
一节课的开始就像整台戏的序幕,也仿佛是一首优美乐章的序曲。开始的情景创设的好就会引人入胜,激起学生们求知的欲望,能收到先声夺人,一举成功的奇效。
一、当前课堂教学中导入环节存在的问题
1. 课堂导入方式单一
尤其对于家常课来说,老师天天和学生见面,彼此都较为熟悉,家常课上得一般都比较随意,激趣导入的环节则大大简省了,甚至是没有。家常课上,老师们通常以“今天我们来学习……”或者“今天我们继续来学习……”导入。这样的导入千篇一律,缺少变化,学生的学习状态没有尽快投入进来,兴趣没有被激发起来。老师在备课的时候也没有挖空心思进行导入的设计,老师们认为,花样的导入是公开课、展示课才会做的事。
2.课堂导入随意化比较严重
新课的导入可以创设认知冲突的思维情景,使学生徘徊在思维的矛盾中,从疑问中产生探个究竟的想法;有时可以创设悬念,紧扣学生心弦,造成求知若渴的状态;有时可以把鲜活的生活引入课堂,让学生们一开始就感受到学习的价值,产生非要学习不可的愿望;还可以利用故事或猜谜语的形式开讲……不论是以情以景,还是以疑以趣来开讲,都是为了调动学生的学习兴趣,激发起学习的欲望。而缺乏精心设计的课堂,看不到导入的目的性,随意化很严重,往往老师想到哪里会说到哪里。
二、借助信息技术改进课堂导入的必要性
信息技术主要指图片、视频、音频等媒体资料,随着互联网等普及,互联网+的时代已经到来,我们应该充分发挥多媒体等信息技术提高教育教学的质量。
1.信息技术的运用大大拓宽了学生的视野,把学生从狭隘的认知中出来,能扩容学生的知识量。
2.信息技术的运用能调节课堂的气氛。例如,互动游戏,既能放松身心,也能在游戏中获取知识。
3.恰当地使用信息技术能把学生带入课文的情境中去,对课文的内容体会更加深刻。
