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学习proe5.0详细的笔记

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-10-05 10:00:35
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学习proe5.0详细的笔记

PRO/E概述:一、工业设计(CAID)模块工业设计模块主要用于对产品进行几何设计包括:PRO/3DPAINT(3D建模)、PRO/ANIMATE(动画模拟)、PRO/DESIGNER(概念设计)、PRO/NETWORKANIMATOR(网络动画合成)、PRO/PERSPECTA-SKETCH(图片转三维模型)、PRO/PHOTORENDER(图片渲染)几个子模块。二、机械设计(CAD)模块机械设计模块是一个高效的三维机械设计工具,它可绘制任意复杂形状的零件。在实际中存在大量形状不规则的物体表
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导读PRO/E概述:一、工业设计(CAID)模块工业设计模块主要用于对产品进行几何设计包括:PRO/3DPAINT(3D建模)、PRO/ANIMATE(动画模拟)、PRO/DESIGNER(概念设计)、PRO/NETWORKANIMATOR(网络动画合成)、PRO/PERSPECTA-SKETCH(图片转三维模型)、PRO/PHOTORENDER(图片渲染)几个子模块。二、机械设计(CAD)模块机械设计模块是一个高效的三维机械设计工具,它可绘制任意复杂形状的零件。在实际中存在大量形状不规则的物体表
PRO/E概述:

一、工业设计(CAID)模块

工业设计模块主要用于对产品进行几何设计

包括: PRO/3DPAINT(3D建模)、 PRO/ANIMATE(动画模拟)、PRO/DESIGNER(概念设计)、PRO/NETWORKANIMATOR(网络动画合成)、PRO/PERSPECTA-SKETCH(图片转三维模型)、PRO/PHOTORENDER(图片渲染)几个子模块。

二、机械设计(CAD)模块

机械设计模块是一个高效的三维机械设计工具,它可绘制任意复杂形状的零件。在实际中存在大量形状不规则的物体表面,如图1中的摩托车轮轱,这些称为自由曲面。随着人们生活水平的提高,对曲面产品的需求将会大大增加。用PRO/E生成曲面仅需2步~3步操作。PRO/E生成曲面的方法有:拉伸、旋转、放样、扫掠、网格、点阵等。由于生成曲面的方法较多,因此PRO/E可以迅速建立任何复杂曲面。

包括:PRO/ASSEMBLY(实体装配)、PRO/CABLING(电路设计)、PRO/PIPING(弯管铺设)、PRO/REPORT(应用数据图形显示)、PRO/SCAN-TOOLS(物理模型数字化)、PRO/SURFACE(曲面设计)、PRO/WELDING(焊接设计)

三、 功能仿真(CAE)模块

功能仿真(CAE)模块主要进行有限元分析。我们中国有句古话:“画虎画皮难画骨,知人知面不知心”。主要是讲事物内在特征很难把握。机械零件的内部变化情况是难以知晓的。有限元仿真使我们有了一双慧眼,能“看到”零件内部的受力状态。利用该功能,在满足零件受力要求的基础上,便可充分优化零件的设计。著名的可口可乐公司,利用有限元仿真,分析其饮料瓶,结果使瓶体质量减轻了近20%,而其功能丝毫不受影响,仅此一项就取得了极大的经济效益。

包括:PRO/FEM~POST(有限元分析)、PRO/MECHANICA CUSTOMLOADS(自定义载荷输入)、PRO/MECHANICA EQUATIONS(第三方仿真程序连接)、PRO/MECHANICA MOTION(指定环境下的装配体运动分析)、PRO/MECHANICA THERMAL(热分析)、PRO/MECHANICA TIRE MODEL(车轮动力仿真)、PRO/MECHANICA VIBRATION(震动分析)、PRO/MESH (有限元网格划分)。 

四、 制造(CAM)模块

在机械行业中用到的 CAM制造模块中的功能是NC Machining(数控加工)。

PRO/ES的数控模块包括:PRO/CASTING(铸造模具设计)、PRO/MFG(电加工)、PRO/MOLDESIGN(塑料模具设计)、PRO/NC-CHECK(NC仿真)、PRO/NCPOST(CNC程序生成)、PRO/SHEETMETAL(钣金设计)。 

五、 数据管理(PDM)模块

PRO/E的数据管理模块就像一位保健医生,它在计算机上对产品性能进行测试仿真,找出造成产品各种故障的原因,帮助你对症下药,排除产品故障,改进产品设计。

它包括:PRO/PDM(数据管理)、PRO/REVIEW(模型图纸评估)。 

六、 数据交换(Geometry Translator)模块

在实际中还存在一些别的CAD系统,如UGⅡ、EUCLID、CIMATRTON、MDT等,由于它们门户有别,所以自己的数据都难以被对方所识别。但在实际工作中,往往需要接受别的CAD数据。这时几何数据交换模块就会发挥作用。

模具是面向定单式的生产方式,属于单性生产,制造过程复杂,要求交货时间短。如果利用CAD、CAM单元技术制造模具,制造精度低、周期长,为了解决上述难题,我们将并行工程技术引入到模具制造过程中。所谓并行工程是设计工程师在进行产品三维零件设计时就考虑模具的成型工艺、影响模具寿命的因素,并进行校对、检查,预先发现设计过程的错误。在初步确立产品的三维模型后,设计、制造及辅助分析部门的多位工程师同时进行模具结构设计、工程详图设计、模具性能辅助分析及数控机床加工指令的编程,而且每一个工程师对产品所做的修改可自动反映到其他工程师那里,大大缩短设计、数控编程的时间。

EMX是一个基于知识库的模架装配和细化工具,它增强了现有Pro/ENGINEER模具工具的功能。专门为模具设计人员开发的这套工具,能简化模具设计过程,提高生产率。Pro/ENGINEER EMX能大大缩短模具设计人员花费在创建、定制和细化模架部件以及注塑模具和压铸模具所需的模具组件上的时间。Pro/ENGINEER EMX提供了智能"、自动化模架和模具组件。组件就位后,系统会自动完成相邻板材和组件上的余隙切口以及钻孔和螺纹孔的操作。该过程把模具设计人员从耗时的、重复性的模具细化工作中出来。另外,该工具还简化了复杂的设计工作,并通过一个全新的用户界面,从根本上缩短了学习进程。

ACAD中写中文转到中文版PROE的DRAWING中没任何问题。但在中文版的PROE中Pro/Drawing出好的工程图,例如标题栏、标注说明等用到中文,不知你发现没有,当你把它转成DWG后用AutoCAD打开后,你无论在ACAD中如何设中文字体,把它炸开(因文字由PROE转DWG时全成图块了),都无法正常显示PROE中的中文字体。其实可以通过下面办法实现:先转成DXF格式(这样在ACAD中文字就不会成为一个图块),再用AutoCAD打开这个DXF文件,这时此ACAD文件字体风格是纯英文字符,用Style指令来改变字体风格,采用BIG FONT,选一种较为合适的中文字体,然后应用,你会发现,PROE中标的中文字全回复过来了。经试验,SYFS.SHX字体与。PROE的字体相差无几,这是一位网友优化过的ACAD中文字体

虚拟装配是一种零件模型按约束关系进行重新定位的过程,是有效分析产品设计合理性的一种手段。根据产品设计的形状特性、精度特性,真实地模拟产品三维装配过程,并允许用户以交互方式控制产品的三维真实模拟装配过程,以检验产品的可装配性。

自顶向下(Top-down)的并行产品设计(CPD) 并行产品设计是对产品及其相关过程集成、并行地进行设计,强调开发人员从一开始就考虑产品从概念设计直至消亡的整个生命周期里的所有相关因素的影响,把一切可能产生的错误和矛盾尽可能及早发现,以缩短产品开发周期,降低产品成本,提高产品质量。

零件族 当我们要建立一系列非常类似的零件时,可以利用零件族的设置完成。设定零件族时,一开始必须建立一个基准零件,基准零件在此称为Generic Model,之后通过设定零件族窗体,而根据Generic Model产生的零件称为Instance。具体操作步骤为:Family Tab(族表)→在所选行插入新的实例→增加/删除表列→定义可改变的尺寸或定义选择性的特征。

阵列表 利用阵列表,通过对相同参照创建绝对尺寸作为导引,可以控制实例的位置。可以用表格形式输入尺寸,并单独编辑每个实例的尺寸。通过从表格中删除条目,可以从阵列中删除个别实例。该方法具有较大的灵活性,因为可以用不等距或不规则尺寸创建更复杂的实例组合。在下列情况下,应当考虑使用阵列表。

(1)无法使用增量尺寸控制阵列,因为它太复杂或不规则。

(2)设计意图要求对相同参照定位各个实例,而不是对前一个实例进行增量来定位。

(3)多个模型必须共享相同阵列。

(4)需要为模型的不同变化创建多个阵列形式。

特征库 用户自定义特征(User-Defined Feature)是用来复制相同外形的特征组,它需要我们根据企业自身产品的特点,把一些在产品设计中经常会用到的特征定义成UDF,组成特征库,以方便在以后的产品设计中调用,从而大大提高产品开发设计的速度。UDF特征的完成,一般分两个步骤,第一是UDF的建立与定义,其步骤为:Feature(特征)→UDF Library(UDF库)→Creature(创建)→输入UDF名称→选择UDF属性(Stand Alone / Subordinate ) →选择要加入到UDF的特征→输入特征放置时的参考提示→按需要定义Var Elements或Var Dims;第二是UDF的放置,其步骤为:Feature(特征)→ Creature(创建)→User Defined(用户定义的)→选择要放置的UDF文件名→指定放置选项(Independent/UDF Driven)→指定Scale与指定显示选项→ 按照提示选择放置的参考。

带零件族的特征库 这是两种高级命令零件族和特征库的综合应用。在我们建立特征库的过程中,我们有时会发现用在一系列产品中的UDF,只是尺寸和特征数目稍微有些不同,而形状完全相同,这时我们在定义UDF时运用零件族就非常方便了。其建立的过程与上面介绍的特征库的建立过程相似,只是在特征定义对话框中的元素都定义完成后,选择可选项Family Table(族表)→Define(定义),然后可根据上面介绍的定义零件族的方法进行。在放置UDF时,选择UDF文件名后,会出现Instance选项,让我们选择要放置的Instance。

利用曲面复制特征 利用曲面复制特征时,先将要复制特征的表面复制成曲面,然后利用“Feature(特征)→ Create(创建)→ Surface(曲面)→Transform(转换)→Move(移动)/Mirror(镜像)”的操作完成复制,复制曲面特征,最后将复制的曲面在生成实体。我们常常利用曲面复制特征,再进行曲面的平移或旋转,然后再进行阵列,最后生成实体,这样可避免产生过多的特征。用这种方法和镜像几何类似,都能对整个模型进行镜像,主要区别在于镜像几何复制前面的所有特征,包括基准面、坐标系和曲面特征等;而利用曲面特征复制特征时,只会镜像复制实体特征。

我们在设计过程中,应尽量采用一些相同的参照,这样在复制特征时,可避免要选择过多的特征放置参考。

我们在结构设计的过程中,不仅仅只考虑把产品的结构设计出来,而且需要考虑采用最少的特征,采用最简单的方法,还需要考虑哪些特征需要关联,哪些特征不要关联,这样才能为以后的设计更改提供方便,因为这样的设计更改往往是不可缺少的。

启动目录中的config.pro文件,由于系统是最后读取此目录中的配置文件,所以该文件里的配置会覆盖任何和它冲突的config.pro文件,但是不能覆盖config.sup文件内的配置。一般用这里的config.pro文件来进行环境变量、映射键和搜索本地工作目录的路径设置。

常用配置项目如下: 

长度单位的配置:PRO_UNIT_LENGTH 一般是选择UNIT_MM即单位是毫米; 

质量单位的配置:PRO_UNIT_MASS 一般是选择UNIT_GRAM即单位是克; 

默认的二维图比例:DEFAULT_DRAW_SCALE 通常是设定为1:1; 

系统的公差级别:TOLERANCE_CLASS 可以自己选择,一般是MEDIUM即中等级别; 

系统的公差标准:TOLERANCE_STANDARD 一般选择是ISO标准; 

系统的公差显示:TOL_DISPLAY 选择YES为显示公差,NO为不显示公差; 

系统的公差形式:TOL_MODE 可以根据自己的习惯选,一般选择NOMINAL;

系统文本编辑器:DRAWING_FILE_EDITOR、FAMILY_TABLE_EDITOR、RELATION_FILE_EDITOR 这三项参数是相应的编辑器选择项,一般都是选PROTAB即Pro/Table进行编辑的,也可以使 用操作系统自带的编辑器如:NOTEPAD;如果使用 操作系统的文本编辑器还要在选择EDITOR后再设置一个配置项:pro_editor_command ,从中给出编辑器的路径如 :c:\\winnt\\notepad.exe 

标准件库文件路径:PRO_LIBRARY_DIR 从中指定你的标准件的路径,才可以调用标准件库中的标准件使用; 

UDF库的文件路径:PRO_GROUP_DIR 指定UDF库文件的路径; 

二维图设置文件路径:DRAWING_SETUP_FILE 通过它来指定你的二维图设置文件(*.dtl)的路径来实现二维图的设置; 

打印配置文件路径:PRO_PLOT_CONFIG_DIR 通过它使系统找到你的打印配置文件所在的路径; 

搜索路径设置:SEARCH_PATH 用于大装配中的文件搜索路径设置。一般大装配会把不同的零件分别放在不同的文件夹中,在装配时设置搜索路径,才可以进行相应零件的装配,否则会在下一次调入装配时出现无法找到相应零件的错误。设置时只要把相应的文件路径注明就可以了。可以用绝对或相对路径,建议用绝对路径,这样可以比较保险。即使你的工作路径发生了变化也不会有什么影响,而相对路径可能会出现错误。 

搜索路径文件设置:SEARCH_PATH_FILE 如果你的文件夹很多,都用SEARCH_PATH指出来的话就会使Config文件看上去很乱,这时就用到SEARCH_PATH_FILE了,你可以建一个名为search.pro的文件,在里面设置好所有的SEARCH_PATH路径。设置好后,你只需要在SEARCH_PATH_FILE的设置中把search.pro的路径写出来就可以了。这里 仍然建议大家用绝对路径。

中文环境设置:Pro/E自从2000I的版本后开始支持中文环境,对使用菜单进行汉化。MENU_ TRANSLATION就是设置汉化方式的,它的选择项有YES和NO两个,分别表示全部汉化和不汉化。如果你想使用英汉对照的菜单,就要把设置栏中填上BOTH了。当然汉化的前提是你的Pro/E的许可证文件包含相应的模块,否则也不会起作用。

Wildfire出现ProE2001的瀑布式菜单?   答: 菜单 应用程序=》继承。

将标柱的字体和所有字改大的方法:改配置文件,手动添加:text_height_factor 40 数字越小字越大,呵呵!

sketcher_new_ui yes no NO 选项可将PROE2001中的菜单显示成旧版(如proe2000i)

在有螺纹的装配图的工程图中显示符合国标的螺纹剖视图, 设置:thread_standard std_iso_imp_assy 

标称尺寸-------不带公差的尺寸。

基础特征-------零件中创建的第一个几何特征,是其他所有特征的父特征。

家族表----------有相似的特征和几何特征,但是在所选的项目上有细微差别的零件组合体。

坐标系--------Pro等参数化造型软件不基于使用笛卡尔坐标系,坐标系在分析和造型中作用很大。 

基准元素被认为是特征,但不被认为是几何特征。

基准面可以用[设置]—[几何形状公差]或者[设置]---[名称]重命名。

Pro给特征的默认名称并不能描述特征的特性,重命名特征对方便定义和选择是很有用的。 

IGES档案是所有CAD/CAM软件都提供的一种标准接口格式,专门为转换3D曲面、曲线或点等的几何资料的工具。

假若IE网络出现问题,在CONFIG.PRO设置: web_browser_homepage ABOUT:BLANK

Style--- 造型;   Restyle---重新造型; Merge----合并

基准特征: Datum基准 Planes平面 Axis轴 Point点 Curve曲线 Coordinate System坐标系 Query Sel查询选择 Properties属性 References参照 Section截面 Tangent相切 Normal垂直 

基础特征:Extrude拉伸 Revolve旋转 Sweep扫描 Blend混合 Symmetric对称 Options选项 Constant恒定 Variable变化 Trajectory轨迹 Projection投影 Parallel平行 Geometry几何 Vertex顶点 

编辑特征:Copy复制 Mirror镜像 Move移动 Merge合并 Trim剪切 Pattern阵列 Project投影 Extend延伸 Boundary边界 Exact精确 Approximate逼近 Translate平移 

当我们每次运行PROE时,系统都会自支生成trail.txt.#的轨迹文件(其中#为累计版本),该文件会记录所有的鼠标点击、键盘输入及文件调入,一直到退出或中断为止.我们只需要把trail.txt.#重命名并去除#后缀,然后[功能]-->[播放轨迹/培训文件],就可以重现此轨迹文件的记录。其实这并不是我们所需要的,我们是要用它来恢复文件,那么恢复文件的方法是:1.将轨迹文件重命名(必须)并去除#后缀;2.用记事本打开此文件,找到最后一个#DONE,然后把其后的所有内容删掉;3.最后在PROE中调用[功能]-->[播放轨迹/培训文件],打开此文件,成功生成后保存即可。

怎样才能设置视图/显示设置/系统颜色/系统图元成永久的系统设置:在颜色设置对话框中选file>save再在config设置system_color_file为刚才保存的文件。重启动PRO/E就OK了。 

如何任意修改沉孔的孔直径 在CONFIG里设置 hole_diameter_override yes 

当你在进行模型创建的时候,尽可能在最后处理圆角的特征,这是因为在创建零件的集合模型之中,我们时常会因为增加特征或修改边或曲面的集合形状的时候,影响了圆角,因此,圆角特征应尽可能在最后处理; 

如何显示耳.唇等高级命令:在选项里面加allow_anatomic_features=yes,加了之后要记得保存配置文件 

复制你想要的字体到Pro\\e的系统目录下的TEXT目录中去就可以在Pro\\e里用上 (方正舒体)(华文彩云)等字体 

graph是图形函数,还有他哥们trajpar参数,trajpar是系统定义的一个从0变化到1的参数,定义一个这样的参数,为我们线性变化提供了方便,graph图形函数是补充非线性变化的

在草绘中,约束可以通过下列方法更改:

当前约束变成红色 

点击右键:激活或不使用约束 

锁定当前约束,使用SHIFT+右键。取消锁定,再次SHIFT+右键。 

当出现多个约束体时,可以使用TAB键转换或选择。

尽管在PRO/E中不允许多余的尺寸存在,仍然可以标准参考尺寸。

从proe2001版本开始,ptc公司在零件的草绘里增加了一个非常实用的新功能,就是 在草绘时可以把几段连接的线条(最好是相切连接)转换成一条spline线. 这样做的好处是在产品的外表面,减少了曲面的数量,既美观,又有利于薄壳,倒圆角,加工,并且在出工程图的时候,这种spline线还可以标注尺寸,比autocad的相关功能还好用,因为autocad的几段相切线转换成spline线后,不能标注尺寸. 具体操作如下:在草绘里先画好线条,然后按着ctrl键,选择要转换成spline的几段线条→edit→convert to→spline (是在野火里的操作步骤)! 

在Pro/e裡可以使用 Accuracy 命令來修改零件的精度。 在Config.pro內增加一參數” Enable_absolute_accuracy yes ”系統會出現以下選項:Relative(相對精度) Absolute(絕對精度) 相對精度則為容許公差值與工件尺寸之比值 如0.1/100=0.001, 絕對機度係指公差值(Tolerance) 如100±0.1mm中之公差值±0.1mm即為絕對精度 

PRO/E工程图转到CAD中,总是出现这样那样的毛病 eg:工程图的线宽都一样,图层分得也不是很清楚,等等.要想解决这些问题,你只需将config.pro 中的 intf_out_layer 的值设为part_layer就好啦!工程图转成DXF格式后,在CAD中你就可以随意编辑线宽啦!

工具永远是工具,最重要的还是专业知识

单纯的用CAD绘图没前途,我也觉得是,而且如果要成为可以用CAD设计和进行2次开发很难升到这层次

如关闭“旋转中心”,则鼠标光标位置成为旋转中心。

当指针在图形窗口时,按下 SHIFT+CTRL 键并单击鼠标中键,启用“视图模式”

单击“编辑” (Edit)>“恢复” (Resume)>“上一次” (Last) 以恢复上一个隐含的特征。

要在模型树中查看已经隐含的特征,请单击“ 设置”(Settings)>“树过滤器”(TreeFilters)。选中“ 隐含的对象” (Suppressed Objects) 复选框并继续。

“编辑参照”(Replace References)。“重定参照次序”(REROUTE REFS) 菜单和“是否恢复零件?”(Do you want to roll back the part?) 信息出现。 键入“是”(yes),将零件返回到创建特征之前的初始状态,或者键入“否”(no),出现“重定参照”(REROUTE) 和“重定选取参照”(REROUTE SELECT) 菜单。

与隐藏不同,在缺省情况下,保存模型时不会保存层的状态。在模型树中右击改变了状态的层,再选取保存状态即可。

创建镜像零件时,千万不要选择组件级基准平面作为镜像参照。如果选取基准平面代替曲面,应选取一个零件级的基准平面作为镜像平面,以避免参照临时组件中的平面。镜像时零件间出现的干涉不会影响到最终结果。

关系(也被称为参数关系)是书写在符号尺寸和参数之间的用户定义的等式。这些关系可让您通过定义特征或零件内的关系,或者组件元件中的关系来捕捉设计意图。有两种类型的关系:1等式 (Equality) - 使方程左边的参数等于右边的表达式。这类关系用于给尺寸和参数赋值。例如:简单的赋值:d1 = 4.75复杂的赋值: d5 = d2*(SQRT(d7/3.0+d4)) 2 比较 (Comparison) - 比较方程左边的表达式和右边的表达式。这种关系通常用于作为一个约束或用于逻辑分支的条件语句中。例如:作为约束:(d1 + d2) > (d3 + 2.5) 在条件语句中:IF (d1 + 2.5) >= d7

/* 在关系中指定注释。如:/* 等分叶片间距

  

要编辑尺寸符号,选中尺寸---右击---属性---尺寸文本(注:该尺寸文本应包含有字母)

绘图用于记录零件和组件模型的最终产品设计。绘图通常包含二维和三维设计模型视图以及尺寸、注释和“材料清单”。绘图经常用于产品设计的制造过程中。由于绘图非常重要,所以它们经常被保存在安全的地方,并且受配置和版本管理程序的严密控制。

对称的东西先画出中心线, 加对称约束,比标尺寸佳

修改尺寸的时候可以选中多个尺寸同时修改 钩上lock scale后可以保证按比例修改

若要修改一图元, 而此图元又被后面的特征参考了,如果直接删除它,则会提示已被参考, 如果硬删,后面的特征就要失败。 这时候就正确的方法是:加绘修改后的图元-----编辑-----替换-----点选新图元----点选旧图元(可以继承旧图元的所有父子关系)

草绘中,相等约束除了可以设定等长,等弧, 还可以设定spline和图元保持曲率连续。即样条两端如有圆弧、直线等,其可以分别与它们平滑过渡。另使用构造线可以任意控制样条的两端形状。

草绘中,作一曲线的垂直线,可以先在曲线上作点——再作一圆,过这点——约束与曲线相切——过垂点与圆心作直线OK

草绘中,通过偏移已有曲线创建图元,可以是两端不等距偏移。偏移后——选中新曲线——编辑——转换到——锥形。

在草绘时可以把几段连接的线条(最好是相切连接)转换成一条spline线. 这样做的好处是在产品的外表面,减少了曲面的数量,既美观,又有利于薄壳,倒圆角,加工,并且在出工程图的时候,这种spline线还可以标注尺寸,比autocad的相关功能还好。具体操作如下:在草绘里先画好线条,然后按着ctrl键,选择要转换成spline的几段线条→edit→convert to→spline (是在野火里的操作步骤)!

参数   创建对象(如约束)时所创建的变量。这些变量可在设计规则中被引用,以创建设计对象之间的相关性。

横向工作面   设计文件中的三个缺省工作面之一。打开设计文件时,基础工作面显示为绿色矩形,其中带有工作面轴。横向工作面与基础工作面垂直,并平行于屏幕平行方向视图平面。

混合   与圆角相同。

肩   连接引线和注解的线段。肩和注解对齐。肩在弯线处和引线相连。

角定位工作面   相对基准对象成一定角度而创建的工作面。

继承   在配置中使用属于另一配置族配置中的配置属性。

设计规则   用户定义的对象参数间的数学关系。

设计意图   某个设计完成后预期的用途和行为。使用参数化设计可通过设置约束、配对条件和设计规则将设计意图融入模型中。例如,如果使用中心轴(Center Axes)命令将某个轴和孔进行配合,可改变任一对象的大小,而Pro/DESKTOP将继续保持两者共轴。

调色板   设计界面中的一个元素,它存储常用的特征和元件,以便能将这些条目非常便利地拖到设计窗口中。

外部视图   用于区分从设计中直接拾取的视图与绘图中作为剖视图而创建的视图。

相切边 

如果两条边在共同端点处共线,则两者相切。

相切面 

如果两个面在共同边(称为光滑边)处共面,则两者相切。

详图特征 

使用实体特征作为参照生成的特征。例如,倒角即为参照现有实体特征(如块)的详图特征。基本块即为参照建立于草绘之上的轮廓的实体特征。

衍生模型 

使用布尔运算创建的一个模型。

隐匿特征 

指被隐含、删除或重新排序的特征。隐匿特征可能会导致更新失败,因为问题解决前其它所有参照该隐匿特征的对象都不能被更新。例如,如果某个块体被隐含或删除,或在设计模型树中被置于某个倒角之后,则块体上该倒角不能再生。另一个示例是当某个绘图标注所描述的对象被隐匿时,绘图标注将失效。

请请教如何修改.dtl文件? .dtl文件的主要作用是什么? 

答:是二维图的配置文件,相当于CONFIG文件。只要在草绘环境下用和编辑CONFIG文件一样的菜单就可以调出编辑。

骨架零件即主控零件,用于像手机的设计等。

1.创建白坯,并做上用来分开各零件的分模曲面/曲线。

2.新建组件,将主控零件导入,再新建PART,导入组件。

3.使用"元件操作"---"合并",进入零件中,选中分模面后,进入编辑菜单中选"实体化"将不要的部分去掉,再编辑。

4.重复2---3。

5.设计变更时,只需改动主控零件就可以了。

在组件中,复制曲线/面:选中面组后,用"编辑"--"复制"--"粘贴";复制特征:"插入"--"共享数据"--"合并"(或在激活组件时,"编辑"--"元件操作"--"合并")

对于薄板特征,可以使用实体伸出项来创建,先草绘一条直线,再拉伸为薄壳即可。此方法适用于建立内部特征。

如何解决中文Pro/E工程图汉字转AutoCAD后乱码问题 

ACAD中写中文转到中文版PROE的DRAWING中没任何问题。但在中文版的PROE中

Pro/Drawing出好的工程图,例如标题栏、标注说明等用到中文,不知你发现没有,当你把

它转成DWG后用AutoCAD打开后,你无论在ACAD中如何设中文字体,把它炸开(因文字由PROE

转DWG时全成图块了),都无法正常显示PROE中的中文字体。

但有时又需要出一AutoCAD的DWG格式文件,怎么办呢?全部删掉重标?这样重复工作又

浪费时间,其实可以通过下面办法实现:转时先不要直接转成DWG格式,先转成DXF格式(这样在ACAD中文字就不会成为一个图块

),再用AutoCAD打开这个DXF文件,这时此ACAD文件字体风格是纯英文字符,用Style指令

来改变字体风格,采用BIG FONT,选一种较为合适的中文字体,然后应用,你会发现,PROE

中标的中文字全回复过来了。经试验,SYFS.SHX字体与。PROE的字体相差无几,这是一位网

友优化过的ACAD中文字体,建议用这种字体,此字体可在本站MDT专区下载。

旋转草绘注意事顶:

1 草绘剖面时,旋转轴必须以中心线工具进行定义。

2 剖面外形须全部落于中心线一方,不允许跨越中心线。

3 若为实体类型,其剖面必须为闭合型 轮廓,且允许有多重回路外形。

4 若为薄板类型,其剖面可为闭合型轮廓也可为开放型轮廓。

扫描特征建立须知:

1 相对于截面,轨迹的弧或样条半径不能太小,否则可能无法建立扫描特征。

2 截面特征在扫描经过弧或样条时与自身相交,可能无法建立扫描特征。

3 扫描轨迹相交,也可能无法产生扫描特征。但对于伸出项扫描则允许扫描轨迹相交。

在做薄壳特征时,可以设定非缺省厚度的曲面,但曲面的边上有倒圆角时,将不能创建成功。

在做拐角倒斜角时,只能从INSERT菜单启动。

在进行特征构造时,拔模、倒圆角和薄壳特征的建立有一定的顺序。如果先建立了倒圆角后建立拔模不一定能成功。如果先建立了薄壳后建立倒圆角会导致厚度不一。如果先建立了薄壳后建立拔模也会导致厚度不一。故顺序为拔模--->倒圆角--->薄壳。

复制特征时,可以有两种方式:

1 编辑-->复制-->粘贴(-->选择性粘贴)   只能对特征做位置变换,不能改变特征形状。

2 编辑-->特征操作-->复制-->新参照(-->相同参照//-->镜像//-->移动)   包含多种位置变换,而且特征的每一个尺寸都可能修改。

阵列特征:在下拉列表中,尺寸可以和方向/轴组合。在尺寸上滑列表中,增量是被阵列特征形状的渐变。填充模式中的特征不允许变化。

对于开放的曲面,我们可以先用 编辑-->填充-->绘制一个封闭线框,来生成曲面,一步步重复便绘制了一个封闭的曲面组。再 编辑-->合并,将面组合并成一个封闭的单一面组。再 编辑-->实体化,便生成了一个实体。     

另外,编辑-->合并 还有一个作用,如果要合并的两曲面出现相互交截的情况,将会把多余的部分截掉。 

包络加上扫描,同样也可以做出螺旋形状。

绘制平面型的曲面时,直接用 编辑-->填充 来做。只要草绘一个封闭线框即可生成。

对于曲面的移动,跟实体特征的移动一样。编辑-->特征工具......

对于复制几何部分时,先选中后,编辑-->复制-->粘贴-->按下鼠标中键,便将其复制在了原几何上,接着就可以移动/镜射等。

边界混合中,选取参照图元的规则如下:

1、 曲线、零件边、基准点、曲线或边的端点可作为参照图元使用。

2、 在每个方向上,都必须按连续的顺序选择参照图元。不过,可对参照图元进行重

  新排序。

3、对于在两个方向上定义的混合曲面来说,其外部边界必须形成一个封闭的环。这

意味着外部边界必须相交。若边界不终止于相交点,Pro/ENGINEER 将自动修剪这

些边界,并使用有关部分。

4、为混合而选的曲线不能包含相同的图元数。

5、边界不能只在第二方向定义。对于在一个方向上混合的边界,确保使用“第一方

向”选项。  

在于D草绘中使用镜像操作时,注意如果线条间有倒圆角,便不能将这个倒圆角镜像过去,它的两端并没有落在两线段上,形成开放截面而使截面不完整。(有时会有问题,但有时又可以。)

文档

学习proe5.0详细的笔记

PRO/E概述:一、工业设计(CAID)模块工业设计模块主要用于对产品进行几何设计包括:PRO/3DPAINT(3D建模)、PRO/ANIMATE(动画模拟)、PRO/DESIGNER(概念设计)、PRO/NETWORKANIMATOR(网络动画合成)、PRO/PERSPECTA-SKETCH(图片转三维模型)、PRO/PHOTORENDER(图片渲染)几个子模块。二、机械设计(CAD)模块机械设计模块是一个高效的三维机械设计工具,它可绘制任意复杂形状的零件。在实际中存在大量形状不规则的物体表
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