
old 2008-07-03 22:59:23 阅读1025 评论3 字号:大中小 订阅
1.我们先在MAX中做了个简单的头模型.没有分过UV
2.然后我们以OBJ模式导出,并打开unfold3D.LOAD打开文件
3.我们可以在edit下mouse binding更改操作方式.我改的是MAX方式.按住ctrl+鼠标左键分UV线(我在MAX操作方式下是这样的)UV线分的越好.自动分出来的UV也越好.
4.然后我们点击cut mesh.发现原来的蓝线变成橙色的.貌似这样才能分UV
5.然后我们点击Automatic unfolding进行自动分UV.
6.我们保存一下.会发现多一个OBJ文件.把这文件导进MAX并加上UVW
7.然后我们再次导出OBJ.用ZB打开这个文件.再在ZMAPPER下观看
