
学了一段时间的HTML、CSS和JS后,给大家做一款漂亮的不像实力派的HTML时钟,先看图:

涉及到的知识点有: CSS3动画、DOM操作、定时器、圆点坐标的计算(好多人是不是已经还给自己的老师了~)
 接下来,我们用5步来制作它
step1、准备HTML
首先,我们需要准备HTML结构,背景、表盘、指针(时针、分针、秒针)、数字。
<p id="clock"> <p class="bg"> <p class="point"> <p id="hour"></p> <p id="minute"></p> <p id="second"></p> <p class="circle"></p> </p> </p> < /p>
step2、准备CSS
定义好指针的颜色和大小,需要说明的是transform: rotate(-90deg); 用来旋转指针,transform-origin:0 6px; 用来设置旋转中心点。
<style>
 *{
 margin: 0;
 padding: 0;
 }
 #clock{
 margin: 5% auto;
 width: 400px;
 height: 400px;
 border-radius: 10px;
 background: #aaa;
 position: relative;
 transform: rotate(-90deg);
 }
 #clock .bg{
 width: 360px;
 height: 360px;
 border-radius: 50%;
 background: #fff;
 position: absolute;
 left: 50%;
 top: 50%;
 margin-left: -180px;
 margin-top: -180px;
 }
 #clock .point{
 position: absolute;
 left: 50%;
 top: 50%;
 margin-left: -14px;
 margin-top: -14px;
 }
 #clock #hour{
 width: 80px;
 height: 16px;
 background: #000;
 margin: 6px 0 0 14px;
 /*transform: rotate(30deg);*/
 transform-origin:0 8px;
 /*animation: hour 3s linear 100!* alternate*!;*/
 border-radius: 16px;
 }
 #clock #minute{
 width: 120px;
 height: 12px;
 background: #000;
 margin: -14px 0 0 14px;
 transform-origin:0 6px;
 border-radius: 12px;
 }
 #clock #second{
 width: 160px;
 height: 6px;
 background: #f00;
 margin: -9px 0 0 14px;
 transform-origin:0 3px;
 border-radius: 6px;
 }
 #clock .point .circle{
 width: 28px;
 height: 28px;
 border-radius: 50%;
 background: #000;
 position: absolute;
 left: 0;
 top: 0;
 }
 @keyframes hour {
 from {transform: rotate(0deg);}
 to {transform: rotate(360deg);}
 }
 #clock .number{
 position: absolute;
 font-size: 34px;
 width: 50px;
 height: 50px;
 line-height: 50px;
 text-align: center;
 transform: rotate(90deg);
 }
< /style>step3、计算时针位置
JS通过Date对象获取当前时间,getHours获取小时、getMinutes获取分钟、getSeconds获取秒。时针转动一周是12格,每格角度就是360°/12,分钟和秒都是60格,每格角度360°/60。
step4、时钟转动
通过setInterval设置定时器,每秒刷新一次。注意,需要初始化执行一次,否则会在1s后才能看到效果。
step5、绘制数字时间
数字时间也是在一个圆周上,我们只用确定好半径,然后得到半径上的坐标。通过左边来定位每个数字就好了。看一下圆坐标系的计算规则:

* 圆半径坐标计算:
* x = pointX + r*cos(angle);
* y = pointY + r*sin(angle);
但是注意,我们计算的坐标是圆弧上点的坐标,当定位每个数字时,都是以元素的左上角点进行定位,这样我们的数字就会存在偏移。也就是说数字的中心点不在圆弧上,解决办法就是把坐标点(x,y)平移自身的一半(x-w/2, y-h/2)
,这样数字的中心点就在圆弧上了。
完整JS代码:
怎么样,会了吗?
