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ES6之WeakMap解决内存泄漏

来源:动视网 责编:小OO 时间:2020-11-27 20:01:21
文档

ES6之WeakMap解决内存泄漏

一、Map;1.定义;Map对象保存键值对,类似于数据结构字典;与传统上的对象只能用字符串当键不同,Map对象可以使用任意值当键。2.语法;new Map([iterable])。属性;size:返回键值对的数量。操作方法;set(key.value):设置(新增/更新)键key的值为value,返回Map对象。get(key):读取键key的值,没有则返回undefined。has(key):判断一个Map对象中是否存在某个键值对,返回true/false。delete(key):删除某个键值对,返回true/false。clear():清除Map对象中所有键值对。遍历方法;keys():返回键名的Iterator对象。
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导读一、Map;1.定义;Map对象保存键值对,类似于数据结构字典;与传统上的对象只能用字符串当键不同,Map对象可以使用任意值当键。2.语法;new Map([iterable])。属性;size:返回键值对的数量。操作方法;set(key.value):设置(新增/更新)键key的值为value,返回Map对象。get(key):读取键key的值,没有则返回undefined。has(key):判断一个Map对象中是否存在某个键值对,返回true/false。delete(key):删除某个键值对,返回true/false。clear():清除Map对象中所有键值对。遍历方法;keys():返回键名的Iterator对象。


本文主要和大家介绍了详解ES6通过WeakMap解决内存泄漏问题,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,希望能帮助到大家。

一、Map

1.定义

Map对象保存键值对,类似于数据结构字典;与传统上的对象只能用字符串当键不同,Map对象可以使用任意值当键。

2.语法

new Map([iterable])

属性

size:返回键值对的数量。

操作方法

  1. set(key, value):设置(新增/更新)键key的值为value,返回Map对象。

  2. get(key):读取键key的值,没有则返回undefined。

  3. has(key):判断一个Map对象中是否存在某个键值对,返回true/false。

  4. delete(key):删除某个键值对,返回true/false。

  5. clear():清除Map对象中所有键值对。

遍历方法

  1. keys():返回键名的Iterator对象。

  2. values():返回键值的Iterator对象。

  3. entries():返回键值对的Iterator对象。

  4. forEach((value, key, map) => {}):遍历Map对象所有键值对。

3.示例

操作方法

let m = new Map([
 ['foo', 11],
 ['bar', 22]
]);
m.set('mazey', 322)
 .set('mazey', 413);
console.log(m); // {"foo" => 11, "bar" => 22, "mazey" => 413}
console.log(m.has('mazey')); // true
m.delete('mazey');
console.log(m.has('mazey')); // false
m.clear();
console.log(m); // {}

遍历方法

let m = new Map([
 ['foo', 11],
 ['bar', 22],
 ['mazey', 413]
]);
console.log(m); // {"foo" => 11, "bar" => 22, "mazey" => 413}
console.log(m.keys()); // MapIterator {"foo", "bar", "mazey"}
console.log(m.values()); // MapIterator {11, 22, 413}
console.log(m.entries()); // MapIterator {"foo" => 11, "bar" => 22, "mazey" => 413}
m.forEach((value, key, map) => {
 console.log("键:%s,值:%s", key, value);
});
// 键:foo,值:11
// 键:bar,值:22
// 键:mazey,值:413

二、WeakMap

1.定义

WeakMap对象保存键值对,与Map不同的是其键必须是对象,因为键是弱引用,在键对象消失后自动释放内存。

2.语法

new WeakMap([iterable])

方法

  1. set(key, value):设置(新增/更新)键key的值为value,返回WeakMap对象。

  2. get(key):读取键key的值,没有则返回undefined。

  3. has(key):判断一个WeakMap对象中是否存在某个键值对,返回true/false。

  4. delete(key):删除某个键值对,返回true/false。

注意

因为WeakMap的特殊的垃圾回收机制,所以没有clear()方法。

3.示例

let obj = {
 foo: 11
};
let wm = new WeakMap();
wm.set(obj, 413322);
console.log(wm); // {{…} => 413322}
console.log(wm.has(obj)); // true

三、通过WeakMap解决内存泄漏问题

当使用Dom对象绑定事件时,Dom对象消失后若没有及时释放内存(置null),便会一直存在内存中。

使用WeakMap保存Dom对象不会出现这样的问题,因为Dom对象消失后,JS的垃圾回收机制便会自动释放其所占用的内存。

<button type="button" id="btn">按钮</button>
<script>
let wm = new WeakMap();
let btn = document.querySelector('#btn');
wm.set(btn, {count: 0});
btn.addEventListener('click', () => {
 let v = wm.get(btn);
 v.count++;
 console.log(wm.get(btn).count);
});
// 1 2 3 4 5...
</script>

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ES6之WeakMap解决内存泄漏

一、Map;1.定义;Map对象保存键值对,类似于数据结构字典;与传统上的对象只能用字符串当键不同,Map对象可以使用任意值当键。2.语法;new Map([iterable])。属性;size:返回键值对的数量。操作方法;set(key.value):设置(新增/更新)键key的值为value,返回Map对象。get(key):读取键key的值,没有则返回undefined。has(key):判断一个Map对象中是否存在某个键值对,返回true/false。delete(key):删除某个键值对,返回true/false。clear():清除Map对象中所有键值对。遍历方法;keys():返回键名的Iterator对象。
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标签: map ES6 weakmap
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