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CSS3实现的一个简单的"动态主菜单"示例[转]_html/css_WEB-ITnose

来源:动视网 责编:小采 时间:2020-11-27 15:56:32
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CSS3实现的一个简单的"动态主菜单"示例[转]_html/css_WEB-ITnose

CSS3实现的一个简单的动态主菜单示例[转]_html/css_WEB-ITnose:其实这个示例蛮无聊的 很简单 也没什么实际的用处. 主要是展示了 CSS3 如何实现动画效果. 写这个主要是想看一看 完成这样的效果 我到底要写多少代码. 同时和我熟悉的java做个比较. 比较结果不用我说大家也知道. 用java来实现示例中的效果 如果不借助第三
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导读CSS3实现的一个简单的动态主菜单示例[转]_html/css_WEB-ITnose:其实这个示例蛮无聊的 很简单 也没什么实际的用处. 主要是展示了 CSS3 如何实现动画效果. 写这个主要是想看一看 完成这样的效果 我到底要写多少代码. 同时和我熟悉的java做个比较. 比较结果不用我说大家也知道. 用java来实现示例中的效果 如果不借助第三


其实这个示例蛮无聊的 很简单 也没什么实际的用处.

主要是展示了 CSS3 如何实现动画效果.

写这个主要是想看一看 完成这样的效果 我到底要写多少代码.
同时和我熟悉的java做个比较.

比较结果不用我说大家也知道.

用java来实现示例中的效果 如果不借助第三方的框架 编码量将是相当大的.

就算用flash 来做 编码量也不小.
也许有人会说用flash开发这么一个东西, 在强大的开发工具的帮助下根本不用编码,
呵呵 好吧...
其实这种质疑恰恰证明了为什么很多flash应用看着简单 但是对cpu占用却非常高.

之前我在"闲聊"里说过:"从技术角度来讲,HTML5+CSS3+JS太适合做休闲类游戏了"
大家想想,用canvas svg webgl等技术 来做游戏主体, js来做游戏开发语言(同时也可以用来做脚本), 利用html5 css3的优雅特性来做游戏的UI(就是菜单 对话框 操作控制台一类的东西).这样不是很好吗?


不废话了 大家看附件中的示例吧.

请使用 Chrome 4.x 或以上版本进行预览. (我用的是 4.1 )

补充 : safari 4 也可以

animate_ui.zip (855 Bytes)

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CSS3实现的一个简单的"动态主菜单"示例[转]_html/css_WEB-ITnose

CSS3实现的一个简单的动态主菜单示例[转]_html/css_WEB-ITnose:其实这个示例蛮无聊的 很简单 也没什么实际的用处. 主要是展示了 CSS3 如何实现动画效果. 写这个主要是想看一看 完成这样的效果 我到底要写多少代码. 同时和我熟悉的java做个比较. 比较结果不用我说大家也知道. 用java来实现示例中的效果 如果不借助第三
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标签: 实现 html css
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