
1、多媒体计算机系统是能进行获取、__编辑______、存储和播放多媒体信息的计算机系统。
2、对于蓝光盘和传统DVD光盘的区别,描述正确的是__蓝光盘利用波长较短的蓝色激光读取和写入数据______。___
3、采用___MPEG-1_____压缩标准能够将WAV格式的音频文件压缩为MP3格式。______
4、JPEG标准对图像压缩编码采用的是离散余弦变换,它首先将图像分成__ _8×8_____的图像块。
5、超文本系统类似于人类的联想记忆结构,没有固定的顺序,它采用__网状结构______组织块状信息。
6、链的结构一般可分为三个部分:链源、__链宿______及链的属性
7、网络多媒体广告的___广泛性_____特点使其可以通过互联网络把广告信息全天候不间断地传播到世界各地。
8、ITU(国际电信联盟)组织制定的ISDN会议系统所使用的音频标准为__G.722,G.728______。__
9、在以下多媒体传输协议中,___MMS_____协议可用于访问并流式接收Windows Media服务器中ASF格式文件。_
10、模拟音频信号数字化过程中,在幅度上对模拟音频信号离散化的过程称为__量化______。
11、人类听觉的频率上限为20KHz,根据奈奎斯特采样理论,为了使声音不发生失真,采样频率一般不应低于__40______KHz。
12、Adobe Audition2.0音频处理软件可以通过“__缩放______面板”对音频波形的显示范围进行调整。_
13、采用300DPI的分辨率来扫描一幅4英寸×6英寸的彩色图像,将得到__300×4×300×6______个像素的图像。
14、以下颜色模式中,___HSB_____属于色、亮分离颜色空间类型。_
15、__PSD______格式的图片一般不适合在网页中显示。
16、在Flash8中,“__文本______工具”创建的对象不能直接用于形状补间动画。
17、在Flash8中,__缩放对象______不是“选择工具”所具有的功能。_
18、3DS MAX动画制作的一般过程是__建模-设置材质贴图-设置灯光-制作动画-渲染输出动画______。__
19、一幅RGB模式的彩色静态图像,大小为256×512像素,每一种颜色用16bit表示,则该彩色静态图像的数据量为___256×512×2_____。
20、Premiere Pro2.0中,在两个素材衔接处加入视频切换,则素材应按照__两个素材在同一视频轨道上_______方式进行排列。
21、Premiere Pro2.0中对素材进行编辑的最小单位是___帧_____。
22、能力成熟度模型(CMM)是一种用于评价企业_软件承包能力_______并帮助其改善软件质量方法的模型。_
23、在Director电影中,如果视频精灵属性movieTime的值等于0,则表示__视频从头开始播放______。
24、从Director演员表中拖动一个演员到剧本窗口的某个通道中,则该演员对应的精灵___可设为只占据1帧_____。
25、180度弧幕系统若要播放立体电影,每台投影机(同样型号和配置)的投影面平均占总面积35%左右,则至少需要使用__6______台投影机。
多选题:
1、HAM模型把超文本系统划分为__用户接口层、数据库层、超文本抽象机层______三个层次。
2、Adobe Audition2.0音频处理软件具有_多轨、单轨、CD_______编辑模式。
3、3DS MAX除了支持关键帧动画外,还支持__粒子系统动画、运动学动画、动力学动画______等动画类型。
4、Premiere Pro2.0时间线窗口中,可以通过_只在素材片段的首末显示首尾两帧的画面、只在素材片段的开始显示第一帧的画面、不间断显示帧画面、只显示素材的名称而不显示帧画面_______等方式显示素材。
5、在下列用户接入技术中,___ADSL、VDSL_____是基于双绞线的有效宽带接入技术。
填空题:
1、1986年,ISO和CCITT成立了联合图像专家小组,他们研究制定了静态图像压缩算法的国际标准,并于1991年正式公布,这个国际标准被称为__JPEG______标准。
2、在图像处理技术中,适合于制作印刷品的图像颜色模式是_CMYK_______模式。
3、VOD(视频点播)终端主要有两种形式:一种是电视机加上__机顶盒______,另一种是计算机加上解码器。_
4、多媒体数据库管理系统的组织结构一般可以分为集中型、_主从型_______和协作型。_
5、多媒体的基本特性包括信息载体的多样性、交互性、集成性和_实时性_______
选择填空:
从以下答案集合中为每小题选择一个正确的答案,将其字母编号填入相应空格。答案集合如下:
A.Amiga B.立体声音C.CPI D.Windows
E.拼接F.DPCM G.PCM H.霍夫曼
I.UML J.LPI K.DVI L.PERL
M.HTML N.DPI O.XML P.悬浮图像Q.Macintosh R.环境S.PPI T.K-L变换
(1)世界上第一台多媒体计算机系统是__Amiga______。
(2)多媒体数据压缩编码方法中,属于统计编码的有____霍夫曼____编码,它也是一种无损压缩编码。
(3)多媒体系统结构规划中,可以使用__UML______作为分析工具进行规范化的系统结构设计。
(4)在扫描图像时,通常需要指定扫描图像的分辨率,其单位为_DPI_______。
(5)动感4D影院就是增加了座椅特效和___环境_____特效的立体电影影院,将听觉、视觉、嗅觉、触觉及动感完美地融为一体,产生身临其境的参与感。
