
云南大学旅游文化学院多媒体技术与应用
期末论文
题 目: 中国美术电影的发展史
系 别: 信息科学与技术
专 业: 信息管理与信息系统
学 号: 2010120
姓 名: ljl
指导教师:
分 数:
完成时间: 2011年12月19日
摘要
中国美术电影的发展发展至今已过百年,在这百年里中国的文艺工作者们前仆后继,用心血和汗水为我们打造出了一个又一个经典与辉煌。我国的美术片在发展初始一直走在世界的前端,遥遥领先与各国。然而现在的美术电影我们却落后于美国、日本等国家。是因为我们不够重视还是已经忘却了。
为了使更多的人了解中国美术电影在21世界90年代以前的发展的,本次设计利用了photoshop、premiere、autherware 、flash、after affect等软件来展现了中国美术电影的发展史。
本次设计以autherware为中心,同时利用了photoshop、flash、premie、ae、等多媒体编辑软件,设计了最终让人们了解中国美术电影的发展史。
关键词:中国、美术电影、发展史
Abstract
Chinese art movie's development has been the development of over 100 years, in this hundred years of Chinese literary and art workers fought, with hard work and sweat for us to create a classic and brilliant. Chinese art films in development initial always walk in the front of the world, and countries to be way ahead. But now the art film we are behind the United States, Japan and other countries. Because we do not pay enough attention to or has forgotten.
In order to make more people understand the Chinese animation film in 21 world before 90 time development, the design of the Photoshop, premiere, autherware, flash, after affect and other software to show the history of the development of Chinese art film.
The design to the autherware as the center, and the use of Photoshop, flash, premie, AE, and other multimedia editing software, designed to let people know about Chinese Fine Arts final film history.
一.前言 2
二.开发工具简介 3
(一)Authorware运行环境 3
(二)Authorware工具简介 3
(三)Photoshop介绍 4
(四)Adoble Premiere pro CS4 介绍 4
六.宣传片的发布 10
七.结论 11
一.前言
在文化不断发展的今天,我们不仅要发展现代文化,也要吸取中国传统文化的精华。但是传统文化延续到现在已经变成了人们心中的“过时的东西”。人们遗忘了中国传统文化的博大精深,想要了解的人却不知从何入手,为了使人们了解一下关于中国美术电影的发展史我用所学知识给大家一个集photoshop、premiere、autherware、after effects等多媒作了一个简单的视频。
二.开发工具简介
使用Authorware制作宣传片非常直观、明了,使用者无须掌握高深的编程技巧,只需将软件提供的图标拖放到流程线上,然后将准备好的素材添加到图标中,再设置画面的显示、控制页面的跳转和内容的交互,就能制作出包含文字、声音、图像、动画等多种元素在内的、界面华丽、交互性强、控制灵活的教学课件。
(1)编制的软件具有强大的交互功能,可以任意控制程序流程。
(2)在与用户的人机对话过程中,它提供了按键、按鼠标、限时等多种应答方式。
(3)能提供了许多系统变量和函数,用以根据用户响应的情况执行特定的功能。
(4)Authorware的交互性。
主要缺点为:
(1)基于流程,容易将结构构造复杂化,不利于总体内容的组织和管理,修改时也非常的复杂与不便。
(2)缺乏多媒体同步机制,影像不能非窗口播放。
(3)国外对多媒体创作工具以及数据库有规定,就是多媒体创作工具本身不可以带数据库功能,只有和数据库的接口,对数据库的支持较弱。
(一)Authorware运行环境
运行Authorware这个软件,对PC用户的硬件环境要求较为合理。像Authorware 7.0这样的版本,在奔腾Ⅱ或者更低级别的电脑上也能运行。
然而,Authorware一般是在一个多媒体工作环境中使用。对于一个完整的多媒体工作环境来说,还应当考虑其他相关软件的运行,以及风多的硬件需求。所以建议不低于以下配置。
·奔腾Ⅲ代CPU
·128M内存
·30G硬盘
·1024x768分辨率真彩色显示器和相应显卡
·有源立体声音箱(或耳机)和相应声卡
·30速光盘驱动器
(二)Authorware工具简介
Authorware的菜单栏中有11种菜单,工作界面分别是文件、编辑、查看、插入、修改、文本、调试、其他、命令、窗口和帮助菜单。工具栏提供快捷编辑功能按钮,使用起来快速而方便;图标栏中是图标形式的媒体创作工具,用于创作多媒体流程。流程设计窗口用来创作和编辑多媒体产品,图标和流程均在该窗口内设计和组合。[1]
Authorware程序中的每一个图标,都有其特定的功能和属性。通过属性面板,可以对图标的功能和属性进行设置。如果尚未打开属性面板,可以执行“窗口”
→“面板”→“属性”命令,或者执行设计窗口右键菜单中的“属性”命令,或者直接按Ctrl+I键,在Authorware工作界面下方打开属性面板。
(三)Photoshop介绍
PS指Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。[3]
修复照片:Photoshop具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。
艺术文字:当文字遇到Photoshop处理,就已经注定不再普通。利用Photoshop可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。
图标制作:虽然使用Photoshop制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。
(四)Adoble Premiere pro CS4 介绍
是一款非常实用的视频制作软件,利用其千变万化的过渡效果,制作出非富多彩的滤镜效果,可以将两个硬生的视频拼接在一起。可对图像进行变形,模糊,平滑等处理。对于初学者来说,很快记住如此多的过渡效果,并且在影片中灵活应用这些过渡效果是比较困难的。
千变万化的过渡效果的制作 。在两个片段的衔接部分,往往采用过渡的方式来衔接,而非直接的将两个生硬的拼接在一起。Premiere提供了多达75种之多的特殊过渡效果,通过过渡窗口可见到这些丰富多彩的过渡样式。
丰富多彩的滤镜效果的制作 。Premiere同Photoshop一样也支持滤镜的使用,Premiere共提供了近80种的滤镜效果,可对图象进行变形、模糊、平滑、曝光、纹理化等处理功能。此外,还可以使用第三方提供的滤镜插件,如好莱钨的FX软件等。[5]
(五)MicrosoftOfficePowerPoint介绍
是一种演示文稿图形程序,该软件是功能强大的演示文稿制作软件;可协助用户独自或联机创建永恒的视觉效果;它增强了多媒体支持功能,利用该软件制作的文稿,可以通过不同的方式播放,也可将演示文稿打印成一页一页的幻灯片,使用幻灯片机或投影仪播放,可以将演示文稿保存到光盘中以进行分发,并可在幻灯片放映过程中播放音频流或视频流。对用户界面进行了改进并增强了对智能标记的支持,可以更加便捷地查看和创建高品质的演示文稿。
三.中国美术电影发展史简介及制作分析
(一)中国美术电影发展史简介
通过观看视频让人们初步了解一下关于中国美术的发展史,及其概况。
(二)中国美术电影发展史视频制作分析
图<一> 整体构造图
四.视频的制作构思及素材分类
没有好的素材就没有好的作品,所以要选素材,在选好素材的同时要认真编辑,不需要的利用premiere切掉,过度的地方加入过度效果,使其自然。最终利用authorware将所有素材进行整合,再打包发布。视频制作过程中运用到的一些素材,文本、图像、动画、声音、视频:
(1)文本
文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。
(2)图像
文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。
(3)动画
动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变迁生动有趣。合理使用动画可以达到事半功倍的效果。
(4)声音
声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。
(5)视频影像
五.基于authorware软件制作视频详细过程
(一)利用authorware制作首页
作品制作流程图如下示
作品首页
下拉菜单的设置
菜单项里具有7个功能分别为返回,全屏,返回主界面,音乐暂停,最小化,直接退出和移动窗口。均利用热区来实现。点击实现全屏,依次是返回主页、音乐暂停、最小化、直接退出。
菜单
主页的交互图标
视频
利用函数:
if qp=0 then 定义qp(全屏)变量初始值默认为0,这里直接判断肯定是0点击一下,执行这里。
MoveWindow((ScreenHeight-WindowHeight)/2,(ScreenWidth-WindowWidth)/2)程序屏幕居中
Cover() 黑色填充外部区域
qp:=1 已经为全屏状态
yd:=0 定义yd(移动),全屏后yd不可用
SetWindowPos(WindowHandle,-1,(ScreenHeight-WindowHeight)/2,(ScreenWidth-WindowWidth)/2,800,600,3)
窗口置前避免错误
else
Uncover() 退出全平
qp:=0 退出了全屏状态
yd:=1 移动激活
end if
(3)返回主界面
返回主界面方便的操作作品,达到想看哪里就看哪里的目的。
利用函数
GoTo(IconID@"交互") 返回主交互
(4)音乐暂停
音乐贯穿了整个宣传片,可在播放视频时会出现视频中的旁白和背景音乐有冲突,为了能更清晰的观看视频,音乐暂停可以让背景音乐暂时停下,等看完视频后再单击,即可继续播放背景音乐。
利用函数
if kz=#videopause then 定义变量kz控制背景音乐的播放与暂停
kz:=#videoplay 播放背景音乐
else
kz:=#videopause 暂停背景音乐
end if
CallSprite(@"bjmsic",kz)—callsprite 是控制xra空间的变量,这里就是控制背景乐
(5)最小化
为方便操作,体现其兼容性的强大,制作最小化按钮,方便了使用者可以一边游戏或者浏览网页一边观看宣传片。
利用函数
ShowWindowAsync(WindowHandle,6)
yd:=1
Uncover()
qp:=0
(6)直接退出
方便操作作品,快捷简单
利用函数
Uncover()--退出全屏
EraseAll()
Quit(0)
(7)移动窗口
单击左键可以改变窗口的位置
利用函数
SendMessage(WindowHandle,161,2,0)
利用authorware制作了中国美术电影发展史
利用了热区域(hot spot):通过对某个选定区域的动作产生响应。其交互类型标识符为。
在其中插入了大量的图片,文字,影片,ppt等,作品的主要制作是authorware的整合,对于视频每一帧都认真看认真剪辑,利用了AE、PR来进行剪辑。声音的处理也要惟妙惟肖,对作品的构思需要很缜密的思维。
(1)素材的组织与管理
在视频素材处理的前期,首要的任务就是将收集起来的素材引入达到项目窗口,以便统一管理。实现的方法是,执行菜单“File”的子菜单“New”下的“Project”命令,进行设置后,单击“OK”按钮。此时便完成了新项目窗口的创建。通过执行菜单“File”的“Import File”命令,可对所需的素材文件进行选择,然后单击“OK”按钮即可。重复执行逐个将所需素材引入后,就完成了编辑前的准备工作。
(2)素材的剪辑处理
执行Window/Timeline命令,打开时间线窗口,将项目窗口中的相应素材拖到相应的轨道上。如将引入的素材相互衔接的放在同一轨道上,将达到了将素材拼接在一起的播放效果。若需对素材进行剪切,可使用剃刀图标工具在需要割断的位置单击鼠标,则素材被割断。然后选取不同的部分按Delete键予于删除即可。同样对素材也允许进行复制,形成重复的播放效果。
在AE进行片头制作时对文字的特效做了很多效果。
六.宣传片的发布
Authorware宣传片发布的具体步骤:
(1)执行“File→Publish→Publish Setting”菜单命令或按“Ctrl+F12”快捷键,Authorware7.0首先对程序中所有的图标进行扫描,然后出现发布设置对话框。
(2)设置“一键发布”对话框中各选项卡。
(3)点击publish,应用程序就成功发布了。
七.结论
首先对素材的选取做了多,其次是对素材的裁取,因为没有好的素材就每一好的作品。和利用ps对图片文字进行了合成,使其最后图片文字在整合中体现完美。对于AE几乎利用视频、图书自学。在每一次的失败中吸取了经验。在此次作品中学会了如何整合,如何构思,如何调试。
附图:声音素材的选取
片头制作
视频道出
在AE中制作路径文字
AE中编辑视频
