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JavaScriptES6中let与const比较

来源:动视网 责编:小采 时间:2020-11-27 20:16:28
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JavaScriptES6中let与const比较

JavaScriptES6中let与const比较:let基本用法ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。{ let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 上面代码在代码块之中,分别用let和v
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导读JavaScriptES6中let与const比较:let基本用法ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。{ let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 上面代码在代码块之中,分别用let和v


let

基本用法

ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
{
 let a = 10;
 var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1

上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。

for循环的计数器,就很合适使用let命令。

for (let i = 0; i < 10; i++) {
 // ...
}

console.log(i);
// ReferenceError: i is not defined
上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。

下面的代码如果使用var,最后
输出的是10。 var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10 上面代码中,变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i。每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i。也就是说,所有数组a的成员里面的i,指向的都是同一个i,导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是10。 如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6。 var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 6 上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。 另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。 for (let i = 0; i < 3; i++) { let i = 'abc'; console.log(i); } // abc // abc // abc 上面代码正确运行,输出了3次abc。这表明函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域,有各自单独的作用域。

不允许重复声明

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

// 报错
function () {
 let a = 10;
 var a = 1;
}

// 报错
function () {
 let a = 10;
 let a = 1;
}
因此,不能在函数内部重新声明参数。

function func(arg) {
 let arg; // 报错
}

function func(arg) {
 {
 let arg; // 不报错
 }
}

const

基本用法

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415

PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.
上面代码表明改变常量的值会报错。

const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

const foo;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration
上面代码表示,对于const来说,只声明不赋值,就会报错。

const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

if (true) {
 const MAX = 5;
}

MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

if (true) {
 console.log(MAX); // ReferenceError
 const MAX = 5;
}
上面代码在常量MAX声明之前就调用,结果报错。

const声明的常量,也与let一样不可重复声明。

var message = "Hello!";
let age = 25;

// 以下两行都会报错
const message = "Goodbye!";
const age = 30;

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JavaScriptES6中let与const比较

JavaScriptES6中let与const比较:let基本用法ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。{ let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 上面代码在代码块之中,分别用let和v
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标签: 对比 javascript let
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