
您好,我们是来自聿怀中学的学生。近些年,网络游戏在90后,00后这些群体的生活中,扮演着不可替代的角色,为调查各年龄段社会成员对于游戏的态度,我们设计了此问卷。非常感谢您利用宝贵的时间完成这次问卷调查,感谢您的配合!祝您新年快乐,阖家安康(此问卷相关个人信息仅用于此调查,绝不外用。)
Q1:您的性别 □ 男 □ 女
Q2:您的年龄段(周岁) □ 10岁以下 □ 10~16岁 □ 16岁以上
Q3:您的现学历 □ 小学 □ 初中 □ 高中 □ 大学及大学以上
Q4:您接触过的游戏类型有【多选】 □竞技类 □ 升级类
□ 休闲益智 □ 模拟人生角色扮演类 □ 网页游戏
Q5:您最喜欢哪款游戏?【多选】
○LOL ○CF ○QQ飞车 ○炉石传说 ○王者荣耀 ○旅行青蛙 其他
Q6:您是从什么渠道接触并选择游戏的?【多选】
□朋友的口碑 □游戏宣传力度 □游戏评测数据 □游戏广告
□游戏代言人 □运营商/开发商的品牌知名度 □其他
Q7:您对游戏中的虚拟货币能提现感兴趣吗?
○ 非常感兴趣 ○ 有兴趣 ○ 没有兴趣 ○ 最好不要这样做
Q8:您每月玩游戏的消费是多少?
□ 30元以下 □ 30~60元 □ 60~90元 □ 90~120元 □ 120~300元□ 300元以上
Q9:对于游戏充钱的行为你怎么看?[多选题]
□玩物尚志,浪费钱财。 □一种爱好能在游戏中得到快乐,适当的付出也是可以接受的。 □有钱任性。 □商家太狡猾总是控制不住自己。
Q10:您对角色扮演类游戏感兴趣吗?
□非常感兴趣 □有兴趣 □没有兴趣 □这种游戏死也不想玩
Q11:您一般每日游戏时间为多长?
□1小时以内 □1~3小时 □3~6小时 □6小时以上
Q12:网络游戏是一种良好的放松方式,是对智力的一种挑战,能学习知识。你同意这种观点么?
□完全同意 □基本同意 □部分同意 □不同意
Q13:有人说虚拟世界的沉迷是对现实的一种逃避,可以寻找一种自我成就感,你觉得这说法对吗?
□赞同 □可能有部分人的情况是这样的 □不同意.
Q14:你觉得网游最吸引你的是什么?[多选题]
□画面精美 □ 过关或升级时的成就感 □身边有同学或朋友在玩
□可以结交更多朋友 □PK □角色扮演,如当团长、帮主等
□赚钱 □其它
Q15:(选填):您对现在打的游戏有什么建议和想法?
