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fireworks操作

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-10-08 00:18:21
文档

fireworks操作

fireworks矢量编辑在Fireworks中绘制的矢量对象比位图对象的可修改性强很多。因此在进行无素材制图时,更多时候是制作成矢量图形,以方便随时保存,随时编辑。简化路径:为了使一条路径不规则的矢量路径变得更加精简,圆滑,我们可以用简化路径的方法来减少它的路径节点。修改——改变路径——简化在数量中输入相应数值来设置简化的程度扩张路径修改——改变路径——扩展路径可以对任意路径进行加宽宽度——设置路径的宽度;角——当路径是曲线时,可以在此选择转角的样式;尖角限量——用于曲线路径的锐角数量;
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导读fireworks矢量编辑在Fireworks中绘制的矢量对象比位图对象的可修改性强很多。因此在进行无素材制图时,更多时候是制作成矢量图形,以方便随时保存,随时编辑。简化路径:为了使一条路径不规则的矢量路径变得更加精简,圆滑,我们可以用简化路径的方法来减少它的路径节点。修改——改变路径——简化在数量中输入相应数值来设置简化的程度扩张路径修改——改变路径——扩展路径可以对任意路径进行加宽宽度——设置路径的宽度;角——当路径是曲线时,可以在此选择转角的样式;尖角限量——用于曲线路径的锐角数量;


fireworks矢量编辑

在Fireworks中绘制的矢量对象比位图对象的可修改性强很多。因此在进行无素材制图时,更多时候是制作成矢量图形,以方便随时保存,随时编辑。

简化路径:为了使一条路径不规则的矢量路径变得更加精简,圆滑,我们可以用简化路径的方法来减少它的路径节点。

修改——改变路径——简化

在数量中输入相应数值来设置简化的程度

扩张路径

修改——改变路径——扩展路径可以对任意路径进行加宽

宽度——设置路径的宽度;

角——当路径是曲线时,可以在此选择转角的样式;

尖角限量——用于曲线路径的锐角数量;

结束端点——可以选择路径结束点的样式。

设置完成后,路径被加宽

伸缩路径

使用此命令可以改变封闭路径范围

在方向上可以设定路径向内部或外部的伸缩方向

对于非封闭路径,使用伸缩命令可以自动把路径改为封闭路径

2、对象的选择:

用“指针”工具可以对绘图对象进行直接的点选。当要选择多个对象时,可同时按下Ctrl+A键或直接进行框选,均可选中所有对象。对象被同时选中后拖动任意一个对象,其它的对象也会随着一起移动。

当一个对象完全处于另一个对象下面时,就很难用“指针”工具进行直接的点选。这时就可以使用工具条上的“选择后方对象” 工具来选择后面的对象

对象的填充:用钢笔工具画一个随意的封闭路径,然后在该路径的属性对话框中设置路径的描边填充色

颜色样版——在描边颜色预览窗中可以选择一种色彩作为路径的描边色。预选的色彩及该色彩的网页色数值都会在样版的左上角中显示出来。同时也可以直接输入想要的网页色数值,然后按“回车”即可

自定义颜色——点击自定义颜色按钮,从“颜色”窗口中选取或设定一种自定义色彩;

路径内——是指将描边色填充在钢笔路径之内;

居中于路径——将描边色填充在钢笔路径之内;

路径外——将描边色填充在钢笔路径之外;

取消描边——选择该项后将取消描边色

3、对象的变形:

使用“修改—变形”菜单下的这些项可以对对象进行变形处理

任意变形:该功能中已包括“缩放”、“倾斜”和“扭曲”功能

数值变形:选择该项后会弹出“数值变形”对话框。在该对话框中可以按输入的数值,对对象进行“缩放”、“调整大小”和“旋转”的各种精确变形。

旋转180度——将对象进行180度的旋转;

旋转90度顺时针——将对象顺时针旋转90度;

旋转90度逆时针——将对象逆时针旋转90度;

水平翻转——将对象以水平线为转轴,进行水平翻转;

垂直翻转——将对象以垂直线为转轴,进行垂直翻转。

4、对象的排列

同一层的不同对象在工作区上是有上下的排列顺序的,对于对象的上下排列顺序可使用菜单栏中“修改—排列”下的命令进行调整,也可以用工具栏上的四个按钮进行调整

5、对象的对齐

选中多个对象后,使用“修改—对齐”下的各个选项可以用不同的方式对齐对象。

在工具栏中的“对齐”方框内选择不同的工具,也可以对选择的对象进行对齐。方框内依次是“左对齐”、“垂直居中”、“右对齐”、“顶对齐”、“水平居中”、“底对齐”、“均分宽度”和“均分高度”。

通过组合面板中的“对齐面板”,也可以对选择的对象进行各种对齐方式

6、对象的组合与解组

组合与取消:使用菜单栏上的“修改—组合”命令是对多个矢量对象进行群组,对象被群组后变成了一个整体

而使用“修改—取消组合”命令可以取消这两个对象的群组关系,使对象分离为群组前的状态。

7、路径的接合与拆分

Fireworks的特点之一就是直接绘制矢量路径,其中除了可以直接运用矢量工具(钢笔、矩形及其他几何形状)绘制矢量路径外,最常用的就是运用组合路径功能对多个路径进行接合、拆分、联合、打孔、交集、裁切。

接合与拆分

接合可以将多个路径结合在一起,但不同于联合与群组,这三者区别:

接合过的路径可以拆分,接合和拆分后接合前路径颜色会发生变化; 

联合后的路径是一个整体路径,不可拆分; 

群组是将多个路径或其他位图对象组合在一起,对原有路径并无其他影响,而且可以取消群组

针对开式路径节点的接合应用:

接合的作用之一是将两个开式路径的两个节点连接起来,例如两条直线,使用子选取工具选取两条直线的两个节点后,使用接合命令,可以将两个节点连接起来,选择修改——组合路径——接合,执行接合命令,这种两条开式路径节点运用接合命令连接后,是无法拆分的

针对闭合路径的接合应用:

我们可以把多个闭合路径接合在一起,接合后所有路径的填充和笔触将以最下层的路径为主,如果路径之间有重叠区域,那么重叠的区域将会镂空。在对接合后的路径拆分时,会将原有路径轮廓恢复原状,但填充和笔触仍以原有路径中最下层的路径为主,不会恢复原状。

将转换为路径的文字和一个闭合路径结合,先将文字输入后选择文本菜单——转换为路径,选择修改——组合路径——接合,执行接合命令。接合后,我们发现两个路径重叠的部分镂空,所有路径颜色变成了接合前底层椭圆的颜色.再对接合后的路径拆分下,选择修改——组合路径——拆分,执行拆分命令。结果中显示,路径恢复原来的形状了,但是文字颜色发生了变化,不再是接合前的黑色,而变成了椭圆的颜色了

路径的接合功能:用于将多个路径合并成单个路径对象

拆分:使用拆分又可以将接合路径还原成相互的对象

联合:联合是将几个图形对象结合成一个图形对象的操作。新的图形对象轮廓由被联合的图形对象边界组成。联合后的对象颜色和联合前最下层对象颜色相同。

交集:是把两个或多个对象相交部分进行保留,使相交部分形成一个图形对象。取交集后路径填充和笔触将以最底层的路径为主。

打孔:打孔是把位于底层对象与上层对象相交部分裁减掉,使底层对象形状改变。需要注意的是:打孔的前提是两个或多个路径。

最简单的应用,绘制一个圆环,首先绘制两个大小不等的正圆形,为了区分,这里用不同颜色表示,绘制好后,选取二者,设置水平和垂直居中对齐,使二者同心,选择修改——组合路径——打孔后,红色的圆形将绿色圆形与之重叠的部分切掉了

裁切:裁切是为多个图形对象设计的。

裁切表面上看有些类似于交集,但二者还是一定区别

如果只是单纯有两个路径的话,那么裁切和交集的功能是完全一致的,都是取两个路径重叠的部分,但是一旦有第三个路径出现并且它们有重叠的部分的话,结果就发生了变化。

当多个路径重叠时,使用裁切命令可以让最顶层的路径与在其之下所有层的路径取交集,最终决定结果的是最顶层的路径,裁切对于裁剪多个重叠的路径,想去掉多余的边缘来说,非常有效。

8、蒙版效果

蒙版又称为遮罩,是一种由最上层对象为下层对象提供外形,而下层对象提供色彩的一种图形处理效果。

矢量图或位图都可以做蒙版或被蒙版对象。

做心:

1、选择椭圆工具,按shift画一个正圆

2、复制正圆

3、调整位置、修改——组合路径——联合

4、用次选工具调整最下方节点下移,并删除两旁节点

5、编辑菜单下的克隆命令,克隆一个心形

6、缩小第二个心形

7、克隆第二个心形

8、再缩小第三个心形

9、调整位置

10、选中第二个和第三个心形,打孔

11、填充白色

12、选择滤镜下模糊——高斯模糊,取5

13、选择所有对象,克隆

14、选择滤镜下模糊——高斯模糊,取16

15、加上文字和文字效果

16、一个带有光润的心形制作完成

背景光芒效果在网站广告和海报上频频出现,配合粗体文字起到烘托作用,迫切要求插画风格的人物或产品也极具时尚气息。这种放射状的组合图形有纵深感,吸引眼球对重点的关注。那么在fireworks中怎样实现这种效果呢?

下面可以用两种方法实现:

第一种方法:

使用星形工具,位置在Fireworks界面左侧的工具栏,用鼠标点下默认的矩形工具右下角的箭头就可以看到了。

用星形工具画了个默认的五角星

注意五角星左下角的控制点,用鼠标按住向上拖拽,直到你需要的星形角数为止,拖拽过程中会有提示显示

多角星上方有四个控制点,按图中所示的红色标记选择半径控制点2向星形中心拖拽。拖成个海胆样

再继续按住弧度控制点2向外拖拽。拖到圆形这个程度差不多。

再选择按住弧度控制点1向星形中心拖拽。拉成个花芯很小的野雏菊状。改放射渐变。

再画个同样大小的正圆,也做放射渐变填充,颜色的选择要跟雏菊有差别。

再画个没有填充的矩形,矩形中才是我们所需要的背景

选中雏菊和正圆,Ctrl+X剪下,再点选剩下的矩形,Ctrl_Shift+V贴入图形内里,效果完成。

1、打开 Fireworks ,新建文件,大小、背景色随意。

2、打开“自动形状属性”面板,插入“面圈形”自动形状对象,然后按“Ctrl+D”组合键依次再克隆出2个“面圈形”对象,同时选定编辑区的三个路径对象。

3、打开“对齐”面板,依次单击“垂直居中”和“水平中间分布”按钮,将三个路径对象按照水平方向等距离摆放好。

4、同时选定两个路径对象,克隆它们,然后放置到三个圆环的下方居中的位置,可以通过属性检查器对其“X、Y”的数值做精确调整。调整完毕,依次将圆环路径对象的填充色做一个设置,具体的颜色设置我们参照奥林匹克旗帜来进行

5、按“Ctrl+A”组合键,同时选定编辑区的路径对象,然后克隆它们。为了便于操作,可以在层面板上新建一个层,然后将克隆的路径对象拖放到新层中。

6、选中克隆的蓝色的圆环对象,选择菜单“修改|将路径转换为选取框”命令,弹出“将路径转换为选取框”的对话框,对边缘部分可以做“实边、消除锯齿、羽化、”等三项的调整,选用了默认的“消除锯齿”效果,单击确定按钮即可。

7、此刻克隆的蓝色圆环对象会消失,代之出现的是一个圆环形状的选区框,不要取消选区框,接下来马上选择菜单“选择|保存位图所选”命令,在弹出的“保存所选”的对话框中,可以看到保存选取框的内容已经大大增强了,别的暂且不管,我们只需要在“名称”栏内给我们需要保存的这个选取框键入一个对应的名称即可了,单击确定按钮,完成对该选取框的保存。

8、接下来,选中克隆的黄色圆环路径对象,选择菜单“修改|将路径转换为选取框”命令,然后选择菜单“选择|保存位图所选”命令,命名为“黄色”,单击确定按钮。

9、不要取消编辑区上的选取框,接着选择菜单“选择|恢复位图所选”名令,在弹出的“恢复所选”的对话框中,单击源区域内“所选”的下来菜单,选择“蓝色”,在操作区域内,将方法设为“与所选交叉”,单击确定按钮。

10、可以发现编辑区上的交叉选区出现了

11、选取工具箱的矩形选取框工具,配合Alt键,将下方的相交选区选中,从而实现选区的去除。

12、将填充颜色井的颜色设为蓝色,按“Alt+Del”组合键,快速对选区对象实现颜色填充,经过本步操作,编辑区上红黄两个圆环的嵌套效果就出现了。

13、接下来选中克隆的黑色圆环对象,还是重复上面的几个命令:先是选择菜单“修改|将路径转换为选取框”命令,然后选择菜单“选择|保存位图所选”命令,将其命名为“黑色”,接着选择菜单“选择|恢复位图所选”名令,在弹出的“恢复所选”的对话框中,单击源区域内“所选”的下来菜单,选择“黄色”,在操作区域内,将方法设为“与所选交叉”,单击确定按钮。

14、接下来参照第10到12步的操作,制造黑色圆环和黄色圆环的嵌套效果。

15、接下来的操作,参照上面的步骤操作,依次将黑色和绿色圆环、绿色和红色圆环的嵌套分别做好,就可以出现五环嵌套的效果了。

16、接下来,就通过属性检查器上的滤镜菜单命令的操作,给制作出来的五环标志做一个进步的效果处理。首先按“Ctrl+A”组合键,将编辑区的对象全选,然后按“Ctrl+G”组合键,组合它们为一个操作对象。选中组合对象,依次对其执行接下来的一些滤镜命令的操作。

17、选择滤镜菜单的“杂点|新增杂点”命令

18、执行滤镜菜单“阴影和光晕|投影”命令

19、执行滤镜菜单“斜角和浮雕|内斜角”命令

20、最后,对其执行滤镜菜单“阴影和光晕|春色阴影”命令角度35,距离10

21、最终效果制作完成,保存,退出。

文字编辑

1、文本属性

Fireworks为我们提供了强大的文字设计功能,为文字的输入和设置提供了专业的文本编辑功能,可以方便地对输入的文字进行诸如字体、大小、形状、填充、描边、上下左右的距离、自定义消除锯齿等各项操作

点选工具条上的“文字”工具后在画布上进行单击,即会显示文本的输入框

在该框内即可自由输入各种文字,而在文字工具的属性框内则详细显示了文字工具的各种选项,在该属性框中可以对文字的字体、字号、颜色、文字间距、自定义消除锯齿等等进行设置。同时点击菜单栏中的“文本—编辑器”也同样可以对文字的各项属性进行相关设置.

2、文字的变形

文字的缩放:对于输入的文字同样可以和路径对象般用工具条上的“变形” 工具进行调整,点选“缩放”工具后在文本框内会出现八个控制点和一个缩放的中心点,当鼠标移到控制点上时指针会变成双向箭头,此时拖动该控制点即可改变对象的形状,当按住ALT键的同时拖动控制点时,对象则会以缩放点为中心,使对象产生对称式的缩放变形。而当鼠标移到任意一个控制点的四个边角附近时,指针会变为圆形箭头,此时拖动该控制点进行移动,即可旋转改变文字的方向,此时改变缩放中心的位置所改变的则是旋转点的中心位置。“倾斜”工具和“扭曲”工具的使用同样是通过拖动控制点来实现的。大家可以亲自动手实践一下。另外,文本框的形状被更改后,再次点选“文字”工具依然可以继续输入或编辑文字

3、文字附加到路径

Freworks中文字的输入都在文本输入框内,如果希望文字不受矩形文本框的,可以绘制封闭路径并将文本附加到路径上,使文字顺着路径的形状进行排列并且保持可编辑性。按Chrl+A键同时选中文字和路径后,使用“文本—附加路径”命令

这样,文字就被附加到了封闭路径上,此时文字与路径成为了一个整体,而且该封闭路径会暂时失去其笔触、填充以及效果属性。随后对该路径所用的任何笔触、填充或效果属性都将应用到文字当中,而不是路径。

如果觉得文字附边到路径的位置不理想,可以通过文本属性框中的“文本偏移”进行设置。输入“—92”时是将文字逆时针偏移92个像素

对于附加在路径上的文字不仅可以改变其位置,通过菜单栏上的“文本—倒转方向”还可以改变文字在路径内外的方向

文字被附加到路径后依然能继续为其添加或编辑各种文字

如果要解除文字附加到路径的使用,只要选中文字与路径后使用“文本—从路径分离”命令,就可以分开附加在路径上的文字。文本从路径分离出来后,该路径会重新获得其笔触、填充以及效果属性。

4、文字转为路径

Freworks中可以把文字转变为路径,然后按矢量路径般对其进行操作,但无法再将它作为文本编辑。

在选中文本后点击“文本—转换为路径”命令,此时文字将被转换成组合路径,文字被转成组合路径后可以使用“部分选定”工具拖动文字上的路径节点改变字符的形状,也可以将该组合路径使用“修改—取消组合”命令,把字符作单个的路径进行拆分

样式和滤镜

滤镜

样式:*.stl

水晶球制作

1、用椭圆工具按shift键画一正圆

2、选择线性渐变方向填充圆形,方向上下,位置取下方

3、选择圆形,选择滤镜内发光,发光颜色取深色,柔化值12以上,大小6个

4、在圆形的上方画一椭圆形,用线性渐变填充,渐变两端都用白色,调整一端透明度

5、调整渐变方向,使椭圆上面为白,下面为透明

6、复制上方的椭圆,放在下方,缩小为原来的75%左右,透明度为70%左右。渐变方向与上方相反

7、绘制阴影,选择椭圆工具,在小椭圆的上方合适位置绘制一个椭圆,羽化值为20

8、把阴影图层拖动到图层的最下方

9、选择修改菜单下的组合命令

10、调整色相和饱和度

不透明度和混合模式

使用属性检查器或“层”面板调整所选对象的不透明度,设置为 100 会将对象渲染为完全不透明。设置为 0(零)将对象渲染为完全透明。

1.当两个对象重叠时,选择上方的对象。从“层”面板的“不透明度”弹出滑块中选择一个设置。

2.设置不同透明度的图像效果。

混合模式:选择混合模式后,它将应用于所选对象的整个外观。单个文档或单个层中的对象可以具有与该文档或层中其它对象不同的混合模式。

  “正常”不应用任何混合模式。

  “色彩增殖”用混合颜色乘以基准颜色,从而产生较暗的颜色。

  “屏幕”用基准颜色乘以混合颜色的反色,从而产生漂白效果。

  “变暗”选择混合颜色和基准颜色中较暗的那个作为结果颜色。这将只替换比混合颜色亮的象素。

  “变亮”选择混合颜色和基准颜色中较亮的那个作为结果颜色。这将只替换比混合颜色暗的象素。

  “差异”从基准颜色中去除混合颜色或者从混合颜色中去除基准颜色。从亮度较高的颜色中去除亮度较低的颜色。

  “色相”将混合颜色的色相值与基准颜色的亮度和饱和度合并以生成结果颜色。

  “饱和度”将混合颜色的饱和度与基准颜色的亮度和色相合并以生成结果颜色。

  “颜色”将混合颜色的色相和饱和度与基准颜色的亮度合并以生成结果颜色,同时保留给单色图象彩色化和给彩色图象着色的灰度级。

  “发光度”将混合颜色的亮度与基准颜色的色相和饱和度合并。

  “反相”反转基准颜色。

  “色调”向基准颜色中添加灰色。

  “擦除”删除所有基准颜色象素,包括背景图象中的象素。

羽化图片

使用“橡皮图章”工具修复图像

使用蒙版减淡图片局部颜色

1.打开图像

2.在层面板中,选中对象,点击右下角的“添加蒙版”按钮。这样就创建了一个空蒙版。

3.使用“选取框”工具,在画布上选择一定大小的区域。

4.使用“油漆桶”工具,选择一种灰色。

5.使用“油漆桶”工具在选定区域单击,填充

Fireworks滤镜制作血滴喷溅效果

1、使用矢量工具下的星形工具绘制一个星星并选择为红色。

2、拖动星星角的手柄,调整一下

3、选择“部分选择”工具,拖动每个角,调整为不规则星形

4、关键一步:选择Alien Skin Splat LE下的Edges滤镜

5、自己调整参数:10,0,13,Torn Paper,打勾,2754

Fireworks快速制作老照片效果

1、选择一张图片,既然是老照片,就尽量别选什么太科技的东西,会感觉怪怪的。

2、命令菜单-创意-转换为乌金色调。其实就是色相饱和度的调整,也可以自己在微调。

3、这个步骤就是得到泛黄的效果。

4、增加杂点。8

5、最后还可以给图片加上一个残缺的边缘效果。选中图片,点击属性面板的滤镜 Alien Skin Splat LE-Edges。16.75,5.75,7

fireworks动画制作

一、合成图片动画

这是最简单的动画方法,合成图片生成动画。这种方法是将一系列图片按顺序排在不同的帧上,从而生成动画。方法是:我们准备好一些连续的图片,在fireworks中选择以动画形式打开,点击播放按钮,我们可以看到已经生成动画。

如果我们要给动画使用一个共同背景,新建图层,导入背景图形文件,并设为共享图层,最后我们使背景图层位于下方。

二、制作蝴蝶飞舞的动画

1、新建文档,背景设置为透明

2、导入蝴蝶图片,选择魔术棒工具,单击白色区域,并删除。

3、单击红按钮,回到矢量图编辑状态

4、选择图形,用对齐将图片放在画布正

5、打开帧面板,新建帧或重制帧,复制当前帧到第二帧

6、使用变形工具,调窄图形

7、为模仿蝴蝶飞的效果,调整色相饱和度使图形变暗

8、新建一帧,重复上面的步骤

9、第4帧和第2帧相同,第3帧和第5帧相同

10、最后再建一帧,复制第5帧,翅膀再大些。

11、动画一共6帧,默认7/100秒,设为15/100秒

12、在文件菜单中选择图像预览选择中选择gif动画,背景选择透明

三、制作下雨效果动画

1、导入一张背景图片

2、新建图层,画一个比画布大些的矩形,用实心黑色填充

3、选择滤镜——添加杂质数量400,去掉颜色选项。

4、选择滤镜——动态模糊,角度120或235,距离为10或12

5、调整矩形透明度为20-30%

6、选择重制帧,分别调整矩形的位置

四、闪闪文字制作

1、准备一张素材图片

2、输入文字

3、设置文字发光效果,大小为2,不透明度100%,柔化为0,偏移为0,颜色为白色

4、设置文字阴影效果,大小为2,不透明度20%,柔化为2,偏移为315,颜色为黑色

5、在属性栏设定文字填充选项

6、设置为图案填充,选其它再选取刚才准备的单帧gif素材,可看到图案填充手柄可调方向和位置

7、打开帧面板,重制帧,数量选2,选择第2帧和第3帧,调整一个图案填充手柄拖动。

8、导出gif文件。

图像的输出设置

fireworks默认的图像格式为

网页上常用的格式为gif,jpg

fireworks可以输出的格式为gif,gif动画,bmp,jpg等

图像的输出设置

1、gif格式

调色板——选择图像所使用的调色板,调色板中颜色越少,图像越小,输出图像也越小。

矢真——设置图像的压缩质量。压缩比越高,图像矢真越大。矢真后的输入框,可以设置图像所使用的最大色彩数

抖动——通过替换图像中色彩相近的像素,以模拟当前调色板中没有的颜色,从而产生缺少颜色的外观,导出复杂或渐变的图像,抖动很有用。但同时增加图像文件大小。抖动仅适用于gif,或其它的8位图形格式。

颜色表——显示输出对象时使用的各种颜色

索引色透明——在fireworks中,绘制中图像即使背景为透明,但在导出gif格式后,它的背景并非透明。因此在导出前我们要预先选择索引色透明,确保图像背景色透明.

alpha透明度——用于导出具有渐变透明或半透明像素的图像

交错式浏览器显示——使图像在浏览器中先以低分辨率显示,到图像下载结束后再显示为完整的分辨率。

2、输出gif动画

导出gif动画时,可以在选项格式栏中选择gif动画,然后对该动画进行相关优化。

3、输出jpg格式

品质——设置jpg图像输出品质,品质越高,文件越大

平滑——设置图像表面平滑度

fireworks气泡飘飞效果

1、打开一张图片,设置此层为共享

2、用矢量工具画一个小圆,无填充,边框为白色,笔触选非自然,油漆泼溅

3、选中画中圆的图层,复制,按ctrl键选择多层,转化为动画元件。

4、设置元件帧数为10,移动70,其它自定,确定。

fireworks相框制作

1、新建画布,颜色为白

2、选择命令——创意——添加相框

3、在图层上解锁

4、用缩放工具将相框变小

5、转图片为元件,并克隆,按ctrl+shift+d,将克隆后图片调节到合适位置

6、按ctrl+a全选,修改——元件——补间实例为10,别选分散到帧。

7、按ctrl+a全选,ctrl+g组合,用变形工具扭曲

8、放入照片

9、在后面适当位置添加投影

fireworks动态按钮制作

1、编辑——插入——新建元件——按钮

2、在元件设置对话窗中,前4帧为按钮四种状态,有效区域为响应范围

3、帧面板共有4帧,释放为按钮的一般状态,fireworks自动把释放作为第一帧。

4、在滑过选项卡,可以复制弹起时的图形,也可以绘制其它图形

5、按下是鼠标在按钮按过以后,按钮呈现的状态,此项只有选中“包含导航栏按下状态”才会生效。否则此帧内容不会在网页中显示。

6、按下时滑过是按钮在被按过,再滑到按钮上时按钮的形状。该项同样选中“包含导航栏按下后滑过状态”生效。

7、完成后在预览视窗中可以测试效果。回到原始视图后,双击按钮可再进行编辑

8、按钮的链接区域(有效区域)活动区域通过拖动四条红边线,可调整鼠标的有效链接范围。当以不规则的按钮来说,这样产生一部分不必要响应区域,我们可以选择web工具区的多边形切片工具,沿图形边缘依次单击,用指针或部分指针工具选取按制点,调整范围。

如果不满意,点选自动设置活动区域,恢复原来矩形状态。

9、最后为按钮添加提示和链接。

fireworks制作弹出菜单

1、写入文字

2、选切片工具,切片工具功能是制作小图片,以及将一张大图切成数张小图,再以表格的形式进行发布,以加快下载速度,每一个切片都可以添加链接或作为按钮

3、右击某个切片,弹出下拉菜单

4、单击+按钮,可添加选项,单击-按钮,可删除选项。

5、链接下添加链接地址,#表示链接本身

6、调整右边按钮,设定从属关系

7、在外观中,设置菜单风格,大小字体

8、在高级中设定宽度,高度

fireworks交互图片制作

1、选取图片,用切片工具切割

2、右键添加交换图像行为

3、设置导出

文档

fireworks操作

fireworks矢量编辑在Fireworks中绘制的矢量对象比位图对象的可修改性强很多。因此在进行无素材制图时,更多时候是制作成矢量图形,以方便随时保存,随时编辑。简化路径:为了使一条路径不规则的矢量路径变得更加精简,圆滑,我们可以用简化路径的方法来减少它的路径节点。修改——改变路径——简化在数量中输入相应数值来设置简化的程度扩张路径修改——改变路径——扩展路径可以对任意路径进行加宽宽度——设置路径的宽度;角——当路径是曲线时,可以在此选择转角的样式;尖角限量——用于曲线路径的锐角数量;
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