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JavaScript单线程异步加载的三种方案

来源:动视网 责编:小采 时间:2020-11-27 19:32:39
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JavaScript单线程异步加载的三种方案

JavaScript单线程异步加载的三种方案:当我们刚学js的时候,应该就知道js是单线程,进行的是同步加载,会阻断 html 和 css 的加载线(因为js能够修改 html 和 css)js同步加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,过得js加载会影响页面效率,一旦网速不好,那么 整个网站将等待js加载而不进行后
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导读JavaScript单线程异步加载的三种方案:当我们刚学js的时候,应该就知道js是单线程,进行的是同步加载,会阻断 html 和 css 的加载线(因为js能够修改 html 和 css)js同步加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,过得js加载会影响页面效率,一旦网速不好,那么 整个网站将等待js加载而不进行后
 当我们刚学js的时候,应该就知道js是单线程,进行的是同步加载,会阻断 html 和 css 的加载线(因为js能够修改 html 和 css)

js同步加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,过得js加载会影响页面效率,一旦网速不好,那么 整个网站将等待js加载而不进行后续的渲染等工作。

js里面有些工具方法需要按需加载,用到加载,不用不加载???这时候就需要我们异步加载js。

JavaScript异步加载的三种方案。

1、defer异步加载,但要等到dom文档全部解析完才会被执行。只有IE能用,也可以将代码全部写到内部

 <script type = "text/javascript" src = "tools.js" defer = "defer"></script>
<script defer = "defer">
console.log("a");
</script>

2、async 异步加载,加载完就执行,async只能加载外部脚本,不能把js写在script标签里

 <script type = "text/javascript" aysnc = "aysnc"></script>

以上两种方法执行时也不阻塞页面

为了解决浏览器兼容问题??如果1,2,两种方法同时加载,会导致代码重叠覆盖执行顺序的冲突,所以引入第三种方法 通用的方法

3、创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack,

 var script = document.createElement('script');
 script.type = "text/javescript";
 script.src = "demo.js";
// 此时就会加载src地址里面的东西
// 此时会有一个灯塔模式,灯塔模式会产生一个img属性,用来存放地址的加载
document.head.appendChild(script); //----此时就会在页面上展示js里面的内容

当我们在外部js文件里面写一个test函数

var script = document.createElement('script');
script.type = "text/javascript";
script.src = "demo.js";
test();
document.head.appendChild(script);

这里外部demo.js文件就不展示了,里面有一个test函数。结果如下:

test函数执行的时候因为加载需要时间,当test执行时,还没加载完。所以会显示test未定义。我们改如何解决这个问题呢?

首先我们就会想到onload事件。

script.onload : 兼容性特别好,Safari chrome firefox opera都兼容 ;

 script.onload = function(){
 test();
 }

但是呢 IE 就script没有onload事件,IE人家有自己的方法:script.readyState。

script.readyState : IE 的script上面有个状态码(readyState),通过状态码的校验来判断是否加载完毕。在IE里script标签有个readyStatechange事件,这个事件监听的是,当script.readyState值变化的时候触发事件。

(script.readyState == "complete" || script.readyState =="loaded" 表示解析完毕。)

script.onreadystatechange = function(){
 if(script.readyState == "complete" || script.readyState == "loaded"){
 callback(); //回调函数:当满足一定条件才可以被执行
 }
 }

最后我们封装函数,实现我们按需加载的功能。

 function loadScript(url,callback){
 var script = document.createElement('script');
 script.type = "text/javascript";
 if(script.readyState){
 script.onreadyStatechange = function(){
 if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete") {
 obj[callback]();
 }
 } 
 }else{
 script.onload = function(){
 obj[callback]();
 }
 }
 script.src = url;
 document.head.appendChild(script);
 }

 loadScript('demo.js','test');

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JavaScript单线程异步加载的三种方案

JavaScript单线程异步加载的三种方案:当我们刚学js的时候,应该就知道js是单线程,进行的是同步加载,会阻断 html 和 css 的加载线(因为js能够修改 html 和 css)js同步加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,过得js加载会影响页面效率,一旦网速不好,那么 整个网站将等待js加载而不进行后
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