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戴森球计划6月更新内容有哪些

来源:动视网 责编:小OO 时间:2023-05-04 09:49:32
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戴森球计划6月更新内容有哪些

戴森球计划6月更新内容有哪些?本作一直在不间断更新和优化,这里给大家带来了戴森球计划6月17日更新内容一览,详情一起来看下文中具体内容分享吧。戴森球计划6月17日更新内容一览。6月18日更新;Bug修复。修复在 [7178] 更新中,由于优化碰撞导致批量复制分拣器无法正确挂接的bug。修复在某些传送带交叉点上无法继续搭建的bug。修复物流运输站最大容量设置为0时可能会导致运输船空飞的bug。6月17日更新;特性。新增蓄电器充电、放电、充满等状态的特效差异化。新增传送带被选中时的高亮标示。制作化工厂LOD1、LOD2渲染细节等级,优化化工厂在GPU上的开销。修改。恢复传送带搭建时节点的跟随动画。根据传送带的实际几何信息优化其碰撞框生成算法,修改建造传送带时的部分碰撞判定。
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导读戴森球计划6月更新内容有哪些?本作一直在不间断更新和优化,这里给大家带来了戴森球计划6月17日更新内容一览,详情一起来看下文中具体内容分享吧。戴森球计划6月17日更新内容一览。6月18日更新;Bug修复。修复在 [7178] 更新中,由于优化碰撞导致批量复制分拣器无法正确挂接的bug。修复在某些传送带交叉点上无法继续搭建的bug。修复物流运输站最大容量设置为0时可能会导致运输船空飞的bug。6月17日更新;特性。新增蓄电器充电、放电、充满等状态的特效差异化。新增传送带被选中时的高亮标示。制作化工厂LOD1、LOD2渲染细节等级,优化化工厂在GPU上的开销。修改。恢复传送带搭建时节点的跟随动画。根据传送带的实际几何信息优化其碰撞框生成算法,修改建造传送带时的部分碰撞判定。


戴森球计划6月更新内容有哪些?本作一直在不间断更新和优化,这里给大家带来了戴森球计划6月17日更新内容一览,详情一起来看下文中具体内容分享吧。

戴森球计划6月17日更新内容一览

6月18日更新

Bug修复:

修复在 [7178] 更新中,由于优化碰撞导致批量复制分拣器无法正确挂接的bug。

修复在某些传送带交叉点上无法继续搭建的bug。

修复物流运输站最大容量设置为0时可能会导致运输船空飞的bug。

6月17日更新

特性:

新增蓄电器充电、放电、充满等状态的特效差异化。

新增传送带被选中时的高亮标示。

制作化工厂LOD1、LOD2渲染细节等级,优化化工厂在GPU上的开销。

修改:

恢复传送带搭建时节点的跟随动画。

根据传送带的实际几何信息优化其碰撞框生成算法,修改建造传送带时的部分碰撞判定。

优化传送带的选取逻辑,更易操作。

微调制造台、储物仓、电力感应塔的碰撞框尺寸。

重制射线接收站的碰撞框,调整射线接收站批量建造时的最小重复距离,更易搭建。

优化传送带与建筑出入口对接的几何关系计算逻辑,使分流器、储液罐等建筑的碰撞体积得以缩小。

增加传送带搭建提示,增加“需要接口导出”情况提示和偏角过大时“按R变换路径”提示。

修改搭建传送带搭建逻辑,在未确认起始点前,当指示点为红色时,不能确认起始点。

平衡性调整:

减少蓄电器公式中所需的超级磁场环消耗,增加蓄电器功率以及容量。

修改三种燃料棒的制造公式,降低燃料棒对“外壳材料”的消耗。

增加制造小型运载火箭对氘核燃料棒的消耗。

增加金伯利矿石、分形硅石两种稀有矿的产出,并缩短制作时间。

减少卡西米尔晶体(高效)公式中所需的光栅石数量。

增加太阳能板的制造材料消耗。

Bug修复:

修复在高地建造传送带时不与矿物碰撞的bug。

修复水星球填海后,矿物碰撞框刷新错误导致有几率无法采集的bug。

修复戴森壳内部允许连接框架,进而导致允许戴森壳重合的bug。

修复在规划戴森球框架时,重复点击会造成节点位置重合的bug。

修复由切换窗口焦点导致的红字报错(错误代码:PlayerAction_Inspect 271)。

修复在某些情况下重复进银河系视图亮度会叠加的bug。

修复在 [纬度0°, 经度180°] 位置使用地基会出现地形空洞的bug。

戴森球计划6月17日更新内容为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

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