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说说自己对《上古卷轴5:天际》大师难度双手战士的感受

来源:动视网 责编:小OO 时间:2023-05-04 00:57:34
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说说自己对《上古卷轴5:天际》大师难度双手战士的感受

上星期开了个新号,大师难度,Breton双手战士,开局就压等级,到现在已经11级了,双手武器56,重甲36,除了口才在买卖物品的时候升了几级,其他技能基本停留在初始状态,遇到大多数怪不用喝药水(被群殴除外),自我感觉已经是一个小牛人了。就说说感受吧。总体策略是压等级,坚持只用双手武器杀敌,而且永远光明正大的走上去砍,绝不潜行。受伤只喝药水或吃菜,坚决不用包括治疗魔法在内的一切魔法,三大技能更是一点也不碰(包括不给魔法武器充能),对NPC的说服、威胁也尽量避免,什么偷窃、开锁之类的勾当自然无视,身上只穿重甲。这样下来就保证人物等级提升主要依靠双手武器和重甲技能的提升,确保同等级别下战斗力最大化。
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导读上星期开了个新号,大师难度,Breton双手战士,开局就压等级,到现在已经11级了,双手武器56,重甲36,除了口才在买卖物品的时候升了几级,其他技能基本停留在初始状态,遇到大多数怪不用喝药水(被群殴除外),自我感觉已经是一个小牛人了。就说说感受吧。总体策略是压等级,坚持只用双手武器杀敌,而且永远光明正大的走上去砍,绝不潜行。受伤只喝药水或吃菜,坚决不用包括治疗魔法在内的一切魔法,三大技能更是一点也不碰(包括不给魔法武器充能),对NPC的说服、威胁也尽量避免,什么偷窃、开锁之类的勾当自然无视,身上只穿重甲。这样下来就保证人物等级提升主要依靠双手武器和重甲技能的提升,确保同等级别下战斗力最大化。


上星期开了个新号,大师难度,Breton双手战士,开局就压等级,到现在已经11级了,双手武器56,重甲36,除了口才在买卖物品的时候升了几级,其他技能基本停留在初始状态,遇到大多数怪不用喝药水(被群殴除外),自我感觉已经是一个小牛人了。就说说感受吧!
总体策略是压等级,坚持只用双手武器杀敌,而且永远光明正大的走上去砍,绝不潜行。受伤只喝药水或吃菜,坚决不用包括治疗魔法在内的一切魔法,三大技能更是一点也不碰(包括不给魔法武器充能),对NPC的说服、威胁也尽量避免,什么偷窃、开锁之类的勾当自然无视,身上只穿重甲。这样下来就保证人物等级提升主要依靠双手武器和重甲技能的提升,确保同等级别下战斗力最大化。
大师难度下生存能力是第一位的,所以一上来就跑腿完成了裂谷城mara神庙的任务,又摸了君王石碑,这样就有50点防御和65%魔抗了(我是Breton),升级只加生命,体力不足可以靠神庙+25和蔬菜汤(简直是天际第一神药),反正1点体力就能重击,体力少点问题不大,生命太少就给秒了。
任务方面,先做了主线任务取号角交给灰胡子,学到三段龙吼;支线任务集中精力在战友团上,战友团的装备的确不错,中期白给一把天空锻造武器(威力相当于玻璃武器),后期给Wuuthrad(威力相当于恶魔武器,而且对精灵+20%伤害),狼甲又是最轻的重甲。
9级左右的时候在白跑城西北、Morthal城南的山上学到了缴械龙吼,大大降低战斗难度,对什么强盗头子之类的强力敌人吹一个缴械龙吼,他顶多拿匕首砍你,甚至和你拳击,而你有天空锻造巨斧,稳赢。
物品基本上靠MF,现在身上的装备是天空锻造巨斧、50%防电的板甲靴子、+15%双手攻击的钢护手、白板矮人甲、普通钢盔、+20生命项链,连戒指都没有。虽然装备差,但人物等级低,大多数敌人实力也弱,在我面前都是被秒的命,龙也就是会飞的钱包而已。倒是冰巨魔比较讨厌,9级的时候为了完成任务硬杀了一只,不嗑药是过不了的。
跟班,不用控制台的话是不会跟着你升级的,所以我一直带着大剑女(初期最强,没有之一),Lydia一直蹲在白跑城的房子里当管家,打算15级以后再找她。
炼金?真心不必要,靠捡来和买来的药水、食材已经足够了;刷生活技能的话,其实只要锻造附魔满,做出来的装备已经相当不和谐了。
这样练下去估计20级之前绝对成型(双手武器90以上),成型后干什么,我倒有点迷糊了,或许在上古的世界里,自己做的神装,比不上探索世界、追寻神器更有意思。

《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/

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上星期开了个新号,大师难度,Breton双手战士,开局就压等级,到现在已经11级了,双手武器56,重甲36,除了口才在买卖物品的时候升了几级,其他技能基本停留在初始状态,遇到大多数怪不用喝药水(被群殴除外),自我感觉已经是一个小牛人了。就说说感受吧。总体策略是压等级,坚持只用双手武器杀敌,而且永远光明正大的走上去砍,绝不潜行。受伤只喝药水或吃菜,坚决不用包括治疗魔法在内的一切魔法,三大技能更是一点也不碰(包括不给魔法武器充能),对NPC的说服、威胁也尽量避免,什么偷窃、开锁之类的勾当自然无视,身上只穿重甲。这样下来就保证人物等级提升主要依靠双手武器和重甲技能的提升,确保同等级别下战斗力最大化。
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