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javascript如何实现3D立体的照片墙(附代码)

来源:动视网 责编:小采 时间:2020-11-27 19:30:32
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javascript如何实现3D立体的照片墙(附代码)

javascript如何实现3D立体的照片墙(附代码):本篇文章给大家带来的内容是关于javascript如何实现3D立体的照片墙(附代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。今天给大家分享的案例是酷炫的3D照片墙这个案例主要是通过 CSS3 和原生的 JS 来实现的,接下来我给大家分享一下
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导读javascript如何实现3D立体的照片墙(附代码):本篇文章给大家带来的内容是关于javascript如何实现3D立体的照片墙(附代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。今天给大家分享的案例是酷炫的3D照片墙这个案例主要是通过 CSS3 和原生的 JS 来实现的,接下来我给大家分享一下
 本篇文章给大家带来的内容是关于javascript如何实现3D立体的照片墙(附代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

今天给大家分享的案例是酷炫的3D照片墙

这个案例主要是通过 CSS3 和原生的 JS 来实现的,接下来我给大家分享一下这个效果实现的过程。博客上不知道怎么放本地视频,所以只能放两张效果截图了.

1.实现静态的散开的效果图

HTML内容:

<div id="perspective">
 <div id="wrap">
 <img src="img2/1.jpg"></img>
 <img src="img2/2.jpg"></img>
 <img src="img2/3.jpg"></img>
 <img src="img2/4.jpg"></img>
 <img src="img2/5.jpg"></img>
 <img src="img2/6.jpg"></img>
 <img src="img2/7.jpg"></img>
 <img src="img2/8.jpg"></img>
 <img src="img2/9.jpg"></img>
 <img src="img2/10.jpg"></img>
 </div>
 </div>
样式style:
<style>
 *{margin:0;padding: 0;}
 body{background: #000;}
 #perspective{perspective: 800px;}
 #wrap{
 width: 245px;
 height: 125px;
 border:1px solid red;
 margin: 200px auto;
 position: relative;
 transform-style: preserve-3d;
 transform: rotateX(-10deg)
 }
 #wrap img{
 width: 100%;
 height: 100%;
 position: absolute;
 left: 0;
 top: 0;
 border-radius: 1px;
 box-shadow: 0 0 2px #fff;
 }
</style>

JS

<script>
 var oWrap=document.getElementById("wrap");
 var oImgs=oWrap.getElementsByTagName('img');
 var deg=360/(oImgs.length);
 for(var i=0;i<oImgs.length;i++){
 oImgs[i].style.transform='rotateY('+i*deg+'deg) translateZ(400px)';
 
 }
</script>

这部分有几个注意点

(1)将图片定位到相同的div 后,设置该 div的 transform-style 属性为 preserve-3d ,然后将图片沿着 它的 y 轴旋转一定的角度,这几张图片的旋转角度之和要是 360 度,这样才能形成一个圈;旋转角度之后,其实是为了改变每张图片 z 轴指向(z 轴总是垂直于该图片),然后就可以沿着 z 轴进行位移,相当于把 div 撑开了,类似于游乐园里的旋转木马。最后就会形成散开的效果图。

(2)搭建3D环境效果,主要是靠 CSS3 中的 transform-style: preserve-3d;perspective:800px;这里将 perspective 属性放到外面的p中是为了id为wrap的div旋转的时候,不会出现,前面图片大,后面图片小的情况;这里可能比较难以理解,perspective 是场景深度,设置了这个属性后,会使得后面的图片看上去小,前面的图片就会显得大,类似于以前的大屁股电视机。这里如果将场景深度放在wrap的p里的话,旋转的时候就好像是把整个电视机在旋转,而不是让场景里内容在旋转。

2.实现照片墙的旋转

这部分的效果是鼠标按下并且移动的时候,照片墙也会跟着你移动的方向旋转,并且你移动的越快,它旋转的越快。

实现思路:

(1)根据鼠标移动过程中点的变化的距离来判断移动的快慢

(2)通过时间函数的 event 参数可以获取事件的相关信息

   event.clientX :表示当前鼠标距离页面左边的距离

   event.clinetY :表示当前鼠标距离页面上边的距离

(3)鼠标移动过程中,这两个值会一直变化,那么就可以根据这两个值的差值让照片墙进行旋转。差值越大,旋转越快。

JS实现旋转

<script> 
 var nowX,nowY,lastX,lastY,minusX,minusY;
 var roX=-10,roY=0;
 document.onmousedown=function(ev){
 ev = ev || window.event;
 lastX=ev.clientX;
 lastY=ev.clientY;
 this.onmousemove=function(ev){
 ev = ev || window.event;
 //当前鼠标距离页面左边的距离
 nowX=ev.clientX;
 //当前鼠标距离页面上边的距离
 nowY=ev.clientY;
 //X方向上的差值
 minusX=nowX - lastX;
 //Y方向上的差值
 minusY=nowY - lastY;
 //X轴的旋转角度(乘0.1是防止旋转过快)
 roX-=minusY*0.1;
 //y轴的旋转角度(乘0.2是防止旋转过快)
 roY+=minusX*0.2;
 oWrap.style.transform='rotateX('+roX+'deg) rotateY('+roY+'deg)';
 lastX=nowX;
 lastY=nowY;
 }
 this.onmouseup=function(){
 //鼠标抬起,结束鼠标移动事件
 this.onmousemove=null;
 }
 return false;
 }
</script>

3.CSS3实现倒影

<style>
#wrap img{
 width: 100%;
 height: 100%;
 position: absolute;
 left: 0;
 top: 0;
 border-radius: 1px;
 box-shadow: 0 0 2px #fff;
 -webkit-box-reflect: below 5px -webkit-linear-gradient(top,rgba(0,0,0,0) 40%,rgba(0,0,0,0.5) 100%);
 }
</style>

4.旋转的惯性实现

思路:当鼠标抬起后,以一个越来越小的值进行旋转,通过一个定时器来实现

JS实现惯性

timer=setInterval(function(){
 minusX*=0.95;
 minusY*=0.95;
 roY+=minusX*0.2;
 roX-=minusY*0.1;
 oWrap.style.transform='rotateX('+roX+'deg) rotateY('+roY+'deg)';
 if(Math.abs(minusX)<0.5 && Math.abs(minusY)<0.5){
 clearInterval(timer);
 }
 },13)

在 onmouseup 事件函数中添加如上代码。

5.添加入场动画

最后一张图片最先出来,第一张图片最后出来,transform动画进行相应的延迟,JS 代码做如下修改

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javascript如何实现3D立体的照片墙(附代码)

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标签: 的照片 js 代码
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