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maya玛雅

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-10-03 00:35:07
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maya玛雅

Maya教学计划第一章第一节:概述一、软件的介绍二、硬件配置Maya是高档的三维动画制作软件,对于硬件配置比较高。对系统资源的利用比3DStudiomax好,Maya具有内存回收技术,能将不用的内存自动释放出来,长时间不使用时会发现Maya的内存可以减少,而3DStudiomax是不会的。Maya的功能太多,因此占用了大量的系统资源,如Cloth、Fur、PaintEffects、Renderlive等,都可以随用随开。影响Maya制作速度的硬件因素主要包括CPU、内存、显卡、硬盘转数等也有影
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导读Maya教学计划第一章第一节:概述一、软件的介绍二、硬件配置Maya是高档的三维动画制作软件,对于硬件配置比较高。对系统资源的利用比3DStudiomax好,Maya具有内存回收技术,能将不用的内存自动释放出来,长时间不使用时会发现Maya的内存可以减少,而3DStudiomax是不会的。Maya的功能太多,因此占用了大量的系统资源,如Cloth、Fur、PaintEffects、Renderlive等,都可以随用随开。影响Maya制作速度的硬件因素主要包括CPU、内存、显卡、硬盘转数等也有影
Maya 教学计划

第一章

第一节:概 述

一、软件的介绍

二、硬件配置

Maya是高档的三维动画制作软件,对于硬件配置比较高。对系统资源的利用比3D Studio max好,Maya具有内存回收技术,能将不用的内存自动释放出来,长时间不使用时会发现Maya的内存可以减少,而3D Studio max是不会的。

Maya的功能太多,因此占用了大量的系统资源,如Cloth、Fur、PaintEffects、Renderlive等,都可以随用随开。

影响Maya制作速度的硬件因素主要包括CPU、内存、显卡、硬盘转数等也有影响。最主要的是CPU升级到尽可能的高,它能极大的加速制作和渲染,有条件可以使用双CPU,渲染速度可以加倍,但不会提升制作速度和显示交换速度。内存最好在2G以上,学习时最好使用1G,如果做大场景需要更高的内存,要看主板的支持能力。显卡也是十分重要的,需要带有OpenGL的加速显卡,有条件可以使用制图显卡,但其价格昂贵。

常用制图卡品牌:

1.Wildcat(野猫)

PC中的顶级显卡,价格惊人。

2.3Dlabs公司OXYGEN(强氧) 系列

国际公认的优秀显卡,在国外评价很高,价格不菲。

3.ELSA(艾尔莎)系列

品质可靠,硬件兼容好,声誉很高。

4.FirGL系列

在早期杂志中介绍过的专业显卡。

5.Winfats(丽台)系列

产显卡,价格经济性能可靠。

三、软件的应用

Maya在影视中的应用

01.《星球大战前传——幽灵的威胁》

在这部片子中,入侵的机械兵使用Maya制作,尤其是山坡大战时从坦克中放出的一排机械兵;还有WATTO中的伸缩机器人,就是使用Maya中的蜷缩和伸展。

02.《大猩猩乔杨》

在这部片子中,黑猩猩身上逼真的毛发是使用Maya中的毛发系统。

03.《黑客帝国》

   在这部片子中,使用了Maya和Renderman渲染制作。在建模中还使用了Alias Studio,当时Maya刚刚问世。

04.《神鬼传奇(木乃伊)》

05.《精灵鼠小弟》

06.《X-Men(X战警)》

07.《火星死亡任务》

08.《恐龙》

09.《惊爆银河系》

10.《天摇地动》

11.《人》

12.《老夫子》

13.《魔鬼终结者》

四、欣赏Maya软件的短片效果

第二节:基本界面布局与操作

1.基本界面

我们把Maya软件大致分为(上、下、左、右)五个部分进行讲解。

【上】面部分:

⑴ 标题栏

⑵ 主菜单栏

⑶ 状态栏

⑷ 工具架

⑸ 工具盒

1主菜单②存储③选择④锁定⑤渲染⑥常用工具架⑦副窗口形式

1主菜单

Maya在主菜单中可分为六项

⑴ Animation(动画) ⑵ Modeling(建模) ⑶ Dynamics(分子运动)⑷ Rendering(渲染)⑸ Cloth(布料)⑹ Live(合成定位)

【下】面部分:

2.软件的基本操作(常用快捷键)

⑴ Animation(动画)快捷键【F2】

⑵ Modeling(建模) 快捷键【F3】

⑶ Dynamics(分子运动) 快捷键【F4】

⑷ Rendering(渲染) 快捷键【F5】

⑸ Cloth(布料) 快捷键【无】

⑹ Live(合成定位) 【F6】

3.鼠标的操作

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Maya教学计划第一章第一节:概述一、软件的介绍二、硬件配置Maya是高档的三维动画制作软件,对于硬件配置比较高。对系统资源的利用比3DStudiomax好,Maya具有内存回收技术,能将不用的内存自动释放出来,长时间不使用时会发现Maya的内存可以减少,而3DStudiomax是不会的。Maya的功能太多,因此占用了大量的系统资源,如Cloth、Fur、PaintEffects、Renderlive等,都可以随用随开。影响Maya制作速度的硬件因素主要包括CPU、内存、显卡、硬盘转数等也有影
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