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触屏中的JavaScript事件分析_javascript技巧

来源:动视网 责编:小采 时间:2020-11-27 21:34:08
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触屏中的JavaScript事件分析_javascript技巧

触屏中的JavaScript事件分析_javascript技巧:本文实例讲述了触屏中的JavaScript事件。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 一、触摸事件 ontouchstart ontouchmove ontouchend ontouchcancel目前移动端浏览器均支持这4个触摸事件,包括IE。由于触屏也支持MouseEvent,因此他们的顺序是需要
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导读触屏中的JavaScript事件分析_javascript技巧:本文实例讲述了触屏中的JavaScript事件。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 一、触摸事件 ontouchstart ontouchmove ontouchend ontouchcancel目前移动端浏览器均支持这4个触摸事件,包括IE。由于触屏也支持MouseEvent,因此他们的顺序是需要


本文实例讲述了触屏中的JavaScript事件。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

一、触摸事件

ontouchstart
ontouchmove
ontouchend
ontouchcancel目前移动端浏览器均支持这4个触摸事件,包括IE。由于触屏也支持MouseEvent,因此他们的顺序是需要注意的:touchstart → mouseover → mousemove → mousedown → mouseup → click1

实例如下:

二、手势事件手势是指利用多点触控进行旋转、拉伸等操作,例如图片、网页的放大、旋转。需要两个或以上的手指同时触摸时才会触发手势事件。关于缩放我们需要注意的一点是元素的位置坐标:我们通常使用offsetX、getBoundingClientRect等方法获取元素的位置坐标,但在手机浏览器中页面经常会在使用中被缩放,那缩放后的元素坐标会改变吗?答案是有所差异。用一个情景来说明这个问题:页面A加载完成后,JavaScript获取到该元素在document中的坐标为(100,100),接着用户放大了页面,此时用JavaScript再次输出元素坐标,依然还是(100,100),但该元素在屏幕上的响应区域会根据缩放比例产生偏移。你可以打开那个打砖块游戏demo,等页面完全加载完成后,再放大,此时你会发现即使手指触摸在“touch here”区域外部,也可以控制到球板,因为区域发生了偏移。除非页面刷新或者恢复缩放,否则偏移量将一直存在。

三、重力感应重力感应较简单,只需要为body节点添加onorientationchange事件即可。在此事件中由window.orientation属性得到代表当前手机方向的数值。window.orientation的值列表如下:

0:与页面首次加载时的方向一致
-90:相对原始方向顺时针转了90°
180:转了180°
90:逆时针转了90°据我测试,Android2.1尚未支持重力感应。以上即目前的触屏事件,这些事件尚未并入标准,但已被广泛使用。本人Android2.1,未在其他环境下测试。

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

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触屏中的JavaScript事件分析_javascript技巧:本文实例讲述了触屏中的JavaScript事件。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 一、触摸事件 ontouchstart ontouchmove ontouchend ontouchcancel目前移动端浏览器均支持这4个触摸事件,包括IE。由于触屏也支持MouseEvent,因此他们的顺序是需要
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标签: 技巧 触屏 事件
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