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unity学习笔记

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-10-06 06:09:29
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unity学习笔记

PROJECTVIEW操作笔记1.按"H“键可以把编辑对象置于屏幕中间。2.当你创建一个工程时,将生成一组文件夹。其中之一被称为资源(Assets)文件夹。在工程视图(ProjectView)中可以查看资源文件夹。如果你打开过资源文件夹,你将发现所有的项都将出现在工程视图中。不同的是在工程视图中,你将创建并将物体连接在一起。这些关系将存储在工程文件夹的其他位置。从工程视图中移动资源将维持并更新文件之间的联系从Finder中移除资源将断开联系。因此,你应该只使用Finder来将文件添加到资源文件
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导读PROJECTVIEW操作笔记1.按"H“键可以把编辑对象置于屏幕中间。2.当你创建一个工程时,将生成一组文件夹。其中之一被称为资源(Assets)文件夹。在工程视图(ProjectView)中可以查看资源文件夹。如果你打开过资源文件夹,你将发现所有的项都将出现在工程视图中。不同的是在工程视图中,你将创建并将物体连接在一起。这些关系将存储在工程文件夹的其他位置。从工程视图中移动资源将维持并更新文件之间的联系从Finder中移除资源将断开联系。因此,你应该只使用Finder来将文件添加到资源文件
PROJECT VIEW 操作笔记

1.按"H“键可以把编辑对象置于屏幕中间。

2.当你创建一个工程时,将生成一组文件夹。其中之一被称为资源(Assets)文件夹。在工程视图

(Project View)中可以查看资源文件夹。如果你打开过资源文件夹,你将发现所有的项都将出现在工程视图中。不同的是在工程视图中,你将创建并将物体连接在一起。这些关 系将存储在工程文件夹的其他位置。从工程视图中移动资源将维持并更新文件之间的联系从 Finder中移除资源将断开联系。因此,你应该只使用 Finder来将文件添加到资源文件夹。任何其他对资源的操作都应该在工程视图中进行。

3.如果展开或折叠一个目录时按下了Alt键,所有的子目录都将展开或折叠。

4.Unity使用一个称为父化(Parenting)的概念。任何物体都可以成为另一个物体的父或子。一

个子物体可以从它的父物体继承移动和旋转。Parenting对于组织场景,角色,接口元素或

者保持场景整洁有很大的用处。单击一个物体并将其拖动到另一个物体上可以建立父子关

系。你将会看到一个三角显示在新的父物体的左边,现在你可以展开或折叠父以便在层次

中查看他的子物体,而不会影响你的游戏。

5.可以通过使用组件(Component)菜单来向物体添加组件。

6.选择图尝试选择不同的布局。现在,从下拉列表中选择新布局(New Layout)并给它一个唯一的名称。

7.你还可以将任何视图切换为全屏模式。将你的鼠标移到视图上并按下空格键(Spacebar),这将临时昀大化当前视图并隐藏所有其他视图。这将允许你 在更大的屏幕尺寸

8.创建原始资源使用任何 3D建模软件创建你的资源。在我们的例子中我们将使用 Maya。导入当保存了你的资源后,你应该将其保存到你的工程文件夹的资源(Assets)文件夹中。当你打开 Unity工程,这些资源将被检测到并导入到工程中。当你查看工程视图 (Project View)时,你将发现你保存的资源。导入设置如果你选择了一个资源并单击导入设置 (Import Setting)按钮,将出现一个对话框,该对话框的选项随着导入资源的不同而不同。向场景中添加资源从工程视图中单击并拖动网格到层次(Hierarchy)或场景视图(Scene View)中即可将其添加到场景中。当你拖动一个网格到场景中时,你将创建一个拥有网格渲染组件 (Mesh Render Component)的物体。如果你导入的是纹理或声音文件,你需要将其添加到场景中已有的一个物体上。将不同的资源放置在一起下面是一些常用资源之间的关系纹理应用到材质(Material)材质应用到物体(带有渲染网格组件)动画(Animation)应用到物体(带有动画组件)声音应用到物体(带有声音源(Audio Source)组件)

!!10.预设。为了从你场景中的物体上创建一个预设,首先在工程视图中创建一个新的预设。并命名,然后在场景中单击你想用于创建预设的物体。拖动它到新的预设中,你将看到物体的名称变成了蓝色。这样你就创建了一个可以重用的预设。

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PROJECTVIEW操作笔记1.按"H“键可以把编辑对象置于屏幕中间。2.当你创建一个工程时,将生成一组文件夹。其中之一被称为资源(Assets)文件夹。在工程视图(ProjectView)中可以查看资源文件夹。如果你打开过资源文件夹,你将发现所有的项都将出现在工程视图中。不同的是在工程视图中,你将创建并将物体连接在一起。这些关系将存储在工程文件夹的其他位置。从工程视图中移动资源将维持并更新文件之间的联系从Finder中移除资源将断开联系。因此,你应该只使用Finder来将文件添加到资源文件
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