最新文章专题视频专题问答1问答10问答100问答1000问答2000关键字专题1关键字专题50关键字专题500关键字专题1500TAG最新视频文章推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37视频文章20视频文章30视频文章40视频文章50视频文章60 视频文章70视频文章80视频文章90视频文章100视频文章120视频文章140 视频2关键字专题关键字专题tag2tag3文章专题文章专题2文章索引1文章索引2文章索引3文章索引4文章索引5123456789101112131415文章专题3
当前位置: 首页 - 正文

设计师:因泄露而转型 《AC枭雄》为何是RPG游戏

来源:动视网 责编:小OO 时间:2023-05-04 18:06:32
文档

设计师:因泄露而转型 《AC枭雄》为何是RPG游戏

近日,《GTA6》的泄露引发了不小的影响,对此,育碧前游戏设计师Stanislav Costiuc也发表了自己的看法,并且还分享了他还在育碧工作时的一些内部消息。Stanislav Costiuc表示,在开发《刺客信条:枭雄》的时候,因为当时《刺客信条:大》因BUG过多而导致风评极差,这极差的风评甚至让《刺客信条》系列的口碑都一落千丈。而此时《刺客信条:枭雄》却被媒体曝光了玩法、背景等一系列消息,玩家们看到后则更加不买账了,而这种情况是《枭雄》被迫转型成了RPG游戏的重要原因之一。
推荐度:
导读近日,《GTA6》的泄露引发了不小的影响,对此,育碧前游戏设计师Stanislav Costiuc也发表了自己的看法,并且还分享了他还在育碧工作时的一些内部消息。Stanislav Costiuc表示,在开发《刺客信条:枭雄》的时候,因为当时《刺客信条:大》因BUG过多而导致风评极差,这极差的风评甚至让《刺客信条》系列的口碑都一落千丈。而此时《刺客信条:枭雄》却被媒体曝光了玩法、背景等一系列消息,玩家们看到后则更加不买账了,而这种情况是《枭雄》被迫转型成了RPG游戏的重要原因之一。


近日,《GTA6》的泄露引发了不小的影响,对此,育碧前游戏设计师Stanislav Costiuc也发表了自己的看法,并且还分享了他还在育碧工作时的一些内部消息。

Stanislav Costiuc表示,在开发《刺客信条:枭雄》的时候,因为当时《刺客信条:大》因BUG过多而导致风评极差,这极差的风评甚至让《刺客信条》系列的口碑都一落千丈。

而此时《刺客信条:枭雄》却被媒体曝光了玩法、背景等一系列消息,玩家们看到后则更加不买账了,而这种情况是《枭雄》被迫转型成了RPG游戏的重要原因之一。

而当年的爆料人Jason Schreier则认为他当年的爆料起到了正面作用,《枭雄》的销量极差这个“锅”他表示不背,Jason Schreier表示“当时的游戏起码开发了大概1年多的时间,并且开发团队提前得知了要泄露什么内容。”

对此,Stanislav Costiuc则表示“虽然在采访中开发人员表示已经开发了一年多的时间,但当时团队有很多事要忙,而积极开发游戏的其实只有几个月。”并且他认为“采访是为了公关,而不是展现游戏的现实情况。”

对于Stanislav Costiuc的观点,Jason Schreier认为他说的整个前提条件都是错的,而在这之后话题慢慢就拐到了毫不相关的蒂法上去了,之后这场围绕《枭雄》的“讨论”就不了了之了。

文档

设计师:因泄露而转型 《AC枭雄》为何是RPG游戏

近日,《GTA6》的泄露引发了不小的影响,对此,育碧前游戏设计师Stanislav Costiuc也发表了自己的看法,并且还分享了他还在育碧工作时的一些内部消息。Stanislav Costiuc表示,在开发《刺客信条:枭雄》的时候,因为当时《刺客信条:大》因BUG过多而导致风评极差,这极差的风评甚至让《刺客信条》系列的口碑都一落千丈。而此时《刺客信条:枭雄》却被媒体曝光了玩法、背景等一系列消息,玩家们看到后则更加不买账了,而这种情况是《枭雄》被迫转型成了RPG游戏的重要原因之一。
推荐度:
  • 热门焦点

最新推荐

猜你喜欢

热门推荐

专题
Top