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《刺客信条:大》游戏上手心得 细节分析攻略

来源:动视网 责编:小OO 时间:2023-05-04 06:47:37
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《刺客信条:大》游戏上手心得 细节分析攻略

画面细节上也许差一些,但是考虑到同屏人数以及建筑物室内细节和无缝室内外链接等耗资源的技术,也能看得过去,整体画面效果很赞,众多的npc让画面更生动,他们的存在是有一定道理的~~~感觉有电影的风格。人物动作增加很多,跑酷流畅的让人流泪,如水银泻地一般,特别是一路下跑那感觉爽的很。战斗方面,手感比黑旗好,至少我这么认为,黑旗的手感有点飘,这代有点沉重,不过只是开始玩,还没用到其他武器,不能乱说。
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导读画面细节上也许差一些,但是考虑到同屏人数以及建筑物室内细节和无缝室内外链接等耗资源的技术,也能看得过去,整体画面效果很赞,众多的npc让画面更生动,他们的存在是有一定道理的~~~感觉有电影的风格。人物动作增加很多,跑酷流畅的让人流泪,如水银泻地一般,特别是一路下跑那感觉爽的很。战斗方面,手感比黑旗好,至少我这么认为,黑旗的手感有点飘,这代有点沉重,不过只是开始玩,还没用到其他武器,不能乱说。


画面细节上也许差一些,但是考虑到同屏人数以及建筑物室内细节和无缝室内外链接等耗资源的技术,也能看得过去,整体画面效果很赞,众多的npc让画面更生动,他们的存在是有一定道理的~~~感觉有电影的风格。人物动作增加很多,跑酷流畅的让人流泪,如水银泻地一般,特别是一路下跑那感觉爽的很。。。战斗方面,手感比黑旗好,至少我这么认为,黑旗的手感有点飘,这代有点沉重,不过只是开始玩,还没用到其他武器,不能乱说。

室内外结合的很好,黑旗以前的系列,室内除了商店就是剧情特定的,一般都不能进入,而这作很多室内可以进入,而室内装潢,物品细节,光影效果好的很,绝对秒gta4,看门狗,睡狗终极版这些沙盒游戏几条街~~~这可能也是导致游戏帧数的原因。。。。跑酷的时候按rt很潇洒的闯进窗户。。。。。。。。。。。。。。不少宝箱就是在室内。

总之,这游戏绝对值得一玩~~~~

缺点:这点有点让人难以忍受,就是npc入地大法~~~正**在街头,对面走过来一对年轻夫妇,卿卿我我的搂抱着,忽然,他俩神一般的钻入地下。。。。我当时就吓傻了。。。。这是什么功夫???还有突然出现的npc,总之这样的bug太让人恶心~~~~如果是很远的npc出现也无所谓了,竟然是离得很近的也会出现。。。。。。必须出补丁修复

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画面细节上也许差一些,但是考虑到同屏人数以及建筑物室内细节和无缝室内外链接等耗资源的技术,也能看得过去,整体画面效果很赞,众多的npc让画面更生动,他们的存在是有一定道理的~~~感觉有电影的风格。人物动作增加很多,跑酷流畅的让人流泪,如水银泻地一般,特别是一路下跑那感觉爽的很。战斗方面,手感比黑旗好,至少我这么认为,黑旗的手感有点飘,这代有点沉重,不过只是开始玩,还没用到其他武器,不能乱说。
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