

本文主要解释在JS里面this关键字的指向问题(在浏览器环境下)。
首先,必须搞清楚在JS里面,函数的几种调用方式:
普通函数调用
作为方法来调用
作为构造函数来调用
使用apply/call方法来调用
Function.prototype.bind方法
es6箭头函数
但是不管函数是按哪种方法来调用的,请记住一点:谁调用这个函数或方法,this关键字就指向谁。
接下来就分情况来讨论下这些不同的情况:
function person(){
this.name="xl";
console.log(this);
console.log(this.name);
}
person(); //在这段代码中person函数作为普通函数调用,实际上person是作为全局对象window的一个方法来进行调用的,即window.person();
所以这个地方是window对象调用了person方法,那么person函数当中的this即指window,同时window还拥有了另外一个属性name,值为xl.
var name="xl";
function person(){
console.log(this.name);
}
person(); //同样这个地方person作为window的方法来调用,在代码的一开始定义了一个全局变量name,值为xl,它相当于window的一个属性,即window.name="xl",又因为在调用person的时候this是指向window的,因此这里会输出xl.
在上面的代码中,普通函数的调用即是作为window对象的方法进行调用。显然this关键字指向了window对象。
再来看下其他的形式
var name="XL";
var person={
name:"xl",
showName:function(){
console.log(this.name);
}
}
person.showName(); //再换种形式:
var personA={
name:"xl",
showName:function(){
console.log(this.name);
}
}
var personB={
name:"XL",
sayName:personA.showName
}
personB.sayName(); //function Person(name){
this.name=name;
}
var personA=Person("xl");
console.log(personA.name); // //下面这段代码模拟了new操作符(实例化对象)的内部过程
function person(name){
var o={};//创建空对象
o.__proto__=Person.prototype; //为创建对象指定原型,继承原型属性和方法
Person.call(o,name);
return o;
}
var personB=person("xl");
console.log(personB.name); // 这段代码涉及到了_proto_及prototype的概念,如果有需要了解,请点击链接
在person里面首先创建一个空对象o,将o的proto指向Person.prototype完成对原型的属性和方法的继承
Person.call(o,name)这里即函数Person作为apply/call调用(具体内容下方),将Person对象里的this改为o,即完成了o.name=name操作
返回对象o。
因此`person("xl")`返回了一个继承了`Person.prototype`对象上的属性和方法,以及拥有`name`属性为"xl"的对象,并将它赋给变量`personB`. 所以`console.log(personB.name)`会输出"xl"
在JS里函数也是对象,因此函数也有方法。从Function.prototype上继承到Function.prototype.call/Function.prototype.apply方法call/apply方法最大的作用就是能改变this关键字的指向。
Obj.method.apply(AnotherObj,arguments);
var name="XL";
var Person={
name:"xl",
showName:function(){
console.log(this.name);
}
}
Person.showName.call(); //FruitB调用fruitA的change方法,将fruitA中的this绑定到对象FruitB上。
var name="XL";
function Person(name){
this.name=name;
this.sayName=function(){
setTimeout(function(){
console.log("my name is "+this.name);
},50)
}
}
var person=new Person("xl");
person.sayName() //那么如何才能输出"my name is xl"呢?
var name="XL";
function Person(name){
this.name=name;
this.sayName=function(){
setTimeout(function(){
console.log("my name is "+this.name);
}.bind(this),50) //注意这个地方使用的bind()方法,绑定setTimeout里面的匿名函数的this一直指向Person对象
}
}
var person=new Person("xl");
person.sayName(); //这里setTimeout(function(){console.log(this.name)}.bind(this),50);匿名函数使用bind(this)方法后创建了新的函数,这个新的函数不管在什么地方执行,this都指向的Person,而非window,因此最后的输出为"my name is xl"而不是"my name is XL"
另外几个需要注意的地方:setTimeout/setInterval/匿名函数执行的时候,this默认指向window对象,除非手动改变this的指向。在《javascript高级程序设计》当中,写到:“超时调用的代码(setTimeout)都是在全局作用域中执行的,因此函数中的this的值,在非严格模式下是指向window对象,在严格模式下是指向undefined”。本文都是在非严格模式下的情况。
var name="XL";
function Person(){
this.name="xl";
this.showName=function(){
console.log(this.name);
}
setTimeout(this.showName,50);
}
var person=new Person(); //var name="XL";
function Person(){
this.name="xl";
var that=this;
this.showName=function(){
console.log(that.name);
}
setTimeout(this.showName,50)
}
var person=new Person(); //var name="XL";
var person={
name:"xl",
showName:function(){
console.log(this.name);
}
sayName:function(){
(function(callback){
callback();
})(this.showName)
}
}
person.sayName(); //eval函数执行的时候,this绑定到当前作用域的对象上。
var name="XL";
var person={
name:"xl",
showName:function(){
eval("console.log(this.name)");
}
}
person.showName(); //es6里面this指向固定化,始终指向外部对象,因为箭头函数没有this,因此它自身不能进行new实例化,同时也不能使用call, apply, bind等方法来改变this的指向。
function Timer() {
this.seconds = 0;
setInterval( () => this.seconds ++, 1000);
}
var timer = new Timer();
setTimeout( () => console.log(timer.seconds), 3100);
// 3
// 在构造函数内部的setInterval()内的回调函数,this始终指向实例化的对象,并获取实例化对象的seconds的属性,每1s这个属性的值都会增加1。否则最后在3s后执行setTimeOut()函数执行后相关文章推荐:
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