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斩妖行最新更新了什么

来源:动视网 责编:小OO 时间:2023-05-04 14:57:47
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斩妖行最新更新了什么

斩妖行最新更新了什么?游戏发售有一周了,官方也很关注大家提供的建议,这里给大家带来了斩妖行8月20日更新内容一览,一起来看下吧。斩妖行8月20日更新内容一览。【功能完善】;二周目和试炼模式不再弹出教学提示。二周目教学关卡直接跳过。技能增加洗点功能,使用方法,【技能树】里对已经点亮的技能再次点击,确认后可以将技能解除,并回收60%的灵力和全部的灵韵精华。【BUG修复】;修复了狰狞鬼贴图精度错误的问题。修复了某些飞行敌人在虚弱(或Boss破盾)后依然悬停在空中的问题。修复对话卡住问题。修复了【金刚咒-涅槃】易伤效果持续时间不正确的问题。【体验调整】;【跳跃】的手感进行了调整,主角现在拥有更强的滞空时间和空中机动性。
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导读斩妖行最新更新了什么?游戏发售有一周了,官方也很关注大家提供的建议,这里给大家带来了斩妖行8月20日更新内容一览,一起来看下吧。斩妖行8月20日更新内容一览。【功能完善】;二周目和试炼模式不再弹出教学提示。二周目教学关卡直接跳过。技能增加洗点功能,使用方法,【技能树】里对已经点亮的技能再次点击,确认后可以将技能解除,并回收60%的灵力和全部的灵韵精华。【BUG修复】;修复了狰狞鬼贴图精度错误的问题。修复了某些飞行敌人在虚弱(或Boss破盾)后依然悬停在空中的问题。修复对话卡住问题。修复了【金刚咒-涅槃】易伤效果持续时间不正确的问题。【体验调整】;【跳跃】的手感进行了调整,主角现在拥有更强的滞空时间和空中机动性。


斩妖行最新更新了什么?游戏发售有一周了,官方也很关注大家提供的建议,这里给大家带来了斩妖行8月20日更新内容一览,一起来看下吧。

斩妖行8月20日更新内容一览

【功能完善】

二周目和试炼模式不再弹出教学提示。

二周目教学关卡直接跳过。

技能增加洗点功能,使用方法,【技能树】里对已经点亮的技能再次点击,确认后可以将技能解除,并回收60%的灵力和全部的灵韵精华。

【BUG修复】

修复了狰狞鬼贴图精度错误的问题。

修复了某些飞行敌人在虚弱(或Boss破盾)后依然悬停在空中的问题。

修复对话卡住问题。

修复了【金刚咒-涅槃】易伤效果持续时间不正确的问题。

【体验调整】

【跳跃】的手感进行了调整,主角现在拥有更强的滞空时间和空中机动性。

【空中攻击】的连击间隔大幅缩短,并拥有更好的空中悬停能力,同时耐力消耗下调33%,现在可以在空中进行连续攻击。

【完美闪避】的判定机制重做,显著提高完美闪避的判定宽容度。

【闪避、冲刺】动作的使用间隔缩短,连续【闪避、冲刺】的机动性显著提高。

【完美闪避反击】现在会消除前进途中遇到的敌方子弹和地面效果(地上的火、毒等)。

【闪避反击】现在可以通过按住方向键控制打击方向。

【蓄力重击】的发动机制重做,现在改为两段式蓄力,且蓄力超过时间不再自动取消(玩家不会再错过释放时机)。

>>>第一段蓄力未完成时也能打出,威力同一次普通攻击。

>>>蓄力到达第一段,威力同之前的蓄力重击效果。

>>>蓄力到达第二段,破甲和伤害性能大幅提高。

【跳劈】【下落劈斩】的破甲性能下调20%。

【技能调整】:【水龙吟】提高【水府】【清风】【高山】的法力回复量,加速法力循环。

【技能调整】:【水龙吟】的【长剑】现在会消除打击范围内敌人的子弹和地面效果(地上的火、毒等)。

【技能调整】:【御剑诀】的【赤炎飞剑】的发射位置进行了调整,避免与角色重叠,且【赤炎飞剑】的发射形式调整为自动锁定目标。

【技能调整】:【御剑诀】【炼气叁】增加法力恢复机制,缩短【玄冰】与【赤炎】的释放周期。

调整第二章怨灵攻击的行为模式,不再长时间游荡。

调整龙BOSS贴地射线伤害判定位置。

龙BOSS过渡动画的添加。

下调了树精BOSS召唤怨灵数量以及触发概率、树精吸人技能增加提示。

调整个别boss攻击帧判定问题。

部分挑战版Boss的护盾整体上调,解决过分脆弱的情况。

已知BUG(将在近期更新中修复):PS4手柄下地图界面文字显示BUG。

斩妖行8月20日更新内容一览为大家分享到此,还没更新的小伙伴们快去更新一下吧。

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