.创建组、选择组成员 | |||
| 45.使用通讯薄发送邮件 | |||
| 5 | 实时通信 | MSN的使用 | 46.注册MSN账户 47.利用电子邮箱获得MSN账户 |
| 48.查找与添加联系人 49.收发消息 50.两用户对话和多用户会话 | |||
| 51.MSN的基本设置 52.用户状态的设置 53.个人信息的设置 54.隐私设置 55.连接和常规设置 | |||
| 56.音频、视频聊天 57.用MSN传送文件 58.用MSN发送电子邮件 59.MSN文件共享 | |||
| 6 | 压缩与解压 | 文件压缩 | 60.压缩文件、压缩文件夹 61.将文件或文件夹添加到压缩包 62.制作自解压文件 63.对压缩文件包加密 .分卷压缩 |
| 文件解压 | 65.查看压缩包内的内容 66.使用WinRAR,WinZIP解压到指定文件夹 67.只解压一部分文件 68.删除压缩包内的内容 |
二、专业应用类
1.图象处理
| 模块编号 | b012 | 模块名称 | 图象处理 |
| 软件版本 | Photoshop 6.0 | 考试类型 | 题签类考试 |
| 考试时间 | 120分钟 | 建议学时 | 60-70 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 知识点 | |
| 1 | 感性认识Photoshop软件及其用途 | 熟悉Photoshop软件界面 | 1.启动Photoshop并认识Photoshop工作界面 2.常见图像格式及最基本的色彩模式 3.正确设置颜色及熟练管理颜色调板和色板 4.设置合理的Photoshop工作环境 | |
| 熟练管理图像文件 | 5.新建、打开、保存已有的图像文件 6.熟练使用导航调板和信息调板 | |||
| 2 | 能够根据不同的绘图工具绘制、编辑图画 | 能绘制基本图画 | 7.使用及编辑画笔、橡皮擦、渐变、历史笔工具 | |
| 能修补照片 | 8.使用仿制图章工具修饰图片 9.使用图案图章工具定义图案 | |||
| 能修饰局部图像 | 10.加深局部图像 11.提高局部图像的亮度 12.调整图像的饱和度 13.模糊局部图像 14.锐化局部图像 | |||
| 3 | 熟练掌握范围选择工具并灵活应用 | 能够掌握规则选区工具的使用方法 | 15.矩形、圆形选框工具的使用 16.添加到选区、从选区中减去 17.固定比例 18.油漆桶工具 | |
| 能够掌握不规则选区工具的使用方法 | 19.套索、磁性套索、魔棒工具的使用 | |||
| 能够掌握选择区域的羽化方法 | 20.设置羽化 | |||
| 能够掌握图像的裁切方法 | 21.裁切工具的基本用法及用裁切工具进行图像变形矫正 22.按照所需尺寸、分辨率、比例裁切图像 23.图像切片的制作、编辑、链接设置 | |||
| 4 | 深刻理解图层概念及使用方法和技巧 | 能够了解图层的基本概念和操作方法 | 24.图层和图层调板的概念 25.新建、链接、排列、复制、删除、合并图层 26.使用图层夹 | |
| 能够处理图层中的图像 | 27.图层中载入选区及选区的加减 28.图层中图像的拷贝、粘贴 29.合理设置图层混合模式 | |||
| 30.灵活使用图层样式 31.掌握图层样式的基本参数设置 32.在样式调板中使用现有样式 33.重新编辑样式 34.创建自己新的图层样式 | ||||
| 5 | 熟练掌握文字处理方法 | 能够掌握文字工具的使用方法 | 35.输入与编辑文字 36.设置文字的各项参数 37.变形文字 38.编辑段落文本 39.将文字转换为图像 | |
| 6 | 熟练掌握图像的常规编辑技巧 | 能够熟练操作图像的复制、粘贴、变形等常规技巧 | 40.选区内图像的拷贝、粘贴、外描边与填充 41.选区图像的各种变形 42.创建自定义笔刷、图案 | |
| 7 | 能够熟练对图像的影调和色调进行调节 | 能够掌握图像影调和色调的调整方法 | 43.看懂直方图 44.在色阶中正确设置黑白场、调整图像的影调和色调 45.用曲线多点控制图像的影调和色调 46.正确设置色彩平衡控制色调并根据中性灰原则使用相关命令校正图像偏色 | |
| 能够掌握图像颜色的调整方法 | 47.调整色相/饱和度 48.替换颜色 49.在通道混合器中精细改变颜色 50.颜色的特殊调整(反相、阈值、色调分离) | |||
| 能够掌握图像色彩模式和尺寸、分辨率设置方法 | 51.正确选择和设置色彩模式、文件大小、图像分辨率 52.改变画布尺寸、旋转画布 | |||
| 高级图像处理命令的使用 | 53.使用应用图像命令巧妙处理图像 54.使用计算命令精细处理图像 | |||
| 8 | 能够熟练使用路径工具 | 能够掌握绘制路径线和编辑绘制线的方法 | 55.钢笔工具 56.绘制直线路径、曲线路径 57.转换点工具 58.将路径、选择区域之间转换 59.描边路径 | |
| 能够掌握路径面板的组成、路径的绘制方法以及路径的各种编辑方法 | 60.自由钢笔、增加节点、删除节点、转换节点工具的使用 | |||
| 能够掌握描边路径的使用方法 | 61.描边路径 62.灵活使用矢量图形功能 63.自定义矢量图形的创建、存储与调用 | |||
| 9 | 能够深刻理解通道的概念,掌握通道的使用方法 | 能够了解通道的概念和使用方法 | .通道概念及通道的新建、复制、编辑、删除 | |
| 能够掌握通道的运算方法 | 65.通道运算 | |||
| 10 | 能够深刻理解蒙版的概念,掌握蒙版的使用方法 | 能够理解蒙板的概念和使用方法 | 66.蒙板概念、种类及创建蒙版 67.图层蒙板的原理及使用、编辑图层蒙版、矢量蒙版、剪切蒙版 68.灰蒙版的创建与使用 | |
| 11 | 能够逐步理解和使用非破坏性调整功能 | 能够理解调整层的概念和使用方法 | 69.调整层的非破坏性概念及创建、编辑、再编辑 70.调整层与蒙版的紧密结合 71.填充层的使用与编辑 | |
| 12 | 能够熟悉各种滤镜的功能,能够熟练应用滤镜并掌握技巧 | 能够熟悉各种滤镜产生的效果 | 72.各种滤镜命令 | |
| 能够熟练应用滤镜 | 73.各种滤镜的使用 | |||
| 13 | 能够掌握动作的应用技巧 | 能够掌握动作的基本操作 | 74.动作的概念、应用范围、基本使用方法、调用 75.自定义动作的创建、录制、存储、重新编辑 | |
| 14 | 制作作品 | 能够综合使用Photoshop的各项功能制作一个完整的作品 | 76.制作作品 | |
2.网页制作
| 模块编号 | B023 | 模块名称 | 网页制作 |
| 软件版本 | Dreamweaver MX | 考试类型 | 题签类考试 |
| 考试时间 | 120分钟 | 建议学时 | 40-50 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 知识点 |
| 1 | 在Dreamweaver中规划、建立网站 | 建立网站前的准备 | 1.网站、网页的概念 2.确定网站的主题 3.画出网站结构草图 |
| 在Dreamweaver中建立网站 | 4.Dreamweaver工作窗口 5.Dreamweaver的各种浮动面板 6.建立一个站点 7.在网站中添加网页 8.创建网站地图 9.更改网页标题 | ||
| 2 | 网页的规划与制作 | 规划网页布局 | 10.了解各种网页布局风格 11.插入表格 12.对表格进行修饰,包括框线的粗细与颜色、单元格的合并与拆分以及单元格的填充和间距 13.表格的嵌套 14.隐藏表格框线 15.使用表格规划网页布局 16.使用布局视图规划网页布局 |
| 编辑网页的内容 | 17.在网页上输入文字 18.正确使用转义字符 19.文字行间距与段间距 20.编辑字体列表 21.文字的字体、字号、颜色、样式风格、对齐方式 22.插入图片 23.背景图片与背景色 24.跑马灯的使用 | ||
| 25.水平线的使用 26.图片的格式 27.图片的简单操作 28.gif格式动画 29.多媒体元素的使用 | |||
| 建立超级链接 | 30.建立文本超链接 31.建立与网络外相连的文本超链接 32.电子邮件超链接 33.导航条的使用 34.在网页中设置书签功能 35.建立图像超链接 36.热区图像超链接 37.使用Flash文本建立超链接 38.使用Flash按纽建立超链接 | ||
| 3 | 制作网页高级技能 | 使用样式表 | 39.CSS样式表 40.CSS样式表与HTML属性的区别 41.应用CSS样式表,包括增大行间距、去掉超链接下划线 42.链接外部样式表文件 |
| 使用表单 | 43.更改站点设置 44.表单栏目的插入 45.表单线 46.表单内容的提交 47.验证表单栏目 | ||
| 制作特效网页及网站的上传与检查 | 使用行为 | 48.行为的含义 49.使用行为增加网页背景音乐 50.使用行为弹出网页问候语(提示窗口) 51.使用行为弹出网页窗口 52.网页弹出菜单 | |
| 层和时间轴 | 53.层的含义与作用 54.时间轴的作用 55.层与时间轴浮动面板 56.修改层属性 57.使用层实现图文混排 58.使用时间轴 59.关键帧 60.创建页面浮动广告 | ||
| 检查网络 | 61.检查网络中各个超链接的有效性 | ||
| 网页上传 | 62.FTP的使用 |
3.三维动画
| 模块编号 | B031 | 模块名称 | 三维动画 |
| 软件版本 | 3D MAX 5.0 | 考试类型 | 题签类考试 |
| 考试时间 | 120分钟 | 建议学时 | 80-100 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 知识点 |
| 1 | 正确理解三维空间并在三维空间掌握一些常用工具熟练地操控对象 | 文件存取方式与数据交换 | 1.打开场景文件方式(Open、Merge、XRef)2.数据交换方法(Import、Export) |
| 三维空间与视图的关系 | 3.能熟练操作视图 | ||
| 坐标系的概念和使用 | 4.了解各种坐标系的特点 5.对象在三维空间中的变换操作 | ||
| 变换和枢轴的概念 | 6.能正确使用键盘输入变换值(绝对和相对变换) 7.熟练使用Align和Normal Align工具 | ||
| 精确定位的方法和参数设置 | 8.正确使用捕捉与捕捉参数设置 | ||
| 对象的复制方法 | 9.正确选择复制对象的类型(Copy、Instance、Reference)以及它们的特点 | ||
| 各种复制类型的特点 | 10.掌握复制方法和Array、Snapshot、Spacing、Mirror复制工具的使用 11.热键(视图切换热键、视图控制热键、Undo、选择与变换热键) | ||
| 绘制和编辑曲线 | 12.绘制基本线形 13.能熟练编辑曲线 14.曲线的布尔运算 15.掌握Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe修改器 | ||
| 2 | 建立简单模型 | 用多边形建模方法建立简单模型 | 16.基本几何体的创建和参数的设置 17.了解扩展几何体的创建 18.能合理控制模型的分段数。 19.能熟练使用Editable Poly创建和编20.辑多边形模型,并掌握细分建模方法 21.用修改器编辑几何体(Bend、Tape、22.Twist、Noise、Wave、Ripple) 23.掌握放样(Loft)和放样变形 24.掌握几何体的布尔运算 |
| 用Patch建模方法建立简单模型 | 25.能用Edit Patch修改器编辑和创建Patch模型 26.能用Surface修改器创建Patch模型 | ||
| 用NURBS建模方法创建简单模型 | 27.了解NURBS建模工具的使用方法 28.能用NURBS工具创建简单模型 | ||
| 6 | 材质的与材质纹理 | 材质的属性 | 29.材质库的操作(打开材质库、创建材30.质库、从材质库取材质、保存材质和材质库) 31.材质的属性(阴影类型、彩色特性、反光特性、透明特性、自发光特性) 掌握各种属性的贴图 |
| 贴图 | 32.各种贴图类型(掌握Bitmap、Gradient、Gradient Ramp、Cellular、Noise、Falloff、Particle Age;了解Swirl、Dent的使用) | ||
| 贴图坐标 | 33.掌握位图贴图参数和贴图坐标参数,会用Output调整贴图 34.能用贴图坐标准确控制贴图 | ||
| 复合贴图 | 35.掌握复合贴图(Composite、Mask、Mix、RGB Multiply) | ||
| 复合材质 | 36.各种类型材质的特点和用法(光线追踪材质、Multi/Sub-Object材质、Double Sided材质、Blend材质) | ||
| 7 | 布光方法 | 布光基础 | 37.能正确布光 |
| 灯光参数 | 38.能正确设置灯光参数 | ||
| 灯光的透镜光学效果 | 39.能创建光学效果 | ||
| 摄像机参数 | 40.摄像机与环境结合产生雾化效果 41.用摄像机产生聚焦不实和运动虚化效果 42.能创建背景、雾化、体积光和火焰效果 | ||
| 8 | 制作动画 | 关键帧动画的创建 | 43.正确设置动画的时间 44.用关键帧建立动画 |
| 功能曲线和运动节奏的控制 | 45.能用TrackView的功能曲线调整运动节奏 46.能在TrackView中调整动画时间 | ||
| 动画控制器的使用 | 47.能创建路径动画,并调整运动节奏 48.能用表达式控制动画 | ||
| 层级动画 | 49.能创建简单的层级动画(FK和IK) | ||
| 9 | 粒子系统和动力学 | 粒子系统的特征及相应参数 | 50.知道粒子系统的作用和特征 51.粒子系统的参数设置 |
| 粒子的动画控制 | 52.粒子系统的动画控制(动力学力场、挡板、Mesher) | ||
| 粒子材质 | 53.与材质的结合 | ||
| 10 | 渲染 | 一些常用媒体的格式标准 | 54.能根据要求正确输出画面大小,画面和像素的宽高比,选择输出文件格式 |
| 合成的概念及控制手段及VideoPost的使用方法 | 55.在VideoPost中实现场景与其它画面的合成 56.在画面合成中能正确控制画面的前后顺序(Alpha和Mask的设置) 57.为画面或场景添加透镜效果(Glow、Highlight、Flare) |
4.多媒作
| 模块编号 | B051 | 模块名称 | 多媒作 |
| 软件版本 | Authorware 6.0 | 考试类型 | 题签类考试 |
| 考试时间 | 120分钟 | 建议学时 | 40-60 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 知识点 |
| 1 | 初步了解 Authorware6 设计平台 | 掌握Authorware 6.0程序文件基本操作 | 1.启动和退出Authorware 2.打开并运行现有的程序文件,暂停、终止程序运行,新建、保存、关闭程序文件 |
| 了解Authorware设计窗口特色 | 3.了解Authorware菜单和常用工具及知识对象窗口的功能 4.认识设计图标工具栏,了解13个设计图标工具和2个辅助工具图标的功能 5.了解应用程序设计窗口的组成,标题栏、设计平台、程序流程线、流程走向、起始标记、终止标记、粘贴指针 6.了解Authorware程序流程图,理解Authorware程序结构形式 | ||
| 会新建一个空白程序文件并查看程序文件信息并设置文件属性 | 7.了解“计算”图标的功能并会为图标命名 8.了解Authorware的系统函数的分类,会向“计算”图标中粘贴函数 9.学会使用Authorware的“重置窗口”(ResizeWindow)函数来设置演示窗口的大小 10.学会通过属性对话框查看程序文件的基本信息、设置演示窗口的大小、背景颜色、、显示的标题栏和菜单栏 11.会使用Quit()函数来实现运行中程序的退出 | ||
| 2 | 文字和图片素材的引用 | 基本文字功能的使用 | 12.掌握显示图标的用法,认识显示图标中的“绘图工具箱”,大概了解8种工具的功能 13.掌握“选择/移动”工具 14.掌握“文本”工具并学会并能利用文本标尺灵活地设置缩进标记、宽度控制、制表位、插入点光标等功能 15.掌握设置文本格式包括字体、字型、字号 16.掌握“绘图工具箱”中的调色板设置文字、线条及背景颜色 17.掌握“显示”图标设置在演示窗口动态显示变量的值 |
| 会导入外部文本信息 | 18.使用“导入文件”命令的方法导入外部文本,能设置“卷帘文字” 19.使用windows资源管理器直接向打开的Authorware程序文件流程线上拖动导入外部文本信息 20. 通过复制、粘贴的操作方法实现外部文本的导入 | ||
| 会导入外部图像 | 21. 了解Authorware支持的常用图像文件格式,如WMF 、PICT、GIF 、JPEG、BMP和 TIFF等类型的文件 22.使用显示图标导入外部图像,并会使用鼠标调整图像的大小和位置 23.使用系统剪贴板向显示图标中粘贴图像 24.在一个显示图标中同时导入多个图像 25.直接从Windows资源管理器中选择多个图像文件直接拖放到Authorware设计窗口的流程线上,实现多图像导入 | ||
| 会使用绘图工具绘制各种几何图形并设置图形图像的属性,能创建较为复杂的组合图形 | 26. 使用“绘图工具箱”中的绘图工具绘制点、直线、斜线、正圆、椭圆、正方形、矩形、多边形等 27.对图形填充颜色和图案、设置边框粗细、线形和颜色等 28.对图形及文字对象进行复制、粘贴、剪切、删除操作 29.对多个图形对象进行组合、取消组合、排列及设置叠放层次 | ||
| 会设置文字和图形图像的覆盖模式 | 30.掌握“覆盖模式选择板”的5种覆盖模式:不透明模式、遮阳隐模式、透明模式、反转模式、擦除模式来设置文字和图形图像的显示效果 31.了解利用图像的Alpha通道可以为图像产生半透明和发光等效果 | ||
| 会对图形和文字进行特效展示处理 | 32.了解10大类展示特效,并为文字和图形图像设置不同类型的特效展示、调整特效显示的周期和平滑度等 | ||
| 学会使用“擦除”图标来清除画面内容,并利用“擦除”图标设置演示画面过渡效果 | 33.使用“擦除”图标来擦除对象 34.利用“擦除”图标的擦除效果设置演示画面的过渡效果 35.使用“擦除”图标的“防止重叠消失”设置来处理交叉过渡效果关系 | ||
| 学会使用群组图标来组和图标,以简化程序流程,使程序清晰易读 | 36.使用 “选择/移动”工具拖动鼠标框选图标,圈定组合对象 37.使用菜单命令全部选定组合对象 38.使用群组图标来对图标进行组合和取消组合 | ||
| 学会使用“等待”图标来设置系统暂停运行 | 39.会使用“等待”图标设置系统等待,并会通过事件、时间、选项来设置不同等待方式 | ||
| 3 | 声音和数字电影素材的引入 | 会使用“声音”图标导入声音信息,并通过声音属性设置实现与图文和动画等素材的巧妙结合 | 40.了解Authoeware6中可以导入的声音文件类型,如WAV、MP3、AIFF、PCM、SWA、VOX等 41.会使用“声音”图标,导入声音文件 42、会使用声音图标属性对话框中“计时”选项卡设置声音的播放效果 43.会在资源管理器中直接向流程线上拖放声音文件来导入声音信息 |
| 会使用系统变量和函数对声音播放过程进行控制;从而实现为图文画面配音效果 | 44.会使用两个控制流程执行时间的函数SyncPiont(option)和SyncWait( Seconds)来实现图文画面与声音的完全同步 45.会使用显示图标的附属计算图标来载入控制函数 | ||
| 会使用Authorware6提供的压缩文件功能来压缩声音文件 | 46.会使用压缩命令对声音文件进行压缩并转换成SWA格式 47.会使用软件附带的声音压缩工具Voxwave Encorde压缩声音文件并转为VOX格式 | ||
| 学会使用“数字电影”图标引入数字电影并对数字电影的播放进行简单的控制 | 48.了解Authorware6可以引入的数字电影格式包括:Bitmap Sequence(位图序列)、AVI 、MPEG、 DIR等 49.会使用“数字电影”图标导入AVI 、MPEG、 Bitmap Sequence数字电影,并会对“数字电影”图标属性对话框中的 “电影”、“计时”、“版面布局”选项内容进行设置 | ||
| 会使用插入媒体命令来播放数字电影,并对数字电影的播放进行简单的控制 | 50.会使用A插入媒体命令导入gif 、flash动画,并会在“Animated GIF asset属性”及“Flash asset属性”对话框中设置动画属性 | ||
| 会实现数字电影与数字电影、声音与数字电影的同步播放 | 51.在“数字电影”图标属性对话框和“声音”图标属性对话框中进行同步播放等设置 | ||
| 4 | 动画效果设计 | 创建动画及动画控制 | 52.了解图标可以移动的对象 53.使用“指向固定点”移动类型制作简单的直线路径移动画 54.使用“指向固定路径的终点” 移动类型制作对象沿设计路径移动的动画效果,并会创建直线、圆、曲线、折线、螺旋线或其它较为复杂的路径 55.使用“指向固定路径的任意点” 移动类型,配合“声音”图标和系统变量MediaPosition和MediaLength,来建立字幕移动位置和音乐播放位置的对应关系并完成配乐滚动字幕效果 56.使用 “指向固定区域内的某点”移动类型,配合平面定位系统变量CursorX和CursorY实现鼠标跟随效果 57.使用“指向固定直线上的某点”移动类型,配合随机函数Random(),实现随机抽奖的动画效果 58.对各种移动类型的动画属性进行基本设置 59.将文字、图像、动画与声音、数字动画巧妙地结合,并能解决好动画、声音和数字电影等的同步执行问题 |
| 5 | 制作交互分支程序 | 交互作用的概念及交互作用分支结构的组成、响应的类型 | 60.了解交互作用概念即人机互动性,了解一个交互作用分支结构的组成,包括:交互图标、响应图标、响应分支、响应类型标记 61.了解11种响应类型:按钮、热区域、热对象、目标区、下拉菜单、条件、文本输入、按键、时间、重试、事件响应 |
| 掌握authorware 提供的11种响应类型及交互程序。 | 62.使用交互图标创建不同响应的交互作用响应分支并会设置各自类型的交互属性,会制作响应内容并为交互结构程序设置出口 63.对“按钮”响应类型,会选择系统按钮类型,改变按钮的大小和位置并创建自定义按钮 .创建并学会设置“热对象”和“热区域”,响应匹配的 “单击”、“双击”、“指针在对象上”等操作 .理解并学会将永久性交互应用在下拉菜单响应中 65.理解“目标区域”概念并会制作正确“目标区”和错误“目标区”,移动对象到目标区的交互响应,设置当所有响应分支匹配正确时的响应内容 66.创建“文本”交互,会设置文本响应的输入框特征和响应内容,会在图标中进行简单的编程,并配合Authorware提供的系统的变量NumEntry和系统函数GoTo类实现自选功能 | ||
| 6 | 制作判断分支程序 | 会使用判断分支结构来实现程序流程控制 | 67.使用“判断”图标创建判断分支结构的程序,会设置“判断”图标的属性来实现循环和自动选择路径 |
| 7 | 制作框架结构程序 | 了解程序流程的页管理。了解“框架结构”程序的功能。会使用“框架”图标和“导航”图标制作翻页结构的程序和具有超文本链接的程序 | 68.了解“框架结构”并使用图标建立框架结构中的页与页的链接 69.会通过框架图标的属性设置页与页之间的切换效果 70.了解框架图标中内置的8个导航图标和对应的8个按钮的导航功能,实现到 “下一页”、“前一页”、“第一页”、“最后一页”、“返回”、“查找”、“最近页”、“退出框架”的页操作 |
| 会建立超文本链接,建立具有菜单功能的框架结构程序 | 71.了解超文本的概念和特点,理解“热字”的含义,定义超文本风格并应用到文本对象,设置超链接目标 | ||
| 8 | 知识对象 | 了解Authorware中知识对象的概念、用途和类型;掌握使用知识对象的一般方法和步骤 | 72.使用“电影控制”知识对象快速生成数字电影播放控制器 73.使用 “测试”知识对象快速生成有着正误题和单选题的测试程序 |
| 9 | 程序的跟踪调试和发行 | 会使用Authorware提供的跟踪调试手段跟踪调试程序 | 74.使用开始和停止标志旗对小范围程序进行跟踪调试 75.使用浮动控制面板查看跟踪记录信息 76.会利用系统日志并配合使用系统变量IconLog和系统函数IconLogTiltle()、IconLogID()PageHistoryTitle (n[,m])跟踪访问日志并显示跟踪记录信息 |
| 会对文件进行打包和发行 | 77.了解作品发布的概念及发布的方 式,了解作品发布的过程及发行文件系统的组织形式 78.通过“一键发布”功能对文件进行打包和发布 |
5.动画设计
| 模块编号 | B061 | 模块名称 | 动画设计 |
| 软件版本 | Flash MX | 考试类型 | 题签类考试 |
| 考试时间 | 120分钟 | 建议学时 | 50-70 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 知识点 |
| 1 | 制作简单动画的能力 | 熟悉Flash MX的操作界面 | 1.Flash MX的启动和退出 2.Flash MX界面的构成 3.Flash MX文件的建立、打开和保存操作 4.用Flash MX播放器播放动画 5.动画的连续播放和单步播放 |
| 了解基于帧的平面动画的基本知识 | 6.帧的概念 7.Flash动画的构成 8.矢量图和位图的概念、特点和区别 9.了解Flash中的动画的3种基本方式 | ||
| 会设置动画的基本属性 | 10.学会在属性面板中按画面中的内容设置画面的大小、动画的背景色以及播放速度 | ||
| 学会制作动画的基本功:绘画 | 11.学会用直线、椭圆、矩形、铅笔、笔刷、箭头、橡皮、颜料桶、墨水瓶、滴管、套索等工具进行绘图 12.学会文字工具的使用方法 13.会使用混色器编辑和使用渐变颜色 14.打散和组合操作 15.学会制作简单的艺术字 16.学会对图形进行基本的缩放、旋转、倾斜等变形操作 | ||
| 会制作三种基本类型的动画作品 | 17.能创建并正确使用普通帧、关键帧和空白关键帧 18.能对帧作移动、删除、复制、插入、翻转等编辑操作 19.学会制作逐帧动画 20.学会制作形状渐变动画 21.学会制作运动渐变动画 22.学会导入图片素材 | ||
| 2 | 制作多图层动画的能力 | 学会使用普通土层 | 23.会使用属性面板和混色器面板对各种对象进行属性设置 24.掌握图层的概念 25.学会创建、删除普通图层,并能交换图层的排放顺序 26.学会锁定、隐藏图层的操作 27.会利用图层安排不同的动画对象 |
| 学会制作遮照动画 | 28.掌握遮照图层的原理 29.学会设置遮照图层 | ||
| 学会制作引导线动画 | 30.学会创建引导层的方法 31.设置动画对象的运动轨迹 | ||
| 掌握元件和实例的关系,能制作和使用元件 | 32.会创建和使用3种类型的元件:图形、按钮和影片剪辑 33.学会使用库、公用库、导入库中的元件 | ||
| 3 | 制作交互式多场景动画的能力 | 学会使用场景组织动画 | 34.学会关于场景的操作:创建新场景、删除场景、给场景重新命名等 35.会编辑新场景 36.会设置帧及按钮动作控制帧和场景的播放顺序 |
| 学会使用按钮、关键帧的动作来控制动画播放 | 37.学会使用帧和对象动作面板设置控制语句 38.会用goto语句控制帧和场景的播放顺序 39.会用stop,play语句控制动画的播放和停止 40.会用telltarget,nextframe,prevframe等工具控制影片剪辑的动作和播放流程 41.学会导入声音素材和制作声音按钮 | ||
| 4 | 发布动画的能力 | 会导出各种静止图片和动画 | 42.会导出静止的JPG或BMP图片 43.会导出GIF和SWF等格式的动画 44.会导出网页 45.会导出可执行文件 |
6.计算机绘图
| 模块编号 | B073 | 模块名称 | 计算机绘图 |
| 软件版本 | AutoCAD 2002 | 考试类型 | 题签类考试 |
| 考试时间 | 150分钟 | 建议学时 | 60-70 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 测试点 |
| 1 | 基本的绘图、编辑和显示、绘制简单图形 | 掌握AutoCAD的基本操作 | 1.启动和退出AutoCAD 2.理解和使用基本的图形样板 3.打开和保存图形文件 4.会切换绘图窗口与文本窗口 5.掌握工具栏的开关方法 |
| 掌握命令和数据的输入方法 | 6.输入的方法:工具栏按钮输入、 菜单栏输入 、 命令的重复输入 7.会使用放弃命令和重做命令 8.数据输入的方法:点的输入、长度的输入、 角度的输入 | ||
| 掌握基本的绘图辅助工具理解和使用显示控制命令 | 9. 设置和使用正交模式绘图 10.设置和使用单点方式和连续方式的对象捕捉功能(端点、交点、切点、中点、圆心和垂足点等) 11.能熟练使用显示控制命令(屏幕缩放、屏幕平移和重生成等) | ||
| 掌握使用基本的绘图和编辑命令绘制简单图形 | 9. 绘图命令 :直线、圆(包括相切圆)、矩形、圆弧 10. 编辑命令:删除、修剪 、移动 | ||
| 2 | 创建和管理图层以及其它对象特性及精确绘图技术。 | 会使用AutoCAD的图形设置 掌握对象捕捉和栅格捕捉的设置和使用 会利用绘图辅助工具精确的绘图 | 11.设置绘图界限和绘图单位精度 12.设置和使用对象捕捉功能(象限点、最近点、平行点、插入点、节点、外观交点等) 13.了解极轴追踪和对象捕捉追踪功能 14.会利用功能键切换绘图辅助工具的开关 |
| 掌握图层的设置与控制 掌握颜色的配置 掌握线型和线型比例的配置 | 15.会利用“图层特性管理器”对话框来创建新图层、删除图层、选择当前图层。控制图层的开关、锁定、冻结和打印状态 16.了解图层的颜色和线型都应设置为随层 17.会加载线型和设置线型的比例因子。 18.将常用设置存在一个样板文件中(另存为*.dwt)以后绘制新图时,会使用样板文件 | ||
| 3 | 二维复杂图形的绘制 | 会使用绘图命令绘制复杂图形 | 19.绘图命令:多义线 、椭圆、椭圆弧、样条曲线、正多边形、设置与绘制点、构造线、设置与绘制多线、圆环、面域 |
| 掌握选择集的各种构造方法 会使用编辑命令编辑复杂图形 学会使用对象的夹点控制 | 20.构造目标选择集:单点方式、完全窗口 、交叉窗口、全部方式、扣除方式、添加方式、 前一选择集 22.编辑命令:复制 、旋转 、拉伸 、偏移 、阵列、镜向、圆角、倒角 、延伸 、分解 、比例缩放、打断、等分、测量、面域的布尔运算,会编辑多段线、多线、样条曲线 23.使用夹点编辑功能 | ||
| 会进行对象特性的查看和修改 | 24.会使用“特性”对话框查看和编辑对象特性 25.会使用“特性匹配”命令使目标对象的特性与源对象一致 | ||
| 4 | 图块、图案填充 | 掌握图块功能 掌握属性块功能 | 26.图块的定义、图块的插入、图块的分解、写块命令 27.掌握属性块的定义和插入 |
| 掌握图案填充和图案填充编辑 | 28.掌握预定义和用户定义填充图案的角度、比例和间距的调整 29.会使用“边界图案填充”对话框中两种填充区域选择方式:“拾取点”和“选择对象”,会使用“边界图案填充”对话框的“预览”按钮和“继承特性”按钮 30.学会图案填充编辑 | ||
| 5 | 标注、查询 | 熟练掌握AutoCAD的尺寸标注技巧、掌握尺寸编辑功能 | 31.建立符合国标的标注样式,会标注各类尺寸 32.会尺寸标注的编辑 |
| 掌握注写文本和编辑文本功能 | 33.设置文本样式 34.使用单行文字和多行文字命令输入文本和特殊字符 35.会文本编辑 | ||
| 会查询图形数据 | 36.查询坐标点、距离、封闭区域的 面积、周长、弧长 37.使用列表命令查询对象的名称、位置、所在的图层和颜色等信息 | ||
| 6 | 图形打印输出 | 掌握模型空间的打印技术 掌握基本的图形输出技巧 | 38.添加和设置打印机,打印样式的设置,按对象的颜色设置线宽,使用打印机输出图形 |
三、专业类
1.高级数据库
| 模块编号 | C012 | 模块名称 | 高级数据库 |
| 软件版本 | SQL Server 2000 | 考试类型 | 题签类考试 |
| 考试时间 | 150分钟 | 建议学时 | 100-140 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 知识点 |
| 1 | SQL Server的基础知识与简单应用 | 创建数据库 | 1.关系型数据库与客户机/服务器模式 2.进入SQL Server 2000 3.创建数据库 4.删除数据库 |
| 创建和维护表 | 5.使用表设计器创建表 6.使用Create Table命令创建表 7.使用表设计器修改表结构 8.使用ALTER TABLE命令修改表结构 9.删除表 10.使用企业管理器管理数据表 11.使用企业管理器创建用户定义的数据类型 | ||
| Transact-SQL基础 | 12.认识Transact-SQL 13.认识SQL Server的数据类型 14.使用常量和变量 15.运算符和表达式 | ||
| Transact-SQL程序设计 | 16.使用流程控制语句 17.使用SQL Server函数 | ||
| 2 | 数据的查询与应用 | 查询数据 | 18.使用SELECT语句选取字段 19.使用SELECT输出限定记录行 20.使用FROM子句指定多个数据源 21.使用WHERE子句过滤记录 |
| 查询的高级应用与数据更新 | 22.统计学生成绩平均值、总人数、最大最小值 23.分组统计各小组平均成绩和总分 24.用子查询检索成绩高于平均成绩的记录 25.由查询结果创建奖学金候选人表 26.用INSERT和VALUES子句插入记录 27.使用INSERT…SELECT向表中插入数据 28.在UPDATE语句中使用SET子句更新数据 29.删除无用数据 | ||
| 3 | SQL Server企业管理器及应用 | 索引与视图 | 30.使用企业管理器创建索引 31.使用企业管理器删除索引 32.在企业管理器中创建视图 33.在企业管理器中修改视图 34.在企业管理器中删除视图 |
| 使用存储过程 | 35.使用企业管理器创建存储过程 36.使用CREATE PROCEDURE创建存储过程 37.执行存储过程 38.查看存储过程 39.删除存储过程 | ||
| 实现数据的完整性 | 40.使用企业管理器创建CHECK约束 41.删除CHECK约束 42.使用企业管理器创建PRIMARY KEY约束 43.删除PRIMARY KEY约束 44.使用企业管理器创建UNIQUE约束 45.删除UNIQUE约束 46.使用企业管理器创建FOREIGN KEY约束 47.删除FOREIGN KEY约束 48.使用企业管理器创建DEFAULT约束 49.删除DEFAULT约束 | ||
| 使用规则、默认值和触发器 | 50.在企业管理器中使用规则 51.在企业管理器中使用默认值 52.使用Transact-SQL语句创建和修改触发器 53.查看、删除触发器 | ||
| 数据备份与导入、导出 | 54.使用企业管理器备份数据库 55.使用企业管理器还原数据库 56.使用DTS向导导出数据 57.使用DTS向导导入数据 58.使用Web助手向导网上发布数据 |
2.程序设计C语言
| 模块编号 | C021 | 模块名称 | 程序设计 |
| 软件版本 | C语言 | 考试类型 | 题签类考试 |
| 考试时间 | 120分钟 | 建议学时 | 60-70 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 知识点 |
| 1 | C语言基础知识 | C语言环境 | 1.程序的编辑、编译和调试运行方法 |
| C语言语法 | 2.基本数据类型 3.运算符和表达式 4.程序控制结构 5.函数 6.变量的作用域和生存期 7.数组 8.指针 9.结构体和共用体 10.枚举 11.文件操作 | ||
| 2 | 算法分析 | 简单问题的分析与算法设计 | 12.根据问题,确定基本功能和输入/输出需求 13.将基本功能逐步分解为容易实现、功能单一的模块 14.确定各模块的算法 15.用自然语言或算法描述工具说明各模块的算法 16.掌握一些常用算法设计方法,如迭代(递推)、穷举和排序等 |
| 3 | 进行程序设计 | 程序编码 | 17.根据已确定的各模块算法,完成程序的编码。在编码时,应当提倡良好的程序设计风格(如正确使用全局变量与局部变量;充分而合理地使用程序注释;采用缩进式的程序书写方式;程序界面的方便性及有效性等 |
| 程序测试 | 18.根据程序的性质和结构,选择合理的测试方法,设计适当的测试用例进行测试 | ||
| 程序纠错 | 19.根据测试结果,分析错误的位置 20.进行错误跟踪 21.使用程序调试工具,发现错误并纠正 | ||
| 用户使用说明书 | 22.程序的功能 23.程序的运行环境 24.数据的输入和输出 25.程序的安装 | ||
| 程序说明书 | 26.程序功能 27.程序模块 28.程序结构 29.源代码 30.主要变量及数据结构 |
3.程序设计Java
| 模块编号 | C023 | 模块名称 | 程序设计 |
| 软件版本 | Java | 考试类型 | 题签类考试 |
| 考试时间 | 150分钟 | 建议学时 | 100-140 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 知识点 |
| 1 | Java环境的安装及工具的使用,基本的Java程序 | 会安装和设置Java开发环境 | 1.学会J2SDK的下载 2.学会J2SDK的安装 3.了解开发环境中path及classpath的设置方法 4.使用Java API文档 |
| 会编译与运行Java程序 | 5.掌握Java应用程序的编译 6.掌握Java应用程序的运行 | ||
| 了解两种基本的Java程序 | 7.Application与Applet的区别 8.程序中进行基本的输入输出 | ||
| 2 | 掌握Java语言程序设计的基本方法和思路以及运用一些基本算法解决实际问题的能力 | 了解并学会运用Java语言中编写代码的基本规则 | 9.了解Java程序代码的基本组成 10.了解并会运用缩进和空格、空行 11.了解并会运用注释及doc注释 12.了解并会运用Java中的标识符命名规则与编码惯例 |
| 学会使用Java的变量和常量 | 13.掌握Java基本数据类型(布尔型、字符型、整型和实型) 14.掌握变量的声明和使用方法,并学会根据需要使用变量(定义和初始化) 15.掌握整型、实型、字符型、字符串常量的表示方法,并学会根据需要使用常量 16.掌握数据计算时数据类型的自动转换与强制转换 | ||
| 了解并学会运用Java中的运算、运算符及运算的优先级 | 17.掌握算术运算及运算符(加+、减-、乘*、除/、求余%、取负-) 18.掌握赋值和复合赋值运算及运算符(=、+=,-=,*=和/=) 19.掌握增量(++)和减量(--)运算 20.掌握关系运算符(小于<、小于等于<=、大于>、大于等于>=、等于==、不等于!=)和逻辑运算符(与&&、或||、非!) 21.了解&&与&及||与|的区别 22.了解位运算符 23.掌握运算符的优先级和结合性 | ||
| 会在程序中运用控制结构完成一定的程序动作及逻辑判断 | 24.了解并能读懂简单的程序流程图 25.会运用关系和逻辑运算表示逻辑条件 26.会使用分支结构编写根据判断结果选择执行不同语句块的程序段(if、if...else、switch) 27.会使用循环结构编写根据判断结果重复执行一定语句块的程序段(while、do...while、for) 28.会根据实际需要使用控制结构的嵌套,了解循环体的控制方法(break、continue) | ||
| 会在应用程序中使用数组 | 29.了解数组(一、二维)的声明 30.掌握用new来为数组分配内存 31.掌握数组元素的引用和赋值 32.了解在循环中使用数组元素 | ||
| 了解面向对象程序方法,学会使用类和对象 | 33.理解类和对象的概念,学会类和对象的定义和使用 34.掌握成员数据、成员方法的定义 35.理解方法的重载 36.掌握方法的调用与参数传递 37.了解引用型变量及基本类型变量在参数传递中的不同 38.了解不同的访问说明符 39.掌握构造方法的定义 40.掌握使用new生成对象 41.掌握static修饰符 | ||
| Java中面向对象特性及语法 | 42.了解类的继承及成员数据和方法的继承 43.了解类方法的重载 44.了解了子类与超类构造函数的相互关系 45.了解多态的概念及其在Java中的表现 46.掌握接口的声明及接口的实现 47.掌握abstract及final关键字 48.掌握包的声明 49.了解内部类 | ||
| Java基本的类 | 50.了解Object类 51.掌握基本数据的包装类 52.掌握数学类 53.掌握字符串类 54.了解日期和时间相关类 | ||
| 3 | 使用用图形用户界面编写一般应用程序 | 了解AWT包及SWING包 | 55.了解AWT的类层次结构 56.了解SWING的类层次结构 57.了解SWING与AWT的区别 |
| 布局管理 | 58.掌握5种基本窗体布局的使用方法(FlowLayout, Gridlayout, Borderlayout, CardLayout, GridBagLayout) | ||
| 处理事件 | 59.理解事件的概念 60.掌握事件的监听和处理 61.掌握窗体事件的处理(使用Listener和Adapter) 62.在实现事件处理时使用内部类 | ||
| 使用AWT组件 | 63.使用AWT中的常用部件,包括Frame, Panel, TextField, Label, Choice, Checkbox CheckboxGroup, Button 能够使用更多的部件(TextArea, List, ScrollPane) .使用Window、Frame与Dialog 65.使用AWT菜单 | ||
| 常用的SWING控件 | 66.使用常用的Swing部件,包括JButton, JPanel, JTextField, JPasswordField, JLabel, JRadioButton, JToggleButton, JComboBox, JTabbedPane, Border JList, JTextArea, JCheckBox) 67.使用JFrame, JDialog 68.使用SWING菜单(JMenuBar, JMenu, JMenuItem, JCheckboxMenuItem) | ||
| 4 | 编写Applet及进行绘图处理 | Applet的使用 | 69.了解Applet基本知识 70.了解Applet的生命周期 71.了解实现HTML与Applet之间的参数传递 72.了解通过Applet调用网页 73.了解Applet之间相互通信 |
| 使用绘图、图像和声音 | 74.使用Graphics类的一些方法进行绘图 75.掌握与绘图相关的方法(paint(),update(),repaint()) 76.能够进行字体设置(Font) 77.能够显示图像(getImage,drawImage) 78.能够播放声音(play,AudioClip) | ||
| 使用多线程 | 78.通过实现Runnable接口或继承Thread接口进行多线程编程 79.线程的启动与停止 | ||
| 5 | 使用Java进行文件、数据库及网络的访问 | 使用异常 | 80.理解异常的概念 81.使用try,catch,finally结构进行异常的处理 82.实现自定义异常 83.了解Applet所受的 |
| 进行文件及流的访问 | 84.理解流的概念 85.使用Reader和Writer进行输入输出 86.进行文件读写操作 87.掌握RandomAccessFile类的用法 | ||
| 进行数据库的访问 | 88.使用Access或其他数据库 .建立ODBC数据源 90.使用JDBC-ODBC桥接器连接数据库的方法 91.通过SQL语句完成简单的数据库增、删、改、查的功能 | ||
| 进行网络的访问 | 92.使用java.net包进行简单的网络应用程序的编写 |
4.程序设计Visual Basic
| 模块编号 | C024 | 模块名称 | 程序设计 |
| 软件版本 | Visual Basic 6.0 | 考试类型 | 题签类考试 |
| 考试时间 | 150分钟 | 建议学时 | 50-70 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 知识点 |
| 1 | 用VB可视化的事件驱动编程方法编写简单的Windows应用程序的能力 | 会启动VB及使用和调整VB的工作环境 | 1. 启动VB创建一个新的工程 2. 通过现有工程启动VB 3.了解并会使用基本界面要素—对象窗口与代码窗口及其切换、代码窗口上的对象框、过程/事件框、工具箱、属性窗口、工程资源管理器窗口、启动钮、结束钮等 |
| 会在窗体中添加和调整控件 | 4. 了解并会添加和使用窗体 5.了解并会在窗体中添加使用基本控件及控件数组(Label、Text、Command、Picture、Image、Frame、timer、Shape、OptionButton、CheckBox、HScrollBar、VscrollBar、ListBox、ComonBox、DriveListBox、Data、DirListBox、FileListBox) 6.会在程序添加VB附加的ActiveX控件(CommonDialog、RichTextBox、Windows Common Controls、ADO Data及常用数据绑定控件) 7.会调整个别控件和多个控件的大小、位置、相对位置及对齐方式 | ||
| 会根据需要设置控件的属性 | 8. 了解控件的属性并会在属性窗口中设置控件的常用属性 9.会使用代码设置控件的属性 | ||
| 会创建和编写窗体和控件的事件过程 | 10.了解控件的事件、事件过程和VB的事件驱动编程方法 11.会根据程序的需要创建合适的事件过程(Load、Activate、Click、DbClick、KeyDown、KeyPress、KeyUp、Change、UnLoad等) 12.会根据需要在事件过程中添加必要的代码从而控制事件的相应 13.了解并会使用控件的常用方法 | ||
| 了解编写程序的一些基本知识并掌握编写程序的基本步骤 | 14. 了解程序、源程序、可执行程序并会把VB源程序编译成可执行程序 15.掌握可视化事件驱动编程基本步骤 | ||
| 2 | 掌握高级语言程序设计的基本方法和思路以及运用一些基本算法解决实际问题的能力 | 了解并学会运用VB语言中编写代码的基本规则 | 16.了解VB中代码的基本逻辑划分—过程,了解过程的类型(Sub过程和Function过程、事件过程和通用过程),了解在VB中除了声明语句之外,语句要写在过程中 17.了解并会运用语句的书写规则 18.了解并会运用添加注释的规则 19.了解并会运用VB中的命名规则 |
| 了解并学会运用VB中的运算、运算符及运算的优先级 | 20.了解VB中的算术运算(指数运算^、取负运算-、乘*、除/、整除\、求模Mod、加+、减-、字符串连接&)、比较(关系)运算(=、<>、<、>、<=、>=、like)、逻辑运算(Not、And、Or)及相应的运算符 21.了解并会运用运算的优先级 | ||
| 会在应用程序中使用变量和数组 | 22. 了解变量和一、二维数组,并会根据程序的需要使用变量,使学员在编程中实现类似于从算术到代数的飞跃 23.了解变量、数组及数据类型,并会根据需要声明变量和数组的数据类型(String、Byte、Integer、Long、Single、Double、 Currency、Boolean) 24. 了解变量、数组的使用范围级别,并会声明变量和数组的范围级别 | ||
| 会在程序中运用控制结构完成一定的程序动作及逻辑判断(重点在训练学员如何用这些控制结构去表达必要的算法逻辑,去解决实际问题,而不要求死记硬背这些控制结构的格式) | 25. 会运用关系运算表示逻辑条件 26. 会使用分支结构编写根据判断结果选择执行不同语句块的程序段(If...Then、If...Then...Else、Select Case) 27.会使用循环结构编写根据判断结果重复执行一定语句块的程序段(For...Next、Do...Loop、For Each...Next) 28.会使用控制结构的嵌套 | ||
| 会在应用程序中使用VB内置函数 | 29.会使用类型转换函数(Val、Str)30. 会使用字符串处理函数(Right、Left、Mid 、Trim、RTrim、LTrim、Len、Chr、Asc) 31.会使用日期和时间函数(Now、Data、Time、Day、Month、Year、WeekDay、Hour 、Minute 、Second 、DateSerial) 32.会使用文件处理函数(Eof、Lof) 33.会使用Rnd等常用数学函数 | ||
| 会在程序中使用自定义的通用过程 | 34.会根据需要声明创建使用范围级别不同的无参数或有参数的通用Sub过程和Function过程 35.会调用自定义的通用过程 | ||
| 会在程序中处理文件操作 | 36.会使用文件系统对象FSO进行必要的文件操作(建立、打开、读、写、复制、删除等) 37.掌握对象模型编程的步骤和方法(培训中涉及对象模型编程的有FSO和ADO) | ||
| 会在程序中处理简单的图形操作 | 38.了解并会使用基于窗体(或容器控件)的坐标系统及有关的属性 39.会使用图形控件和常用的图形方法(Pset、Line、Circle、Cls)解决简单的图形操作 | ||
| 3 | 使用更丰富的程序界面 | 会在程序中使用对话框 | 40.会使用预定义对话框(MsgBox、InputBox)并可根据需要改变预定义对话框的某些属性 41.会使用CommonDialog 控件构造标准通用对话框 |
| 会在程序中使用菜单 | 42.会使用菜单编辑器生成菜单系统,并根据需要设置各菜单项的属性 43.会使用PopupMenu 方法构造弹出式菜单 | ||
| 会在程序中使用工具栏 | 44.会使用ToolBar 控件和ImageList控件构造工具栏 | ||
| 4 | 创建简单的基于数据库的信息管理程序 | 会创建Access数据库、数据库表 | 45.会使用Access或VB中的可视化数据管理器(VisData)创建Access数据库和表来保存数据 46.会使用Access或VB中的可视化数据管理器(VisData)向数据表中输入记录 |
| 使用Data Environment数据环境、ADO Data控件或ADO对象模型创建基于Access数据库的应用程序 | 47.会使用数据环境连接指定的Access数据库及其中的表,数据环境提供的简捷方式创建已经绑定好的数据识别控件 48.会添加ADO Data控件,并用该控件连接指定的Access数据库及其中的表,会把数据识别控件绑定到ADO Data控件 49.会引用ADO对象模型,创建Connection、Recordset等对象,并通过这些对象连接到指定的Access数据库及其中的表,会把数据识别控件绑定到Recordset对象 50.会使用Recordset对象的属性和方法实现数据库的查询以及记录的添加、删除和编辑等操作 | ||
| 使用数据窗体向导创建基于Access数据库的应用程序的窗体 | 51.会从外接程序管理器调出数据窗体向导 52.会使用数据向导用最简单的方式创建基于Access数据库的应用程序窗体 |
5.程序设计Visual C++.NET
| 模块编号 | C025 | 模块名称 | 程序设计 |
| 软件版本 | Visual C++.NET | 考试类型 | 题签类考试 |
| 考试时间 | 150分钟 | 建议学时 | 100-140 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 知识点 |
| 1 | 学会用Visual Studio.NET创建不同的项目,并能对源程序代码进行简单的调试,了解应用程序的安装和部署 | 会启动Visual Studio.NET及使用和调整Visual Studio.NET的开发环境 | 1.学会启动Visual Studio.NET 2.了解开发环境界面的配置方法 3.了解开发环境界面窗口的基本操作(显示、隐藏、浮动和停靠等)。 4.会打开和关闭一个Visual C++ .NET项目 |
| 会创建不同类型的项目 | 5.会创建一个C++控制台应用程序 6.会创建一个MFC应用程序 7.会创建一个安装和部署项目 | ||
| 会运行和调试一个程序项目 | 8.了解程序、源程序、可执行程序并会把VC++源程序编译成可执行程序 9.会修正VC++源程序中的语法错误 10.会在源程序中设置和取消断点 11.会启动调试器,并能控制程序运行 12.会查看VC++源程序中的对象和变量的值及类型 | ||
| 了解一个Visual C++ .NET项目的安装和部署 | 13.了解安装和部署项目的属性设置 14.了解安装文件和程序菜单项的添加 15.了解桌面快捷方法的添加 16.了解安装用户界面的更改方法 | ||
| 2 | 掌握VC++.NET中的C++语言程序设计的基本方法和思路以及运用一些基本算法解决实际问题的能力 | 了解并学会运用C++语言中编写代码的基本规则 | 17.了解C++中程序代码的基本组成 18.了解并会运用缩进和注释的规则 19.了解并会运用C++中的标识符命名规则 |
| 学会使用C++的变量和常量 | 20.了解C++基本数据类型(布尔型、字符型、整型和浮点型) 21.了解变量的声明和使用方法,并学会根据需要使用变量(定义和初始化) 22.了解整型、实型(浮点型)、字符型、字符串常量的表示方法,并学会根据需要使用常量 23.了解数据类型的转换方法 | ||
| 了解并学会运用C++中的运算、运算符及运算的优先级 | 24.了解算术运算及运算符(加+、减-、乘*、除/、求余%、取负-) 25.了解赋值和复合赋值运算及运算符(=、+=,-=,*=和/=) 26.了解增量(++)和减量(--)运算 27.了解关系运算符(小于<、小于等于<=、大于>、大于等于>=、等于==、不等于!=)和逻辑运算符(与&&、或||、非!) 28.了解运算符的优先级和结合性 | ||
| 会在程序中运用控制结构完成一定的程序动作及逻辑判断(重点在训练学员如何用这些控制结构去表达必要的算法逻辑,去解决实际问题,而不要求死记硬背这些控制结构的格式) | 29.会运用关系和逻辑运算表示逻辑条件 30.会使用分支结构编写根据判断结果选择执行不同语句块的程序段(if、if...else、switch) 31.会使用循环结构编写根据判断结果重复执行一定语句块的程序段(while、do...while、for) 32.会根据实际需要使用控制结构的嵌套,了解循环体的控制方法(break、continue) | ||
| 会在应用程序中使用数组、结构体、指针和引用 | 33.了解数组(一、二维)的定义,学会数组元素的引用和赋值,了解字符数组和字符串 34.了解结构体及其变量的定义,了解结构体变量的初始化和引用 35.了解指针的概念,学会指针的定义和使用 36.学会用new和delete动态分配和释放指针的内存空间 37.了解指针与一维数组,指针与二维数组以及指针与结构体之间的关系 38.了解引用的定义和使用 | ||
| 会在应用程序中使用函数 | 39.学会函数的声明、定义和调用方法 40.了解函数原型,学会定义带有默认形参值的函数 41.了解函数的递归调用 42.学会函数的重载 43.学会在函数中传递不同类型(数组、结构体、指针、引用)参数 44.了解函数返回的指针和引用类型 | ||
| 了解面向对象程序方法,学会使用类和对象 | 45.理解类和对象的概念,学会类和对象的定义和使用 46.学会成员函数的声明和实现,了解成员的不同访问方式 47.学会类的构造函数和析构函数的使用 48.学会类的派生和继承,了解不同的继承方式 | ||
| 3 | 用VC++.NET消息映射(事件驱动)编程方法编写一般Windows应用程序的能力 | 了解不同向导的使用方法 | 49.了解“添加类向导” 50.了解“添加成员函数向导” 51.了解“添加成员变量向导” |
| 了解鼠标、键盘和计时器消息的映射方法 | 52.了解Windows消息的概念,了解消息的类别和消息映射的机制 53.了解不同的鼠标消息,学会对鼠标消息映射 54.了解击键消息和字符消息,学会对键盘消息映射 55.了解字符的显示和插入符的编程控制 56.了解计时器的使用方法 | ||
| 会在程序中创建和使用对话框 | 57.学会添加对话框资源 58.学会为对话框资源创建一个对话框类 59.学会模式对话框的显示方法,了解无模式对话框的使用 60.学会消息对话框的使用 61.了解通用对话框,学会文件对话框、颜色对话框、字体对话框的使用方法。 | ||
| 会在对话框中添加和调整控件,并会设置控件的属性 | 62.学会用对话框编辑器添加控件 63.会在对话框中调整单个控件和多个控件的大小、位置及对齐方式 .了解控件的常用属性并会在属性窗口中进行设置 65.了解控件Tab键顺序的更改方法 | ||
| 学会控件通知消息的映射,掌握常用控件的基本操作和编程方法 | 66.了解DDX/DDV机制,学会为控件添加关联变量 67.了解常用控件(按钮Button、复选框Check Box、编辑框Edit Control、组合框Combo Box、列表框List Box、组框Group Box、单选按钮Radio Button、静态文本Static Text、图片控件Picture Control、水平滚动条Horizontal Scroll Bar、垂直滚动条Vertical Scroll Bar、滑动条控件Slider Control、旋转按钮控件Spin Control、日期时间选择器Date Time Picker、月历控件Month Calendar Control)的通知消息,学会控件消息的映射 68.了解常用控件对应的MFC类,学会使用类的相关函数进行基本操作 | ||
| 4 | 使用MFC文档视图结构进行数据处理及其界面设计的能力 | 会在单文档应用程序中使用菜单和快捷键 | 69.会用菜单编辑器设计菜单 70.学会菜单资源的添加方法以及更改应用程序菜单 71.会对菜单项命令进行映射,了解菜单项更新命令消息的映射 72.了解使用CMenu类动态进行菜单项的添加及处理相应的菜单项命令 73.了解快捷菜单的使用 74.学会为菜单项命令添加快捷键 |
| 会在单文档应用程序中使用工具栏和状态栏 | 75.学会工具栏按钮的设计、添加和删除等操作 76.学会工具按钮的消息映射, 77.学会工具栏的显示和隐藏 78.了解向状态栏添加窗格的方法,了解窗格文本的更新方法 | ||
| 会在单文档应用程序中使用图标和光标,以及图像文件的显示 | 79.学会使用图像编辑器进行图标和光标的设计 80.了解图标和光标的装载和显示 81.了解系统图标和光标 82.学会更改应用程序图标和光标 83.了解位图显示,学会使用CImage类进行图像文件的显示 | ||
| 会在单文档应用程序中使用文档视图机制进行文档数据的读写操作 | 84.了解文档的序列化机制,学会在单文档应用程序中进行文档数据的读取和保存 85.了解一个可序列化类的创建方法 86.了解文档模板字符串内容的设置方法 87.了解CFile类关于文件打开、关闭、读写以及定位操作 | ||
| 会在单文档应用程序的视图类中显示图形和文本 | 88.了解用户视图类在文档程序中的作用 .了解画笔和画刷的创建及使用方法 90.了解常用图形(点、直线、矩形、圆等)的绘制方法 91.了解文本绘制方法,学会在视图中显示文档内容 | ||
| 了解在单文档应用程序中单个视图和多个视图的使用方法 | 92.会使用“树视图”和“列表视图”应用程序 93.了解视图的滚动操作 94.了解动态和静态切分窗口的创建方法 95.了解在两个视图之间数据传递的方法 | ||
| 了解在单文档应用程序中打印和帮助功能的添加方法 | 96.了解MFC打印和打印预览机制 97.了解文档应用程序打印功能的实现方法 98.了解MFC的HTML帮助机制以及为菜单项添加帮助的方法 |
6.程序设计Borland Delphi
| 模块编号 | C026 | 模块名称 | 程序设计 |
| 软件版本 | Borland Delphi 6.0 | 考试类型 | 题签类考试 |
| 考试时间 | 150分钟 | 建议学时 | 50-80 |
| 序号 | 能力目标 | 具体要求 | 知识点 |
| 1 | 用Delphi可视化的事件驱动编程方法编写简单的Windows应用程序的能力 | 会启动Delphi及使用和调整Delphi的工作环境 | 1. 熟悉Delphi的集成开发环境 2. 启动DELPHI创建一个新的工程和通过现有工程启动DELPHI 3.了解并会使用基本界面的要素—窗体设计器、窗体浏览器、对象观察器、代码编辑器、组件面板等 |
| 会在窗体中添加和调整组件 | 4. 了解并会添加和使用窗体 5.了解并会在窗体中添加常用的组件(Label、Edit、Button、Meno、CheckBox、RadioButton、ListBox、ComboBox、GroupBox、RadioGroup、Panel、PageControl、DataSource、ClientDataSet、Table、Query、DBGrid、FileListBox、DirectoryListBox等) 6.会调整个别组件和多个组件的大小、位置、相对位置及对齐方式 | ||
| 会根据需要设置组件的属性 | 7. 了解组件的属性并会在属性窗口中设置组件的常用属性 8.会使用代码设置组件的属性 | ||
| 会创建和编写窗体和组件的事件过程 | 9.了解组件的事件、事件过程和DELPHI的事件驱动编程方法 10.会根据程序的需要创建合适的事件过程(OnClick、OnKeyDown、OnEnter、OnKeyPress、OnCreate、OnChange、FormCreate等) 11.会根据需要在事件过程中添加必要的代码从而控制事件的响应 12.了解并会使用组件的常用方法 | ||
| 了解编写程序的一些基本知识并掌握编写程序的基本步骤 | 13. 了解程序、源程序、可执行程序并会把DELPHI源程序编译成可执行程序 14.掌握可视化事件驱动编程的基本步骤 | ||
| 2 | 掌握高级语言程序设计的基本方法和思路以及运用一些基本算法解决实际问题的能力 | 了解并学会运用DELPHI语言中编写代码的基本规则 | 15.了解DELPHI中代码的基本逻辑划分—过程和函数,了解参数传递方式 16.了解并会运用语句的书写规则 17.了解并会运用添加注释的规则 18.了解并会运用DELPHI中的命名规则 |
| 了解并学会运用DELPHI中的运算、运算符及运算的优先级 | 19.了解DELPHI中的算术运算(取负运算-、乘*、除/、整除DIV、求余Mod、加+、减-)、比较(关系)运算(=、<>、<、>、<=、>=)、逻辑运算(Not、And、Or、Xor)、集合运算(并+、交*、差-、判断是否为成员in)及相应的运算符 20.了解并会运用运算的优先级 | ||
| 会在应用程序中使用变量和数组 | 21. 了解变量和数组(一维和二维),并会根据程序的需要使用变量,使学员在编程中实现类似于从算术到代数的飞跃 22.了解变量、数组及数据类型,并会根据需要声明变量和数组的数据类型(Integer、Byte、Cordinal、Char、枚举、子界、Single、Double、Real、 Currency、Boolean等) 23. 了解变量、数组的使用范围级别,并会根据需要声明变量和数组的范围级别 24.会灵活地使用静态数组和动态数组,并且能够理解当数组作为形参时当声明为值参数或变量参数时,对实参(数组)的值的影响 25.会使用字符数组和字符串 | ||
| 会在程序中运用控制结构完成一定的程序动作及逻辑判断(重点在训练学员如何用这些控制结构去表达必要的算法逻辑,去解决实际问题,而不要求死记硬背这些控制结构的格式) | 26. 会运用关系运算表示逻辑条件 27. 会使用分支结构编写根据判断结果选择执行不同语句块的程序段(If...Then、If...Then...Else、Case) 28.会使用循环结构编写根据判断结果重复执行一定语句块的程序段(Repeat...Until、While、For) 29.会根据实际需要使用控制结构的嵌套 | ||
| 会在应用程序中使用DELPHI内置函数 | 30.会使用类型转换函数(Chr、IntToStr、StrToInt、、Val、Str、Trunc、Round等) 31. 能够熟练地掌握格式化字符串函数Format()的使用及其类型说明符(d、x、s、e、f等) 32.会使用字符串处理函数(Trim、TrimLeft、TrimRight、CompareStr、StrLen、UpperCase、LowerCase等) 33.会使用日期和时间函数(Now、Date、Time、DayOfWeek、DateToStr、DateTimeToStr、 DateTimeToString等) 34.会使用文件函数(FileOpen、FileCreate、 FileExists、FileRead、 FileWrite等) 35.会使用Sqrt等常用数学函数 | ||
| 会在程序中使用自定义的过程和函数 | 36.会根据需要声明创建使用范围级别不同的无参数或有参数的Procedure过程和Function函数 37.会调用自定义的过程或者函数 38.会使用指针进行一些简单的数据处理 39.会在自定义的Procedure过程和Function函数中使用指针形参 40.会正确地调用系统函数或过程中以指针作为其形参 41.会使用可变开放数组作为参数 | ||
| 会在程序中处理文件操作 | 42.会使用文件函数进行必要的文件操作(建立、打开、读、写、复制、删除等) 43.初步掌握面向对象的编程方法,理解类的继承性和VCL的类结构 | ||
| 会在程序中处理简单的图形操作 | 44.了解并会使用基于窗体的坐标系统及有关的属性 45.会使用图形组件和常用的图形方法,解决简单的图形操作 | ||
| 3 | 使用更丰富的程序界面 | 会在程序中使用对话框 | 46.会使用预定义对话框(MessageDlg、InputBox)并可根据需要改变预定义对话框的某些属性 |
| 会在程序中使用菜单 | 47.会使用菜单编辑器生成菜单系统,并根据需要设置各菜单项的属性 48.会使用PopupMenu 方法构造弹出式菜单 | ||
| 会在程序中使用工具栏 | 49.会使用ToolBar 组件和ImageList组件构造工具栏 | ||
| 4 | 创建简单的基于数据库的信息管理程序 | 会创建Dbase系列、Access、SQLServer数据库、数据库表 | 50.会使用DataBase Desktop创建Dbase、Access、SQLServer系列数据库和表来保存数据 51.会使用DataBase Desktop向数据表中输入记录 |
| 熟练地使用Table组件、DataSource组件、DBGrid 组件和DBMemo组件等,创建基于Dbase系列、Access、SQLServer数据库的应用程序 | 52.在Delphi环境中,会使用组件面板上的数据访问组件(Data Access)和数据库驱动器(BDE),建立应用程序与数据库之间的联系 53.会使用Table组件连接一个数据表,会使用DataSource 组件,利用数据控制组件显示、浏览以及修改数据集中的数据。 54.会使用DBGrid组件来显示和编辑一个数据集(Table)中的记录,掌握应用程序通过DBGrid组件来插入、删除或编辑数据集中的数据,或者只是简单地利用它来显示数据集中的数据记录,了解属性DataSource的作用 55.会使用DBMemo组件来显示和编辑数据集中的多行文本 | ||
| 编写简单的事件代码 | 56.根据应用程序窗体中按钮的功能,会编写简单的事件代码。 |
