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编写JS的流程详解

来源:动视网 责编:小采 时间:2020-11-27 20:18:59
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编写JS的流程详解

编写JS的流程详解:html +css 静态页面js 动态 交互 原理: js就是修改样式, 比如弹出一个对话框. 弹出的过程就是这个框由disable 变成display:enable. 又或者当鼠标指向的时候换一个颜色,就是一个修改样式的工具.编写JS的流程布局:HTML+CSS事件:确定用户做哪些操作(
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导读编写JS的流程详解:html +css 静态页面js 动态 交互 原理: js就是修改样式, 比如弹出一个对话框. 弹出的过程就是这个框由disable 变成display:enable. 又或者当鼠标指向的时候换一个颜色,就是一个修改样式的工具.编写JS的流程布局:HTML+CSS事件:确定用户做哪些操作(
 html +css 静态页面

js 动态 交互

原理: js就是修改样式, 比如弹出一个对话框. 弹出的过程就是这个框由disable 变成display:enable. 又或者当鼠标指向的时候换一个颜色,就是一个修改样式的工具.

  • 编写JS的流程
  • 布局:HTML+CSS

  • 事件:确定用户做哪些操作(产品设计)

  • 编写JS:在事件中,用JS来修改页面元素的样式(外加属性:确定要修改哪些属性)
  • 什么是事件

  • 一个完整的事件= <在某个作用域 事件声明='函数动作'> </>

    作用域: 作用的标签

    事件声明:一个用户操作 例如: 鼠标的进出onmouseover, onmouseout,

    函数动作: 一个封装好可以理解为比较复杂的动作.

    事件声明也是这个作用域的某个属性, 函数就是这个属性作出的一系列动作

  • 函数的规范位置与封装

  • 格式:

    <script>

    function+名称+()

    {动作1+动作2+动作3+……}

    </script>

    位置: <script>: Js 代码标签, 函数一般放在head里面.

    封装:

    函数: fuction+名称+()

    1. 在标签中放置未封装的代码会造成阅读者视觉混乱, 把整段整段的代码封装成函数, 再在标签中调用函数. 文挡会变得整洁.

    2. 当多个标签重复调用时同一个函数时,不用重复把整段代码再敲一遍, 只要调用函数的名字就可以了.

    变量:var + 名字+()

    变量就是把一些结构复杂的对象赋值到一个简单的名称, 当调用的时候就会减少代码量.

    <script>

    function toGreen()

    {

    var oDiv=document.getElementById('div1');动作1:div1赋值2给oDiv

    oDiv.style.width='300px'; 动作2/3改变div1的宽度

    oDiv.style.height='300px'; …….高度

    oDiv.style.background='green'; 动作4, 背景变成绿色

    }

    </script>

    注, 如果在script内有暂不运行的语句可以//注释掉

    函数动作分层结构详解及Document.getElementById 释义: (重点)

    对象属性分为很多层, 用'.' 隔开每一层.后面的是前面的子属性(属性), 可以理解为汉语的'的'

    实际上每个函数动作都是被分割开来的, 所以你们看到的是一节一节的,实际上举例子

    oDiv.style.width='300px'; 这个动作, 是属于:

    Document.getElementById('div1').style.width = '300px' 而这一整段又属于:

    Window.Document.getElementById('div1').style.width = '300px'

    这一整条就是一条完整的事件动作,

    window是上层对象

    document是二层对象

    <节点>节点<节点>节点<节点>节点<节点>节点

    getElementById是三层对象(方法)

    style四层对象 (一层属性)

    height 五层对象 (二层属性)

    window 省略是因为,我们在html内操作, 默认是属于document

    而因为我们定义了oDiv, 所以在最终的表达上变成了oDiv.style.width='300px';的形式.

    至于Document是一个JS操作文档层面的方法(动作的方法), <html>文档的基本节点都要收它控制, 这些节点包括文本节点, 标签(属性)节点 . 所有尖括号外的范围都成为文本节点, 尖括号里面的脚属性节点. 如果我们不说是什么节点一般默认指的是尖括号里面的.

    DOM(Document对象):

    (方法就是我们上面描述的动作)

    <html>

    <head>

    <metacharset="utf-8">

    <title>无标题文档</title>

    <style>

    #div1 {

    width:200px;

    height:200px;

    background:red;

    }

    </style>

    <script>

    function toGreen()

    {

    var oDiv=document.getElementById('div1');

    oDiv.style.width='300px';

    oDiv.style.height='300px';

    oDiv.style.background='green';

    }

    function toRed()

    {

    var oDiv=document.getElementById('div1');

    oDiv.style.width='200px';

    oDiv.style.height='200px';

    oDiv.style.background='red';

    }

    </script>

    </head>

    <body>

    <div

    id="div1" onmouseover="toGreen()" onmouseout="toRed()">

    </div>

    </body>

    </html>

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    编写JS的流程详解:html +css 静态页面js 动态 交互 原理: js就是修改样式, 比如弹出一个对话框. 弹出的过程就是这个框由disable 变成display:enable. 又或者当鼠标指向的时候换一个颜色,就是一个修改样式的工具.编写JS的流程布局:HTML+CSS事件:确定用户做哪些操作(
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    标签: 流程 步骤 过程
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