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《刺客信条:大》袖剑战斗心得分享攻略

来源:动视网 责编:小OO 时间:2023-05-04 06:46:39
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《刺客信条:大》袖剑战斗心得分享攻略

打到现在还在巴士底狱出来。一直跑图小任务开地图赚钱联机刷装备。这代战斗难度大了不少,超人设定一去不复返,许多恶心的操作设定非常让人觉得不顺,如跑酷不按住E的话会自动往上爬,进窗子、下坑井都要折腾,跳上凳子有时会卡住等。一旦高亮状态靠近敌人就不会刺杀这一点更是让人摔鼠标键盘,以前那种弹壁跳强制刺杀也没了。袖剑这东西其实在刺客3时已经开始有迹象成为一种象征意义大于实际使用意义的东西,按照设定康纳主要武器是印第安小板斧,热兵器迟早是要替代冷兵器的,感觉在刺客启示录中,袖剑那样创新地发展成为鹰嘴剑倒是挺有趣的设定,难得焕发了一次青春。经过多次尝试,本人发现高亮状态无法刺杀的条件只有一个不会受到。
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导读打到现在还在巴士底狱出来。一直跑图小任务开地图赚钱联机刷装备。这代战斗难度大了不少,超人设定一去不复返,许多恶心的操作设定非常让人觉得不顺,如跑酷不按住E的话会自动往上爬,进窗子、下坑井都要折腾,跳上凳子有时会卡住等。一旦高亮状态靠近敌人就不会刺杀这一点更是让人摔鼠标键盘,以前那种弹壁跳强制刺杀也没了。袖剑这东西其实在刺客3时已经开始有迹象成为一种象征意义大于实际使用意义的东西,按照设定康纳主要武器是印第安小板斧,热兵器迟早是要替代冷兵器的,感觉在刺客启示录中,袖剑那样创新地发展成为鹰嘴剑倒是挺有趣的设定,难得焕发了一次青春。经过多次尝试,本人发现高亮状态无法刺杀的条件只有一个不会受到。


打到现在还在巴士底狱出来。一直跑图小任务开地图赚钱联机刷装备。这代战斗难度大了不少,超人设定一去不复返, 许多恶心的操作设定非常让人觉得不顺,如跑酷不按住E的话会自动往上爬,进窗子、下坑井都要折腾,跳上凳子有时会卡住等。一旦高亮状态靠近敌人就不会刺杀这一点更是让人摔鼠标键盘,以前那种弹壁跳强制刺杀也没了。

袖剑这东西其实在刺客3时已经开始有迹象成为一种象征意义大于实际使用意义的东西,按照设定康纳主要武器是印第安小板斧,热兵器迟早是要替代冷兵器的,感觉在刺客启示录中,袖剑那样创新地发展成为鹰嘴剑倒是挺有趣的设定,难得焕发了一次青春。

经过多次尝试,本人发现高亮状态无法刺杀的条件只有一个不会受到

其实也不是新东西,这代建筑繁多,好好利用拐角刺杀,最佳的拐角是门拐角,敌人只能一个个进来,操作+运气好可以一连拉上5~6个。普通拐角 2~3个,运气好也能杀5个,如图有些敌人被猪队友挡路了或者判定Arno位置延迟会往回跑一段,这样可以继续刺杀。录像很不容易,卡成狗经常会操作失误。所以拉5个人的发不来,有机会发个一个拐角趟5具尸体的图片。

基本操作就是 高亮----跑到拐角隐藏----敌人靠近触发暗杀----一旦有敌人跑过了你前方,就要及时取消隐藏,不要和他们对砍,这个在人多的时候稍微慢一点就会被砍1~2下,但不至于会死,继续跑到下一个拐角,反正就饶着一个建筑物就可以了,当然也不一定要建筑物,花坛、马车、装饰柱子等能遮蔽的都可以。

最佳的状态是敌人都从一个地方追赶你,有些时候敌人是从四面八方来,这样就要一点速度与激情了,只要不是一大队敌人过来,基本可以无伤的,一大队敌人跑过拐角后也不会马上发现Arno,此时Arno加速跑可以推开敌人,敌人会有迟钝,跑时最怕是火,最要不得跑直线,多利用人民群众作后盾,记得按住E,否则一旦爬墙就射成马蜂窝吧。

最后如果想速度点,在拐角面前先放一个烟雾弹,然后你们懂的。

基本装备主要是走匿踪向,激进派套装不错,但它的裤子丑,所以放弃选了其他。

再说一个火打五星兵用快速射击是会被躲开的,所以一定要跑开后按住右键进行被动射击就好了。

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打到现在还在巴士底狱出来。一直跑图小任务开地图赚钱联机刷装备。这代战斗难度大了不少,超人设定一去不复返,许多恶心的操作设定非常让人觉得不顺,如跑酷不按住E的话会自动往上爬,进窗子、下坑井都要折腾,跳上凳子有时会卡住等。一旦高亮状态靠近敌人就不会刺杀这一点更是让人摔鼠标键盘,以前那种弹壁跳强制刺杀也没了。袖剑这东西其实在刺客3时已经开始有迹象成为一种象征意义大于实际使用意义的东西,按照设定康纳主要武器是印第安小板斧,热兵器迟早是要替代冷兵器的,感觉在刺客启示录中,袖剑那样创新地发展成为鹰嘴剑倒是挺有趣的设定,难得焕发了一次青春。经过多次尝试,本人发现高亮状态无法刺杀的条件只有一个不会受到。
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