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ui动画设计的原理是什么

来源:动视网 责编:小采 时间:2021-11-16 10:20:25
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ui动画设计的原理是什么

1、材料,向用户显示界面元素的构成您需要让用户基本了解界面元素的交互模式。2、运动轨迹,你需要澄清运动的自然属性。一般原理表明,没有生命的机械物体的轨迹通常是直线,而生物体具有更复杂和非线性的运动轨迹。
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导读1、材料,向用户显示界面元素的构成您需要让用户基本了解界面元素的交互模式。2、运动轨迹,你需要澄清运动的自然属性。一般原理表明,没有生命的机械物体的轨迹通常是直线,而生物体具有更复杂和非线性的运动轨迹。


ui动画设计的原理是:

  1、材料

  

  向用户显示界面元素的构成:轻巧还是笨重?它是僵硬的还是灵活的?飞机还是的吗?您需要让用户基本了解界面元素的交互模式。

  

  2、运动轨迹

  

  你需要澄清运动的自然属性。一般原理表明,没有生命的机械物体的轨迹通常是直线,而生物体具有更复杂和非线性的运动轨迹。您想要确定您的UI将为用户提供哪种展示,并为其提供此属性。

  

  3、时间

  

  在设计动态效果时,时间是最具争议性和最重要的考虑因素之一。在现实世界中,物体不遵循线性运动的规则,因为它们需要时间来加速或减速,并且使用曲线运动规则使得元素的运动更自然。

  

  4、专注于动作

  

  专注于屏幕的特定区域。例如,闪烁的图标将引起用户的注意,并且用户将知道有提醒和点击。这种运动通常用于具有太多细节和元素的界面,以区分特殊元素。

  

  5、跟随并重叠

  

  跟随是动作的终止。物体不会快速停止或开始移动,每个运动都可以拆卸成小动作,以自己的速度移动每个部分。例如,当你投球时,在投球之后你的手仍在移动。

  

  重叠意味着在第一个动作结束之前开始的第二个动作,由于两个动作之间没有静止期,因此吸引了用户的注意力。

  

  6、次要影响

  

  次要动力学原理类似于遵循和重叠原则。简而言之,主要影响可能伴随着次要影响。轻微的效果使画面更加生动,但如果你不小心,它会造成不必要的分心。

  

  7、轻松和轻松

  

  缓入、退出是设计的基本原则,特别是在移动开发UI效果中,这与普通动画一样重要。虽然容易理解,但这个原则经常被忽视。轻松进/出的原则是因为现实世界中的物体无法立即启动或立即停止移动。任何物体都需要一定的时间来加速或减速。当您使用缓动/缓出原则来设计效果时,将导出非常逼真的运动模式。

  

  8、期望

  

  预期原则适用于暗示性视觉元素。在动画显示之前,我们给用户时间让他们预测会发生什么。实现此目的的一种方法是使用我们上面提到的简易原则。沿特定方向移动对象也可以给出预期的视觉提示:例如,如果屏幕上出现一叠卡片,您可以倾斜一叠卡片的顶部卡片,并且用户可以推测卡片可以移动。

  

  9、节奏

  

  动态中的节奏和音乐与舞蹈中的节奏具有相同的功能,它构建了动态。使用节奏使您的动作更自然。

  

  10、夸张

  

  经常使用夸大的表达式,但它并不容易解释,因为它基于夸大的预期动作或效果。它可以帮助吸引对特殊元素的额外关注。

  

  

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ui动画设计的原理是什么

1、材料,向用户显示界面元素的构成您需要让用户基本了解界面元素的交互模式。2、运动轨迹,你需要澄清运动的自然属性。一般原理表明,没有生命的机械物体的轨迹通常是直线,而生物体具有更复杂和非线性的运动轨迹。
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标签: 原理 设计 动画
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