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基于js匀速运动的实例讲解

来源:懂视网 责编:小OO 时间:2020-11-27 20:05:57
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基于js匀速运动的实例讲解

javascript中,如何让一个元素(比如p)运动起来呢。设置基本的样式,一定要让p有定位( 当然用margin的变化也可以让元素产生运动效果 )。<;style>;p { width: 100px;height: 100px;background: red;position: absolute;left: 0px;}<;/style>;。基本的结构。<;input type=";button";value=";动起来";/>;<;p id=";box";>;<;/p>;。
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导读javascript中,如何让一个元素(比如p)运动起来呢。设置基本的样式,一定要让p有定位( 当然用margin的变化也可以让元素产生运动效果 )。<;style>;p { width: 100px;height: 100px;background: red;position: absolute;left: 0px;}<;/style>;。基本的结构。<;input type=";button";value=";动起来";/>;<;p id=";box";>;<;/p>;。
本文主要为大家带来一篇基于匀速运动的实例讲解(侧边栏,淡入淡出)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。

javascript中,如何让一个元素(比如p)运动起来呢?

设置基本的样式,一定要让p有定位( 当然用margin的变化也可以让元素产生运动效果 );

<style>
 p {
 width: 100px;
 height: 100px;
 background: red;
 position: absolute;
 left: 0px;
 }
</style>

基本的结构:

 <input type="button" value="动起来"/>
 <p id="box"></p>

当我们点击,这个按钮的时候,要让p运动起来,其实就是让p的left值持续变化,那么p就会产生运动效果,我们先让left改变,再让他持续改变

window.onload = function(){
 var oBtn = document.querySelector( "input" ),
 oBox = document.querySelector( '#box' );
 oBtn.onclick = function(){
 oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 10 + 'px';
 }
 }

那么每当我点击按钮的时候,p的left值就会在原来的基础上加上10px。这里也可以用获取非行间样式的方法获取left的值再加上10px,也可以达到效果

function css(obj, attr) {
 if (obj.currentStyle) {
 return obj.currentStyle[attr];
 } else {
 return getComputedStyle(obj, false)[attr];
 }
}
window.onload = function () {
 var oBtn = document.querySelector("input"),
 oBox = document.querySelector('#box');
 oBtn.onclick = function () {
 oBox.style.left = parseInt( css( oBox, 'left' ) ) + 10 + 'px';
 }
}

offsetLeft与获取非行间样式left的值 有什么区别呢?

offsetLeft没有px单位,而left是有px单位的

oBtn.onclick = function () {
 // alert( css( oBox, 'left' ) ); //0px
 alert( oBox.offsetLeft ); //0
 }

现在p是点击一下动一下,我们让他持续动起来,怎么做? 加上定时器

 oBtn.onclick = function () {
 setInterval( function(){
 oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 10 + 'px';
 }, 1000 / 16 );
 }

当我们点击按钮时候,p就会不停的向左运动,怎么让他停下来呢?停下来,肯定是需要条件的,比如,我们让他跑到500px的时候停下来

var timer = null;
 oBtn.onclick = function () {
 timer = setInterval( function(){
 if ( oBox.offsetLeft == 500 ) {
 clearInterval( timer );
 }else {
 oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 10 + 'px';
 }
 }, 1000 / 16 );
 }

这样,我们就可以让p停在500px的位置,这里如果我们把步长10 改成 7或者8,你会发现停不下来了,为什么呢?因为会跳过500px这个判断条件

0, 7, 14, 21 .... 280, 287, 294, 301, ... 490, 497, 504. 从497变成504跳过了500px,所以p停不下来,那怎么办呢?修改下判断条件就可以了.

oBtn.onclick = function () {
 timer = setInterval( function(){
 if ( oBox.offsetLeft >= 500 ) {
 oBox.style.left = 500 + 'px';
 clearInterval( timer );
 }else {
 oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 7 + 'px';
 }
 }, 1000 / 16 );
}

把条件变成>=500 清除定时器, 同时还要加上这句代码oBox.style.left = 500 + 'px',让他强制被停在500px, 否则p就不会停在500px, 而是504px了,还有一个问题,如果在p运动的过程中,你不停的点击按钮,会发现, p开始加速运动了,而不是每次加10px了,这又是为什么呢?这是因为,每次点击一下按钮,就开了一个定时器,每次点击一个按钮就开了一个定时器,这样就会有多个定时器叠加,那么速度也会产生叠加,所以p开始加速了,那么我们要让他保持10px的速度,意思就是不要让定时器叠加,更通俗点说就是确保一个定时器在开着。应该怎么做呢?

oBtn.onclick = function () {
 clearInterval( timer );
 timer = setInterval( function(){
 if ( oBox.offsetLeft >= 500 ) {
 oBox.style.left = 500 + 'px';
 clearInterval( timer );
 }else {
 oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 7 + 'px';
 }
 }, 1000 / 16 );
}

只需要在每次点击按钮的时候,清除之前的定时器就可以了,这样就能确保始终一个定时器开着,至此,一个最基本的匀速运动结构就完成了,那么我们可以把他封装成函数

 function animate(obj, target, speed) {
 clearInterval(timer);
 timer = setInterval(function () {
 if (obj.offsetLeft == target) {
 clearInterval(timer);
 } else {
 obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + 'px';
 }
 }, 30);
 }

有了这个函数之后,我们来小小的应用一下。

http://www.jiathis.com/getcode

打开这个网站,你注意看他右边有个侧栏式效果(分享到),这种特效在网站上很普遍

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
 <meta charset="UTF-8">
 <title>侧边栏 - by ghostwu</title>
 <style>
 #box {
 width: 150px;
 height: 300px;
 background: red;
 position: absolute;
 left: -150px;
 top: 50px;
 }

 #box p {
 width: 28px;
 height: 100px;
 position: absolute;
 right: -28px;
 top: 100px;
 background: green;
 }
 </style>
 <script>
 window.onload = function () {
 var timer = null;
 var oBox = document.getElementById("box");
 oBox.onmouseover = function () {
 animate(this, 0, 10);
 }
 oBox.onmouseout = function () {
 animate(this, -150, -10);
 }
 function animate(obj, target, speed) {
 clearInterval(timer);
 timer = setInterval(function () {
 if (obj.offsetLeft == target) {
 clearInterval(timer);
 } else {
 obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + 'px';
 }
 }, 30);
 }
 }
 </script>
</head>
<body>
<p id="box">
 <p>分享到</p>
</p>
</body>
</html>

再来一个淡入淡出的效果:

当鼠标移上去之后,透明度变成1

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>淡入淡出 - by ghostwu</title>
 <style>
 img {
 border: none;
 opacity: 0.3;
 filter: alpha(opacity:30);
 }
 </style>
 <script>
 window.onload = function () {
 var timer = null;
 var oImg = document.getElementById("img");
 oImg.onmouseover = function(){
 animate( this, 100, 10 );
 }
 oImg.onmouseout = function(){
 animate( this, 30, -10 );
 }
 //alpha=30 --> 100
 function animate(obj, target, speed) {
 clearInterval(timer);
 var cur = 0;
 timer = setInterval(function () {
 cur = css( obj, 'opacity') * 100;
 if( cur == target ){
 clearInterval( timer );
 }else {
 cur += speed;
 obj.style.opacity = cur / 100;
 obj.style.filter = "alpha(opacity:" + cur + ")";
 }
 }, 30);
 }

 function css(obj, attr) {
 if (obj.currentStyle) {
 return obj.currentStyle[attr];
 } else {
 return getComputedStyle(obj, false)[attr];
 }
 }
 }
 </script>
</head>
<body>
<img src="./img/h4.jpg" alt="" id="img"/>
</body>
</html>

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基于js匀速运动的实例讲解

javascript中,如何让一个元素(比如p)运动起来呢。设置基本的样式,一定要让p有定位( 当然用margin的变化也可以让元素产生运动效果 )。<;style>;p { width: 100px;height: 100px;background: red;position: absolute;left: 0px;}<;/style>;。基本的结构。<;input type=";button";value=";动起来";/>;<;p id=";box";>;<;/p>;。
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标签: 运动 js 例子
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