JS中是弱类型的,他的内置类型简单而且清晰:
---------------------------------------------------------
undefined : 未定义
number : 数字
boolean : 布尔值
string : 字符串
function : 函数
object : 对象
1). undefined类型
========================
在IE5及以下版本中,除了直接赋值和typeof()之外,其它任何对undefined的操作都将导致
异常。如果需要知道一个变量是否是undefined,只能采用typeof()的方法:
var v;
if (typeof(v) == 'undefined') {
// ...
}
script>
但是在IE5.5及以上版本中,undefined是一个已实现的系统保留字。因此可以用undefined来
比较和运算。检测一个值是否是undefined的更简单方法可以是:
输出它,在IE中会显示什么呢?
下例说明这个问题:
//---------------------------------------------------------
// toString()的应用
//---------------------------------------------------------
var
s = new Object();
s.v1 = 'hi,';
s.v2 = 'test!';
document.writeln(s);
document.writeln(s.toString());
s.toString = function() {
return s.v1 + s.v2;
}
document.writeln(s);
在这个例子中,我们看到,当一个对象没有重新声明(覆盖)自己toString()方
法的时候,那么它作为字符串型态使用时(例如被writeln),就会调用Java Script
环境缺省的toString()。反过来,你也可以重新定义JavaScript理解这个对象
的方法。
很多JavaScript框架,在实现“模板”机制的时候,就利用了这个特性。例如
他们用这样定义一个FontElement对象:
//---------------------------------------------------------
// 利用toString()实现模板机制的简单原理
//---------------------------------------------------------
function FontElement(innerHTML) {
this.face = '宋体';
this.color = 'red';
// more...
var ctx = innerHTML;
this.toString = function() {
return ''
+ ctx
+ '';
}
}
var obj = new FontElement('这是一个测试。');
// 留意下面这行代码的写法
document.writeln(obj);
5). function类型
========================
javascript函数具有很多特性,除了面向对象的部分之外(这在后面讲述),它自
已的一些独特特性应用也很广泛。
首先javascript中的每个函数,在调用过程中可以执有一个arguments对象。这个
对象是由脚本解释环境创建的,你没有别的方法来自己创建一个arguments对象。
arguments可以看成一个数组:它有length属性,并可以通过arguments[n]的方式
来访问每一个参数。然而它最重要的,却是可以通过 callee 属性来得到正在执行
的函数对象的引用。
接下的问题变得很有趣:Function对象有一个 caller 属性,指向正在调用当前
函数的父函数对象的引用。
——我们已经看到,我们可以在JavaScript里面,通过callee/caller来遍历执行
期的调用栈。由于arguments事实上也是Function的一个属性,因此我们事实上也
能遍历执行期调用栈上的每一个函数的参数。下面的代码是一个简单的示例:
//---------------------------------------------------------
// 调用栈的遍历
//---------------------------------------------------------
function foo1(v1, v2) {
foo2(v1 * 100);
}
function foo2(v1) {
foo3(v1 * 200);
}
function foo3(v1) {
var foo = arguments.callee;
while (foo && (foo != window)) {
document.writeln('调用参数:
', '---------------
');
var args = foo.arguments, argn = args.length;
for (var i=0; idocument.writeln('args[', i, ']: ', args[i], '
');
}
document.writeln('
');
// 上一级
foo = foo.caller;
}
}
// 运行测试
foo1(1, 2);
2. JavaScript面向对象的支持
--------
在前面的例子中其实已经讲到了object类型的“类型声明”与“实例创建”。
在JavaScript中,我们需要通过一个函数来声明自己的object类型:
//---------------------------------------------------------
// JavaScript中对象的类型声明的形式代码
// (以后的文档中,“对象名”通常用MyObject来替代)
//---------------------------------------------------------
function 对象名(参数表) {
this.属性 = 初始值;
this.方法 = function(方法参数表) {
// 方法实现代码
}
}
然后,我们可以通过这样的代码来创建这个对象类型的一个实例:
//---------------------------------------------------------
// 创建实例的形式代码
// (以后的文档中,“实例变量名”通常用obj来替代)
//---------------------------------------------------------
var 实例变量名 = new 对象名(参数表);
接下来我们来看“对象”在JavaScript中的一些具体实现和奇怪特性。
1). 函数在JavaScript的面向对象机制中的五重身份
------
“对象名”——如MyObject()——这个函数充当了以下语言角色:
(1) 普通函数
(2) 类型声明
(3) 类型的实现
(4) 类引用
(5) 对象的构造函数
一些程序员(例如Delphi程序员)习惯于类型声明与实现分开。例如在delphi
中,Interface节用于声明类型或者变量,而implementation节用于书写类型
的实现代码,或者一些用于执行的函数、代码流程。
但在JavaScript中,类型的声明与实现是混在一起的。一个对象的类型(类)
通过函数来声明,this.xxxx表明了该对象可具有的属性或者方法。
这个函数的同时也是“类引用”。在JavaScript,如果你需要识别一个对象
的具体型别,你需要执有一个“类引用”。——当然,也就是这个函数的名
字。instanceof 运算符就用于识别实例的类型,我们来看一下它的应用:
//---------------------------------------------------------
// JavaScript中对象的类型识别
// 语法: 对象实例 instanceof 类引用
//---------------------------------------------------------
function MyObject() {
this.data = 'test data';
}
// 这里MyObject()作为构造函数使用
var obj = new MyObject();
var arr = new Array();
// 这里MyObject作为类引用使用
document.writeln(obj instanceof MyObject);
document.writeln(arr instanceof MyObject);
================
(未完待续)
================
接下来的内容:
2. JavaScript面向对象的支持
--------
2). 反射机制在JavaScript中的实现
3). this与with关键字的使用
4). 使用in关键字的运算
5). 使用instanceof关键字的运算
6). 其它与面向对象相关的关键字
3. 构造与析构
4. 实例和实例引用
5. 原型问题
6. 函数的上下文环境
7. 对象的类型检查问题
2). 反射机制在JavaScript中的实现
------
JavaScript中通过for..in语法来实现了反射机制。但是JavaScript中并不
明确区分“属性”与“方法”,以及“事件”。因此,对属性的类型考查在JS
中是个问题。下面的代码简单示例for..in的使用与属性识别:
//---------------------------------------------------------
// JavaScript中for..in的使用和属性识别
//---------------------------------------------------------
var _r_event = _r_event = /^[Oo]n.*/;
var colorSetting = {
method: 'red',
event: 'blue',
property: ''
}
var obj2 = {
a_method : function() {},
a_property: 1,
onclick: undefined
}
function propertyKind(obj, p) {
return (_r_event.test(p) && (obj[p]==undefined || typeof(obj[p])=='function')) ? 'event'
: (typeof(obj[p])=='function') ? 'method'
: 'property';
}
var objectArr = ['window', 'obj2'];
for (var i=0; i for ', objectArr[i], ' var obj = eval(objectArr[i]); document.writeln(' 一个常常被开发者忽略的事实是:JavaScript本身是没有事件(Event)系统的。通 有两个原因,使得在JS中不能很好的识别“一个属性是不是事件”: 因此我们看到event的识别方法,是检测属性名是否是以'on'字符串开头(以'On'开 另外,从上面的这段代码的运行结果来看。对DOM对象使用for..in,是不能列举出 最后说明一点。事实上,在很多语言的实现中,“事件”都不是“面向对象”的语 “事件”是一个“如何驱动编程模型”的机制/问题,而不是语言本身的问题。然 3). this与with关键字的使用 如果一个函数被作为普通函数(而不是对象方法)调用,那么在函数中的this关键字 由于在JavaScript中不明确区分函数与方法。因此有些代码看起来很奇怪: function MyObject(name) { var obj1 = new MyObject('obj1'); // 测试1: 作为函数调用 // 测试2: 作为对象方法的调用 // 测试3: 将函数作为“指定对象的”方法调用 在上面的代码里,obj1/obj2对foo()的调用是很普通的调用方法。——也就 而测试3中的call()与apply()就比较特殊。 在这个测试中,foo()仍然作为普通函数来调用,只是JavaScript的语言特性 与this“指示调用该方法的对象实例”有些类同的,with()语法也用于限定 然而需要注意的是this与with关键字不是互为影响的。如下面的代码: test(); 你不能指望这样的代码在调用结束后,会使obj2.value属性置值为8。这几行 with(obj){...}这个语法,只能限定对obj的既有属性的读取,而不能主动的 4). 使用in关键字的运算 in关键字经常被提及的原因并不是它检测属性是否存在的能力,因此在早期 in关键字的重要应用是高速字符串检索。尤其是在只需要判定“字符串是否 var function valueInArray(v) { return false; function valueInObject(v) { 这种使用关键字in的方法,也存在一些限制。例如只能查找字符串,而数 八、JavaScript面向对象的支持 2. JavaScript面向对象的支持 5). 使用instanceof关键字的运算 function MyObject2() { obj1 = new MyObject(); document.writeln(obj1 instanceof MyObject, ' 我们看到,obj1与obj2都是MyObject的实例,但他们是不同的构造函数产生 但是,即便如此,我们也必须面临这样的问题:如何知道obj2与obj1是否是 instanceof关键字不提供这样的机制。一个提供实现这种检测的能力的,是 好的,问题先到这里。constructor属性已经涉及到“构造与析构”的问题, 6). null与undefined 八、JavaScript面向对象的支持 3. 构造、析构与原型问题 好,我们接下来分析一个例子,来说明JavaScript的“继承原型”声明,以 function MyObject2() { var obj1 = new MyObject(); 1). new()关键字的形式化代码 new关键字用于产生一个新的实例(说到这里补充一下,我习惯于把保留字叫关键 每一个函数,无论它是否用作构造器,都会有一个独一无二的原型对象(prototype)。 接下来,构造过程将调用MyObject()来完成初始化。——注意,这里只是“初始 为了清楚地解释这个过程,我用代码形式化地描述一下这个过程: // 原型引用 /* if compat ECMA Script // 为存取原型中的属性添加(内部的)getter // 为存取原型中的属性添加(内部的)setter // 调用构造函数完成初始化, (如果有,)传入args // 返回对象 所以我们看到以下两点: 而且,构造函数(aFunction)本身并不需要操作prototype,也不需要回传this。 2). 由用户代码维护的原型(prototype)链 以Delphi代码为例,我们在声明继承关系的时候,可以用这样的代码: 这时,Delphi的编译器会通过编译技术来维护一个继承关系链表。我们可以通 var // ... 可以看到,在Delphi的用户代码中,不需要直接继护继承关系的链表。这是因 而在JavaScript中,如果需要获知对象“是否是某个基类的子类对象”,那么 参考前面的JS和Delphi代码,一个类同的例子是这样: // 2. 原型链表 // 3. 示例函数 var 可以看到,在JS的用户代码中,“原型链表”的构建方法是一行代码: 这与Delphi一类的语言不同:维护原型链的实质是在执行代码,而非声明。 那么,“是执行而非声明”到底有什么意义呢? JavaScript是会有编译过程的。这个过程主要处理的是“语法检错”、“语 如下例: // 2. 尝试输出obj1 // 声明testFoo() // 声明object // 4. 输出obj1 这个示例代码在JS环境中执行的结果是: 函数可以在声明之前引用,而其它类型的数值必须在声明之后才能被使用。 另外我们也可以发现,使用"var"来声明的时候,编译器会先确认有该变量 由于JavaScript对原型链的维护是“执行”而不是“声明”,这说明“原型 由这个推论,我们来看下面这个例子: // 2. 构造原型链 // 3. 测试输出 这个输出结果,使我们看到一个错误的原型链导致的结果“犬科的哺乳动 根源在于“2. 构造原型链”下面的几行代码是解释执行的,而不是象var和 3). 原型实例是如何被构造过程使用的 JavaScript中的new()关键字中隐含的构造过程,与Delphi的构造过程并不完全一致。但 if (you_want) { var obj = new MyObject2(); 如果以单个类为参考对象的,这个构造过程中JavaScript可以拥有与Delphi JavaScript没有这样的特性。父类的构造过程仅仅发生在为原型(prototype 由于不再调用父类的构造器,因此Delphi中的一些特性无法在JavaScript中实现。 JavaScript中属性的存取是动态的,因为对象存取父类属性依赖于原型链表,构造 // ... 这个过程中,JavaScript做的是“get a prototype_Ref”,而Delphi等其它语言做 八、JavaScript面向对象的支持 4). 需要用户维护的另一个属性:constructor 与原型链要通过用户代码来维护prototype属性一样,实例的构造器属性constructor 对于JavaScript的内置对象来说,constructor属性指向内置的构造器函数。如: function objectTypes(obj) { for (var i in _object_types) { // 测试数据和相关代码 window.execScript(''+ document.writeln('dom<', '/div>'); // 测试代码 document.writeln(objectTypes(vba), ' 在这个例子中,我们发现constructor属性被实现得并不完整。对于DOM对象、ActiveX对象 确切的说,DOM(包括Image)对象与ActiveX对象都不是标准JavaScript的对象体系中的, 另外的一些单体对象(而非构造器),也不具有constructor属性,例如“Math”和“Debug”、 我们也发现实例obj的constructor指向function MyObject()。这说明JavaScript维护了对 然而再接下来,我们发现MyObject2()的实例obj2的constructor仍然指向function MyObject()。 事实上,仅下面的代码: obj2 = new MyObject2(); obj2 = new MyObject2(); 作为一种补充的解决问题的手段,JavaScript开发规范中说“need to remember to reset 所以你会看到更规范的JavaScript代码要求这样书写: obj2 = new MyObject2(); 更外一种解决问题的方法,是在function MyObject()中去重置该值。当然,这样会使 // ... obj2 = new MyObject2(); 5). 析构问题 问题大多数的时候出现在对ActiveX Object的处理上。因为我们可能在JavaScript 可能还是有人不明白我们在说什么,那么我就举一个例子:如果创建一个Excel对象, 但对于String类型,有一点补充:根据JScript的描述,两个字符串比较时,只要有一个是值类型,则按值比较。这意味着在上面的例子中,代码“str1==obj1”会得到结果true。而全等(===)运算需要检测变量类型的一致性,因此“str1===obj1”的结果返回false。 JavaScript中的函数参数总是传入值参,引用类型(的实例)是作为指针值传入的。因此函数可以随意重写入口变量,而不用担心外部变量被修改。但是,需要留意传入的引用类型的变量,因为对它方法调用和属性读写可能会影响到实例本身。——但,也可以通过引用类型的参数来传出数据。 最后补充说明一下,值类型比较会逐字节检测对象实例中的数据,效率低但准确性高;而引用类型只检测实例指针和数据类型,因此效率高而准确性低。如果你需要检测两个引用类型是否真的包含相同的数据,可能你需要尝试把它转换成“字符串值”再来比较。 6. 函数的上下文环境 function foo() { var v4 = '只有在函数内部并使用var定义的,才是局部变量'; 按照通常对语言的理解来说,不同的代码调用函数,都会拥有一套独立的局部变量。 this.getValue = function() { var obj1 = new MyObject(); 结果显示false,表明不同(实例的方法)调用返回的局部变量“obj1/obj2”是不相同。 变量的局部、全局特性与OOP的封装性中的“私有(private)”、“公开(public)”具有类同性。因此绝大多数资料总是以下面的方式来说明JavaScript的面向对象系统中的“封装权限级别”问题: // 2. 特权方法 // 3. 公开成员和方法 // 4. 公开成员和方法(2) var obj1 = new MyObject(); document.writeln(obj1.privileged_method(), ' 在这里,“私有(private)”表明只有在(构造)函数内部可访问,而“特权(privileged)”是特指一种存取“私有域”的“公开(public)”方法。“公开(public)”表明在(构造)函数外可以调用和存取。 除了上述的封装权限之外,一些文档还介绍了其它两种相关的概念: 然而,从面向对象的角度上来讲,上面这些概念都很难自圆其说:JavaScript究竟是为何、以及如何划分出这些封装权限和概念来的呢? ——因为我们必须注意到下面这个例子所带来的问题: MyFoo.setValue = function (v) { var obj1 = new Object(); // 测试一 // 测试二 在这个测试代码中,obj1/obj2都是Object()实例。我们使用function.call()的方式来调用setValue/getValue,使得在MyFoo()调用的过程中替换this为obj1/obj2实例。 然而我们发现“测试二”完成之后,obj2、obj1以及function MyFoo()所持有的局部变量都返回了“obj2”。——这表明三个函数使用了同一个局部变量。 由此可见,JavaScript在处理局部变量时,对“普通函数”与“构造器”是分别对待的。这种处理策略在一些JavaScript相关的资料中被解释作“面向对象中的私有域”问题。而事实上,我更愿意从源代码一级来告诉你真相:这是对象的上下文环境的问题。——只不过从表面看去,“上下文环境”的问题被转嫁到对象的封装性问题上了。 (在阅读下面的文字之前,)先做一个概念性的说明: 在JavaScript的实现代码中,每次创建一个对象,解释器将为对象创建一个上下文环境链,用于存放对象在进入“构造器和对象方法”时对function()内部数据的一个备份。JavaScript保证这个对象在以后再进入“构造器和对象方法”内部时,总是持有该上下文环境,和一个与之相关的this对象。由于对象可能有多个方法,且每个方法可能又存在多层嵌套函数,因此这事实上构成了一个上下文环境的树型链表结构。而在构造器和对象方法之外,JavaScript不提供任何访问(该构造器和对象方法的)上下文环境的方法。 简而言之: 由于上下文环境只与构造函数及其内部的嵌套函数有关,重新阅读前面的代码: MyFoo.setValue = function (v) { var obj1 = new Object(); 我们发现setValue()的确可以访问到位于MyFoo()函数内部的“局部变量i”,但是由于setValue()方法的执有者是MyFoo对象(记住函数也是对象),因此MyFoo对象拥有MyFoo()函数的唯一一份“上下文环境”。 接下来MyFoo.setValue.call()调用虽然为setValue()传入了新的this对象,但实际上拥有“上下文环境”的仍旧是MyFoo对象。因此我们看到无论创建多少个obj1/obj2,最终操作的都是同一个私有变量i。 全局函数/变量的“上下文环境”持有者为window,因此下面的代码说明了“为什么全局变量能被任意的对象和函数访问”: function foo_0() { function foo_1() { window = new Window(); 因此我们可以看到foo_0()与foo_1()能同时访问global_i和global_j。接下来的推论是,上下文环境决定了变量的“全局”与“私有”。而不是反过来通过变量的私有与全局来讨论上下文环境问题。 更进一步的推论是:JavaScript中的全局变量与函数,本质上是window对象的私有变量与方法。而这个上下文环境块,位于所有(window对象内部的)对象实例的上下文环境链表的顶端,因此都可能访问到。 用“上下文环境”的理论,你可以顺利地解释在本小节中,有关变量的“全局/局部”作用域的问题,以及有关对象方法的封装权限问题。事实上,在实现JavaScript的C源代码中,这个“上下文环境”被叫做“JSContext”,并作为函数/方法的第一个参数传入。——如果你有兴趣,你可以从源代码中证实本小节所述的理论。 另外,《JavaScript权威指南》这本书中第4.7节也讲述了这个问题,但被叫做“变量的作用域”。然而重要的是,这本书把问题讲反了。——作者试图用“全局、局部的作用域”,来解释产生这种现象的“上下文环境”的问题。因此这个小节显得凌乱而且难以自圆其说。 不过在4.6.3小节,作者也提到了执行环境(execution context)的问题,这就与我们这里说的“上下文环境”是一致的了。然而更麻烦的是,作者又将读者引错了方法,试图用函数的上下文环境去解释DOM和ScriptEngine中的问题。 但这本书在“上下文环境链表”的查询方式上的讲述,是正确的而合理的。只是把这个叫成“作用域”有点不对,或者不妥。
');
for (var p in obj) {
var kind = propertyKind(obj, p);
document.writeln('obj.', p, ' is a ', kind.fontcolor(colorSetting[kind]), ': ', obj[p], '
');
}
}
常我们在JavaScript用到的onclick等事件,其实是IE的DOM模型提供的。从更内核
的角度上讲:IE通过COM的接口属性公布了一组事件接口给DOM。
- COM接口中本身只有方法,属性与事件,都是通过一组get/set方法来公布的。
- JavaScript中,本身并没有独立的“事件”机制。
头的是Qomo的约定)。接下来,由于DOM对象中的事件是可以不指定处理函数的,这
种情况下事件句柄为null值(Qomo采用相同的约定);在另外的一些情况下,用户可
能象obj2这样,定义一个值为 undefined的事件。因此“事件”的判定条件被处理
成一个复杂的表达式:
("属性以on/On开头" && ("值为null/undefined" || "类型为function"))
对象方法来的。
言特性,而是由具体的编程模型来提供的。例如Delphi中的事件驱动机制,是由Win32
操作系统中的窗口消息机制来提供,或者由用户代码在Component/Class中主动调用
事件处理函数来实现。
而以PME(property/method/event)为框架的OOP概念,已经深入人心,所以当编程语
言或系统表现出这些特性来的时候,就已经没人关心“event究竟是谁实现”的了。
------
在JavaScript的对象系统中,this关键字用在两种地方:
- 在构造器函数中,指代新创建的对象实例
- 在对象的方法被调用时,指代调用该方法的对象实例
将指向window对象。与此相同的,如果this关键字不在任何函数中,那么他也指向
window对象。
//---------------------------------------------------------
// 函数的几种可能调用形式
//---------------------------------------------------------
function foo() {
// 下面的this指代调用该方法的对象实例
if (this===window) {
document.write('call a function.', '
');
}
else {
document.write('call a method, by object: ', this.name, '
');
}
}
// 下面的this指代new关键字新创建实例
this.name = name;
this.foo = foo;
}
var obj2 = new MyObject('obj2');
foo();
obj1.foo();
obj2.foo();
foo.call(obj1);
foo.apply(obj2);
是在构造器上,将一个函数指定为对象的方法。
允许在call()/apply()时,传入一个对象实例来指定foo()的上下文环境中所
出现的this关键字的引用。——需要注意的是,此时的foo()仍旧是一个普通
函数调用,而不是对象方法调用。
“在一段代码片段中默认使用对象实例”。——如果不使用with()语法,那
么这段代码将受到更外层with()语句的影响;如果没有更外层的with(),那
么这段代码的“默认使用的对象实例”将是window。
//---------------------------------------------------------
// 测试: this与with关键字不是互为影响的
//---------------------------------------------------------
function test() {
with (obj2) {
this.value = 8;
}
}
var obj2 = new Object();
obj2.value = 10;
document.writeln('obj2.value: ', obj2.value, '
');
document.writeln('window.value: ', window.value, '
');
代码的结果是:window对象多了一个value属性,并且值为8。
声明它。一旦with()里的对象没有指定的属性,或者with()限定了一个不是对
象的数据,那么结果会产生一个异常。
------
除了用for..in来反射对象的成员信息之外,JavaScript中也允许直接用in
关键字去检测对象是否有指定名字的属性。
的代码中,很多可喜欢用“if (!obj.propName) {}” 这样的方式来检测propName
是否是有效的属性。——很多时候,检测有效性比检测“是否存有该属性”更
有实用性。因此这种情况下,in只是一个可选的、官方的方案。
存在”的情况下。例如10万个字符串,如果存储在数组中,那么检索效率将会
极差。
//---------------------------------------------------------
// 使用对象来检索
//---------------------------------------------------------
function arrayToObject(arr) {
for (var obj=new Object(), i=0, imax=arr.length; i
}
return obj;
}
arr = ['abc', 'def', 'ghi']; // more and more...
obj = arrayToObject(arr);
for (var i=0, imax=arr.length; i
}
}
return v in obj;
}
组元素可以是任意值。另外,arrayToObject()也存在一些开销,这使得它
不适合于频繁变动的查找集。最后,(我想你可能已经注意到了)使用对象
来查找的时候并不能准确定位到查找数据,而数组中可以指向结果的下标。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(续)
--------
(续)
------
在JavaScript中提供了instanceof关键字来检测实例的类型。这在前面讨
论它的“五重身份”时已经讲过。但instanceof的问题是,它总是列举整个
原型链以检测类型(关于原型继承的原理在“构造与析构”小节讲述),如:
//---------------------------------------------------------
// instanceof使用中的问题
//---------------------------------------------------------
function MyObject() {
// ...
}
// ...
}
MyObject2.prototype = new MyObject();
obj2 = new MyObject2();
');
document.writeln(obj2 instanceof MyObject, '
');
的。——注意,这在面向对象理论中正确的:因为obj2是MyObject的子类实
例,因此它具有与obj1相同的特性。在应用中这是obj2的多态性的体现之一。
相同类型的实例呢?——也就是说,连构造器都相同?
Object.constructor属性。——但请先记住,它的使用远比你想象的要难。
这个我们后面再讲。“原型继承”、“构造与析构”是JavaScript的OOP中
的主要问题、核心问题,以及“致命问题”。
------
在JavaScript中,null与undefined曾一度使我迷惑。下面的文字,有利于
你更清晰的认知它(或者让你更迷惑):
- null是关键字;undefined是Global对象的一个属性。
- null是对象(空对象, 没有任何属性和方法);undefined是undefined类
型的值。试试下面的代码:
document.writeln(typeof null);
document.writeln(typeof undefined);
- 对象模型中,所有的对象都是Object或其子类的实例,但null对象例外:
document.writeln(null instanceof Object);
- null“等值(==)”于undefined,但不“全等值(===)”于undefined:
document.writeln(null == undefined);
document.writeln(null == undefined);
- 运算时null与undefined都可以被类型转换为false,但不等值于false:
document.writeln(!null, !undefined);
document.writeln(null==false);
document.writeln(undefined==false);
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(续)
--------
我们已经知道一个对象是需要通过构造器函数来产生的。我们先记住几点:
- 构造器是一个普通的函数
- 原型是一个对象实例
- 构造器有原型属性,对象实例没有
- (如果正常地实现继承模型,)对象实例的constructor属性指向构造器
- 从三、四条推出:obj.constructor.prototype指向该对象的原型
及构造过程。
//---------------------------------------------------------
// 理解原型、构造、继承的示例
//---------------------------------------------------------
function MyObject() {
this.v1 = 'abc';
}
this.v2 = 'def';
}
MyObject2.prototype = new MyObject();
var obj2 = new MyObject2();
------
我们先来看“obj1 = new MyObject()”这行代码中的这个new关键字。
字。另外,在JavaScript中new关键字同时也是一个运算符),这个实例的缺省属性
中,(至少)会执有构造器函数的原型属性(prototype)的一个引用(在ECMA Javascript
规范中,对象的这个属性名定义为__proto__)。
对于JavaScript“内置对象的构造器”来说,它指向内部的一个原型。缺省时JavaScript
构造出一个“空的初始对象实例(不是null)”并使原型引用指向它。然而如果你给函
数的这个prototype赋一个新的对象,那么新的对象实例将执有它的一个引用。
化”。
//---------------------------------------------------------
// new()关键字的形式化代码
//---------------------------------------------------------
function new(aFunction) {
// 基本对象实例
var _this = {};
var _proto= aFunction.prototype;
_this.__proto__ = _proto;
*/
_this._js_GetAttributes= function(name) {
if (_existAttribute.call(this, name))
return this[name]
else if (_js_LookupProperty.call(_proto, name))
retrun OBJ_GET_ATTRIBUTES.call(_proto, name)
else
return undefined;
}
_this._js_GetAttributes = function(name, value) {
if (_existAttribute.call(this, name))
this[name] = value
else if (OBJ_GET_ATTRIBUTES.call(_proto, name) !== value) {
this[name] = value // 创建当前实例的新成员
}
}
aFunction.call(_this);
return _this;
}
- 构造函数(aFunction)本身只是对传入的this实例做“初始化”处理,而
不是构造一个对象实例。
- 构造的过程实际发生在new()关键字/运算符的内部。
------
接下来我们更深入的讨论原型链与构造过程的问题。这就是:
- 原型链是用户代码创建的,new()关键字并不协助维护原型链
//---------------------------------------------------------
// delphi中使用的“类”类型声明
//---------------------------------------------------------
type
TAnimal = class(TObject); // 动物
TMammal = class(TAnimal); // 哺乳动物
TCanine = class(TMammal); // 犬科的哺乳动物
TDog = class(TCanine); // 狗
过类似以下的代码来查询这个链表:
//---------------------------------------------------------
// delphi中使用继关系链表的关键代码
//---------------------------------------------------------
function isAnimal(obj: TObject): boolean;
begin
Result := obj is TAnimal;
end;
dog := TDog;
dog := TDog.Create();
writeln(isAnimal(dog));
为Delphi是强类型语言,在处理用class()关键字声明类型时,delphi的编译器
已经为用户构造了这个继承关系链。——注意,这个过程是声明,而不是执行
代码。
你需要手工的来维护(与delphi这个例子类似的)一个链表。当然,这个链表不
叫类型继承树,而叫“(对象的)原型链表”。——在JS中,没有“类”类型。
//---------------------------------------------------------
// JS中“原型链表”的关键代码
//---------------------------------------------------------
// 1. 构造器
function Animal() {};
function Mammal() {};
function Canine() {};
function Dog() {};
Mammal.prototype = new Animal();
Canine.prototype = new Mammal();
Dog.prototype = new Canine();
function isAnimal(obj) {
return obj instanceof Animal;
}
dog = new Dog();
document.writeln(isAnimal(dog));
"当前类的构造器函数".prototype = "直接父类的实例"
法声明”和“条件编译指令”。而这里的“语法声明”,主要处理的就是函
数声明。——这也是我说“函数是第一类的,而对象不是”的一个原因。
//---------------------------------------------------------
// 函数声明与执行语句的关系(firefox 兼容)
//---------------------------------------------------------
// 1. 输出1234
testFoo(1234);
// 3. 尝试输出obj2
testFoo(obj1);
try {
testFoo(obj2);
}
catch(e) {
document.writeln('Exception: ', e.description, '
');
}
function testFoo(v) {
document.writeln(v, '
');
}
var obj1 = {};
obj2 = {
toString: function() {return 'hi, object.'}
}
// 5. 输出obj2
testFoo(obj1);
testFoo(obj2);
------------------------------------
1234
undefined
Exception: 'obj2' 未定义
[object Object]
hi, obj
------------------------------------
问题是,testFoo()是在它被声明之前被执行的;而同样用“直接声明”的
形式定义的object变量,却不能在声明之前引用。——例子中,第二、三
个输入是不正确的。
这说明“声明”与“执行期引用”在JavaScript中是两个过程。
存在,但变量的值会是“undefined”。——因此“testFoo(obj1)”不会发
生异常。但是,只有等到关于obj1的赋值语句被执行过,才会有正常的输出。
请对照第二、三与第四、五行输出的差异。
链是由用户代码来维护的,而不是编译器维护的。
//---------------------------------------------------------
// 示例:错误的原型链
//---------------------------------------------------------
// 1. 构造器
function Animal() {}; // 动物
function Mammal() {}; // 哺乳动物
function Canine() {}; // 犬科的哺乳动物
var instance = new Mammal();
Mammal.prototype = new Animal();
Canine.prototype = instance;
var obj = new Canine();
document.writeln(obj instanceof Animal);
物‘不是'一种动物”。
function那样是“声明”并在编译期被理解的。解决问题的方法是修改那三
行代码,使得它的“执行过程”符合逻辑:
//---------------------------------------------------------
// 上例的修正代码(部分)
//---------------------------------------------------------
// 2. 构造原型链
Mammal.prototype = new Animal();
var instance = new Mammal();
Canine.prototype = instance;
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仍以Delphi为例。构造过程中,delphi中会首先创建一个指定实例大小的
“空的对象”,然后逐一给属性赋值,以及调用构造过程中的方法、触发事
件等。
在构造器函数中发生的行为却与上述的类似:
//---------------------------------------------------------
// JS中的构造过程(形式代码)
//---------------------------------------------------------
function MyObject2() {
this.prop = 3;
this.method = a_method_function;
this.method();
this.fire_OnCreate();
}
}
MyObject2.prototype = new MyObject(); // MyObject()的声明略
一样丰富的行为。然而,由于Delphi中的构造过程是“动态的”,因此事实上
Delphi还会调用父类(MyObject)的构造过程,以及触发父类的OnCreate()事件。
属性)赋值的那一行代码上。其后,无论有多少个new MyObject2()发生,
MyObject()这个构造器都不会被使用。——这也意味着:
- 构造过程中,原型对象是一次性生成的;新对象只持有这个原型实例的引用
(并用“写复制”的机制来存取其属性),而并不再调用原型的构造器。
这主要影响到构造阶段的一些事件和行为。——无法把一些“对象构造过程中”
的代码写到父类的构造器中。因为无论子类构造多少次,这次对象的构造过程根
本不会激活父类构造器中的代码。
过程却是静态的,并不访问父类的构造器;而在Delphi等一些编译型语言中,(不使
用读写器的)属性的存取是静态的,而对象的构造过程则动态地调用父类的构造函数。
所以再一次请大家看清楚new()关键字的形式代码中的这一行:
//---------------------------------------------------------
// new()关键字的形式化代码
//---------------------------------------------------------
function new(aFunction) {
// 原型引用
var _proto= aFunction.prototype;
}
的是“Inherited Create()”。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(续)
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回顾前面的内容,我们提到过:
- (如果正常地实现继承模型,)对象实例的constructor属性指向构造器
- obj.constructor.prototype指向该对象的原型
- 通过Object.constructor属性,可以检测obj2与obj1是否是相同类型的实例
也需要用户代码维护。
//---------------------------------------------------------
// 内置对象实例的constructor属性
//---------------------------------------------------------
var _object_types = {
'function' : Function,
'boolean' : Boolean,
'regexp' : RegExp,
// 'math' : Math,
// 'debug' : Debug,
// 'image' : Image;
// 'undef' : undefined,
// 'dom' : undefined,
// 'activex' : undefined,
'vbarray' : VBArray,
'array' : Array,
'string' : String,
'date' : Date,
'error' : Error,
'enumerator': Enumerator,
'number' : Number,
'object' : Object
}
if (typeof obj !== 'object') return typeof obj;
if (obj === null) return 'null';
if (obj.constructor===_object_types[i]) return i;
}
return 'unknow';
}
function MyObject() {
}
function MyObject2() {
}
MyObject2.prototype = new MyObject();
'Function CreateVBArray()' +
' Dim a(2, 2)' +
' CreateVBArray = a' +
'End Function', 'VBScript');
var ax = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
var dom = document.getElementById('dom');
var vba = new VBArray(CreateVBArray());
var obj = new MyObject();
var obj2 = new MyObject2();
');
document.writeln(objectTypes(ax), '
');
document.writeln(objectTypes(obj), '
');
document.writeln(objectTypes(obj2), '
');
document.writeln(objectTypes(dom), '
');
来说这个属性都没有正确的返回。
因此它们也可能会具有自己的constructor属性,并有着与JavaScript不同的解释。因此,
JavaScript中不维护它们的constructor属性,是具有一定的合理性的。
“Global”和“RegExp对象”。他们是JavaScript内部构造的,不应该公开构造的细节。
象的constructor属性。——这与一些人想象的不一样。
尽管这很说不通,然而现实的确如此。——这到底是为什么呢?
--------
function MyObject2() {
}
document.writeln(MyObject2.prototype.constructor === MyObject2);
--------
构造的obj2.constructor将正确的指向function MyObject2()。事实上,我们也会注意到这
种情况下,MyObject2的原型属性的constructor也正确的指向该函数。然而,由于JavaScript
要求指定prototype对象来构造原型链:
--------
function MyObject2() {
}
MyObject2.prototype = new MyObject();
--------
这时,再访问obj2,将会得到新的原型(也就是MyObject2.prototype)的constructor属性。
因此,一切很明了:原型的属性影响到构造过程对对象的constructor的初始设定。
the constructor property',要求用户自行设定该属性。
//---------------------------------------------------------
// 维护constructor属性的规范代码
//---------------------------------------------------------
function MyObject2() {
}
MyObject2.prototype = new MyObject();
MyObject2.prototype.constructor = MyObject2;
得执行效率稍低一点点:
//---------------------------------------------------------
// 维护constructor属性的第二种方式
//---------------------------------------------------------
function MyObject2() {
this.constructor = arguments.callee;
// or, this.constructor = MyObject2;
}
MyObject2.prototype = new MyObject();
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JavaScript中没有析构函数,但却有“对象析构”的问题。也就是说,尽管我们不
知道一个对象什么时候会被析构,也不能截获它的析构过程并处理一些事务。然而,
在一些不多见的时候,我们会遇到“要求一个对象立即析构”的问题。
里创建了一个ActiveX Object,在做完一些处理之后,我们又需要再创建一个。而
如果原来的对象供应者(Server)不允许创建多个实例,那么我们就需要在JavaScript
中确保先前的实例是已经被释放过了。接下来,即使Server允许创建多个实例,而
在多个实例间允许共享数据(例如OS的授权,或者资源、文件的锁),那么我们在新
实例中的操作就可能会出问题。
打开文件A,然后我们save它,然后关闭这个实例。然后我们再创建Excel对象并打开
同一文件。——注意这时JavaScript可能还没有来得及析构前一个对象。——这时我们
再想Save这个文件,就发现失败了。下面的代码示例这种情况:
//---------------------------------------------------------
// JavaScript中的析构问题(ActiveX Object示例)
//---------------------------------------------------------
结果为值类型,或变量为值类型时,等值(或全等)比较可以得到预想结果
- (即使包含相同的数据,)不同的对象实例之间是不等值(或全等)的
- 同一个对象的不同引用之间,是等值(==)且全等(===)的
--------
只要写过代码,你应该知道变量是有“全局变量”和“局部变量”之分的。绝大多数的
JavaScript程序员也知道下面这些概念:
//---------------------------------------------------------
// JavaScript中的全局变量与局部变量
//---------------------------------------------------------
var v1 = '全局变量-1';
v2 = '全局变量-2';
v3 = '全局变量-3';
}
因此下面这段代码很容易理解:
//---------------------------------------------------------
// JavaScript的局部变量
//---------------------------------------------------------
function MyObject() {
var o = new Object;
return o;
}
}
var obj2 = new MyObject();
document.writeln(obj1.getValue() == obj2.getValue());
//---------------------------------------------------------
// JavaScript中OOP封装性
//---------------------------------------------------------
function MyObject() {
// 1. 私有成员和方法
var private_prop = 0;
var private_method_1 = function() {
// ...
return 1
}
function private_method_2() {
// ...
return 1
}
this.privileged_method = function () {
private_prop++;
return private_prop + private_method_1() + private_method_2();
}
this.public_prop_1 = '';
this.public_method_1 = function () {
// ...
}
}
MyObject.prototype.public_prop_1 = '';
MyObject.prototype.public_method_1 = function () {
// ...
}
var obj2 = new MyObject();
');
document.writeln(obj2.privileged_method());
- 原型属性:Classname.prototype.propertyName = someValue
- (类)静态属性:Classname.propertyName = someValue
//---------------------------------------------------------
// JavaScript中的局部变量
//---------------------------------------------------------
function MyFoo() {
var i;
i = v;
}
MyFoo.getValue = function () {
return i;
}
}
MyFoo();
var obj2 = new Object();
MyFoo.setValue.call(obj1, 'obj1');
document.writeln(MyFoo.getValue.call(obj1), '
');
MyFoo.setValue.call(obj2, 'obj2');
document.writeln(MyFoo.getValue.call(obj2));
document.writeln(MyFoo.getValue.call(obj1));
document.writeln(MyFoo.getValue());
- 在普通函数中,上下文环境被window对象所持有
- 在“构造器和对象方法”中,上下文环境被对象实例所持有
- 上下文环境与对象实例调用“构造器和对象方法”时相关,而与(普通)函数无关
- 上下文环境记录一个对象在“构造函数和对象方法”内部的私有数据
- 上下文环境采用链式结构,以记录多层的嵌套函数中的上下文
//---------------------------------------------------------
// JavaScript中的局部变量
//---------------------------------------------------------
function MyFoo() {
var i;
i = v;
}
MyFoo.getValue = function () {
return i;
}
}
MyFoo();
MyFoo.setValue.call(obj1, 'obj1');
//---------------------------------------------------------
// 全局函数的上下文
//---------------------------------------------------------
/*
function Window() {
*/
var global_i = 0;
var global_j = 1;
}
}
/*
}
*/