

2.利用以前学过的射影定理用辅助线确定投影的角度和位置
3.完成位置的确定,其实我现在要确定一个物体的光线分布的关系,一般会直接借助3D软件来实现

4.最终效果图

5.从A点引出L1,L2两条线,一条和光源平行,一条为法线

6.继续做出如图辅助线

7.继续连接各点,得到图中绿色的三个点,对照上面的效果图,这三个点就是上面两边在箱子上的投影

8.继续做出dc在平面和箱子上的投影,此时,得到两个兰色的

9.连接绿色和兰色的点,于是得到面acdb的投影

10.建立选区并填充它,一个面的投影就做好了,其他面的原理是一样
