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Timeshift3.0支持cocos2d

来源:动视网 责编:小采 时间:2020-11-09 08:10:04
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Timeshift3.0支持cocos2d

Timeshift3.0支持cocos2d:没想到这么快就搞定了.最新版本的3.0太多windows的东西了.灰常难移植Mac.所以使用了老版本TS3.0来一步一步的移植吧. 第一版.目前只有LuaEdit cocos2d-x 可以调试Lua. 图1:显示界面. 图2: Debug支持. 补充:LuaIDE用法. 1. F9就是下断点了..
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导读Timeshift3.0支持cocos2d:没想到这么快就搞定了.最新版本的3.0太多windows的东西了.灰常难移植Mac.所以使用了老版本TS3.0来一步一步的移植吧. 第一版.目前只有LuaEdit cocos2d-x 可以调试Lua. 图1:显示界面. 图2: Debug支持. 补充:LuaIDE用法. 1. F9就是下断点了..


没想到这么快就搞定了.最新版本的3.0太多windows的东西了.灰常难移植Mac.所以使用了老版本TS3.0来一步一步的移植吧. 第一版.目前只有LuaEdit cocos2d-x 可以调试Lua. 图1:显示界面. 图2: Debug支持. 补充:LuaIDE用法. 1. F9就是下断点了.. 需要首先选到代码

没想到这么快就搞定了.最新版本的3.0太多windows的东西了.灰常难移植Mac.所以使用了老版本TS3.0来一步一步的移植吧.

第一版.目前只有LuaEdit + cocos2d-x 可以调试Lua.


图1:显示界面.



图2: Debug支持.


补充:LuaIDE用法.
1. F9就是下断点了.. 需要首先选到代码行上面..再次F9就会取消断点.
2. 当断点断下来了.F10就是下一行F11就是进入..
3. Watch功能就是看 变量..把变量名自己输进去回车.嘿嘿...
4. Stack就是堆栈了..当你进入函数内部..肯定会有堆栈的....在窗口上面点堆栈可以回到上面的层次.
5. 全局 Local窗口就是看全局和local的变量的.
本IDE还未支持代码提示...哎~有点难写.不过可以很快完成了.


注意:

1.由于UTF8的转码问题..目前需要使用一个全英文并且没有空格的路径才能运行该程序.近期就会解决该问题.

2.貌似cocos2d-x里面的音频或者什么地方开了线程或者怎样.当我的IDE退出线程的时候.有时候莫名其妙就崩了.近期就会解决该问题.比较频繁.只要不是来回关了开了关.不会有问题呵呵.


下载地址:

华为网盘:http://dl.vmall.com/c09ysoey4b

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Timeshift3.0支持cocos2d

Timeshift3.0支持cocos2d:没想到这么快就搞定了.最新版本的3.0太多windows的东西了.灰常难移植Mac.所以使用了老版本TS3.0来一步一步的移植吧. 第一版.目前只有LuaEdit cocos2d-x 可以调试Lua. 图1:显示界面. 图2: Debug支持. 补充:LuaIDE用法. 1. F9就是下断点了..
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标签: 支持 这么 3.0
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