
张雪峰,张琳梅,何 勇
(信阳农业高等专科学校计算机科学系,河南信阳4000)
摘 要:电脑美术设计中Phot oshop 软件具有强大的色彩处理功能,色彩模式在Phot oshop 图像处理中发挥着重
要的作用,色彩模式决定显示和打印数字图像的色彩模型。本文从颜色混合理论的基础知识出发,介绍了Phot o 2
shop 中常见色彩模式特点及应用。
关键词:颜色混合;色彩模式;RG B;C MYK;Lab
中图分类号:TP391.41 文献标识码:A 文章编号:100824916(2009)0120143202
Color pa ttern and applica tion of Photoshop
Z HANG Xue 2feng,ZHANG L in 2mei,HE yong
(Dept .of Computer Science,Xinyang Agricultural College,Xinyang 4000,China )
Abstract:A rt computer design s oft w are Phot oshop has a great col or p r ocessing,the col or pattern p lays the vital r ole in
the Phot oshop i m agery p r ocessing,the col or pattern was deciding de monstrated and p rinted the digital i m age the col or model 。This article fr om the m ixed col or theory on the basis of knowledge,intr oduced in Phot oshop common col or pat 2terns and characteristics of the app licati on .
Key words:m ixed col or;col or pattern;RG B;C MYK;Lab
Phot oshop 以其强大的图像处理功能在电脑美术设计中起着重要的作用,在Phot oshop 的各项功能中,色彩模式的选择与转换是经常使用也极其重要的部分,因为色彩模式决定显示和打印数字图像的色彩模型,即一副数字图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。不同的模式都有各自的特点,适用于不同的用途。各种色彩模式之间存在一定的通性,可以很方便地相互转换。因此,制作不同用途的图像,要选择相应的色彩模式,以获得最佳的效果。
1 色彩混合类型
电脑美术设计中经常会出现因为忽视电脑色彩模式而使打印或印刷后的作品的色彩与设计者预想
的效果不一致的情况,从而影响了原本设计理念的表达[1]
。色彩的混合分为加法混合和减法混合,色彩还可以在进入视觉之后才发生混合,称为中性混合。加法混合是指色光的混合。两种以上的光混合在一起,光亮度会提高,混合色的光的总亮度等于相混各色光亮度之和。色光混合中三原色是红、绿、蓝,
这三色光是不能用其它别的色光相混而产生的。如果只通过两种色光混合就能产生白色光,那么这两种光就是互为补色。计算机显示屏的色彩影像就是应用加色混合原理设计的,彩色影像被分解成红、绿、蓝三基色,并分别转换为电信号加以传送,最后在屏幕上重新混合成彩色影像。
减法混合主要是指色料的混合。白色光线透过有色滤光片之后,一部分光线被反射而吸收其余的光线,减少掉一部分辐射功率,最后透过的光是两次减光的结果,这样的色彩混合称为减法混合。减法混合的三原色是加法混合的三原色的补色,即:绿的补色红(品红)、蓝的补色黄(淡黄)、红的补色蓝(天蓝)。如果两种颜色能产生灰色或黑色,这两种色就是互补色。在减法混合中,混合的色越多,明度越低,纯度也
会有所下降。中性混合是指混合颜色既没有提高也没有降底
的色彩混合[2]。2 phot oshop 的色彩模式
收稿日期:2008211216
作者简介:张雪峰(19812),女,河南信阳人,助教.
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341・第19卷 第1期信阳农业高等专科学校学报Vol .19No .12009年 3月Journal of Xinyang Agricultural College
Mar .2009
2.1 RG B (红、绿、蓝)色彩模式
RG B 色彩模式是最常使用的色彩模式,如电视
机和计算机的显示屏、喷绘仪、幻灯片等都利用色光
显示颜色[2]
。RG B 模式是基于自然界中三基色光的混合原理,所产生的颜色是加色法空间的颜色。用R,G,B 作为三原色,就可以得到可见光谱中绝大部分的颜色,将等量的RG B 三原色相混合可以得到白色。因为R,G,B 三色各自拥有256个亮度水平级,即2^8=256。RG B 色空间的总色数为2^833=2^24,即16700000种颜色,也就是“真彩色”。RG B 模式的特点是色彩丰富饱满,但不能进行普通的分色印刷。
2.2 C MYK (青 品 黄 黑)色彩模式
C MYK 模式是一种印刷或打印模式,该模式产生颜色的方法为色料减色法。与RG B 以色光产生颜色不同的是,C MYK 模式是依据印刷在承印物上的油墨的吸收性产生颜色的,即利用C 、M 、Y 三种基本色进行相减混合来得到其他各种颜色,而K 只是考虑到印刷油墨混合的误差,再加进一定量的黑色,它的作
用是强化暗调,加深暗部色彩[3]
。2.3 Lab 模式
Lab 模式是以一个亮度分量L (Hgh mess )以及两个颜色分量a 与b 来表示颜色。a 分量是由绿色演变到红色,而b 分量则是由蓝色演变到黄色,它具有最大的色域范围。Lab 颜色模式提供了一种创建“不依赖设备”的颜色的方法,这就是说,无论使用的是何种监视器或打印机,Lab 颜色不能改变。2.4 其它色彩模式
位图模式即黑白色彩模式用二值(非白即黑)代表颜色,这种模式在计算机中只1bit (位)的色深度,主要用于表示黑白文字及线条图。
灰度模式是通过使用256级的灰度来表示白—灰—黑的层次变化。每个像素的颜色有0~255级的变化,0代表黑色,255代表白色;也可用0%~100%网点变化来表示。在灰度模式中只有明暗的变化。
索引颜色模式是网上和动画中常用的图像模式,
当彩色图像转换为索引颜色的图像后包含近256种颜色。通过颜色调板,索引颜色可以在保持图像视觉品质的同时减小文件容量,但在这种模式下只能
进行有限的编辑[4]
。3 色彩模式的转换及应用
进行电脑设计前,应该根据需要来选定作品的色彩模式及其他(如分辨率等)参数。在用Phot oshop 处理图像时,使用RG B 色彩模式在处理效果上要优于使用C MYK 色彩模式,因为首先,RG B 是所有基于光学原理的设备所采用的色彩模式,而且与C MYK 模式相比,RG B 模式的色域更广,所以RG B 能够表现更多的颜色,尤其是比较鲜艳而明亮的色彩;另一
方面,对于相同的图像,RG B 模式下只需处理R 、G 、B 三个通道色彩即可,而对于C MYK 就需要处理C 、M 、Y 、K 四个通道;其次,C MYK 的运算方式与基于光学的RG B 原理的运算方式不同,因此,用C MYK 模式处理图片的效率要低一些,处理图片的质量也要差一些。还有就是使用Phot oshop 处理图片时,Phot oshop
中的某些过滤器也不支持C MYK 模式[4]
。
在Phot oshop 的实际使用过程中可以根据这两种不同的色彩模式的特点灵活选用。如果是放在网页上的图片,直接用RG B 模式就已经可以了;如果是教程、平面设计作品上的需要打印出来的图片可以先用RG B 模式编辑,再用C MYK 模式打印,或是直接在印刷前进行转换,然后加以必要的校色、锐化和修饰。
Lab 模式也是一种比较重要的色彩模式。由于RG B 模式在蓝色与绿色之间的过渡色太多,绿色与红色之间的过渡色又太少,C MYK 模式在编辑处理图片的过程中损失的色彩则更多,而Lab 模式在这些方面都有所补偿,且与光线及设备无关,用这一模式编辑任一图片处理速度与RG B 模式同样快,更比C MYK 模式快数倍。Lab 模式所定义的色域最广,并为其他色彩模式的转换提供过渡空间,可以保证在进行色彩模式转换时在C MYK 范围内的色彩没有损失[4]
。
在表达色彩范围上,处于第一位的是Lab 模式,
第二位的是RG B 模式,第三位是C MYK 模式[5]
。色域大的模式向色域小的模式转换时通常会使得部分颜色丢失。彩色图像转换成灰度图像和黑白图像后它们的颜色数据将丢失,转换后将不能通过逆向操作而获得原图像的颜色。
彩色图像不能直接转换为黑白图像,必须先将彩色图像转换成灰度图像,再由灰度图像转换为黑白图像。总之,由于模式之间的转换将可能带来色彩的损失,因此这种变换应当尽可能地少,在开始每个新文件时便选好色彩模式。
参考文献:
[1] 谢 琳.电脑美术设计中常见色彩模式及其应用[J ].韶关学
院学报,2005(1):96299.
[2] 张小强.Phot oshop 的色彩模式与色彩基础[J ].青海师范大学学报:自然科学版,2003(4):34236.
[3] 张文隽,周惠来.色彩模式的概念与应用[J ].河南科技,2001
(8):28229.
[4] 翟 茹.Phot oshop 的色彩模式及其应用[J ].今日印刷,2004
(5):9214.
[5] 王 蔚.平面设计软件中常用的表色方法[J ].海南广播电视
大学学报,2006(2):93295.
(编辑:夏新奎)
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441・第19卷 第1期信阳农业高等专科学校学报2009年3月
