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如何让音乐播放控制条在js中实现

来源:动视网 责编:小采 时间:2020-11-27 20:13:27
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如何让音乐播放控制条在js中实现

如何让音乐播放控制条在js中实现:前言html5中提供audio标签, 该标签实现音频的播放,之前就一直对于音频以及视频播放比较感兴趣,一直想要自己实现一个音频和视频播放的模块,这也是本文章撰写的初衷,最近花了些时间实现了Audio播放控制条,从这个小的模块实现也学习到了以前没有接触到的知
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播放区域

该区域实现音乐的播放、暂停、切换(上一首、下一首),这部分其实没有什么需要讲解的,实际上就是audio api中play()、pause()来实现播放与暂停的,歌曲的切换就是数组元素的改变,修改src地址而已。

进度区域

该区域是整个模块中核心的部分,该区域主要的功能点是:

  • 进度效果实现

  • 滑动效果实现

  • 首先进度实现,思路是:

  • 进度条有两个p构成:

  • // 最外层作为进度条暗的长度区域<p> // 最内层是实际表示进度
     <p></p>
    </p>

  • 当点击进度条,获取鼠标点击该点的相对于最近的父类元素的x轴方向的偏移量

  • 偏移量就是内层p的实际宽度,设置背景色

  • 滑块的位置是设置left的值,但是left的值是:偏移量-滑块宽度/2

  • 滑动的实现,在该模块编写中没有采用html5中的拖放api,而是采用mousedown、mousemove、mouseup来实现的,具体实现代码:

     // 滑动效果
     bar.addEventListener('mousedown', function(e) {
     e.stopPropagation(); // 获取滑块被选择时相对文档的初始X轴值
     options.clientX = e.clientX; // 偏移量
     options.left = this.offsetLeft;
     options.max = bgNode.offsetWidth - this.offsetWidth / 2;
     options.isDrag = true;
     });
     document.addEventListener('mousemove', function(e) {
     e.stopPropagation(); if (options.isDrag) { let currentClientX = e.clientX,
     left = options.left,
     max = options.max,
     initClientX = options.clientX,
     barHalfWidth = bar.offsetWidth / 2,
     fgWidth = 0, // 设置要滑动到的位置点(x轴方向偏移量)
     to = Math.max(0, Math.min(max, left + (currentClientX - initClientX)));
    
     bar.style.left = to + 'px'; if (to > barHalfWidth) {
     fgWidth = to + barHalfWidth;
     }
     fgNode.style.width = Math.max(0, fgWidth) + 'px';
     options.offsetX = Math.max(0, fgWidth);
     }
     });
    
     bgNode.parentNode.addEventListener('mouseup', function(e) {
     e.stopPropagation(); if (options.isDrag) { // 绘制此时的进度
     tools.timeUpdateOrVolumeUpdate(options.offsetX, type);
     options.isDrag = false;
     }
     });

    简单来说就是:

    mousemove时获取当前鼠标在文档中的X轴方向位置 - 初始位置 + 元素最初的偏移量,动态改变left的值来实现的

    进度实际就是p的宽度来显示的,动态的改变width的值以及滑块的left值来实现进度效果

    这里需要注意的是:

  • 当前进度条总宽度与音频总时间之间的比例关系,从而计算不同音频时间点对应的进度的长度,这是基础

  • 实际上这也非常好计算:

    比例:width / duration
    指定时间的宽度:(width / duration) * currentTime

    音量调节的实现与进度相似,主要是改变volume的实现。

    下面就说说该模块中存在的问题:

  • 滑块效果有时不够自然顺畅

  • 音频文件时间的处理不够好

  • 开始时进度部分不是太好

  • 代码会上传到我的Github,该模块日后还需要进行改进。

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    如何让音乐播放控制条在js中实现

    如何让音乐播放控制条在js中实现:前言html5中提供audio标签, 该标签实现音频的播放,之前就一直对于音频以及视频播放比较感兴趣,一直想要自己实现一个音频和视频播放的模块,这也是本文章撰写的初衷,最近花了些时间实现了Audio播放控制条,从这个小的模块实现也学习到了以前没有接触到的知
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    标签: 音乐 音频 js
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