

接入
官方接入文档mint-ui loadmore文档
接入使用Example
html
<p id="app">
<mt-loadmore :top-method="loadTop" :bottom-method="loadBottom" :bottom-all-loaded="allLoaded" :max-distance="150"
@top-status-change="handleTopChange" ref="loadmore">
<p slot="top" class="mint-loadmore-top">
<span v-show="topStatus === 'pull'" :class="{ 'rotate': topStatus === 'drop' }">↓</span>
<span v-show="topStatus === 'loading'">Loading...</span>
<span v-show="topStatus === 'drop'">释放更新</span>
</p>
<ul class="scroll-wrapper">
<li v-for="item in list" @click="itemClick(item)">{{ item }}</li>
</ul>
</mt-loadmore>
</p>css
<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/mint-ui/lib/style.css" rel="external nofollow" >
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
html, body{
height: 100%;
}
#app{
height: 100%;
overflow: scroll;
}
.scroll-wrapper{
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
}
.scroll-wrapper li{
line-height: 120px;
font-size: 60px;
text-align: center;
}js
实现原理解析
布局原理
loadmore组件内部由三个slot组成,分别为name=top,name=bottom,default;
top用于展示下拉刷新不同状态展示的内容,初始设置margin-top为-top的高度来将自己隐藏
bottom同top,用于展示上拉加载更多不同状态展示的内容
default填充滚动详细内容
实现原理
主要是通过js的touch事件的监听来实现
在touchmove事件,如果是向下滑动并且滚动的dom的scrollTop为0,那么整个组件向下偏移(滑动的距离/比值)展示出top solt的内容
在touchmove时间,如果是向上滑动并且滑动到了底部,再继续滑动整个组件向上偏移(滑动的距离/比值)展示出bottom solt的内容
源码解析
组件的template html
<p class="mint-loadmore">
<p class="mint-loadmore-content" :class="{ 'is-dropped': topDropped || bottomDropped}" :style="{ 'transform': 'translate3d(0, ' + translate + 'px, 0)' }">
<slot name="top">
<p class="mint-loadmore-top" v-if="topMethod">
<spinner v-if="topStatus === 'loading'" class="mint-loadmore-spinner" :size="20" type="fading-circle"></spinner>
<span class="mint-loadmore-text">{{ topText }}</span>
</p>
</slot>
<slot></slot>
<slot name="bottom">
<p class="mint-loadmore-bottom" v-if="bottomMethod">
<spinner v-if="bottomStatus === 'loading'" class="mint-loadmore-spinner" :size="20" type="fading-circle"></spinner>
<span class="mint-loadmore-text">{{ bottomText }}</span>
</p>
</slot>
</p>
</p>关于 上面的spinner标签,是一个组件,这里不做详细介绍。top solt和bottom slot中的内容是展示的内容,可以通过外部自定义的方式传入。
其实它的实现有一个很严重的弊端,就是写死了top solt和bottom slot的高度为50px,而且js中的处理也是使用50px进行的逻辑处理。所以并满足我们开发中自定义top slot 和bottom slot的需求。
js核心解析
props解析:关于props的解析,可以参考mint-ui的官方文档
data解析
上面的关于每个data数据的具体作用通过注释做了详细说明。
watch解析
上面是组件通过watch监听的两个变量,后面我们能看到他们的改变是在touchmove事件中进行处理改变的。它的作用是通过它的变化来改变top slot和bottom slot的文本内容;
同时发出status-change事件给外部使用,因为可能外部自定义top slot 和bottom slot的内容,通过此事件来通知外部当前状态以便外部进行处理。
核心函数的解析
这里就不将所有的method列出,下面就根据处理的所以来解析对应的method函数。
首先,入口是在组件mounted生命周期的钩子回调中执行init函数
init函数:
init函数主要是初始化状态和事件的一些操作,下面着重分析touch事件的回调函数的处理。
首先touchstart事件回调处理函数
主要是记录初始位置和重置状态变量。
下面继续touchmove的回调处理函数
上面的代码逻辑挺简单,注释也就相对不多。
重点谈一下checkBottomReached()函数,用来判断当前scroll dom是否滚动到了底部。
经过我的测试,上面的代码是有问题:
当scrollEventTarget是window的条件下,上面的判断是不对的。因为document.body.scrollTop总是比正常值小1,所以用于无法满足到达底部的条件;
当scrollEventTarget不是window的条件下,上面的判断条件也不需要在this.scrollEventTarget.getBoundingClientRect().bottom后面加1,但是加1也不会有太大视觉上的影响。
最后来看下moveend事件回调的处理函数
总结
下拉刷新和上拉加载更多的实现原理可以借鉴
getScrollEventTarget()获取滚动对象,getScrollTop()获取滚动距离,checkBottomReached()判断是否滚动到底部;这三种方式可以借鉴
缺点: 写死了top slot 和 bottom slot的高度,太不灵活;这个地方可以优化
