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Unity期末复习参考

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-10-06 22:36:30
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Unity期末复习参考

Unity期末复习参考文档说明:1.题型:选择2(分)*5(题)+名词解释4*5+简答8*5+代码填空2*15;2.内容来源:《Unity3D游戏开发标准教程》(吴亚峰)中,除了章节5/12外,其它的几乎都涉及到。3.文档中有些根本没有对应的题目,只能作为复习的参考【考查知识点】一、选择(2分*5题)面板功能;物体创建操作;Mecanim动画系统中,人形骨骼模型的重定向所需调节的动画类型;脚本语言种类;声音剪辑文件从Assets面板拖入Hierarchy或Inspector面板后,自动添加的组
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导读Unity期末复习参考文档说明:1.题型:选择2(分)*5(题)+名词解释4*5+简答8*5+代码填空2*15;2.内容来源:《Unity3D游戏开发标准教程》(吴亚峰)中,除了章节5/12外,其它的几乎都涉及到。3.文档中有些根本没有对应的题目,只能作为复习的参考【考查知识点】一、选择(2分*5题)面板功能;物体创建操作;Mecanim动画系统中,人形骨骼模型的重定向所需调节的动画类型;脚本语言种类;声音剪辑文件从Assets面板拖入Hierarchy或Inspector面板后,自动添加的组
Unity期末复习参考

文档说明:

1.题型:

选择2(分)*5(题)+名词解释4*5+简答8*5+代码填空2*15;

2.内容来源:

《Unity3D游戏开发标准教程》(吴亚峰)中,除了章节5/12外,其它的几乎都涉及到。

3.文档中有些根本没有对应的题目,只能作为复习的参考

【考查知识点】

一、选择(2分*5题)

面板功能;

物体创建操作;

Mecanim动画系统中,人形骨骼模型的重定向所需调节的动画类型;

脚本语言种类;

声音剪辑文件从Assets面板拖入Hierarchy或Inspector面板后,自动添加的组件。

二、名词解释(4分*5题)

物理引擎

地形引擎

粒子系统

天空盒

角色控制器

三、简答题(8分*5题)

Unity游戏引擎特色;

UGUI图形用户界面的三大组件Canvas、EventSystem、Graphic Raycaster的作用;

Unity内置的6种碰撞器简介及碰撞过滤的作用;

SQLite数据库开发流程;

AssetBundle开发流程;

四、代码填空(2分*15题)

考查:相关的常见变量、参数、常量、方法。

1.题目大意:鼠标键盘输入及打印信息。

考查:常用的输入对象——鼠标键盘输入对象。

2.题目大意:根据项目运行平台来判断服务器和客户端是否可用,是整个连接的重要部分。

考查:网络开发——Network类、服务器、客户端、ip、端口、连接、上下文阅读理解。

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Unity期末复习参考文档说明:1.题型:选择2(分)*5(题)+名词解释4*5+简答8*5+代码填空2*15;2.内容来源:《Unity3D游戏开发标准教程》(吴亚峰)中,除了章节5/12外,其它的几乎都涉及到。3.文档中有些根本没有对应的题目,只能作为复习的参考【考查知识点】一、选择(2分*5题)面板功能;物体创建操作;Mecanim动画系统中,人形骨骼模型的重定向所需调节的动画类型;脚本语言种类;声音剪辑文件从Assets面板拖入Hierarchy或Inspector面板后,自动添加的组
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