
实践教学大纲
学科门类:艺术学 代码:13
专业门类:设计类 代码:1305
专业名称:数字媒体艺术 代码:130508
统稿审定:刘 琳
前言及统稿:付凌云 第一章执笔:李 洪 胡 伟
第二章执笔:卢振邦 阳石刚 秦霈 肖莹艳 第三章执笔:卢振邦
前 言
为适应市场经济和科学技术的发展,以及对数字媒体艺术本科人才素质,知识和能力的要求,培养学生的实践操作技能和提高学生的综合素质,根据数字媒体艺术本科专业人才培养方案和教学内容的要求,构建整个专业教学体系中的数字传媒实践教学体系。
一、指导思想
以当代市场经济和科学技术发展的要求,将实践教学体系列为本专业教学体系的有机组成部分之一,促进实践教学体系与教学体系形成互促互动的良性关系。
以提高数字媒体艺术本科人才的素质与能力为中心,构建本专业实践教学体系,培养学生的自学、创新与实践操作能力。既注重单项技能的培养,更注重综合能力的提高。采用实验实训、社会调研、顶岗实习、毕业设计等多种实践教学形式与手段,调动和挖掘教与学各方面的潜能,特别是强化学生的主动参与意识,有效提高实践教学的质量和水平。
二、实践教学目标
实践教学目标是培养强能力、高素质的应用型数字传媒人才。具体是:
1、思想认识目标
通过实践教学,使学生完成从感性认识到理性认识,从理性认识再到实践的飞跃;了解国内外数字传媒发展动向,熟悉数字传媒的各项工作,并对本专业在社会经济改革与发展中的重要地位、作用有较为深刻的认识和理解。
2、业务技能目标
通过实践教学,全面训练和提高学生的动手能力、表达能力,以及综合能力,培养和提高学生发现问题、分析问题与解决问题的能力,掌握本专业的专业技能。
3、道德品质目标
通过实践教学,培养学生积极参与、团结向上的团队精神和勇于探索、敢于创新的思想理念,形成立足本职、心系公众、关心社会、献身国家的价值取向。
三、实践教学体系
数字媒体艺术本科专业实践技能环节贯穿于整个四年的教学中,课程总学分180;课程总学时2880。其中:
1、基础实践:160学时.
2、专业实践:431学时.
3、综合实践:256学时.
第一章 基础实践教学大纲
一、军事训练课大纲
(一)课程名称:单个军人的队列动作与班、排、连队列动作训练
(二)课程编码:1109110102
(三)课程目标和基本要求:
1、目的:以国防教育为主线,以中国人民《内务条令》、《纪律条令》、《队列条令》和《普通高等院校军事课教学大纲》为依据, 以军事技能训练为重点,通过军事课教学,使大学生掌握基本军事理论知识和军事技能,达到增强国防观念和意识,强化爱国主义、集体主义观念,加强组织纪律性,促进综合素质的提高,为中国人民训练储备合格后备兵员和培养预备役军官打下坚实基础的目的。
2、要求:军事训练是大学生的一门必训课。因此,全体学生必须学会掌握队列动作的基本要领,严格训练,严格要求,养成良好的军人作风,增强组织纪律性,培养集体主义精神,坚决执行命令,做到令行禁止;姿态端正,仪容严整,精神振作,严肃认真;按照规定的位置列队,集中精力听指挥,动作迅速、准确、协调一致;保持队列整齐,出入列应当报告并以允许。
(四)课程总学时:32学时
(五)课程总学分:2学分
(六)训练项目汇总表:
| 序号 | 编号 | 名称 | 时数 | 类别 | 类型 | 要求 |
| 1 | 110911010201 | 立正、跨立、稍息 | 2 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 2 | 110911010202 | 停止间转法 | 2 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 3 | 110911010203 | 行进与立定 | 3 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 4 | 110911010204 | 步伐变换 | 3 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 5 | 110911010205 | 行进间转法 | 3 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 6 | 110911010206 | 脱帽、戴帽 | 2 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 7 | 110911010207 | 敬礼、礼毕 | 2 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 8 | 110911010208 | 坐下、蹲下、起立 | 2 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 9 | 110911010209 | 基本队形 | 1 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 10 | 110911010210 | 集合、离散 | 2 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 11 | 110911010211 | 整齐、报数 | 2 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 12 | 110911010212 | 出列、入列 | 2 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 13 | 110911010213 | 行进、停止 | 3 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 14 | 110911010214 | 方向变换 | 3 | 基础 | 演示性 | 必修 |
01:立正、跨立、稍息
[训练目的和要求]
立正是军人的基本姿势,是队列动作的基础,军人在宣誓、接受命令、进见首长和向首长报告、回答首长问话、升降国旗和院旗、奏国歌和之歌等严肃庄重的时机和场合,均应当立正。跨步站立。它主要用于军人体操和执勤等场合。跨立与立正可以互换。稍息是在队列中站立时间较长时采用的一种队列动作。
[训练内容]
1、立正。
2、跨立。
3、稍息。
02:停止间转法
[训练目的和要求]
停止间转法是停止间变换方向的方法,分为向右(左)转,向后转,必要时也可半面向右(左)转。
[训练内容]
1、向右(左)转。
2、向后转。
3、半面向右(左)转。
03:行进与立停
[训练目的和要求]
齐步是军人常用的步法,一般用于队列整齐行进,是队列训练的重点。正步主要用于分列式和其他礼节性场合,是队列训练的重点和难点。跑步,主要用于快速行进。踏步用于调整步伐与整齐。
[训练内容]
1、齐步-立定。
2、正步-立定。
3、跑步-立定。
4、踏步-立定。
04:步法交换
[训练目的和要求]
步法交换,分齐步、正步互换;齐步、跑步互换;踏步、齐步互换。步法变换,均从右脚开始。
[训练内容]
1、齐步、正步互换。
2、齐步、跑步互换。
3、踏步换齐步,齐步换踏步。
05:行进间转法
[训练目的和要求]
行进间转法是行进间交换方向的方法,分向右(左)转法,半面向右(左)转下和向后转下。
[训练内容]
1、齐步、跑步向右(左)转。
2、齐步、跑步向后转。
06:脱帽、戴帽
[训练目的和要求]
脱帽、戴帽是军人在日常工作、训练,生活中最常用的动作,在队列和生活中主要用于集合、军容风纪检查、礼仪等场合。
[训练内容]
脱帽、戴帽。
07:敬礼、礼毕
[训练目的和要求]
敬礼体现军人之间相互尊重,团结友爱的一种队列动作。敬礼可分为举手礼、注目礼和举礼。
[训练内容]
1、举手礼。
2、注目礼。
3、单个军人敬礼。
4、停止、行进间礼。
08:坐下、蹲下、起立
[训练目的和要求]
坐下、蹲下与起立是军人在日常生活、工作、训练中常用的一种队列动作。
[训练内容]
1、坐下与起立。
2、蹲下与起立。
09:基本队形
[训练目的和要求]
队列的基本队形为横队、纵队、并列纵队。需要是可以调整为其他队形。
[训练内容]
1、横队。
2、纵队。
3、并列纵队。
10:集合、离散
[训练目的和要求]
集合,是使单个、区队、分队按照规范队形聚集起来的一种队列动作。离散,是使列队的单个、区队、分队各自离开原队列位置的一种队列动作。离散分离开和解散,班通常只进行解散。
[训练内容]
1、集合。
2、解散。
11:整齐、报数
[训练目的和要求]
整齐是使队列人员按照规定的间隔和距离保持行列齐整的一种队列动作。整齐分为向右、向左和向中看齐。听到“报数”的口令,横队从右至左(纵队由前向后)依次以短促洪亮的声音转头(纵队向左转头)报数,最后一名不转头。
[训练内容]
1、向右看齐、报数。
2、向左看齐、报数。
3、向中看齐。
12:出列、入列
[训练目的和要求]
单个和区队出、入列。通常用跑步(5步以内用齐步,1步用正步),或者按照指挥员指定的步法执行;然后,进到指挥员右前侧适当位置或者指定位置,面向指挥员成立正姿势。
[训练内容]
1、出列。
2、入列。
13:行进与停止
[训练目的和要求]
横队行进以右翼为基准,纵队行进以先头为基准。当听到指挥员下达“立定”,按照立定的要领实施。停止后,听到“稍息”的口令后,先自行对正、看齐,再稍息。
[训练内容]
1、行进。
2、停止。
14:方向变换
[训练目的和要求]
方向变换,是改变队列面对的方向的一种队列动作。通常分为横队方向变换和纵队方向变换。
[训练内容]
1、横队方向变换:停止间方向变换、行进间方向变换。
2、纵队方向变换:停止间方向变换、行进间方向变换。
(八)主要训练教材(指导书)及参考用书:
1、《大学生军事教程》(普通高等学校军事课教材)
2、中国人民《队列条令》、《纪律条令》、《内务条令》
3、教育部、总参谋部、总政治部共同制定颁发的《普通高等院校军事课教学大纲》
(九)课程考核方式及成绩评定办法:
本课程实践教学的考核采用考评方法进行,根据实训态度、出勤率、实训质量、实训测试等综合评定。成绩分为优、良、中、及格、不及格五等。
二、体育训练课大纲
(一)课程名称:体育与健康
(二)课程编码:1108040101
(三)课程目标和基本要求:
体育与健康课程认真贯彻“以人为本,健康第一”指导思想,全面推进素质教育,培养学生“终身体育”的意识和科学健身的能力, 以大学生身体练习为主要手段,通过合理的体育教学和科学的体育锻炼过程,以达到增强体质健康水平和提高体育素养为主要目标的公共必修课;是实施素质教育和培养高素质应用型人才的重要途径。
根据大多数学生的基本情况而确定以下五个基本目标要求:
1、积极参与各种体育活动并基本形成自觉锻炼的习惯,基本形成终生体育的意识,能够编制可行的个人锻炼计划,具有一定的体育文化欣赏能力。
2、熟练掌握两项以上健身运动的基本方法和技能;能科学地进行体育锻炼,提高自己的体育能力;掌握常见运动创伤的处置方法。
3、能测试和评价体质健康状况,掌握有效提高身体素质、全面发展体能的知识于方法;能合理选择人体需要的健康营养食品;养成良好的行为习惯,形成健康的生活方式;具有健康的体魄。
4、根据自己的能力设置体育学习目标;自觉通过体育活动改善心理状态、克服心理障碍养成积极乐观的生活态度;运用适宜的方法调节自己的情绪;在运动中体验运动的乐趣和成功的感觉。
5、表现出良好的体育道德和合作精神;正确处理竞争与合作的关系。
(四)课程总学时:128学时
(五)课程总学分:8学分
(六)实训项目汇总表:
| 序号 | 编号 | 名称 | 时数 | 类别 | 类型 | 要求 |
| 1 | 110804010101 | 武术24式太极拳运动 | 14 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 2 | 110804010102 | 国家大学生体质健康测试 | 28 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 3 | 110804010103 | 排球运动 | 10 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 4 | 110804010104 | 篮球运动 | 14 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 5 | 110804010105 | 健美操运动 | 10 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 6 | 110804010106 | 体育专项课项目基本功与素质 | 8 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 7 | 110804010107 | 体育专项课项目技术动作套路 | 36 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 8 | 110804010108 | 体育专项课项目竞赛裁判方法 | 2 | 基础 | 演示性 | 必修 |
| 9 | 110804010109 | 体育专项课项目基本技战术 | 6 | 基础 | 演示性 | 必修 |
01:武术24式太极拳运动
[实训目的和要求]
1、使学生了解武术的基本理论知识,全面发展学生身体素质,增强学生体质,培养学生正确的身体姿态和良好的气质,塑造健康、健美的体形。
2、提高学生对武术的学习兴趣,提高学习和工作效率,丰富学生文化生活。
[实训内容]
1、24式太极拳概述(特点分类及锻炼价值)。
2、24式太极拳基本动作练习。
3、24式太极拳的成套动作。
[主要实训器材]
音响设备。
02:国家大学生体质健康测试
[实训目的和要求]
1、对体质测试项目进行专项练习,全面提高学生身体素质。
2、完成学生体质健康标准基本项目的测试。
3、提高学生对体质健康标准的认识,使学生能基本评价自身体质健康状况。
[实训内容]
1、体质测试项目专项练习。
2、测试项目:1、(身高、体重);2、肺活量;3、立定跳远;4、座位体前屈;5、(男生1000米、女生800米)。
[主要实训器材]
体质健康测试仪器。
03:排球运动
[实训目的和要求]
1、排球的基本理论知识,现代排球运动的产生、发展过程和现状。
2、掌握排球基本技、战术,提高学生身体素质,培养学生的运动兴趣及终身体育的意识。
3、使学生了解一般的组织竞赛及裁判方法,提高学生观赏排球比赛的能力。
[实训内容]
1、排球运动基本规则与裁判法;
2、排球基本技术。
[主要实训器材]
排球场地与排球。
04:篮球运动
[实训目的和要求]
1、通过篮球教学,培养学生团结合作的集体主义精神和顽强拼博的意志品质。
2、掌握篮球运动的基本知识、基本技术、基本技能和方法。培养锻炼身体的习惯,为终身体育奠定基础。
3、增进健康,增强体质,提高学生的体能和对环境的适应能力,促进其身心全面发展。
4、了解规则和裁判法,提高欣赏高水平比赛的能力。
[实训内容]
1、介绍篮球运动基本知识、特点、锻炼价值及其发展趋势。
2、篮球竞赛规则及裁判法。
3、 篮球基本技术。
[主要实训器材]
篮球场地与篮球。
05:健美操运动
[实训目的和要求]
1、使学生了解健美操的基本理论知识,全面发展学生身体素质,增强学生体质,培养学生正确的身体姿态和良好的气质,塑造健康、健美的体形。
2、提高学生对健美操的学习兴趣,让学生在优美的旋律中快乐地运动,同时,提高学习和工作效率,丰富学生文化生活。
[实训内容]
1、健美操概述(特点分类及锻炼价值)。
2、健美操基本动作练习(姿态、步伐)。
3、健美操的成套动作。
[主要实训器材]
音响设备。
06:体育专项课项目基本功与素质
[实训目的和要求]
1、全面提高学生专项身体素质,为专项技术学习打好基础,增强学生体质健康。
2、培养学生认真学习、刻苦锻炼、团结互助等优良作风并养成讲文明、有礼貌、守纪律的好习惯,树立正确的体育道德观,努力塑造敢于拼搏,积极进取的意志品质。
[实训内容]
1、专项课项目基本素质训练。
2、专项课项目基本功训练。
[主要实训器材]
专项课教学专业器材。
07:体育专项课项目基本技术动作与套路
[实训目的和要求]
1、通过专项基本技术、套路训练、使学生掌握专项课程项目;
2、教学中全面发展学生身体素质、提高身体的机能、增强自信心。
3、培养学生吃苦耐劳,勇于拼博,敢于创新,团结合作健康向上的团队精神。
[实训内容]
1、体育专项课项目基本技术动作。
2、体育专项课项目完整套路。
[主要实训器材]
专项课教学专业器材。
08:体育专项课项目组织竞赛和裁判方法
[实训目的和要求]
1、通过学习了解体育专项运动的基本规则,具有一定的组织与裁判工作能力。
2、使学生掌握体育专项运动的基本裁判知识,了解体育专项运动的基本规律,学会组织竞赛和裁判方法;
[实训内容]
1、体育专项课项目组织竞赛方法。
2、体育专项课项目裁判规则。
[主要实训器材]
专项课教学专业器材。
09:体育专项课项目基本技战术
[实训目的和要求]
1、通过系统地学习掌握专项基本技战术和身体专项训练的方法手段,
2、培养学生坚韧不拨的毅力和顽强的拼搏精神,提高学生审美意识和艺术修养、促进身心健康、展现青春风采。
[实训内容]
1、学习专项基本技战术。
2、在实战与比赛中运用专项基本技战术。
[主要实训器材]
专项课教学专业器材。
(八)主要实验实训教材(指导书)及参考用书:
《大学体育与健康教程》主编:胡 伟 出版社:吉林大学出版社
(九)课程考核方式及成绩评定办法:
本课程实践教学的考核采用考评方法进行,根据实训态度、出勤率、实训质量、实训测试等综合评定。成绩分为优、良、中、及格、不及格五等。
第二章 专业实践教学大纲
一、数字形态构成课大纲
(一)课程名称:数字形态构成
(二)课程编码:1205130303
(三)课程目标和基本要求:
1、专业总目标:构成是以艺术思维为基础和科学思维相结合,是建立在科学的基础上,是感性与理性的双重性的存在与统一。
该课程分别从理性的二维、三维和色彩的不同角度去研究造型的基本规律和基本特征,研究平面的、空间的、色彩的组合和构成方式,旨在培养专业学生的审美意识和设计理念以及实际设计的能力,注重理论与实际的结合,注重综合能力的培养。
2、知识能力目标:该课程属专业基础课,使所学知识在相关课程中发挥积极的作用;全面提高学生对二维、三维空间的设计能力,启发思维,提高他们的审美能力和培养他们的创造力。
3、职业能力目标:能运用课程专业进行视觉方面的形式设计。
(四)课程总学时:学时[理论:16学时;实践:48学时]
(五)课程总学分: 4 学分
(六)实验实训项目汇总表:
| 序号 | 编号 | 名称 | 时数 | 类别 | 类型 | 要求 |
| 1 | 120513030301 | 平面构成绘制 | 12 | 专业基础 | 操作性 | 必修 |
| 2 | 120513030302 | 色彩构成绘制 | 12 | 专业基础 | 操作性 | 必修 |
| 3 | 120513030303 | 立体构成制作 | 12 | 专业基础 | 操作性 | 必修 |
| 4 | 120513030304 | 力与美结合形式构成 | 12 | 专业基础 | 操作性 | 必修 |
(七)大纲内容:
01:平面构成绘制
[实验实训目的和要求]
平面构成经典图形分析感染情绪,激发兴趣。
[实验实训内容]
根据构成法则绘制平面构成。
[主要实验实训器材与工具]
投影,铅笔,毛笔。
02:色彩构成绘制
[实验实训目的和要求]
色彩构成经典图形分析感染情绪,激发兴趣。
[实验实训内容]
根据构成法则绘制色彩构成。
[主要实验实训器材与工具]
投影,铅笔,毛笔,颜料。
03:立体构成制作
[实验实训目的和要求]
立体构成经典图形分析感染情绪,激发兴趣。
[实验实训内容]
根据构成法则制作立体构成。
[主要实验实训器材与工具]
投影,铅笔,毛笔,硬纸板,塑料,木材,玻璃等。
04:力与美结合形式构成
[实验实训目的和要求]
根据所学的三大构成的基本知识,融入形式美法则,体现力与美。
[实验实训内容]
制作与挥发相结合,创作形式构成。
[主要实验实训器材与工具]
投影,铅笔,毛笔,硬纸板,塑料,木材,玻璃等。
(八)主要实验实训教材(指导书)及参考用书:
1、教材:《三大构成—形态构成》;主编 徐微 吉林美术出版社
2、参考教材:
《二维设计基础》 主编 王雪青 [韩] 郑美京 上海人民美术出版社
《三维设计基础》 主编 王雪青 [韩] 郑美京 上海人民美术出版社
《平面构成》 夏镜湖 主编 西南师范大学出版社
《色彩构成》 程 王炜 编 中国美术学院出版社
《立体构成》 胡介鸣 编著 上海人民出版社
(九)课程考核方式及成绩评定办法:
本课程实践教学的考核采用考评方法进行,根据实验实训态度、出勤率、实验实训质量、实验实训日记、实验实训总结、实验实训报告等综合评定。成绩分为优、良、中、及格、不及格五等。
二、Painter数字绘画课大纲
(一)课程名称:Painter数字绘画
(二)课程编码:1305130302
(三)课程目标和基本要求:
通过了解笔触工具工具的熟悉和材质肌理的表现方法到完全完成整个角色塑造的流程学习,让学生掌握painter创作二维插画的全部流程。培养学生的实际操作能力使学生具备较强的操作技能,以及自学painter其他功能的能力。
要求:
1、熟练掌握软件的使用方式方法,能够通过不同笔触的选择、调节,绘制图像。
2、能够使用painter软件绘制CG图。
(四)课程总学时:学时[理论:16学时;实践:48学时]
(五)课程总学分: 4学分
(六)实验实训项目汇总表:
| 序号 | 编号 | 名称 | 时数 | 类别 | 类型 | 要求 |
| 1 | 130513030201 | 传统艺术绘画:水彩画 | 8 | 专业 | 操作性 | 必修 |
| 2 | 130513030202 | 商业插画:Q版人物 | 8 | 专业 | 操作性 | 必修 |
| 3 | 130513030203 | 言情写实风格插画 | 8 | 专业 | 操作性 | 必修 |
| 4 | 130513030204 | 传统艺术绘画:水墨画 | 12 | 专业 | 操作性 | 必修 |
| 5 | 130513030205 | 游戏插画 | 12 | 专业 | 操作性 | 必修 |
01:传统艺术绘画:水彩画
[实验实训目的和要求]
1、使用水彩笔绘制水彩画。
2、水彩笔的预设与其他笔触的设置有不同,水彩具有流动性,纸张的设置也会对水彩的流动性产生影响,因此在绘制时,需要根据图像调整各项参数。
[实验实训内容]
1、使用铅笔工具水彩画的线稿。
2、新建一层,设置水彩笔的数值,同时对纸张底纹数值进行预设。
3、通过调整水彩笔扩散、颗粒等数值,修改画面。
4、画面细节完善。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、painter。
02:商业插画:Q版人物
[实验实训目的和要求]
1、掌握绘制Q版人物的方法。
2、着色笔的使用。
[实验实训内容]
1、使用2B铅笔或者小萝莉的线稿,线稿要流畅。
2、用着色笔选择明亮的色彩进行着色。
3、完善画面。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、painter。
03:言情写实风格插画
[实验实训目的和要求]
1、掌握覆盖铅笔、油性蜡笔、数字水彩笔的综合使用。
2、绘制具有言情写实风格的插画。
[实验实训内容]
1、铅笔起稿,线条越细越好,通过调整颗粒参数,调节质感。
2、使用新简单数字水彩笔绘制,大色铺设完成后,选择干燥数码水彩层
3、使用油性蜡笔绘制头发和皮肤。
4、用数字水彩笔对画面进行协调处理。
5、选择一张背景图,放入painter进行叠加处理,调整画面效果。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、painter。
04:传统艺术绘画:水墨画
[实验实训目的和要求]
1、学习和掌握水墨笔、扩散调和笔、海绵笔的使用方法。
2、以墨的颜色为基础,辅助添加其他颜色,绘制一幅以草屋为主题的水墨画。
[实验实训内容]
1、2B铅笔绘制线稿层。
2、使用数码水彩笔绘制天空,调节扩散熟悉,完成后干燥数码水彩层。
3、使用粗分叉水墨笔绘制草屋等主体结构。
4、使用调和笔,扩散模糊,模拟墨水的散开效果。
5、使用海绵笔表现水墨画的质感。
6、油性蜡笔等绘制细节部分。
7、制作水印。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、painter。
05:游戏插画
[实验实训目的和要求]
1、使用painter软件,绘制一幅完整的游戏插画。
2、注意游戏画面的构图、游戏场景气氛的烘托。
[实验实训内容]
1、综合之前所学的知识,绘制一幅具有氛围的游戏插画。
2、添加水印后打印装裱。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、painter。
(八)主要实验实训教材(指导书)及参考用书:
1、张基星 (韩)《Painter+11+从入门到精通》 中国青年出版社
2、毕泰玮 《Painter+11中文版标准培训教程》 人们邮电出版社
3、吕怀慈 《Painter12 绘画技法教程》北京希望电子出版社
4、李光辉 《Painter12中文版标准教程》人民邮电出版社
5、隋津云 《Painter12中文版案例教程》高等教育出版社
(九)课程考核方式及成绩评定办法:
本课程实践教学的考核采用考评方法进行,根据实验实训态度、出勤率、实验实训质量、实验实训日记、实验实训总结、实验实训报告等综合评定。成绩分为优、良、中、及格、不及格五等。
三、CG数字绘画课大纲
(一)课程名称:CG数字绘画
(二)课程编码:1305130305
(三)课程目标和基本要求:
目的:讲授数字绘画的特殊性,数字绘画的一些特殊技法,使学生能够接受新的绘画方式,从传统手绘中跳出来,接受和适应数字手绘。培养学生创新思维,能够形成由点到面的扩散性思维,从构思开始,到绘画执行,最后营造丰富饱满的画面内容。
(四)课程总学时:课时 [理论:20学时;实践:44学时]
(五)课程总学分:4学分
(六)实验实训项目汇总表:
| 序号 | 编号 | 名称 | 时数 | 类别 | 类型 | 要求 |
| 1 | 130513030501 | 照片数字手绘化 | 8 | 专业 | 综合性 | 必修 |
| 2 | 130513030502 | 透视 | 8 | 专业 | 综合性 | 必修 |
| 3 | 130513030503 | 单色稿 | 8 | 专业 | 综合性 | 必修 |
| 4 | 130513030504 | 综合素材 | 8 | 专业 | 综合性 | 必修 |
| 5 | 130513030505 | 元素融合 | 12 | 专业 | 综合性 | 必修 |
(七)大纲内容:
01:照片数字手绘化
[实验实训目的和要求]
目的:使学生熟悉不同工具的表现效果,有根据地尝试各种方法,使作品具有一定的各人风格。
要求:风格突出,可夸张变形,要求神态相似,形体色调等可变化。
[实验实训内容]
每人取自己的照片一张,用数字绘画的形式临摹自己的照片。
可以依各人想法运用不同的数字绘画表现方式,达到不同的视觉效果。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、手绘板。
02:透视
[实验实训目的和要求]
目的:掌握一点透视、二点透视、三点透视等基本概念和技法。
要求:作品要求透视表现正确,画面干净整洁,线条平整。
[实验实训内容]
1、在校园里挑选适当的素材,拍照取景,一点透视、二点透视、三点透视分别一张。
2、从照片中选择适当的素材,将其画成透视线稿。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、手绘板。
03:单色稿
[实验实训目的和要求]
目的:使学生意识到画面黑白关系的重要性,掌握常用的数字绘画的起稿方法,从草图中产生想法,从而重视单色草图在数字绘画过程中的先行作用。
要求:黑白灰关系表现准确,画面构图和谐。
[实验实训内容]
1、将所给的彩色素材,用单色的形式临摹,准确表现出其黑白灰关系。
2、自行构思,任意题材,绘制一幅单色稿图。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、手绘板。
04:综合素材
[实验实训目的和要求]
目的:了解到素材的合理使用对作品创作的特殊辅助性作用。掌握素材综合使用的基本方法和规律,为以后作品的创作打开新的思路。
要求:画面内容合乎主题,素材使用得当,画面元素丰富。
[实验实训内容]
1、分析所给题材,领会意图,整理思路,找到画面主线思想。
2、根据分析,搜集素材,整理素材的同时整理思路。
3、绘制草图,将素材合理用于画面的表达中。
4、完成创作。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、手绘板。
05:元素融合
[实验实训目的和要求]
目的:使学生打开思路,能够充分利用元素融合的创作方法,将不同元素创造性地融合到同一画面中,达到意想不到的效果。
要求:要求元素间进行融合,以所给的要融合的元素作为画面表达的主题或中心内容。画面构图合理,色彩具有个人风格,画面内容正面且能产生共鸣。
[实验实训内容]
1、将所给元素任选2-3个进行融合表现构思和草图绘制。
2、整理草图并上色。
3、调整画面,完成创作。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、手绘板。
(八)主要实验实训教材(指导书)及参考用书:
1、《数字绘画设计》曲 著 2014-03-01 中国青年出版社
2、《数字绘画基础》 韩明辉 著2012-08-01 东软电子出版社
3、《CG插画技法解析》钟川 著 2013-06-01 水利水电出版社
4、《JUNOGRAPHY:国际顶级画师郑俊浩CG绘画技法》 [韩]郑俊浩著 2013-08-01 人民邮电出版社。
5、《PHOTOSHOP CG数码绘画技法》黄事坚著2012-11-01 清华大学出版社。
(九)课程考核方式及成绩评定办法:
本课程实践教学的考核采用考评方法进行,根据实验实训态度、出勤率、实验实训质量、实验实训日记、实验实训总结、实验实训报告等综合评定。成绩分为优、良、中、及格、不及格五等。
四、二维动画软件课大纲
(二)课程名称:二维动画软件
(二)课程编码:1305130303
(三)课程目标和基本要求:
通过课堂讲授与设计实践,使学生认识flash的基本操作,能够熟练地使用flash完成各种flash动画,了解flash的交互方法,使学生对flash的学习产生兴趣。
要求:
1、熟练掌握软件的使用方式方法,能够依据动画的要求,选择正确的动画命令。
2、学会依照要求设计flash动画设计。
(四)课程总学时:学时[理论:16学时;实践:48学时]
(五)课程总学分: 4学分
(六)实验实训项目汇总表:
| 序号 | 编号 | 名称 | 时数 | 类别 | 类型 | 要求 |
| 1 | 130********1 | 机器人 | 8 | 专业 | 操作性 | 必修 |
| 2 | 130********2 | 中国娃娃 | 8 | 专业 | 操作性 | 必修 |
| 3 | 130********3 | 补间动画:小熊开车 | 8 | 专业 | 操作性 | 必修 |
| 4 | 130********4 | 逐帧动画:章鱼 | 12 | 专业 | 操作性 | 必修 |
| 5 | 130********5 | 寓言:三只小猪 | 12 | 专业 | 操作性 | 必修 |
01:机器人
[实验实训目的和要求]
1、使用铅笔工具和油漆桶工具完成机器人的绘制。
2、使用铅笔工具绘制的图像必须要保证区域是封闭的,同时,也要防止弄成对象绘制,以免颜色无法填充。
[实验实训内容]
1、使用铅笔工具绘制机器人的线稿。
2、线稿无问题的情况下,使用油漆桶工具进行颜色填充。
3、使用渐变命令对机器人的身体,背景进行填充。
4、画面细节完善。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、flash。
02:中国娃娃
[实验实训目的和要求]
1、掌握绘制塑形卡通角色的方法。
2、区分塑性与铅笔绘制角色的不同,同时还要注意避免对象绘制。
[实验实训内容]
1、使用圆形、矩形工具绘制角色的大体形状。
2、使用线条工具绘制细节部分
3、使用移动修改工具调整角色的外形。
4、使用油漆桶工具和画笔工具填充颜色。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、flash。
03:补间动画:小熊开车
[实验实训目的和要求]
1、之前的课程,学生都是在老师的指导下完成制作,该实训的目的希望学生能自我思考,并能完成简单动画的制作。
2、做出合乎规范的补间动画。
[实验实训内容]
1、依据要求,制作10S左右的补间动画:小熊开车。
2、由三个画面组成,小车由远而近;小车横向移动,画面不动;画面后退,小车原地移动。
3、做好三个画面之间的衔接。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、flash。
04:逐帧动画:章鱼
[实验实训目的和要求]
1、学习和掌握逐帧动画的绘制方法。
2、完成动画,章鱼吐污水的动画过程。
[实验实训内容]
1、制作海底背景层,在第一帧绘制章鱼的第一个动画动作。
2、采用一拍二的速度,通过观察绘图纸外观,绘制章鱼的一系列动作。
3、绘制污水层的逐帧动画。
4、导出动画。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、flash。
05:寓言:三只小猪
[实验实训目的和要求]
1、令学生能依据剧本要求,自己创造角色造型,完成二维动画的制作。
2、使用遮罩层,传统补间、补间动画、形状补间、逐帧等方式完成。
[实验实训内容]
2、依据寓言故事《三只小猪》的内容,自我发挥,将故事内容制作成二维动画。
2、导出视频文件后刻盘。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、flash。
(八)主要实验教材(指导书)及参考用书:
1、周峰 《flash CS3动画特效》,电子工业出版社
2、贺凯 《flash8动画特效设计经典108例 》,中国青年出版社
3、孙立军 《Flash动画制作》,北京联合出版社
4、梁晓明 《Flash8动画设计与静帧造型》,中国青年出版社
5、贾勇 《FLASH CS6 白金手册》,清华大学出版社
(九)课程考核方式及成绩评定办法:
本课程实践教学的考核采用考评方法进行,根据实验实训态度、出勤率、实验实训质量、实验实训日记、实验实训总结、实验实训报告等综合评定。成绩分为优、良、中、及格、不及格五等。
五、后期栏目包装课大纲
(一)课程名称:后期栏目包装
(二)课程编码:1405130302
(三)课程目标和基本要求:本课程是一门实践性较强的设计课程。本阶段课程进一步强化学生的综合实践能力。目的是让学生从前期创意、艺术表现、色彩构图、运动匹配、音乐节奏、调色、特效制作等方面,学习如何运用动画技术与后期合成技术表现不同类型的电视包装创意,并结合实例分析国内外的成功电视包装案例,最终掌握整个栏目包装的制作流程,达到设计完成整套电视栏目包装的能力。
要求:
课程前期从栏目包装的设计基础——包括平面元素的设计技巧、画面的构图研究、色彩的合理搭配和使用入手,将栏目包装中设计包装项目的基本要素进行详细讲解。进一步介绍电视包装的概念、频道理念的阐述、电视频道整体包装的意义等电视包装理念。
(四)课程总学时:学时 [理论:23学时;实践:41学时】
(五)课程总学分: 4 学分
(六)实验实训项目汇总表:
| 序号 | 编号 | 名称 | 时数 | 类别 | 类型 | 要求 |
| 1 | 140513030201 | 不同类型栏目的具体构思 | 6 | 专业 | 演示性 | 必修 |
| 2 | 140513030202 | 策划书 | 8 | 专业 | 演示性 | 必修 |
| 3 | 140513030203 | 栏目的拍摄 | 8 | 专业 | 演示性 | 必修 |
| 4 | 140513030204 | 栏目元素设计 | 8 | 专业 | 演示性 | 必修 |
| 5 | 140513030205 | 各自栏目的成片呈现 | 11 | 专业 | 演示性 | 必修 |
01:不同类型栏目的具体构思
[实验实训目的和要求]
1、了解被选中栏目的类型。
2、培养团队精神。
[实验实训内容]
1、随机分为5组。
2、随机抽取电视栏目的类型。
3、对抽到的题目进行讨论,计划后期的整作。
4、得出栏目组名称。
[主要实验实训器材与工具]
圆桌。
02:策划书
[实验实训目的和要求]
1、了解策划书的内容和格式。
2、能够根据情况灵活更改计划。
3、各组能够完成策划书的创作。
[实验实训内容]
1、分析所抽到栏目的特点和需求。
2、根据现有条件,构思策划书。
3、每组针对自己的栏目,完成栏目策划书。
[主要实验实训器材与工具]
电脑。
03:栏目的拍摄
[实验实训目的和要求]
1、了解拍摄方案的拟定。
2、能够根据需求和拍摄条件,对拍摄方案做灵活变化。
3、掌握栏目拍摄的一般技巧。
[实验实训内容]
1、分析策划书的需求,得出拍摄方案。
2、完成自己栏目组的拍摄方案。
[主要实验实训器材与工具]
电脑。
04:栏目元素设计
[实验实训目的和要求]
1、熟悉栏目包装设计元素。
2、能够根据栏目具体风格和要求进行元素设计。
3、用栏目元素加强栏目品牌性。
[实验实训内容]
1、分析栏目策划,确定栏目风格。
2、绘制栏目元素风格草图
3、制作栏目元素平面图。
[主要实验实训器材与工具]
电脑。
05:栏目的成片
[实验实训目的和要求]
1、熟悉栏目制作的整体流程。
2、能够完成整套栏目设计和制作的安排。
[实验实训内容]
1、对所拍摄的素材,按照策划的规定,进行剪辑。
2、结合栏目元素,完成整个节目的制作。
[主要实验实训器材与工具]
电脑。
(八)主要实验实训教材(指导书)及参考用书:
1、陈颢文 《电视栏目包装实例教程》 中南大学出版社
2、张菁 《影视视听语言》 中国传媒大学出版社
3、项仲平 《电视栏目与频道策划研究》中国广播电视出版社
4、石长顺 《电视栏目解析》 武汉大学出版社
5、朱虹 《外国电视名牌栏目》 红旗出版社
(九)课程考核方式及成绩评定办法:
本课程实践教学的考核采用考评方法进行,根据实验实训态度、出勤率、实验实训质量、实验实训日记、实验实训总结、实验实训报告等综合评定。成绩分为优、良、中、及格、不及格五等。
六、影视广告宣传片课大纲
(一)课程名称:影视广告宣传片
(二)课程编码:1405130301
(三)课程目标和基本要求:
通过课堂讲授与设计实践,使学生正确理解影视广告创意与制作实践设计的概念,了解影视广告的创意和影视广告制作的基本方法和发展趋势,培养学生明确运用简练的形象表达寓意丰富的广告创意能力并能够用广告制作方法进行影视广告的设计制作。
要求:
1、通过课堂讲授与设计实践,使学生正确理解影视广告的概念,了解影视广告发展的历史和发展趋势,培养学生明确运用简练的形象表达寓意丰富的影视广告设计能力并能够运用现代设计方法进行影视广告的设计创作。
2、学会设计制作一个广告创意小短片。
(四)课程总学时:学时[理论:24学时;实践:40学时]
(五)课程总学分: 4 学分
(六)实验实训项目汇总表:
| 序号 | 编号 | 名称 | 时数 | 类别 | 类型 | 要求 |
| 1 | 140513030101 | 广告策划前期调查报告 | 8 | 专业 | 操作性 | 必修 |
| 2 | 140513030102 | 广告创意基本方法 | 8 | 专业 | 操作性 | 必修 |
| 3 | 140513030103 | 影视广告片头设计 | 8 | 专业 | 操作性 | 必修 |
| 4 | 140513030104 | 广告设计技法 | 10 | 专业 | 操作性 | 必修 |
| 5 | 140513030105 | 广告合成和输出 | 6 | 专业 | 操作性 | 必修 |
01:广告策划前期调查报告
[实验实训目的和要求]
1、在影视广告之前的前期市场调查报告,公司企业文化、市场产品、客户需求的了解对广告策划的重要性。
2、了解广告策划前期的客户群体,要求对消费心理和产品包装的设计影响,对造型的要求。
[实验实训内容]
1、线去收集产品使用客户的反馈意见,再调查客户的发展群体和客户消费心理,搜集到第一手资料。
2、网上调查和客户问卷调查结合,做细致的了解。
3、在分析了前期的资料后做出综合调查报告。
4、按照一定的程序进行,要求从公司和消费者多方面出发考虑。
[主要实验实训器材与工具]
电脑。
02:广告创意基本方法
[实验实训目的和要求]
1、掌握广告创意的设计方法、设计原则、创意来源。
2、了解广告创意的和特殊功能与价值。
[实验实训内容]
1、自己想象一个品牌,做不少于6个广告方案草图。
2、从网上下载已有的广告案例,进行改良设计。
3、从所绘制制作的草图方案中选出一个最佳的方案做出视频。
4、进行恰当的标准字和标准组合。
[主要实验实训器材与工具]
电脑。
03:影视广告片头设计
[实验实训目的和要求]
1、了解片头的特效和创意广告的关系。
2、做出合乎规范的基础部分片头设计。
[实验实训内容]
1、片头的基本要求。
2、片头设计中的标准色与辅助色。
3、片头设计的辅助图形装饰的图像元素设计。
4、片头的基本要素规范组合。
[主要实验实训器材与工具]
电脑。
04:广告设计技法
[实验实训目的和要求]
1、了解广告文案创意的修辞手法部分的相关内容。
2、做出合乎规范的应用部分设计。
[实验实训内容]
1、头脑风暴法(分类归纳法)。
2、笔记法。
3、图示联想法。
4、水平思考法。
5、逆向思维法。
[主要实验实训器材与工具]
电脑。
05:广告合成和输出
[实验实训目的和要求]
1、熟悉影视广告创意的设计技巧,熟练掌握广告文案和广告设计软件After Effects、3Ds max、Maya等软件的实际操作方法、刻录机的使用。
2、要求学生要做出一个像样的影视广告短片。
[实验实训内容]
1、影视广告的创意设计与制作。
2、用After Effects和3Ds max、Maya、设计制作出完整的广告创意短片。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、刻录机和摄像机
(八)主要实验实训教材(指导书)及参考用书:
1、陈滢竹 肖艺 孙春星 《影视广告创意与制作》西南师范大学出版社
2、苏夏 《影视广告创意与制作》(中国美术院校新设计系列教材),上海人美出版社
3、程明才 《After Effects特效视频大全》兵器工业出版社
4、张坚 《3ds Max\\After Effects印象》人民邮电出版社
5、龙马工作室 《Photoshop经典创意设计》人民邮电出版社
(九)课程考核方式及成绩评定办法:
本课程实践教学的考核采用考评方法进行,根据实验实训态度、出勤率、实验实训质量、实验实训日记、实验实训总结、实验实训报告等综合评定。成绩分为优、良、中、及格、不及格五等。
七、数字影视合成课大纲
(一)课程名称:数字影视合成
(二)课程编码:1305130308
(三)课程目标和基本要求:
Primere pro是目前最为流行的后期合成和非线性编辑软件。它功能强大、完善,广泛应用于影视动画、影视广告、游戏制作、影视后期特技、电影,电视等行业。课程主要任务是培养同学们理解后期合成制作技术原理和非线性编辑基本知识,视频片断的编辑技术,叠加、运动、切换、特效的设置与调节,字幕编辑技术,节目的设定与输出。
要求:
本课程主要目标是通过软件的学习,让学生掌握非线性编辑的基本方法,学会抠象、合成、录制声音的添加以及特效的给予.学会剪辑正片的基本方法。采用作品分析、习作讲解、实例技术操作演示的方法使学生充分掌握影视后期创作的技术。主要训练学生影视后期作业的能力包括剪接、音响、音乐音效合成以及特效的给予等,强调和突出培养学生对影视作品的整体控制能力及艺术创造力。
(四)课程总学时:96学时 [理论:31学时;实验:65学时]
(五)课程总学分: 6学分
(六)实验项目汇总表:
| 序号 | 编号 | 名称 | 时数 | 类别 | 类型 | 要求 |
| 1 | 130513030801 | 电影预告片剪辑 | 14 | 专业 | 演示性 | 必修 |
| 2 | 130513030802 | 《疯狂的石头》预告片剪辑 | 10 | 专业 | 演示性 | 必修 |
| 3 | 130513030803 | 自我介绍小短片 | 15 | 专业 | 演示性 | 必修 |
| 4 | 130513030804 | 字幕添加 | 10 | 专业 | 演示性 | 必修 |
| 5 | 130513030805 | 音频搜集和添加 | 16 | 专业 | 演示性 | 必修 |
01:电影预告片剪辑
[实验实训目的和要求]
1、熟悉软件剪辑操作。
2、剪辑成片播放流畅。
[实验实训内容]
1、反复观看影片。
2、仿照原预告片的镜头,从影片中中选取镜头进行组接。
3、完成3分钟的预告片。
[主要实验实训器材与工具]
电脑。
02:《疯狂的石头》预告片剪辑
[实验实训目的和要求]
1、自行构思思路,能够结合影视艺术语言的相关知识,进行影片剪辑。
2、熟练操作相关软件。
[实验实训内容]
1、反复观看影片。
2、形成一条情节主线,围绕主线选择相关镜头。
3、连接镜头并,完成的2分钟预告片。
[主要实验实训器材与工具]
电脑。
03:自我介绍小短片
[实验实训目的和要求]
1、能够使用转场特效。
2、能够利用镜头切换和转场特效,来把握影片的放映节奏。
[实验实训内容]
1、自行拍摄一个自我介绍的小短片,可使用视频和照片相结合的形式。
2、恰当使用转场或其他效果。
3、时长3分钟,形式和内容自定。
[主要实验实训器材与工具]
电脑。
04:字幕添加
[实验实训目的和要求]
1、更够熟练运用字幕编辑面板。
2、知道如何根据影片需求来添加字幕。
3、能够根据需求添加各种形式的字幕。
4、能够结合photoshop为影片添加字幕。
[实验实训内容]
为小短片添加字幕,可以是语言字幕,解释类型的字幕,标题字幕等。
[主要实验实训器材与工具]
电脑。
05:音频搜集和添加
[实验实训目的和要求]
1、懂得声音素材搜集的方法。
2、能够根据影片选择素材,使声画辅助配合以提升影片的表现力。
[实验实训内容]
根据自我介绍的短片的需要,搜集相关的声音素材,并添加到适当位置,根据声音素材 调整画面节奏。
[主要实验实训器材与工具]
电脑。
(八)主要实验实训教材(指导书)及参考用书:
1、孟克难 《中文版Premiere Pro CS6基础培训教程》 人民邮电出版社
2、李停战 《数字影视剪辑艺术与实践》 中国广播电视出版社
3、武虹 《Premiere影视剪辑项目制作教程》上海交通大学出版社
4、马兆峰 《数字影视视听语言》 清华大学出版社
5、王志军 《影视后期非线性编辑》 电子工业出版社
(九)课程考核方式及成绩评定办法:
本课程实践教学的考核采用考评方法进行,根据实验实训态度、出勤率、实验实训质量、实验实训日记、实验实训总结、实验实训报告等综合评定。成绩分为优、良、中、及格、不及格五等。
八、动画设计课大纲
(一)课程名称:动画设计
(二)课程编码:1305130309
(三)课程目标和基本要求:
通过课堂讲授与设计实践,使学生正确理解动画设计的概念,了解动画发展的史和发展趋势,培养学生掌握软件的运用,同时能熟练使用软件设计创造出富有设计意义的动画。
要求:
1、熟练掌握软件的使用方式方法,能够依据不同要求,在不同命令之间相互转换。
2、学会设计制作一整套完整的场景设计。
(四)课程总学时:学时[理论:16学时;实践:48学时]
(五)课程总学分: 4学分
(六)实验实训项目汇总表:
| 序号 | 编号 | 名称 | 时数 | 类别 | 类型 | 要求 |
| 1 | 130********1 | 场景:客厅 | 8 | 专业 | 操作性 | 必修 |
| 2 | 130********2 | 道具:战争飞行器 | 8 | 专业 | 操作性 | 必修 |
| 3 | 130********3 | 场景:战锤小屋 | 12 | 专业 | 操作性 | 必修 |
| 4 | 130********4 | 道具:nurbs高帮靴 | 8 | 专业 | 操作性 | 必修 |
| 5 | 130********5 | 场景:街景 | 12 | 专业 | 操作性 | 必修 |
01:场景:客厅
[实验实训目的和要求]
1、在掌握maya软件基础操作的基础上,使用之前所掌握的简单的命令,依据原图,还原场景:客厅的布置。
2、命令使用正确,场景模型与原画比例一致。
[实验实训内容]
1、分析原图,在场景中搭建桌椅、橱柜等。
2、在桌椅、橱柜比例准确的情况下,依次添加细节,完善画面。
3、使用旋转放样命令,制作锅碗瓢盆。
4、对照原图,继续对自己所制作的场景进行调整。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、maya。
02:道具:战争飞行器
[实验实训目的和要求]
1、掌握maya软件中三视图的使用,学习手工添加线段绘制道具的方法。
2、掌握道具类模型的制作方法。
[实验实训内容]
1、依据提供的飞行器三视图,导入到软件里,进行比例的调整。
2、根据调整好的比例图,在软件里,制作出飞行道具的外轮廓。
3、通过添加线段、挤压、镜像等命令,制作道具的细节部分。
4、使用补充面的命令,制作机翼部分。
5、完善细节部分。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、maya。
03:场景:战锤小屋
[实验实训目的和要求]
1、之前的课程,学生都是在老师的指导下完成制作,该实训的目的希望学生能自我思考,并能完成简单场景物体的制作。
2、做出合乎规范的基础场景。
[实验实训内容]
1、从老师提供的一组图片中,依据自己的能力,选择图片。
2、根据所选择图片,制作场景大体框架。
3、综合应用所学的命令,完善其他细节部分。
4、修改细节。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、maya。
04:道具:nurbs高帮靴
[实验实训目的和要求]
1、熟练nurbs建模的方法。
2、做出合乎规范的道具模型。
[实验实训内容]
1、使用投影、放样、修剪命令制作鞋底部分。
2、制作鞋桶部分。
3、使用笔刷工具,添加鞋桶的纹理部分。
4、制作鞋头部分。
5、完善鞋带等细节部分。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、maya。
05:场景:街景
[实验实训目的和要求]
1、熟悉maya所有的建模命令。
2、要求学生要做出完整的、具有一定规模的场景。
[实验实训内容]
3、自主选择具有一定难度的图片,在老师这里得到认可后,开始制作。
2、简单渲染后打印装框。
[主要实验实训器材与工具]
电脑、maya。
(八)主要实验教材(指导书)及参考用书:
1、周进 《三维动画专业教程:Maya》高等教育出版社
2、火星时代 《 Maya2014超级白金手册 上+下全二册》
3、王琦 《Autodesk Maya 2012标准培训教材I》 人民邮电出版社
4、袁晓黎 《动画设计基础教程》南京大学出版社
5、汤姆 《动画角色设计:造型 表情 姿势 动作》清华大学出版社
(九)课程考核方式及成绩评定办法:
本课程实践教学的考核采用考评方法进行,根据实验实训态度、出勤率、实验实训质量、实验实训日记、实验实训总结、实验实训报告等综合评定。成绩分为优、良、中、及格、不及格五等。
九、动画原理与技术课大纲
(一)课程名称:动画原理与技术
(二)课程编码:1305130310
(三)课程目标和基本要求:
通过该课程的学习,学生应该掌握动画设计中的运动规律的基础理论,提高学生进行动手的能力,培养学生对卡通漫画设计的创意思维。
(四)课程总学时:学时[理论:15学时;实验:49学时]
(五)课程总学分: 4 学分
(六)实验实训项目汇总表:
| 序号 | 编号 | 名称 | 时数 | 类别 | 类型 | 要求 |
| 1 | 130513031001 | 简单物体运动 | 13 | 专业 | 操作性 | 必修 |
| 2 | 130513031002 | 人物跑步动作 | 16 | 专业 | 操作性 | 必修 |
| 3 | 130513031003 | 鱼类动作画法 | 20 | 专业 | 操作性 | 必修 |
01:简单物体运动
[实验实训目的和要求]
结合课堂的理论知识,能够做出整套的动作规律。
[实验实训内容]
1、身临其境地参与到相关的活动。
2、网上查看资料做细致的了解。
3、分析动作要点。
4、画出整套定位画法图。
[主要实验实训器材与工具]
电脑,线拍系统,拷贝台。
02:人物跑步动作
[实验实训目的和要求]
结合课堂的理论知识,能够做出整套的动作规律。
[实验实训内容]
1、身临其境地参与到相关的活动。
2、网上查看资料做细致的了解。
3、分析动作要点。
4、画出整套定位画法图。
[主要实验实训器材与工具]
电脑,线拍系统,拷贝台。
03:鱼类动作画法
[实验实训目的和要求]
结合课堂的理论知识,能够做出整套的动作规律。
[实验实训内容]
1、身临其境地参与到相关的活动。
2、网上查看资料做细致的了解。
3、分析动作要点。
4、画出整套定位画法图。
[主要实验实训器材与工具]
电脑,线拍系统,拷贝台。
(八)主要实验实训教材(指导书)及参考用书:
1、李良箫 《动画运动规律》 辽宁美术出版社
2、孙立军 《动画造型设计》 辽宁美术出版社
3、李晓彬 《动画电脑基础》 人民邮电大学出版社
4、陈静晗 《动态造型基础》 清华大学出版社
5、何澄 《动画分镜绘制》 北京联合大学出版社
(九)课程考核方式及成绩评定办法:
本课程实践教学的考核采用考评方法进行,根据实验实训态度、出勤率、实验实训质量、实验实训日记、实验实训总结、实验实训报告等综合评定。成绩分为优、良、中、及格、不及格五等。
第三章 综合实践教学大纲
一、毕业实习
(一)目的和要求:
让学生了解数字传媒艺术专业活动的实际流程,熟悉相关的媒体业务,提高学生在数字传媒领域的专业技能,提高学生综合设计的能力。数字媒体艺术专业的实践与实训课程采取情景模拟、任务驱动、工学结合为主要教学模式,通过该课程的实践与实训学习,使学生掌握本职业岗位必需和够用的基本理论、实践动手能力,具备基础绘画写生能力、设计能力、游戏设计实施能力。
(二)总学时:128
(三)总学分:8
(四)主要内容及要求:
主要内容:
以数字传媒学为重点,结合消费者行为学、营销调研、产品管理、渠道管理、促销管理、广告策划、零售管理、公关策划等相关专业知识,有计划、有步骤地实习,收集必要的资料,撰写一份3000字左右的实习报告。
要求:
学生必须按指导老师的安排完成实习工作,严格遵守实习单位的规章制度和劳动纪律,服从实习单位的安排,不得无故缺席,迟到、早退。用实习日记认真记录实习过程中的收获体会,对实习单位营销工作的看法及分析,作为实习成绩考核的主要依据。
(五)考核办法及成绩评定方法:
实习成绩由两部分组成:
1.学生在实习过程中的表现占30%,以实习单位在实习日记最后一页做实习鉴定并加盖单位公章和指导老师现场随机检查结果为依据。
2.实习报告占70%,字数为3000左右,要求结构合理、表达清晰、逻辑严明、格式规范,能体现一定的专业水准。
实习材料不全或内容不实抄袭他人或书籍、不能反映实习情况不能在规定的时间上交实习材料的记不及格。
二、毕业设计(论文)
(一)目的和要求:
目的:毕业设计(毕业论文)是艺术设计专业教学过程中,检验学生综合运用所学理论知识和技能的重要环节,是解决实际数字媒体艺术设计工作问题的主要途径,也是教育教学质量的集中体现。
要求:
1、能反映该专业专题项目,内容包括:网络媒作、游戏、动画制作和数码视频编辑等。
2、首先由学生递交选题内容,并陈述理由,并填写《任务书》,经指导教师审议批准后,再进行设计制作,中途不得随意修改选题。
作品要求:
1、学生必须从以上专题中任选一项作为自己的毕业设计项目进行设计,设计理念(产品/品牌定位、创意思维)、方法、技巧以书面策划书的形式及时与与指导教师沟通,在任务中对策划书有明确要求的最后除上交系列作品外,另交一份详细的作品设计流程策划书。
2、毕业设计作品以展板、设计手册、视频形式上交,其中展板一张(尺寸规格: 120cm ×90cm),设计手册不少于15张(根据所选项目各种特点进行适当调整)。动画及影象视频时间长度根据前期设计策划书的要求而定。
3、毕业设计表现用电脑方法表现,同时要在作品正面标明作品名称、作者姓名及指导教师的姓名。
4、所有毕业设计和论文必须保证原创性。设计作品如存在严重抄袭。一经发现,以不及格论处。
5、毕业设计应服从指导教师的安排,有次序的完成所有项目,特殊情况应该及时上报指导教师,若未按时、按质、按量完成毕业设计者将视为成绩不合格。
(二)总学时:128
(三)总学分:8
(四)主要内容及要求:
参与毕业设计(论文)的学生一般应全面开展下列工作内容:
1、选题
毕业论文选题由学生和指导老师协商确定,以指导老师为主;毕业论文的选题一经确定,一般不得再自行更改,原则上必须一生一题。
2、调研
在毕业设计(论文)期间,如有必要,可安排学生到企业、事业单位、机关等单位调研,调研结束后学生应提交调研报告。
3、选题内容
对选题进行深入的分析和研究,注意参考资料,文献的充分性和科学性;严格禁止抄袭剽窃、弄虚作假。
4、书写格式
毕业论文的书写格式严格执行《江西服装学院毕业论文格式》标准。
5、参考文献
参考文献不少于20篇。
6、论文字数
论文总字数不少于6000。
(五)考核办法及成绩评定方法:
毕业设计(论文)成绩由指导教师审阅成绩(30%)和答辩成绩(30%)及作品展出(40%)三部分成绩组成,最终成绩采用五级记分制(即优秀、良好、中等、及格、不及格)。要求优秀的比例一般控制在15%左右,对达不到毕业设计(论文)要求的学生,成绩应评为不及格。
毕业设计(论文)的要求:毕业设计(论文)必须紧扣设计主题,毕业论文应有题目、摘要及关键词、目录、引言(前言)、正文、结论、谢辞、参考文献、附录等几部分构成。
