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浏览器变动时进行自适应代码分享

来源:动视网 责编:小采 时间:2020-11-27 20:04:17
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浏览器变动时进行自适应代码分享

浏览器变动时进行自适应代码分享:有的时候,我们打开了浏览器的页面,显示了当前的渲染的模型。但是,如果你没有设置场景模型跟随着浏览器的宽高度变化进行自适应,就gg了。本文主要给大家介绍关于Three.js实现浏览器变动时进行自适应的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,希望能帮助到大
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导读浏览器变动时进行自适应代码分享:有的时候,我们打开了浏览器的页面,显示了当前的渲染的模型。但是,如果你没有设置场景模型跟随着浏览器的宽高度变化进行自适应,就gg了。本文主要给大家介绍关于Three.js实现浏览器变动时进行自适应的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,希望能帮助到大
 有的时候,我们打开了浏览器的页面,显示了当前的渲染的模型。但是,如果你没有设置场景模型跟随着浏览器的宽高度变化进行自适应,就gg了。本文主要给大家介绍关于Three.js实现浏览器变动时进行自适应的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,希望能帮助到大家。

要是场景随着浏览器的大小变动进行自适应,就需要监听window的resize事件,就是浏览器变动事件。

或者使用addEventListener事件

事件监听成功了以后,就需要写变动后需要触发的表达式了:

上面主要就是更新了照相机的比例和渲染器的比例,就达到了当前的效果。

代码使用的上一节的,就不上传代码了(需要的朋友点击这里),上传两张示例效果。


上面就是全屏状态下显示的效果,下面是直接将浏览器改成了一半的效果:


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浏览器变动时进行自适应代码分享

浏览器变动时进行自适应代码分享:有的时候,我们打开了浏览器的页面,显示了当前的渲染的模型。但是,如果你没有设置场景模型跟随着浏览器的宽高度变化进行自适应,就gg了。本文主要给大家介绍关于Three.js实现浏览器变动时进行自适应的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,希望能帮助到大
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