

几乎每个开发人员都有面向对象语言(比如C++、C#、Java)的开发经验。 在传统面向对象的语言中,有两个非常重要的概念 - 类和实例。 类定义了一类事物公共的行为和方法;而实例则是类的一个具体实现。 我们还知道,面向对象编程有三个重要的概念 - 封装、继承和多态。
但是在JavaScript的世界中,所有的这一切特性似乎都不存在。 因为JavaScript本身不是面向对象的语言,而是基于对象的语言。 这里面就有一些有趣的特性,比如JavaScript中所有事物都是对象, 包括字符串、数组、日期、数字,甚至是函数,比如下面这个例子:
// 定义一个函数 - add
function add(a, b) {
add.invokeTimes++;
return a + b;
}
// 因为函数本身也是对象,这里为函数add定义一个属性,用来记录此函数被调用的次数
add.invokeTimes = 0;add(1 + 1);
add(2 + 3);
console.log(add.invokeTimes); // 2
在面向对象的语言中,我们使用类来创建一个自定义对象。然而JavaScript中所有事物都是对象,那么用什么办法来创建自定义对象呢?
这就需要引入另外一个概念 - 原型(prototype),我们可以简单的把prototype看做是一个模版,新创建的自定义对象都是这个模版(prototype)的一个拷贝 (实际上不是拷贝而是链接,只不过这种链接是不可见,给人们的感觉好像是拷贝)。
让我们看一下通过prototype创建自定义对象的一个例子:
// 构造函数
function Person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
// 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
Person.prototype = {
getName: function() {
return this.name;
},
getSex: function() {
return this.sex;
}
}
这里我们把函数Person称为构造函数,也就是创建自定义对象的函数。可以看出,JavaScript通过构造函数和原型的方式模拟实现了类的功能。
创建自定义对象(实例化类)的代码:
var zhang = new Person("ZhangSan", "man");
console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan" var chun = new Person("ChunHua", "woman");
console.log(chun.getName()); // "ChunHua"
当代码var zhang = new Person("ZhangSan", "man")执行时,其实内部做了如下几件事情:
为了证明prototype模版并不是被拷贝到实例化的对象中,而是一种链接的方式,请看如下代码:
function Person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.age = 20; var zhang = new Person("ZhangSan", "man");
console.log(zhang.age); // 20
// 覆盖prototype中的age属性
zhang.age = 19;
console.log(zhang.age); // 19
delete zhang.age;
// 在删除实例属性age后,此属性值又从prototype中获取
console.log(zhang.age); // 20
这种在JavaScript内部实现的隐藏的prototype链接,是JavaScript赖以生存的温润土壤, 也是模拟实现继承的基础。
如何在JavaScript中实现简单的继承?
下面的例子将创建一个雇员类Employee,它从Person继承了原型prototype中的所有属性。
function Employee(name, sex, employeeID) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.employeeID = employeeID;
}
// 将Employee的原型指向Person的一个实例
// 因为Person的实例可以调用Person原型中的方法, 所以Employee的实例也可以调用Person原型中的所有属性。
Employee.prototype = new Person();
Employee.prototype.getEmployeeID = function() {
return this.employeeID;
}; var zhang = new Employee("ZhangSan", "man", "1234");
console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan
上面关于继承的实现很粗糙,并且存在很多问题:
我们会在第三章完善这个例子。
正因为JavaScript本身没有完整的类和继承的实现,并且我们也看到通过手工实现的方式存在很多问题, 因此对于这个富有挑战性的任务网上已经有很多实现了:
这个系列的文章将会逐一深入分析这些实现,最终达到对JavaScript中如何实现类和继承有一个深入的了解。
下一章我们将会介绍在类实现中的相关知识,比如this、constructor、prototype等。
这一章我们将会重点介绍JavaScript中几个重要的属性(this、constructor、prototype), 这些属性对于我们理解如何实现JavaScript中的类和继承起着至关重要的作用。
this表示当前对象,如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window; 如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。 我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。
先看一个在全局作用范围内使用this的例子:
console.log(this === window); // true
console.log(window.alert === this.alert); // true
console.log(this.parseInt("021", 10)); // 10
script>
函数中的this是在运行时决定的,而不是函数定义时,如下:
// 定义一个全局函数
function foo() {
console.log(this.fruit);
}
// 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";
var fruit = "apple";
// 此时函数foo中this指向window对象
// 这种调用方式和window.foo();是完全等价的
foo(); // "apple"
// 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo
var pack = {
fruit: "orange",
foo: foo
};
// 此时函数foo中this指向window.pack对象
pack.foo(); // "orange"
全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向,如下:
// 定义一个全局函数
function foo() {
console.log(this.fruit);
}
// 定义一个全局变量
var fruit = "apple";
// 自定义一个对象
var pack = {
fruit: "orange"
};
// 等价于window.foo();
foo.apply(window); // "apple"
// 此时foo中的this === pack
foo.apply(pack); // "orange"
因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下有趣的例子:
// 定义一个全局函数
function foo() {
if (this === window) {
console.log("this is window.");
}
}
// 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数
foo.boo = function() {
if (this === foo) {
console.log("this is foo.");
} else if (this === window) {
console.log("this is window.");
}
};
// 等价于window.foo();
foo(); // this is window.
// 可以看到函数中this的指向调用函数的对象
foo.boo(); // this is foo.
// 使用apply改变函数中this的指向
foo.boo.apply(window); // this is window.
我们已经在第一章中使用prototype模拟类和继承的实现。 prototype本质上还是一个JavaScript对象。 并且每个函数都有一个默认的prototype属性。
如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如下面一个简单的场景:
// 构造函数
function Person(name) {
this.name = name;
}
// 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
Person.prototype = {
getName: function() {
return this.name;
}
}
var zhang = new Person("ZhangSan");
console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan"
// 定义数组的构造函数,作为JavaScript的一种预定义类型
function Array() {
// ...
}
// 初始化数组的实例
var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);
// 但是,我们更倾向于如下的语法定义:
var arr2 = [1, 56, 34, 12];
// 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法
Array.prototype.min = function() {
var min = this[0];
for (var i = 1; i < this.length; i++) {
if (this[i] < min) {
min = this[i];
}
}
return min;
};
// 在任意Array的实例上调用min方法
console.log([1, 56, 34, 12].min()); // 1
var arr = [1, 56, 34, 12];
var total = 0;
for (var i in arr) {
total += parseInt(arr[i], 10);
}
console.log(total); // NaN
var arr = [1, 56, 34, 12];
var total = 0;
for (var i in arr) {
if (arr.hasOwnProperty(i)) {
total += parseInt(arr[i], 10);
}
}
console.log(total); // 103
constructor始终指向创建当前对象的构造函数。比如下面例子:
// 等价于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);
var arr = [1, 56, 34, 12];
console.log(arr.constructor === Array); // true
// 等价于 var foo = new Function();
var Foo = function() { };
console.log(Foo.constructor === Function); // true
// 由构造函数实例化一个obj对象
var obj = new Foo();
console.log(obj.constructor === Foo); // true
// 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论
console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true
但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。
我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype.getName = function() {
return this.name;
};
var p = new Person("ZhangSan");
console.log(p.constructor === Person); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
// 将上两行代码合并就得到如下结果
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype = {
getName: function() {
return this.name;
}
};
var p = new Person("ZhangSan");
console.log(p.constructor === Person); // false
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false
Person.prototype = new Object({
getName: function() {
return this.name;
}
});
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype = {
getName: function() {
return this.name;
}
};
var p = new Person("ZhangSan");
console.log(p.constructor === Object); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype = new Object({
getName: function() {
return this.name;
}
});
Person.prototype.constructor = Person;
var p = new Person("ZhangSan");
console.log(p.constructor === Person); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
下一章我们将会对第一章提到的Person-Employee类和继承的实现进行完善。
posted @ 2009-07-08 16:30 三生石上 阅读(512) | 评论 (1) | 编辑 JavaScript继承详解(一)几乎每个开发人员都有面向对象语言(比如C++、C#、Java)的开发经验。 在传统面向对象的语言中,有两个非常重要的概念 - 类和实例。 类定义了一类事物公共的行为和方法;而实例则是类的一个具体实现。 我们还知道,面向对象编程有三个重要的概念 - 封装、继承和多态。
但是在JavaScript的世界中,所有的这一切特性似乎都不存在。 因为JavaScript本身不是面向对象的语言,而是基于对象的语言。 这里面就有一些有趣的特性,比如JavaScript中所有事物都是对象, 包括字符串、数组、日期、数字,甚至是函数,比如下面这个例子:
// 定义一个函数 - add
function add(a, b) {
add.invokeTimes++;
return a + b;
}
// 因为函数本身也是对象,这里为函数add定义一个属性,用来记录此函数被调用的次数
add.invokeTimes = 0;add(1 + 1);
add(2 + 3);
console.log(add.invokeTimes); // 2
在面向对象的语言中,我们使用类来创建一个自定义对象。然而JavaScript中所有事物都是对象,那么用什么办法来创建自定义对象呢?
这就需要引入另外一个概念 - 原型(prototype),我们可以简单的把prototype看做是一个模版,新创建的自定义对象都是这个模版(prototype)的一个拷贝 (实际上不是拷贝而是链接,只不过这种链接是不可见,给人们的感觉好像是拷贝)。
让我们看一下通过prototype创建自定义对象的一个例子:
// 构造函数
function Person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
// 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
Person.prototype = {
getName: function() {
return this.name;
},
getSex: function() {
return this.sex;
}
}
这里我们把函数Person称为构造函数,也就是创建自定义对象的函数。可以看出,JavaScript通过构造函数和原型的方式模拟实现了类的功能。
创建自定义对象(实例化类)的代码:
var zhang = new Person("ZhangSan", "man");
console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan" var chun = new Person("ChunHua", "woman");
console.log(chun.getName()); // "ChunHua"
当代码var zhang = new Person("ZhangSan", "man")执行时,其实内部做了如下几件事情:
为了证明prototype模版并不是被拷贝到实例化的对象中,而是一种链接的方式,请看如下代码:
function Person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.age = 20; var zhang = new Person("ZhangSan", "man");
console.log(zhang.age); // 20
// 覆盖prototype中的age属性
zhang.age = 19;
console.log(zhang.age); // 19
delete zhang.age;
// 在删除实例属性age后,此属性值又从prototype中获取
console.log(zhang.age); // 20
这种在JavaScript内部实现的隐藏的prototype链接,是JavaScript赖以生存的温润土壤, 也是模拟实现继承的基础。
如何在JavaScript中实现简单的继承?
下面的例子将创建一个雇员类Employee,它从Person继承了原型prototype中的所有属性。
function Employee(name, sex, employeeID) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.employeeID = employeeID;
}
// 将Employee的原型指向Person的一个实例
// 因为Person的实例可以调用Person原型中的方法, 所以Employee的实例也可以调用Person原型中的所有属性。
Employee.prototype = new Person();
Employee.prototype.getEmployeeID = function() {
return this.employeeID;
}; var zhang = new Employee("ZhangSan", "man", "1234");
console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan
上面关于继承的实现很粗糙,并且存在很多问题:
我们会在第三章完善这个例子。
