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Javascript多物体运动的实现_javascript技巧

来源:动视网 责编:小采 时间:2020-11-27 21:30:52
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Javascript多物体运动的实现_javascript技巧

Javascript多物体运动的实现_javascript技巧:我们先来看下之前的运动的代码,是否支持多物体运动,会出现怎么样的问题。 代码如下: div { width: 100px; height: 50px; background: red; margin: 10px; } 代码如下: 以下是Javascript 代码: 代码如下: window
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导读Javascript多物体运动的实现_javascript技巧:我们先来看下之前的运动的代码,是否支持多物体运动,会出现怎么样的问题。 代码如下: div { width: 100px; height: 50px; background: red; margin: 10px; } 代码如下: 以下是Javascript 代码: 代码如下: window


我们先来看下之前的运动的代码,是否支持多物体运动,会出现怎么样的问题。

代码如下:

代码如下:





以下是Javascript 代码:

代码如下:

window.onload = function() {
var aDiv = document.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < aDiv.length; i++) {
aDiv[i].onmouseover = function() {
startMove(this, 400);
};
aDiv[i].onmouseout = function() {
startMove(this, 100);
};
}
}
var timer = null;
function startMove(obj, iTarget) {
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function() {
var speed = (iTarget - obj.offsetWidth) / 6;
speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
if (obj.offsetWidth == iTarget) {
clearInterval(timer);
} else {
obj.style.width = obj.offsetWidth + speed + 'px';
}
}, 30);
}

此时当鼠标移入到第一个div 时,他是正常运行的。但是如果现在又移动到第二个或者第三个div时候就会出现bug。

image 这个是什么原因呢? 看图可以看出并没有运动完成。实际上是这样的,

整个程序就一个定时器, 比如第一个div开始动了,第二个div 鼠标移入了 前一个定时器就被干掉了,那么自然就卡在那里了。

所以最大的问题就是整个程序就只有一个定时器。那么怎么解决这个问题呢?

解决方案:

其实很简单,把定时器作为一个物体的属性加上,那么每个物体都有一个定时器在,当关闭定时器的时候是关闭物体上的定时器,开也是物体上的定时器

那么他们之间就可以完全互不干扰的运行。

看下修改后的Javascript代码:

代码如下:

window.onload = function() {
var aDiv = document.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < aDiv.length; i++) {
aDiv[i].timer=null; // 把定时器作为一个物体的属性存起来
aDiv[i].onmouseover = function() {
startMove(this, 400);
};
aDiv[i].onmouseout = function() {
startMove(this, 100);
};
}
}
function startMove(obj, iTarget) {
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
var speed = (iTarget - obj.offsetWidth) / 6;
speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
if (obj.offsetWidth == iTarget) {
clearInterval(obj.timer);
} else {
obj.style.width = obj.offsetWidth + speed + 'px';
}
}, 30);
}

这样程序就没有问题了,能够支持多物体的运动。

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Javascript多物体运动的实现_javascript技巧

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